Глава 196: Достижение небес. Часть 2. Часть 2.

Глава 196: Достижение небес. Часть 2. Часть 2.

Прежде всего, это безумное маневрирование является источником повреждения этой рамы. Это действительно утомительно для «тела», но это оптимальная комплекция. И поверьте мне, я пробовал много разных, даже более сложных билдов и комбинаций акробатики и ускорения, но чем сложнее вы идете, тем больше компромиссов вам приходится идти.

「Но все же, кто бы мог подумать, что в этой игре можно проделывать такие сумасшедшие ходы……」

「На самом деле, я поменял свою текущую VR-систему на более новую, так что, возможно, именно поэтому.」

「Может быть, с деловыми целями?」

Когда я киваю головой, Молд от удивления широко открывает глаза. Затем Молд обхватил руками бока и присел на землю, выглядя так, будто у него внезапно заболел живот. В то же время его выражение было чем-то вроде: «Это несправедливо, что технические характеристики дают вам преимущество!». Ты уверен, что хочешь так себя вести, Молд? Я совершенно уверен, что достаточно скоро вы достигнете допустимого болевого порога в этой игре.

「Да, я поставил эту штуку на тест-драйв, но, как видите, эта лошадка временами бывает слишком шумной. И я не могу этого иметь. ……Поскольку я птица и все такое.」

「Пуфух……」

「Санраку, не мог бы ты перестать превращать Молда в бесполезного человека своими глупыми шутками? Это действительно неудобно.」

「И в чём моя вина?」

「Было бы плохо, если бы он вспомнил одну из твоих шуток во время навигации и в результате допустил ошибку.」

Сказав это, Раст опустила плечи, видимо, отказавшись от идеи проведения матча-реванша, по крайней мере, на сегодня. Повсюду вокруг нас я слышал, как люди говорили взволнованными голосами, обсуждая новые стратегии и возможности. Что-то внутри подсказывает мне, что в ближайшем будущем здесь будут массово закупать ускорители и двигатели, и люди будут вдохновлены битвой, свидетелями которой они стали на экране… Но все это заставляло меня чувствовать себя как-то тоже с энтузиазмом.

「Честно говоря, я до сих пор не совсем уверен, не сон ли этот момент.」

n/-𝓸.-𝑽-)𝐄))𝓛.-𝒃//1//n

「Вполне возможно.」

「Может быть, мне повезло, что я смог поймать здесь синюю птицу.」

「И что это должно означать?」

「Видите ли, мне очень нравится эта игра. Я думаю, что если бы мне пришлось умереть, эта игра, вероятно, была бы последним, что пришло бы мне в голову. И для этой игры появление Зимородка показалось мне своего рода поворотным моментом… По крайней мере, я так думаю.」

「Хорошо, но я повторяю: что это значит?」

Совпадение – это не что иное, как совпадение. Тот факт, что черная кошка перебегает вам дорогу, не обязательно означает, что вас каждый раз будет постигать несчастье. Ах да, раз уж мы об этом говорим, мне, наверное, стоит спросить об этом Раста.

「Привет, Раст. Поскольку было объявлено о продолжении Nephilim Hollow, значит ли это, что вы перестанете играть в ShanFro?」

Было бы здорово, если бы Раст захотел сосредоточить все свои усилия на одной-единственной игре, и если этой игрой будет Nephilim Hollow, а не ShanFro, я не имею права убеждать ее в обратном. Однако мой контракт с Rust and Mold все еще остается в силе. Чтобы показать им Мехасов в ШанФро. Мне бы очень не хотелось, если бы они вдвоем покинули Шанфро, не достигнув этой цели.

