Глава 182: Дорога к осуществлению. Часть 1.

Глава 182: Дорога к осуществлению. Часть 1.

「На самом деле, сделать именно это… Это может оказаться сложнее, чем мы думаем.」

「Нацумэ-сан права. Когда дело доходит до двух героев, сражающихся друг с другом, это, по сути, становится соревнованием в том, кто первым получит NPC-злодеев.」

То, что Катсу сейчас представил Сильвии Голдберг, было выбором. И этот выбор просто включил в себя один из самых больших трюков всей игры.

Первый вопрос выбора: «Собирается ли Катсу захватить Куб Хаоса или попытаться победить Митиаса?»

На первый взгляд кажется, что он целится в куб, но это может быть просто ловушка. Сложная уловка, цель которой ослабить бдительность Сильвии и сделать ее уязвимой для внезапного удара, которого она обычно не ожидает.

И следующая дилемма примерно такая: что должен сделать Катсу, чтобы выйти победителем из этой охоты на NPC-злодеев? И самое страшное здесь то, что эта дилемма связана с двумя упомянутыми выше вариантами.

Если бы Катсу действительно стремился к победе в Кубе Хаоса, ему пришлось бы победить NPC-злодеев… Это означает, что Сильвии нужно будет помешать ему сделать это, чтобы он не смог заработать шкалу.

Если да, то что ей следует сделать, чтобы помешать Катсу сделать это?

Но если целью Катсу с самого начала было победить Митиаса, ей следует сосредоточиться на нападении и не слишком много думать об этом.

Другими словами, еще ничего не было высечено в камне, поэтому обеим сторонам придется действовать осторожно, если они не хотят сожалеть об этом.

Но должен ли Митиас также накапливать свою шкалу, чтобы помешать Катсу делать все, что он, черт возьми, хотел?

В общем, здесь перед Сильвией Голдберг стояла серьезная дилемма. Это не было чем-то, что она могла бы решить небрежно, по прихоти. В противном случае она в конечном итоге пожалеет об этом.

Метиас отлично справляется с мгновенным ускорением, но когда дело доходит до длительных погонь и бегов, Сильвер Джампер здесь гораздо лучший персонаж, поскольку он может свободно менять высоту и в некоторой степени летать по небу. В некоторых случаях его мобильность даже позволяла уклоняться от Ultimate Moves противника с высокой вероятностью успеха.

「Ваши стратегии такие же подлые и злые, как и прежде, товарищ Безымянный.」

「Нет, нет, я не хочу слышать это от кого-то, кто имел право голоса при первоначальной разработке этой стратегии, дорогой Серджент Безликий.」

Это действительно дешевая, но в то же время весьма эффективная стратегия боя: вместо того, чтобы пытаться придумать какой-то причудливый способ действия, вы просто подавляете своего противника слишком большим количеством способов действия.

Это такая стратегия, которая может преуспеть даже против продвинутых ИИ, но она эффективна только тогда, когда ваше окружение и ситуация быстро меняются. Если геймплей застопорится, от него не будет никакой пользы.

Сильвия Голдберг все еще думает, что сможет выследить Катсу или избить его, но она даже не подозревает, что в ее организме уже циркулирует мощный яд, разъедающий ее изнутри. Достаточно скоро она станет жертвой собственных мыслей.

Но потом она также вспоминает, что был кто-то подобный, который использовал подобную тактику еще в первом раунде матча.

Ха-ха-ха, конечно, это будет ловушка.

Возможно, это было грубо по отношению к Нацумэ Мегуми, но, по мнению Сильвии Голдберг, она не была настоящим геймером.

Именно поэтому Сильвии Голдберг было трудно вспомнить точный боевой стиль Нацумэ Мегуми: потому что он был для нее настолько забывчив. Это было почти так же сложно, как попытаться вспомнить, что именно вы ели на ужин неделю назад.

С самого начала мы с Пенсилгтоном сосредоточились на том, чтобы все выглядело так, будто Катсу не собирался стремиться заполучить Куб Хаоса, просто чтобы Сильвия Голдберг не пыталась придумать, как помешать ему сделать именно это.

Да, неправильное направление. Неправильное направление было способом пойти сюда. По словам Пенсилгтона: поскольку все члены Star Rain владеют той или иной формой боевых искусств, нерегулярное поведение и изменения образа жизни являются их злейшими врагами. Я не совсем понимаю, но что бы вы ни говорили.

