Глава 174: Возмущающий захватчик: Полный газ. Часть 1.

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 174: Возмущающий захватчик: Полный газ. Часть 1.

Честно говоря, Сильвии Гольдберг было скучно. И разочарован этим.

Из прямой трансляции она быстро поняла, что противоположная команда просто тянет время, и что к моменту, когда она перешла в полное погружение, Уоми Кей нигде не было. Более того, действия этого игрока без лица только подтвердили ее подозрения.

(Может быть, произошел какой-то несчастный случай или неотложные дела, из-за которых он не смог принять участие……)

Но даже несмотря на то, что у них было так мало времени на адаптацию к игре, было, конечно, замечательно, что они смогли выиграть так много времени против профессиональных геймеров, особенно этой девушки Нацумэ Мегуми. Тем не менее, единственная причина, по которой она приняла это предложение о работе, заключалась в том, что она хотела сразиться с Уоми Кей в бою, отсюда и ее недовольство. Но самое большое недовольство, которое Сильвия сейчас испытывала, заключалось в том, что игрок сражался с ней прямо сейчас.

Сильвия Голдберг была сильнейшим игроком, который когда-либо мог быть. И это не просто оценка или теоретические данные. Это неоспоримая истина после того, как она сразилась с целой кучей сильных противников со всего мира и сумела выйти победителем из каждой битвы. При этом, несмотря на то, что она всегда побеждала, было несколько игроков, которым удавалось почти побороться за ее деньги, включая Уоми Кей.

Ни один из этих людей не осмелился бы бросить ей вызов в Проклятой Тюрьме. Проклятая Тюрьма — заклятый враг Митиаса, а также его величайший соперник. Следовательно, Сильвия никогда не позволит этому персонажу победить себя, поскольку ее навыки обращения с Митиасом были превыше всего. Выбрав этого персонажа против Митиаса, мы словно объявили ей тотальную войну.

К сожалению, когда дело доходит до выступления Проклятой Тюрьмы в Galaxia Heroes: Chaos, его можно охарактеризовать только как невыгодное против Митиаса. Если добавить к этому Сильвию, ни одна Проклятая Тюрьма не сможет победить Митиаса. Из этого правила могло быть исключение, но Сильвии пока еще не приходилось видеть Проклятую тюрьму, которая могла бы произвести на нее впечатление.

(Конечно же, Джон Доу-сан не будет отличаться……)

И даже если каким-то чудом Джон Доу-сан окажется угрозой, она точно не будет реальной. Он не будет для нее большей угрозой, чем Уоми Кей. Он тот, о ком она должна беспокоиться больше всего.

У нее были очень большие надежды на следующий матч, когда она снова столкнется с Кеем, и она полностью это осознавала. Она также втайне надеялась, что он выберет злодея, чтобы она могла выступить против него изо всех сил. Но именно тогда бегущие и кричащие NPC вернули ее к реальности, поскольку прямо перед ней появился ее нынешний противник.

「Ара, ты закончила переодеваться?」

「Извините, что заставил вас ждать.」

Кажется, он решил встроить в себя около пяти полицейских мотоциклов, расположив их части на разных участках своего тела, как доспехи. Прямо сейчас Проклятая Тюрьма выглядела как рыцарь в сияющих доспехах, вот только черные шины торчали буквально отовсюду вокруг него. И он приближался. Увидев это, Сильвия вздохнула.

Поскольку предыдущие игры Galaxia Heroes были файтингами, в которых вы сражались на небольших закрытых аренах, часто было невозможно полностью реализовать потенциал или привлекательность определенных персонажей. Подобно Часовому Огню, который разбрасывает бомбы, и Проклятой Тюрьме, которая включает в себя элементы своего окружения. Однако эта конкретная часть смогла устранить это ограничение и позволила наслаждаться персонажами так же, как в комиксах.

「Ну что ж, начнём?」

「Ааа, перед этим я хотел бы сказать кое-что.」

「???」

「Что я собирался сказать… О, да, да, это правда.」

В этот момент Проклятая Тюрьма была настолько прочно бронирована, что не было видно ни одной части его кожи. Но бесстрашная улыбка не дрогнула на губах Митиаса.

«Больной. Пинать. Твой. Жопа.»

Смысл этих слов был скорее таким: я убью тебя так сильно, что ты умрешь насмерть.

«Отличный!»

