Глава 220: Интерлюдия, Книга Мировой Истины «Бездна», Часть 2

Глава 220: Интерлюдия, Книга Мировой Истины «Бездна», Часть 2

Переводчик: Курехаси Айко

‘Воображение’

Третья форма Кутанида, напоминающая гигантского кальмара, созданная в результате объединения различных магических кругов.

Каждое из восьми щупалец Кутанида обладает особой способностью, и соответствующие способности инверсии применяются как к игрокам, так и к NPC.

Красный: обнуление на коротких дистанциях. Эта способность делает любую атаку, примененную к Кутаниду на расстоянии десяти метров, неэффективной.

Оранжевый: обнуление на расстоянии. Эта способность делает любую атаку, примененную к Кутаниду с расстояния более десяти метров, неэффективной.

Желтый: физическое аннулирование дамы. Эта сила делает все физические атаки и навыки неэффективными против Кутанида.

Шартрез: обнуление магического урона. Эта сила делает все магические атаки и навыки неэффективными против Кутанида.

Зеленый: эффект инверсии цвета. Эта способность заставляет все цвета в поле зрения игроков и NPC инвертироваться.

Синий: эффект гендерной инверсии. Эта способность приводит к инвертированию пола всех игроков и NPC. Тип телосложения и возраст генерируются на основе игровых журналов игроков (и NPC).

Индиго: эффект инверсии статистики. Эта способность заставляет две случайно выбранные характеристики игроков и NPC менять значения.

Фиолетовый: эффект инверсии урона. Весь урон, нанесенный Кутаниду и его щупальцам, инвертируется в исцеление, а исцеление инвертируется в нанесение урона.

В каждом щупальце есть предмет под названием «Святой Грааль восьми цветов». Уничтожение одного из Граалей заставляет Кутанида перейти к следующему соответствующему цвету и силе, связанной с ним. Это перемещение будет продолжаться до конца битвы.

На третьей фазе у Кутанида нет установленных схем атак, и его дебаффы действуют на протяжении всего боя.

«Виртуальное государство»

Четвертая форма Кутанида, огромная угольно-черная сфера, напоминающая черную дыру, засасывающую все окружающее вещество и игроков.

Обладает особой магической способностью «Случайная встреча» в течение пяти минут без разбора и неисчерпаемости поглощая всех призванных монстров каждые тридцать секунд. В зависимости от количества монстров, проглоченных на этой фазе, общий запас здоровья пятой формы Кутанида может сильно измениться.

Эта форма не предназначена специально для игроков или NPC.

‘Воображение’

Повелитель Бездны, окончательная форма монстра-осьминога, получившая гуманоидное тело, состоящее из плоти и крови.

Помимо нового телосложения, эта форма Кутанидов обладает двухуровневой моделью поведения. На первом этапе Кутанид использует две специальные способности, называемые «Анализ» и «Рефлекс», чтобы случайным образом сканировать журнал игры и журнал движений игрока или NPC и имитировать их.

Первая ступень этой формы Кутанида оснащена пятью «повреждающими доспехами». Нанесение определенного количества урона каждой части брони приводит к ее отрыву. Как только все части брони будут сломаны, битва переходит на второй этап.

Во время второй фазы Кутанид вырастит из своей спины восемь гигантских щупалец, основанных на Драгоценностях Бездны.

Цель второго этапа — уничтожить Драгоценности Бездны на спине Кутанида, после уничтожения которых соответствующее щупальце исчезнет, ​​нанеся огромный урон шкале здоровья Кутанида.

Определенный урон может быть легко нанесен одним игроком в одиночку, поэтому можно сказать, что вместо того, чтобы сражаться с самим Кутанидом в этой форме, битва на самом деле заключается в уничтожении всех восьми Драгоценностей Бездны.

Сюжетная ситуация Кутанида Бездны

Как существо, пришедшее из «Бездны», ценности Кутанида сильно отличаются от ценностей человечества. Например, Кутанид воспринимает людей не как индивидуумов, а скорее как коллектив под названием «Человечество».

Из-за своего происхождения Кутанид глубоко внутри себя питает чувство уважения к человечеству. По какой-то причине он считает Человечество объектом «Резервного плана» и смирился с наблюдением за ним и наблюдением за его ростом.

Таким образом, можно сказать, что весь этот Уникальный Сценарий EX является не чем иным, как великолепной «Настольной игрой», подготовленной Кутанидом в качестве наблюдателя за игрой, предназначенной для того, чтобы увидеть, смогут ли участники преодолеть различные испытания, которые он им бросает, и вознаграждать. игроки соответственно, когда им удается добиться успеха.

Некоторые из вас, возможно, заметили, что Кутанид — не что иное, как егерь из вашей типичной TRPG. Рождение, рост, отчаяние, разрушение…… Что бы вы им ни бросали, Человечество никогда не перестает двигаться вперед и всегда преодолевает все испытания, которые вы бросаете ему на пути. Это цель жизни Кутанида — увидеть, есть ли у человечества еще то, что нужно для движения вперед.

Истинная природа Кутанида — это осьминог, выбранный в качестве объекта определенного эксперимента. Целью этого эксперимента было «предоставить одному человеку возможность формировать реальность так, как он считает нужным, и наблюдать за результатами». Это был еще один план наряду с «Планом Б», который был сформулирован в конце Эры Богов.

Первой фазой эксперимента было получение самого «заклинания», второй – успешное применение этого «заклинания» к человеку, который будет им командовать. Результатом стала сила, которая позволила бы переписать ткань реальности по своему усмотрению, создав тем самым силу «Инверсии». При определенных условиях Кутанид мог свободно владеть этой властью и командовать ею по своему усмотрению.

Однако в качестве побочного эффекта Кутанид потерял все. Его тело, его сознание, которое было заменено автономным магическим выражением, способность мыслить, его воспоминания… Это Кутанид Бездны.

Другими словами, Кутанид Бездны – это «Живая Магия». Магическая «концепция», выгравированная на самом Мире. Подобно тому, как концепция материи, преобразуемой огнем, называется «горением», концепция яблока, брошенного в воздух и падающего обратно, называется «притягивающей силой», концепция самого Кутанида называется «Кутанидом Бездны». .

Еще один ключевой предмет, который незаменим, когда речь идет о Кутаниде, — это «Обратный краеугольный камень», который хранится на вершине замка Лулилас…… и его хранительница, королева Лулилас. Фактически, царица была единственным человеком, которого Кутанид когда-либо воспринимал как личность.

Это модель «Алисы Фронтир», которая имеет полную власть над «Планом Б». Цель «Плана Б» — привести человечество к будущему, которое отличается от того, которое предсказано в «Плане А». Более подробная информация будет описана в «Бессмертной главе» Книги Мировой Истины.

n-.0𝒱𝑬𝗅𝓑1n

—- Ниже некоторая информация будет заполнена после прохождения четвертой и пятой частей локального квеста —-

Как описано в дневнике королевы в замке Лулилас, причина, по которой Кутанид базируется в Бездне на самом дне Лулиласа, заключается в том, чтобы запечатать «Безумную Орду Ультрамаринов».

Начнем с того, что истинное значение «Безумной Ультрамариновой Орды» заключается в том, что это «——» из «——», то есть пробуждение «Источника», берущего свое начало еще до начала Эры. Богов.

Люди Эры Богов когда-то пытались противостоять «——», но в конечном итоге не смогли искоренить эту угрозу, и теперь Кутанид является своего рода предупредительным звоночком для Человечества этой эпохи.

— Теперь этот «Источник» медленно начинает пробуждаться. Человечество, пришло время занять позицию, которую вы никогда раньше не делали.