Глава 190: Разрушение Апекса. Часть 2.

Глава 190: Разрушение Апекса. Часть 2.

Мне все это показалось каким-то странным с самого первого момента. Почему Рыцарь-Улитка, воплощение западного рыцаря, вообще использовал абордажную саблю в качестве своего оружия?

Есть и еще один факт. Атаки рапиры были действительно опасными и устрашающими, но абордаж, с другой стороны, был настолько слабым и медленным, что даже после длительного приема ударов он не мог нанести нам никакого урона, а тем более убить нас всех.

Кроме того, абордажная сабля обычно является оружием, которое во многих других играх и других средствах массовой информации ассоциируется с пиратами. На самом деле, я просто не могу себе представить, чтобы какая-либо другая группа в видеоиграх когда-либо использовала что-то подобное в качестве основного оружия.

И, как и в случае с Клионом, я наблюдаю, как Рыцарь-Улитка исчезает в тот момент, когда его полоска здоровья достигает нуля. И конечно, как и в случае с Клионом, его анимация смерти отличалась от обычной тем, что вместо того, чтобы взорваться гейзером пикселей, Рыцарь-Улитка просто рассыпался на кучу пузырей.

「Пираты?」

«Как дела?»

n𝔬𝑣ℯ-𝐋𝒷-В

「Нет, это просто… Одно большое «А что, если»……」

「Давайте посмотрим, что здесь за Босс……」

「Ни Молд, ни я не пользуемся оружием ближнего боя. Поэтому.»

「Нет, я действительно думаю, что Ржавчине и Плесени следует придерживаться этого.」

Я вижу, что над головами у них двоих буквально парят вопросительные знаки, но скоро все станет ясно. Как только они увидят предмет в окне инвентаря. И обратите внимание, что он был ужасно похож на те, что использовали пираты из команды Красного Кита. Тогда смысл этой абордажной сабли станет ясным как день.

Учитывая дискомфорт, который я чувствовал до сих пор, я осмелюсь сказать, что эта абордажная сабля — предмет, на который не влияют никакие внешние факторы, и что она всегда будет выпадать с этого босса, несмотря ни на что.

Понятно, значит, этого человека затащили сюда насильно. Я вижу, я понимаю. Теперь, когда я об этом думаю, это имеет большой смысл.

「Вероятно, это было скрыто за эффектом начала Уникального сценария EX, но, вероятно, в этом все дело.」

「………!!!」

「Что случилось, Раст?」

「…… «Абордаж Красного Кита», это значит……?」

Я вспоминаю первый день, когда мы застряли в этом подводном городе. Точнее, в тот момент, когда эти огромные щупальца тащили нас под воду рядом с кораблем-призраком.

И прежде чем мое сознание потемнело, я помню, как увидел системное сообщение, указывающее на начало Уникального сценария. Правильно, никто никогда не говорил, что квест, который мы взяли в порту, окончен.

「Это происходит одновременно, в одно и то же время……」

Это более или менее означает, что уникальный сценарий «Удар Апостолу Бездны» еще далек от завершения.

Другими словами, это именно так.

「На данный момент мы одновременно выполняем два отдельных квеста.」

Одним из них является квест, который предлагает вам сразиться с Кутанидом Бездны, правителем подводного города Лулилас. Уникальный сценарий EX: «Взгляни в бездну, и мир перевернется».

Второй — уникальный сценарий: «Ударить апостола бездны». В этом квесте вы следуете сюжетной линии молодого капитана пиратского корабля, чей отец был похищен и убит кораблем-призраком, который однажды застал их врасплох на открытом море.

「Я начинаю думать, что «Ударить апостола бездны» может быть квестом, имеющим несколько концовок.」

Обычный финал потребует от вас убить всю команду корабля-призрака, и в результате вы прибудете сюда, в подводный город Лулилас. Фактически, один финал приводит к тому, что квест разветвляется на совершенно другой квест. Если подумать об этом, то вполне логично, почему Рыцарь-Улитка сражался человеческой абордажной саблей.

「В таком случае, разве не естественно, что парень, который принял квест, должен продолжить?」

Я всегда думал, что когда дело доходит до общения с NPC и тому подобным, ShanFro многое позаимствовал из целой кучи игр Galge и подобных игр. Но мне бы, конечно, хотелось, чтобы с этим квестом был связан кто-то другой, а не какой-то засранец.

В случае этого конкретного уникального сценария EX это будет означать, что даже если с кем-то из группы все будет в порядке, я должен пойти и поговорить с NPC, который дал нам квест, поскольку именно я случайно начать квест.

「Здесь я буду вести тебя и указывать путь всем заблудшим ягнятам, нуждающимся в направляющей руке.」

「Какая боль в… Плесени.」

「Ахаха… Я тоже собираюсь сопровождать тебя.」

Итак, нам удалось победить двух оставшихся боссов, но все же… Я не могу сказать, что в этом месте вообще произошли какие-то изменения.

Даже в этом случае это действительно было бы проблемой, если бы что-то действительно произошло сразу после победы над четырьмя боссами. Именно поэтому мы хотели победить четвертого босса на шестой день.

Я надеюсь, что к тому времени ей удастся присоединиться к нам… Что, черт возьми, происходит с твоей стороны, Рей?

* * *

Это была ссора между сестрами, начисто лишенными любви.

Все началось с отсутствия «шпината».

Старшая сестра, которая всегда была впереди младшей.

Желание сопротивляться привилегиям властной старшей сестры.

Это была такая драка, в которой младшая сестра хотела бы, чтобы старшую лягнула лошадь и в результате она умерла, но, к сожалению, лошадей поблизости не было.

「…… Рей!」

「Я не твой аксессуар и не собака, которую ты можешь взять на прогулку на поводке, сестра!」

Это была ссора между сестрами, лишенными любви……

Но где-то, в определенном месте… это означало бы фатальное падение угольно-черного волка.