Глава 241: Золотая луна, такая голубая, но такая холодная. Часть 2

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 241: Золотая луна, такая голубая, но такая холодная. Часть 2

「Санраку-сан, хотя ты так сильно сжимаешь кулаки, ты почему-то выглядишь ужасно счастливым.」

Причина в том, что я еще молод! А это значит, что я могу еще больше наслаждаться своей молодостью! Я могу предаваться юношеским фантазиям сколько хочу!!!!!!!!!

Когда я увидел этого воина-призрака, который казался действительно сильным, я был вне себя от радости, что смогу бросить ему вызов. Также было интересно видеть, что он обладает атаками, которые потребуют от вас разгадать его трюк, поэтому бросайте вызов не только своим физическим навыкам, но и умственным. Было лишь немного разочаровывающе видеть, что Акицу Аканэ первой добралась до этого врага, но всегда можно чему-то научиться, наблюдая за борьбой других.

Хотя настоящего чувства боли при этом нет, неоднократное получение ножевых ранений или пронзений не всегда хорошо и полезно для психического здоровья. Одна из лучших особенностей игр — то, что смерть не сопровождается всей болью и мрачными эмоциями, окружающими ее. И хотя есть люди, которым могут нравиться подобные чувства, им не следует навязывать это другим, которые могут чувствовать совершенно иначе.

Игры…… Можно сказать, что с тех пор, как они впервые появились в мире, история онлайн-сражений была историей встреч с новыми людьми, насмешек друг над другом и поглощения враждебности со стороны других людей.

Есть даже случаи подливания масла в огонь, отправляя запросы на добавление в друзья солёным игрокам после того, как всё было сказано и сделано. В худшем случае может разразиться полномасштабная война, которая достигнет беспрецедентных масштабов. Однако с течением времени меняются технологии и культура игроков, играющих в игры. Случаев, когда соленые игроки дерутся друг с другом, становится меньше, и в играх предусмотрены, по крайней мере, некоторые меры предосторожности против такого рода поведения.

Даже если вы пропустите новый выпуск, в этом нет ничего плохого, поскольку рано или поздно всегда выходят новые игры. На рынке так много игр, что старые игры быстро вытесняются новыми выпусками. В наши дни даже есть такие геймеры, которые посвящают свое свободное время только одному виду игр, хотя на выбор очень много жанров. Но это также вполне приемлемо.

В наши дни также существует определенное неписаное правило: не относитесь к новым пользователям и игрокам так, как вы не хотели бы, чтобы относились к вам.

Когда дело касается таких людей, как Пенсилгтон, Катсу и я, мы склонны ежедневно ругать друг друга, но это только потому, что мы знаем друг друга уже некоторое время. Мы бы никогда не поступили так с новым игроком. Это было бы грубо и противоречило бы тому, какими должны быть игры.

「По сути, я не рекомендую умирать слишком много раз с помощью системы полного погружения, поэтому сейчас нам следует сосредоточиться на получении как можно большего количества информации, стараясь при этом не умирать слишком часто.」

「Я понял! Я понимаю!»

Я сказал, что понимаю, но мне интересно, действительно ли я это понимаю… Если бы это было для меня, я бы наверняка сказал что-то вроде «А пока давайте попробуем что-нибудь еще……»

Да ладно, я думаю, у каждого игрока свой уникальный стиль игры. Другие люди, возможно, захотят когда-нибудь дать вам совет о том, как вам следует подходить к вещам, но никогда не следует навязывать другим свой собственный стиль.

n𝑜𝗏𝔢.𝗅𝔅(1n

Хотя количество морального ущерба, который я получил, было поистине огромным, я чувствовал, что нам пора отправляться в путь…… Поэтому я сделал небольшой перерыв в туалете и снова вошел в систему. И пока мы шли в сторону кузнечной мастерской. , мы встретили человека, которого не ожидали увидеть в таком месте.

