Глава 18: Быть главным героем не гарантирует вам повышения статистики

Глава 18: Быть главным героем не гарантирует вам повышения статистики

Упс, результаты оказались такими, как вы и ожидали. Внезапно осознав потенциал, спрятанный глубоко внутри меня, проведя своего рода счетчик мести (примечание: в стиле Нанацу-но Тайзай!) или получив помощь от какого-то сильного игрока высокого уровня… Да, ничего столь драматичного не произошло.

「Ну, подумай.」

С другой стороны, мне хотелось бы знать, почему у меня осталось всего 1 ХП и мне пришлось наблюдать, как Ночной Бродяга Луукан медленно приближается ко мне, пока я извиваюсь от боли на земле.

Что ж, я думаю, если бы вы смогли преодолеть разницу в цифрах только благодаря своим навыкам игрока, это означало бы, что с игровым балансом что-то фундаментально не так. Если бы это было так, то в этом мире не осталось бы никаких хардкорных игр, я прав?

Итак, если кто-то хочет сказать, что странный игрок с птичьей головой только что стал собственностью уникального монстра, пожалуйста, подождите немного. Просто выслушай меня. Мне удалось продержаться на нем пять минут подряд, ударить его около двухсот раз, из которых сто десять были критическими. Но даже в этом случае мне вообще не удалось исчерпать его шкалу HP, Ха-ха-ха-ха… Ха.

Кроме того, это грива. Вместо того, чтобы быть обычным и простым мехом, он был почти как будто сделан из металла и, вероятно, был такой же толщины.

В качестве доказательства, оружие, которое я использовал, было почти на пределе возможностей, и оно начиналось с полных показателей прочности. Нападение на эту штуку было похоже на удар по проклятому камню. Не говоря уже о том, что его навыки также были слишком сильными, поскольку один из них фиксировал свое положение на поле битвы, создавая впечатление, будто он исчезает только для того, чтобы в следующую секунду появиться прямо за вашей спиной.

Даже гоблины, пытавшиеся напасть на него, были полностью уничтожены за считанные секунды, лопаясь, как воздушные шары, от одиночных ударов этого зверя. И если некоторым из них удавалось успешно атаковать его, это приводило лишь к мгновенной поломке их оружия.

Если где-то поблизости был укротитель монстров, я бы хотел пойти и разыскать его в свою группу.

「Ах, черт возьми… Это действительно хорошая игра……」

Как ни странно, в данный момент в моей груди не было ничего, кроме чувства удовлетворения. Нет сомнений, что «Ночной Бродяга Луукан» силён. Он неоправданно силен, неоправданно маневрен и неоправданно быстр. Хотя я должен был быть мертв от всех тех укусов, которые я получил от него, которые все были критическими ударами, просто чтобы вы знали, вместо того, чтобы быть мертвым, у меня остался всего лишь 1 HP. Был ли это эффект моего высокого показателя Удачи? Уметь избежать смертельного удара? Мне нужно будет изучить этот вопрос подробнее как-нибудь в другой раз.

Однако его необоснованные характеристики и поведение находились в пределах кода, с помощью которого он был запрограммирован. И поскольку его сделали нормальные люди, он, несомненно, не должен был быть непобедимым…………

「Когда-нибудь, я не знаю когда… Но я победю тебя! В этом ты можешь быть уверен!」

「…………」

В тот момент я понял, что моя геймерская душа полностью загорелась. Меня уже даже не волновал последний босс сюжетной линии этой игры.

В этот момент для меня определилась главная движущая сила в этой игре.

「Просто подожди меня! И не смей терпеть поражение от кого-либо еще, пока я не стану достаточно сильным, чтобы победить тебя!」

「………… Гуру.」

「На самом деле, этот ИИ совершенно другой.」

Когда мое здоровье упало с единицы до нуля, я закусил губу, увидев, как лицо Луукана исказилось в чем-то, что можно было бы описать только как пародию на ухмылку.

「Проклятая метка Луукана получена.」

「…………」

Проснувшись на втором этаже гостиницы в Секандилле, я молча открываю экран статуса.

ПН: Санраку

ЛВ: 28 (50)

Класс: Наемник (Мечник с парным оружием)

2000 мани

HP (очки здоровья): 30

MP (Магия): 10

STM (Выносливость): 40

СИЛ (Сила): 10

DEX (Ловкость): 15

AGI (Ловкость): 40

ТЕС (Техника): 20

ВИТ (Жизненная сила): 1 (6)

LUC (Удача): 55

Навыки

n/.O𝑣𝚎𝗅𝗯В

? Вращающийся удар → Раш-удар

? Пронзание черепа → Спиральное лезвие

? Накл Раш

? Боковой шаг → Боковой ход

? Просто парировать → Противодействие отражению

? Циклический разрез Ур.1 → Ур.4

? Край подъема

? Аксель Ур. 3

Оборудование

Справа: Верпальный Чоппер.

Слева: Верпальный Чоппер

Голова: Маска Птичьего Глаза (ВИТ 2)

Торс: Проклятие Луукана

Талия: Кожаный ремень (VIT 4)

Feet: Проклятие Луукана

Аксессуары: Нет

Кажется, что вы получаете очки опыта, просто сражаясь с уникальными монстрами, поэтому уровень поднялся, и некоторые очки атрибутов, которые можно было распределить, были действительно оценены… Так что с моей стороны это не была пустая трата времени.

Некоторые из моих навыков были улучшены, а также я получил некоторые новые. К сожалению, ни один из них не был связан с ОП или боевыми действиями.

· Лууканский проклятый знак

Ночной Бродяга Луукан предпочитает сильных врагов. Не различая добро и зло, Луукан оставляет свой след на тех, кого считает достойным.

Это знак добычи Луукана, и даже этот знак излучает огромную силу Луукана.

Нет другого способа убрать метку, кроме как победить того, кто ее поставил.

「Вы не можете надеть броню в слоты, занятые Проклятой меткой Луукана.」

「Монстры, чей уровень ниже, чем у игрока со знаком проклятия, убегут от игрока.」

「Проклятая метка Луукана делает игрока устойчивым к другим типам проклятий.」

「Персонажи с Проклятой меткой Луукана получат специальные варианты диалога при разговоре с NPC.」

Ха, что это должно значить?

Условия для разблокировки были следующими: не получать никакого урона в течение пяти минут, находясь в авангарде, не умирать от одного удара в результате мгновенного убийства (без помощи заклинаний, предметов или способностей).

Кроме того, я также получил награду за небольшое задание: нанести определенное количество критических ударов противникам с разницей в уровне сто и выше.