Глава 240: Цена силы, но глаза полны огненной ярости. Часть 2

Глава 240: Цена силы, но глаза полны огненной ярости. Часть 2

Однако, когда я создавал Юзуки, меня не особо волновало, понадобится ли это для каких-то других квестов в будущем. Но что мне показалось странным, так это подбор материалов, которые понадобились для его создания. Но если обозначение было «материалы существ, которых пользователь считает сильными», это означает, что только материалы самых могущественных монстров действительно могут помочь.

Сильный враг, с которым вам пришлось сражаться в одиночку. Сверхсильный враг убит вместе в партийной битве. Первые лучше, когда дело доходит до фактора «силы», поскольку вы сражаетесь с ним в одиночку, но вторые, как правило, дают материалы более высокого качества из-за их повышенной сложности. Какое суждение применимо в этом случае… Честно говоря, я бы предпочел не приглашать других людей делать «Эпос о верпальных кроликах» вместе со мной, потому что, если бы это произошло, многие люди попытались бы эгоистично фармить оружие. и забудьте о командных усилиях. И я не хочу этого.

Однако монстрами, с которыми я боролся больше всего, были Луукан и Кутанид Бездны, и из них не выпадало никаких предметов или материалов. Таким образом, другие сильные монстры останутся в областях, связанных с уникальными монстрами или требующими высокого уровня. И большая часть этих материалов была взята при создании Рукавиц Скорпиона, Зеркального Щита и Дис Пателя. Но поскольку материалы монстров изначально не такие уж и специфичные, возможно, удастся создать новое оружие или усилить уже существующее, используя те материалы, которые у меня остались. Если это действительно так, то мне повезло.

「Материалы, использованные при создании Рукавиц Скорпиона, и материалы из Атлантиды Риперорки… За исключением Кутанида и Луукана, это были времена, когда я был готов умереть, если это означало уничтожение этих монстров.」

Без полевых уловок это были те враги, которых я обычно даже не надеялся победить в одиночку. Особенно этот Риперорка, как ты собирался победить эту штуку, не отразив на нее ее лазер? Или без оружия массового поражения, или испарив все море сразу?

На мгновение Вейссаш смотрел на когти Золотого Скорпиона и Кристаллизованные Перьевые Плавники Атлантического Жнеца. Затем, после минуты молчания, он широко ухмыльнулся и забрал эти предметы у меня вместе с Юзуки.

「Ууу, здесь будет очень интересно…… Брейку будет очень весело над этим……」

…… Мм да. Но это все? Хм, ладно, возможно, мне стоит подождать с передачей ему устройств Дельта после того, как он завершит модификацию оружия для меня. Да, давай сделаем именно это.

Да, это должен быть хороший момент, чтобы спросить.

「Кстати, Большой Брат… Серп, как звали эту штуку?」

「Это правда тихо.」

「Верно, это. Видите ли, мне бы хотелось сразиться с этой штукой……」

「Ой, забавно, что ты так говоришь. Акицу Аканэ сказала то же самое. Лично я не думаю, что есть какой-то смысл побеждать этого монстра, если вы не собираетесь делать это в бою один на один, но если вы действительно хотите ему помочь, я не собираюсь вас останавливать.」

Нет… Я имел в виду, что хочу бороться с этим самостоятельно… Ну ладно, неважно. В любом случае, предметом, который выпадет из этого монстра, должна быть его коса, верно? А поскольку это монстр, связанный с квестами, победа над ним не должна лишать других возможности бросить ему вызов. Так что с моей книгой все в порядке.

Не то чтобы я хотел помочь Акицу Аканэ, несмотря ни на что. Но я верю, что если я скажу это вслух, это действительно может повлиять на мою шкалу вероятности с «Сиклом», поэтому я не хочу рисковать получить здесь плохую карму.

「Хорошо, большое спасибо.」

n/-𝑜-)𝑣((𝐄/)𝓵-)𝐁-.1—n

Что ж, мы не совершенно незнакомые люди, поэтому, если я смогу вам помочь, я именно это и сделаю.