「Я все еще в раздумьях, когда дело доходит до ШанФро, но… Я определенно буду придерживаться НефХолла. О чем думает эта Черная Кукла, использующая систему ShanFro для такой обезлюдевшей игры? Идиоты, полные и абсолютные идиоты, и я собираюсь следовать за ними до конца своей жизни……!」

「Э, серьёзно?」

Система ShanFro — это система, полученная из игры, которая реализовала ее первой, — ShangriLa Frontier… Другими словами, система, которая позволяет создавать виртуальную реальность, безумно похожую на реальность. По словам Раста, этот человек из Balck Doll, который является главой проекта Nephilim Hollow, а также лицом, ответственным за маркетинг продукта, объявил, что они будут включать систему ShanFro в сиквел, поскольку нет лучшей игры, чем Нефилим Холлоу, чтобы использовать весь потенциал системы. А использование уже существующей системы вместо создания совершенно новой также значительно сократит затраты и время разработки.

Я вижу как это. При использовании такой системы не обязательно иметь игру с открытым миром. Вы можете создать только один город, как в Galaxia Heroes: Chaos, или даже один регион вместо целого нового мира. После этого в основном речь идет о творческом управлении вашими ресурсами. И если вам удастся сделать все правильно, вы даже сможете создать игру о высокоскоростных механических боях, которая потенциально может перевернуть всю индустрию с ног на голову.

Учитывая эту мысль, я действительно считаю, что Расту повезло. В конце концов, несмотря на небольшую базу игроков, ее любимая игра получает продолжение. Это лишь доказывает, что разработчики и издатели видят потенциал, который все еще есть у этой игры. Часто случается так, что независимо от того, насколько популярна игра, если руководство не примет решения, продолжения не будет, и в конечном итоге игра опустеет и уйдет в небытие.

Лично я не против этого. Частично причина в том, что некоторые из моих любимых игр уже ушли в прошлое, но другая причина в том, что получение продолжения не гарантирует, что игра будет улучшена. Более того, история игровой индустрии знает массу случаев, когда чем дальше продвигалась серия по продолжению, тем хуже игры начинали получаться. Мы видели это слишком много раз.

Вот почему сиквел должен быть чем-то большим, чем просто улучшенная механика и цифра «2», выбитая в названии. Возможность стать свидетелем рождения сиквела благодаря технологии ShanFro — настоящая привилегия, особенно для тех, кто видел, насколько плохо это может закончиться в прошлом. Это также наполняет мое сердце поистине загадочными чувствами. И видя, как Раст и Молд были в восторге от этого продолжения, я чувствую легкую зависть. Для них и для новых игроков, которые откроют для себя эту игру.

「А как насчет тебя, Санраку… Ты собираешься купить его, как только оно выйдет?」

「…… Хочешь, чтобы я не покупал это?」

「Покупай, не покупай, это полностью зависит от тебя. Я не могу заставить тебя что-либо сделать.」

Именно в этот момент я кое-что понял. Прямо сейчас я тоже играл в Nephilim Hollow. Но что я хочу с этим делать?

Я думаю об этом, глядя на других игроков, собравшихся здесь. Должен ли я действительно быть благодарен Sh*t Chronicles Online за то, что я здесь и сейчас? Все началось с того, что я поиграл в нее и настолько разозлился, что мне захотелось навсегда оставить эти дерьмовые игры позади. Затем я начал играть в ShanFro, перезапустил Nephilim Hollow, закрыл лицо и продолжил сражаться с иностранными профессиональными геймерами… Внезапно все мои действия и моя жизнь больше не казались мне принадлежащими.

「На данный момент я хочу полностью сосредоточиться на нашей битве против Кутанида. Позже я смогу сосредоточиться на неизданном продолжении некоторых других игр. Завтра мы начнем битву, так что постарайся хорошо выспаться и не играй слишком много, ладно?」

«…… Конечно. Кроме того, мне нужно еще больше привыкнуть к системе ШанФро при подготовке к Nephilim Hollow 2. Я не позволю какому-то тупому Кутаниду победить меня, и я обязательно буду ездить на этих мехах.」

Я ясно видел пламя решимости, горящее в глазах Раста. В тот момент я знал, что могу на нее рассчитывать.

「Птица… Это тоже лошадь… Лошадь? Что за лошадь… Пух, кукукукуку……」

「Хватит смеяться в одиночку! Это и так достаточно жутко!」

「Я думаю, что на этот раз все может быть еще более суровым……」