「И именно поэтому время как раз подходящее.」

「Сильвия-чан, заранее извини, если твой мозг перегреется от слишком большого количества мыслей……」

Человеческий мозг позволяет даже полным идиотам решать сложные проблемы, если у них есть достаточно времени, чтобы все обдумать. А мозг Сильвии был совершенно исключительным в решении проблем.

Итак, Катсу. С этого момента вы находитесь в финале.

Когда ее планка здоровья упала примерно до пятидесяти процентов, Сильвия Голдберг перестала думать.

Цель Silver Jumper — просто получить Куб Хаоса? А может, победить ее в драке?

Должна ли она разобраться с приближающимися к ней NPC-злодеями или просто оставить их в покое?

Должна ли она помешать Серебряному Прыгуну получить датчик или ей следует сосредоточиться на сборе своего собственного?

(Я не знаю, что делать, но сейчас мне нужно сосредоточиться на победе над Кеем.)

Ах, это правда. К такому выводу стремился разум Сильвии Голдберг. Она была настолько ошеломлена поступающей информацией, что случайно упустила один очень простой факт.

Сильвер Джампер — Уоми Кей. А Уоми Кей — тот тип игроков, который превосходно умеет читать своих оппонентов и разрабатывать стратегии в соответствии с тем, что ему удалось узнать о своем противнике.

Среди тех, что ей дал Кей, нет правильного ответа. Это не была гонка, в которой участники соревновались на равных. Это больше походило на постановку, в которой один гонщик получил преимущество в результате матча «камень-ножницы-бумага»… и эта игра «камень-ножницы-бумага» тоже была постановкой. Каждый раз, когда Сильвия решала что-то сделать, Кей соответствующим образом противодействовал этому, и они возвращались к исходной точке.

Она начала думать о предыдущих злодеях, с которыми сражалась. Яркие образы «Иггдриера», «Часового огня» и «Проклятой тюрьмы» начали всплывать перед ее глазами, затуманивая ее рассудок и занимая ее мысли. Злодеи не просто тянули время. Они делали нечто большее. Они с самого начала атаковали весь Звездный Дождь. И они сделали это таким образом, которого никто даже не ожидал, таким образом, которому никто не мог реально противостоять.

Их мысли.

В результате этой атаки клыки Сильвии Голдберг притупились, и она забыла о том, что происходит. Что она больше не играет в обычный файтинг. Что ее втянули в нечто необычное в мире игр.

Игра, в которой один человек сражался одновременно со многими противниками!

n𝔒𝑽𝑒)𝓁𝒷.1n

「Извини, что беспокою тебя… Но этот раунд мой!」

Митиас атакует Сильвера Джампера по прямой. Однако в глубине души она все еще думала, что этот матч будет ее против Кея, она даже не предполагала, что он может рассчитывать на поддержку кого-то еще.

Это связано с тем, что Сильвия Голдберг, будучи профессиональным геймером, хорошо разбиралась в основном в файтингах. Из-за этого, в отличие от Кея, она не участвовала во многих различных играх, и его текущие действия казались ей просто непонятными.

В играх другого жанра эта стратегия называется «Убийство игрока-монстра». Это техника, которая направляет весь агро монстров на вашего противника, и в результате вам не нужно убивать противника самостоятельно, поскольку монстры в конечном итоге сделают это за вас. И то, знаете вы об этом или нет, тут совершенно не при чем.

「Угу…!?」

「Немного медленно соображаешь, да, Митиас!?」

По телу Метиаса был нанесен удар, который был настолько сверхтяжелым, в отличие от любой другой атаки, которую Сильвия предприняла сегодня. Это было настолько мощно и настолько неожиданно, что она даже не успела на это среагировать и в результате сдулась.

「Довольно иронично, тебе не кажется?」

Кей, должно быть, думает то же самое. И другие тоже, хотя они уже не могут активно участвовать.

「Это глобальное игровое соревнование. И поскольку сейчас все смотрят на нас… Позвольте мне объяснить вам, в чем суть этой игры.」

В этом игровом мире каждый может быть либо Героем, либо Злодеем. Но это также означает,

Люди могут понять трудности, которые испытывает один тип из-за действий другого.

«Ура! Кей взял один раунд!」

«О времени. Было весело наблюдать за их борьбой, но приятно наконец-то добиться результата.」

「Я не знаю точно, что они говорили из-за системного голоса, но судя по тому, как двигались их губы, я думаю, что это было что-то вроде «Оооооооооооо!!!»」

「Чувак, есть ли в этом мире что-нибудь, чего ты не можешь сделать?」

「Кое-что наверняка.」