Глава 240: Цена силы, но глаза полны пламенной ярости. Часть 1

Глава 240: Цена силы, но глаза полны пламенной ярости. Часть 1

Независимо от того, как на это смотреть, и уникальный сценарий «Приглашение в страну кроликов», и уникальный сценарий EX «Эпос о верпальных кроликах» — это очень сложные квесты, которые могут оказаться чрезвычайно трудными для новых игроков.

Содержание этих квестов сводится к борьбе с ордами монстров, уровень которых намного выше, чем у персонажа игрока, но, к счастью, то, что вам не хватает в чистых цифрах, вы можете компенсировать навыками и ловкостью… Глядя на это сейчас, я даже смог сразиться и победить самого сломленного из всех врагов, Леса Неудачника, который должен был быть неуязвим для физических атак физическими атаками, только потому, что я смог выхватить его посох из его рук.

Вот и все, что здесь есть.

Например, благодаря множеству чудесных совпадений, таких как: «продолжая получать предметы, которые дают очень хорошие эффекты и как сумасшедшие изменяют ваши характеристики» и «сражаться с действительно сильными врагами, такими как монстры-боссы и два уникальных монстра», вы можете получить необходимую силу. чтобы с легкостью преодолеть все эти трудности. Если бы такой игрок действительно существовал, можно было бы сказать, что его показатель Удачи действительно был бы невероятным.

Как вы думаете, что бы произошло, если бы что-то подобное произошло? Результат будет таким же, как то, что вы можете видеть здесь.

「Увоа……」

На самом деле это не то, чем мне следует хвастаться, но, будучи дерьмовым охотником, я прошел много невероятно сложных игр и победил многих боссов, уровень сложности которых был чертовски высоким. Я не знаю почему, но очевидно, что сломанные сложности и чрезмерные сражения, кажется, идут рука об руку, когда дело доходит до дерьмовых игр, и это основной фактор, почему некоторые из этих игр продолжают терять игроков, которые активно в них играют. . Тем не менее, даже если это рейдовый босс, помещенный в одиночную игру, или сложный квест с правилами, которые были явно не так уж хорошо продуманы до того, как зеленый свет квесту загорелся, мне удалось победить их всех, хотя и не без моей честной доля как борьбы, так и разочарований. Черт, мне даже удалось победить в битве с боссом, на раздумья над которой поначалу у меня ушло почти сто недель! Сто недель! Можете ли вы представить, насколько разбитым мне тогда показался этот бой? При этом я не то чтобы сто недель подряд участвовал только в битве с боссом, но вы поняли… Это была по-настоящему жестокая битва, которая в настоящее время потребовала бы от меня заранее выпить изрядную долю Riot Bloods.

Однако даже человек с таким опытом борьбы с дерьмовыми боссами и сломанными уровнями сложности, как я, был вынужден с трепетом наблюдать за тем, что происходило прямо на моих глазах.

「Эх, а что это была за штука… Это была ошибка? В моем ШанФро?」

n/-𝑜-)𝑣((𝐄/)𝓵-)𝐁-.1—n

「Аааа… Схватили за шею и вот так порезали… Выглядит больно… Пиууу……」

Примерно в десяти метрах от нас Акицу Аканэ делал все, что мог, против своего противника, который представлял собой огромную черную тень. Эту тень можно было назвать только «двойником Мрачного Жнеца», и она буквально убивала бедную Акицу Аканэ.

В этот момент в руках Мрачного Жнеца появилась коса, которая выглядела так, будто была сделана из засохшей крови, кристаллизованной тьмы и злобы. Черная тень сделала одно быстрое движение этой косой, движение, к которому она, должно быть, уже привыкла, проделывая его бесчисленное количество раз в прошлом…

Произошла яркая вспышка, и в следующий момент голова Акицу Аканэ упала с плеч и с громким СТУКОМ ударилась о землю, медленно катясь прочь. Это было… Почти как то убийство с одного удара, которое смог совершить Луукан.

Уважаемые гейм-мастера… может быть, вам не стоит делать всё таким наглядным? Это определенно может травмировать некоторых людей.

「Серп? Это… Что это за херня……?」

「Это, парень, «Истинно Тихий»… Высший из духов, известных в этих землях, и то, что только Отец мог победить в бою в прошлом.」

«Настоящая тишина», да……? Значит, эта техника броска, которая выглядела как мошенничество, на самом деле была не мошенничеством, а, скорее, приемом мгновенного убийства? Что-то вроде того? Ах! Хочу переделать «Приглашение в страну кроликов!» очень плохо! Я хочу проверить свои навыки в борьбе с этой штукой!

Нет, подожди минутку, успокойся, я……! На данный момент у меня уже есть суперсложный секретный босс, которого нужно победить! Рюгин Фугоку! На данный момент я понятия не имею, как я собираюсь победить его, учитывая, что возможности моего аватара настолько ограничены, но рано или поздно я что-нибудь придумаю. Определенно да.

Но всё равно это действительно очень интересно, так что расспросить Вейссаша о деталях не помешает как-нибудь позже.

«Ох! Ну, если это не Санраку!」

「Добрый вечер, Большой Брат! Нам удалось найти запрошенные предметы!」

Обычно я играю очень непринужденно и ни о чем не беспокоясь, но также довольно приятно время от времени отыгрывать кого-нибудь в разговорах.

Чаще всего я осознавал, что такого рода «маленькая ролевая игра» была на удивление успешной во многих сюжетных квестах и ​​взаимодействиях с NPC, но у меня такое ощущение, что слегка румяный подход был бы хорош против Вейссаша, потому что он испускает это. особая атмосфера самого себя.

「Охо, охо… Я не думал, что ты найдешь эти материалы так быстро, я думал, что тебе понадобится больше времени, прежде чем ты сможешь это сделать.」

「О, ты знаешь… Мое тело очень легкое, и потребовалось лишь немного гибкости и бега по стенам… Ваши обычные дела во время исследования окрестностей.」

Я чувствовал, что Эмуль смотрит на меня с униженным выражением лица, но это не значит, что я солгал или что-то в этом роде. Конечно, добыть эти материалы было довольно сложно, и одно неверное движение означало бы гибель для нас обоих, но в целом все было не так уж и плохо… Я думаю?

「Фуму… Санраку, Юзуки и… «материалы монстров, которых ты признаешь сильными». Все это вам понадобится.」

Ох, вот оно, вот оно! Сколько бы я ни пилил Брейка по этому поводу, она никогда не захотела бы создать для меня оружие так, как это сделал Вейссаш, сказав что-то, что это требует выдающегося мастерства и что при плохом обращении это приведет к поломке материалов.

Я понятия не имею, с чем мне придется сражаться в конце, но, возможно, ключом к этому квесту является оружие, усиленное материалами, полученными при выполнении других EX-сценариев Уникального сценария.