Хорошо, таким образом я могу ожидать, что готовый продукт будет действительно хорошего качества.

Пока мы шли к мастерской, где должен был работать Вейссаш, мы увидели белого кролика, который курил трубку снаружи, видимо, ожидая нашего появления.

「Ох, это сестренка Брейк.」

「Привет, Попс зовёт вас, ребята.」

「Ох, может быть, оружие уже готово?」

「Да, они… и они замечательные. Они настолько замечательны, что я даже не могу найти подходящих слов, чтобы описать их, как и великолепие искусства Попса… Я так завидую……」

「Ааа, ты здесь, да… Отлично, я думаю, что результаты действительно хорошие.」

「Уууууууу…!!!」

Это оружие прошло долгий путь, чтобы добраться до этой точки. Когда-то это был простой Верпальный Нож, но затем, после некоторой доработки и усиления с использованием материалов Императорского Жука, он превратился в Полумесяцы «Нижний Клык» и «Верхний Клык», которые в совокупности были могучим «Юзуки». И вот прямо сейчас этот самый Юзуки обрел новый облик благодаря материалам Golden Crystal Skorpion и Atlantic Reaperorca.

「Я представляю вам «Китовую Кроличью Луну»… Ее зовут «Кинсё». И имя вот этого — «Мейки».

ТАК КРУТО!!!!!!!!!

Вероятно, это произошло потому, что оба оружия использовали одинаковые «кристаллические» катализаторы для своего усиления, но от разных монстров, но хотя они выглядели по-разному, они имели схожий «кристаллический» контур. Их украшения тоже были очень похожи, и их имена тоже звучали чертовски круто. Но размер тоже был другой. В то время как «Кинсё» выглядел как обычный меч и был точно такой же длины, «Мэйки» больше походил на кинжал, чем на что-либо еще.

Судя по их названиям, золотой использует материалы Золотого Кристаллического Скорпиона, а темно-синий клинок — материалы, добытые из Атлантического Риперорки. На данный момент они оба получают сто баллов только за внешний вид. Но как насчет их навыков и способностей? Давай выясним!

Кит-Кролик-Луна «Киншо».

Меч Анит Клинок

Название этого меча происходит от золотого сияния лунного света, заключенного в кристалле, из которого изготовлен этот клинок. Благодаря магии Верпальных кроликов он все еще может излучать настоящий холод лунного света, одновременно демонстрируя холод самого Преисподней.

При сражении с противником, уровень которого превышает уровень персонажа игрока, при нанесении успешного критического удара на врага будет наложен дополнительный эффект «кристаллизации».

При расходовании шкалы HP игрока или получении сияния лунного света оружие может быстро восстановить утраченную прочность.

При нанесении определенного количества критических атак станет доступен дополнительный режим атаки на основе накопленной шкалы «Пробивание».

Для правильного использования необходимы следующие атрибуты: «Сила 100», «Ловкость 80», «Навык 80», «Ворпальная душа 200».

Кит Кролик Луна «Мейки».

Антиклинковый меч.

Название этого меча происходит от духовной силы души кристалла, используемого для изготовления этих двойных клинков. Благодаря силе Верпальных кроликов ему удается светиться сиянием луны, сохраняя при этом золотую ауру.

При сражении с противником, уровень которого превышает уровень персонажа игрока, при нанесении успешного критического удара можно будет получить дополнительные эффекты.

В зависимости от HP или MP игрока, которые потребляет оружие, можно будет изменить его форму.

При нанесении определенного количества критических атак станет доступен дополнительный режим атаки на основе накопленной шкалы «Пробивание».

Для правильного использования необходимы следующие атрибуты: «Сила 100», «Ловкость 80», «Навык 80», «Ворпальная душа 200».

В конце концов. Вы можете ясно видеть, как из этой штуки исходит Vorpal Soul. Больше не нужно прятаться и подавлять. Просто на открытом воздухе. Хотя я бы не подумал, что это реальная статистика…