Глава 22: Фронт вернулся, но тыл еще дальше назад

Глава 22: Фронт вернулся, но тыл еще дальше назад

Судя по всему, одним из условий появления этого уникального квеста было «Победить врага достаточно высокого уровня, используя оружие типа «Ворпал», а затем следовать за посланником из Страны кроликов, который появляется в определенном месте в каждом городе, Голова кролика».

Итак, теперь я следовал за бегущей Кроличьей головой, стараясь не потерять ее из виду.

Судя по всему, на их страну напал какой-то демонический змей, и избавление от этого монстра вознаградит вас магией, которая усилит любое оружие типа «Ворпал», которым вы владеете.

Эффектом этого улучшения должен был стать «более высокий шанс нанести критический удар противнику с более высоким уровнем, чем ваш». Это сделало бы его очень полезным против монстров-боссов, поэтому, честно говоря, для меня этот квест стоил того, чтобы его пройти.

Между прочим, «монстром с достаточно высоким уровнем», которого победили с помощью оружия типа «Ворпал», был не кто иной, как Гигантский Змей Ороти, босс Леса Надвигающейся Опасности.

Кстати, Страна кроликов была страной, все население которой состояло только из кроликов, поэтому ее обязательно должен был увидеть каждый энтузиаст кроликов.

Квест давал вам уникальную точку возрождения, город под названием Рэббитц, но после прохождения квеста город исчезал, поэтому вы могли посетить его только во время истории этого конкретного квеста.

В этом и заключалась суть уникального квеста «Приглашение в страну кроликов»…… Который я прочитал где-то позже в Интернете.

「Должен сказать, судьба всего Кролика теперь в твоих руках. Вы, у кого хватило смелости бросить вызов этому черному волку и выжили, чтобы рассказать эту историю! Не говоря уже о способности постоянно наносить по нему критические удары, не получая при этом смертельный удар! Это истинное воплощение души Ворпала! Тот, которым все мы, кролики, можем по-настоящему восхищаться……」

「Но в конце концов мне удалось его заполучить, так что я не знаю всех этих похвал.」

「Здесь это не важно. В конце концов, этот волк — высший хищник, способный пожирать даже драконов, как если бы они были не чем иным, как простой закуской.」

Этот кролик, честно говоря, меня немного раздражал. — Я так хотел тебя увидеть! …… это была первая фраза, которую он произнес, увидев меня. Нет, дело не в этом. Это было более чем неприятно, это было действительно удивительно. Честно говоря, я ожидал, что он выдаст себя за дружественного NPC и внезапно нападет на меня, когда представится такая возможность. Я имею в виду, почему Vorpal Bunny вообще был NPC?

Верпальный кролик с висячими ушами и тростью с резьбой, которой он пользовался, чтобы поддерживать себя во время ходьбы? Поговорим о своеобразном выборе дизайна персонажей. И наверняка говорили, что проклятие Луукана повлияет на разговоры с NPC, но я не думал, что это будет что-то совсем подобное. Я имею в виду, я ожидал, что это будет отрицательная, а не положительная коррекция!

「Не говоря уже о том, что знак проклятия на твоем теле доказывает, что Ночной Бродяга признал в тебе достойного противника, а не просто корм. Это… Экхем, я был так взволнован, услышав это, что мне очень хотелось встретиться с тобой лично!」

«Это так? Эмм, мистер……?」

「Меня зовут Эмуль, рад познакомиться с вами.」

И снова я думаю, что ИИ в этой игре потрясающий… Как это вообще возможно? Большинство дерьмовых игр даже не ответят вам, если вы не используете кейго (примечание: очень формальная форма речи в японском языке), и даже тогда ИИ может вообще не отвечать. Эта игра была чем-то другим.

「Скажите, Эмуль-сан, я сам убил довольно много верпальных кроликов. Тебе действительно хорошо с кем-то вроде меня? Разве это не злит тебя на меня?」

「Ахаха, сейчас, сейчас… Обычно это не похвально, но мы все твердо верим в то, что выживает сильнейший. Если эти кролики погибли, это просто означает, что они не были достаточно сильны, чтобы выжить в огромном мире.」

Пока Эмуль излагал мне свою довольно резкую точку зрения на вопрос жизни и смерти, мы подошли к концу переулка. Это было довольно маленькое пространство между другими зданиями, куда вы никогда не сможете добраться без надлежащего руководства.

Здесь в стене был вырезан своего рода магический круг. Не медля, зайчик подошел к стене и стал трогать ее своими маленькими ручками.

「Пожалуйста, подождите минутку… «Врата телепортации»!!」

「Оооооо.」

Прикоснувшись к стене и произнеся слова, стена превратилась в своего рода ворота с очень туманным пространством прямо посередине.

「Видите ли, я единственный, кто способен создать врата между этим миром и Кроличьим Двором. А теперь пойдем, Санраку-сан.」

「А, я хоть представился тебе?」

「Хуфуфу, не стоит недооценивать наши навыки сбора информации, Санраку-сан.」

Теперь, когда я думаю об этом, я понимаю, что все это, должно быть, произошло из метаданных, которые хранила игра. Следуя за Эмулем-саном, я вошел через портал.

Когда я прошел через ворота, все казалось таким пушистым.

「У нас в Рэббитце довольно много посетителей-людей, но ты первый человек, когда-либо ступивший сюда, в Банни-Корт.」

「Хи.」

Я оглядываюсь вокруг, пока Эмуль говорит это, и вижу, что все присутствующие здесь действительно были верпальными кроликами. Я пытаюсь вызвать улыбку на своих губах.

Если его слова правдивы, то это должно означать, что я первый человек, выполнивший условия для активации этого квеста.

n—O𝑽𝔢𝑙𝒃1n

Я знаю, что это была MMORPG и что в этих играх очень сильное сообщество, но лично я не думаю, что люди должны делиться между собой каждым битом информации.

Прежде всего, каждый игрок — ваш потенциальный враг, когда дело касается рейтинга в PVP. Информационная монополия? Прекрасно. Ведь если вы сами почерпнули какую-то информацию, ничто не обязывает вас делиться ею со всеми остальными.

Когда задействовано PVP, грабежи, внезапные нападения и предательства становятся вашей новой реальностью вместо веселого сотрудничества…… Так много дерьмовых игр использовали эту логику, что она, возможно, уже оставила свой след во мне!!

«Вот! Лично правитель всех верпальных кроликов, Кашира-сама!」

Внезапно речь Эмуля стала гораздо более вежливой и достойной, черта, которая была настолько не к лицу его внешности, что казалась почти странной. В следующий момент все кролики выпрямились, а гигантская дверь начала открываться.

А теперь посмотрим, что скажет мне этот Кашира-сама!

Vorpal Bunny — редкий монстр, который может появиться практически в каждой области игры и может стать новым источником очков опыта для новых игроков, а также для тех, кто хочет быстро повысить свой уровень.