«Хорошо! В следующий раз я обязательно выиграю!»

「О, ты не посмотришь на это? Его снова убили.」

「Акицу Аканее!!!」

Я думаю, что сильной стороной Акицу Аканэ является его неумолимый менталитет. Он не сдается даже в такой ситуации. Мне стоит поучиться у него кое-чему.

Я на мгновение вышел в зал ожидания Колизея, а когда вернулся на арену, Акицу Аканэ уже десять раз отрубали голову, и в настоящее время он собирался забить одиннадцатый номер обезглавливания. Видеть, как его казнят раз за разом, стало по-настоящему удручающе.

「Ах! Санраку-сан! Привет!»

「Ах… Да, привет. А пока ОСТАВАЙТЕСЬ.」

«Роджер!»

Да, просто так. Давайте сядем. Да, верно, пришло время для стратегического совещания. На данный момент единственное, что вы действительно можете сделать, это неоднократно умирать, чтобы ознакомиться с моделями атак босса и научиться на них реагировать. На самом деле все дело было в мышечной памяти. Однако я был более чем уверен, что этот монстр был таким же, как Кутанид из Бездны: все это был трюк.

И если мы не разгадаем тайну этого трюка, смертная казнь будет только накапливаться.

「С точки зрения зрителей, я могу точно сказать, что у этого босса есть хитрость. Если вы попадете в анимацию его захвата, для вас все уже кончено.」

«Это верно! Я попытался отойти и прыгнуть, но в конце концов мне все равно не удалось этого избежать……」

Что ж, нынешняя точка зрения не так уж и плоха. На самом деле, весь этот трюк гораздо легче понять, если посмотреть на него со стороны третьей стороны.

「Хм, это будет своего рода спойлер, если я скажу что-нибудь здесь. Тебя это устраивает?」

«Да, пожалуйста! Честно говоря, я начал чувствовать, что застрял, поэтому любая помощь, которую вы мне можете оказать, буду очень признательна!」

「Нет, как только тебя схватят, это заставит тебя телепортироваться. Триггером здесь будет «тень».」

Да, в тот момент, когда рука Жнеца тянется к игроку, его тень значительно удлиняется. Но это было довольно быстрое действие, поэтому его было трудно заметить.

Здесь было бы неплохо провести какую-то проверку, чтобы мы могли быть в этом уверены, но я верю, что пока тень игрока касается тени Жнеца, игрок автоматически блокируется в анимации захвата.

「Вероятно, это не самонаводящаяся атака, поэтому вы можете попытаться избежать ее, сделав шаг назад или прыгнув в сторону, когда она начинает анимацию захвата.」

「Понятно… Я понимаю! Я собираюсь попробовать прямо сейчас!」

Глядя на Акицу Аканэ, которая убежала, даже не остановившись и не оглянувшись, я бросил короткий взгляд на Сикла и Эмуля.

Эту жизненно важную информацию можно легко получить, если просто сидеть на месте для зрителей и продолжать смотреть. И все же, если бы я не смог понять все это самостоятельно, предложил бы кто-нибудь из Верпальных кроликов дать мне эту информацию в качестве подсказки или подсказки?

Если подумать об этом спокойно, это просто непостижимо. Уникальные монстры служат для проверки навыков и врожденных способностей игрока, а выпадающие из них материалы могут помочь игрокам стать сильнее… Означает ли это, что Вейссаш не будет врагом в этом уникальном сценарии EX?

«Фу……»

Оя, похоже, Акицу Аканэ возродилась.

「Прежде чем я успел что-либо заметить или сделать, меня порезали сзади!」

「Будь больше уверен в себе, чувак… Ах, верно. Сколько раз ты сражался с этим монстром?」

「Это было первое!」

「…… Я помогу тебе, так что давай оба приложим все усилия, хорошо?」

Означает ли это, что осталось еще девять монстров? Вероятно, даже более могущественный, чем тот, который только что был? Действительно ли вы хотели бы, чтобы через это прошли игроки низкого уровня?