Сказав это, она пнула землю и побежала. Она взбежала по стене, подпрыгнула в воздухе, приземлилась сальто и ускорилась после шага назад. Затем ей захотелось пнуть ногой пустое пространство под ней…

「Э?」

Что-то схватило ее за ногу.

n𝓸𝗏𝑬)𝗅𝑩.В

Мне удалось схватить ее за ногу. По сути, это была одна огромная авантюра с моей стороны, которая во многом полагалась на интуицию, но, очевидно, Боги ГСЧ решили для разнообразия быть на моей стороне.

「Добро пожаловать, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!!!」

Если Митиас — это тип бойца, специализирующийся на скорости, то Проклятая Тюрьма — это тип бойца, специализирующийся на Силе. Обычно он также должен быть очень крепким, и его трудно травмировать, но из-за того, что игра должна была быть сбалансированной, этот его атрибут был потерян, превратился в своего рода недостаток: он действительно силен, но в результате с ним также трудно правильно обращаться.

Но это также означает, что его мощность относительно близка к оригиналу комиксов. Кроме того, чтобы компенсировать недостаток мобильности, я включил в свое тело пять мотоциклов и использовал сверхбыстрое вращение, чтобы не отставать от Митиаса и, в конечном итоге, так ухватить его за лодыжку.

Затем я продолжаю двигаться так же на сверхбыстрой скорости, а глушители, расположенные за моей спиной, начинают реветь, как дикие звери, и испускать клубы темного дыма. Прямо здесь, в этот момент боги ГСЧ все еще на моей стороне, благодаря чему я могу победить игрока номер один в Соединенных Штатах.

Как ни парадоксально, Проклятая Тюрьма — самый неподвижный и самый подвижный персонаж во всей игре. Несмотря на то, что некоторые детали опущены, дополнительный вес пяти велосипедов делает его тело настолько тяжелым, что он больше не может правильно пользоваться ногами. Он может двигаться очень медленными и тяжелыми шагами, но о бое в таком состоянии не может быть и речи.

Однако наличие пяти велосипедных двигателей позволяет вам двигаться очень быстро в течение короткого промежутка времени, хотя при этом обеспечивается небольшая точность и вообще отсутствует контроль. Например, если вы сосредоточите всю свою энергию на повороте шин, привязанных к вашим ногам…

「Теперь пришло время тебе стать звездойррррррр!!!」

Вы можете размахивать врагом, как тряпичной куклой, — маневр, который иначе был бы невозможен. Затем, когда я отпускаю его, накопив достаточно вращения, тело Митиаса устремляется к зданию и пронзает его насквозь, как это сделал бы метеор. И это не обошлось бы без негативной реакции, поскольку на этот раз его бросили против его воли.

「Хуфуфу, кукукукукуку……」

Хорошо, хорошо, я об этом и говорю. Я как отбивающий, которому удается сделать хоумран за хоумраном. Футболист, который делает хет-трик за хет-триком. Лошадь, которая уходит так далеко вперед, что никто из участников не может приблизиться ко мне. И возможность так избить профессионального геймера определенно была приятной. Ой, подождите, я должен использовать эту возможность, чтобы выглядеть еще более злым.

「ФАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА! Эй там!」

「Ге!」

Я уже собирался войти в здание, куда бросил Митиаса, но тут он прыгнул на меня из все еще падающей пыли. Кстати, сейчас я бежал на полной скорости, широко раскинув руки вниз из-за их огромного веса. Это определенно выглядело так, как будто я пытался обнять Митиаса. Поняв это, Митиас в последний момент попытался избежать моей хватки, но при этом попал прямо в мою ловушку. Мне нужно было лишь слегка поправить руку.

«Очень жаль! Это никогда не будет объятием! Муахахахахахахахаха!!!」

「Фугуа!?」

Сохраняя скорость, я врезался прямо в Митиаса, позволяя ему съесть великолепно исполненный лариат. И удар от моей атаки был настолько сильным, что мои шины скрутились, и я развернулся на месте, как будто катаюсь на коньках.

Что касается Митиаса, сила, приложенная к его шее, была настолько сильной, что заставила его тело сделать сальто в воздухе. Я использую эту возможность, чтобы приблизиться к нему и положить мотоциклетную шину, которая была привязана к моей руке, прямо рядом с его лицом. Думаю, мне не нужно рассказывать вам, что произойдет, если вы сделаете то же самое с человеком. А если нет, то не волнуйтесь, я собираюсь вам это продемонстрировать.

「ВАХАХАХАХАХА! Радуйся, мальчик! Вас ждет чудесный кабэ-дон!」