Глава 62: Мгновенные мысли. Часть 9.5. Часть 2.

Глава 62: Мгновенные мысли. Часть 9.5. Часть 2.

Мне удалось отклонить это в самый последний момент, да? Стрекоза снова попытался увеличить расстояние между нами, но поскольку его вытянутые конечности начали тянуть его обратно, я ждал его, готовый нанести удар туда, где он меньше всего этого ожидал.

Но вместо того, чтобы сопротивляться естественной силе притяжения своего тела, Стрекоза использовал импульс, который он дал ему, чтобы броситься вперед в еще более быстром темпе. Он приближался к моему лицу с поразительной скоростью.

「Эииииии!!!」

「Ого, вот.」

Это был обычный удар, без каких-либо трюков. Выбор времени для этой атаки действительно застал меня врасплох, и у меня не было другого выбора, кроме как позволить этой атаке соединиться. В любом случае я уже был в движении по перехвату, ожидая «Пайлбункера» и ничего больше. Ну да ладно, сложно упрекнуть новичка в том, что он будет действовать непредсказуемо.

「Я, я сделал это!」

「Не зацикливайтесь на себе! Тебе удалось нанести лишь один удар, на этом битва не заканчивается!」

「Ува!」

Кто сказал, что встречный стиль боя нельзя использовать агрессивно?

Наносить небольшие удары все время туда, куда меньше всего ожидаешь их нанесения. Всегда находится в наступлении, не давая времени на отпор. Даже если бы он снова попытался отойти на некоторое расстояние, я был бы совершенно готов и ждал.

「В таком случае!」

「Ува!」

Думая, что я собираюсь снова применить к нему «Удар щитом», Стрекоза рефлекторно попыталась защититься. Это был хороший звонок, но, к сожалению, здесь все не так! Бззт, бззт! Всего шестьдесят баллов!

「Вот и поехали.」

「Эх… Гуаа!」

「Guard Break – это важный прием, который нужно знать в каждой игре.」

И кстати, Shield Bash был не защитной, а атакующей техникой. Не говоря уже о том, что это тоже было глючно. Но в качестве атакующего навыка его вполне можно было использовать в некоторых неприятных комбо, которые оставили бы большинство ничего не подозревающих противников практически мертвыми. Мне удалось отбросить Стрекоза мощным ударом, и он относительно быстро поднялся, но я уже был там, чтобы встретить его еще одним ударом.

「Итак, что ты хочешь сделать? Мой кулак Иай можно легко активировать в радиусе одного метра вокруг меня.」

「Кух… Если это так!」

Утка? Серьезно? Нет, я имею в виду баллы за старание и сообразительность, а утка? Как это чего-нибудь достигнет?

Что ты собираешься делать дальше? Броситься прямо на меня? Внезапно остановиться прямо передо мной и сменить направление? Собираетесь использовать какую-то особую технику? Или, может быть, что-то еще более отчаянное… Хм!?

「Э, что это, черт возьми!?」

「ТОООООРРРИЙЯААААААА!!!」

Собирался ли я проиграть? Нет, пока это один раунд, все должно быть в порядке. Что еще более важно, я должен наблюдать за этой новой, никогда ранее не встречавшейся ошибкой, которая происходила прямо передо мной.

Особая атака универсалов в этой игре называлась «Волна кулаком» и представляла собой ударно-волновой снаряд, выпущенный по прямой линии в форме сжатого кулака. Я перестал уклоняться от него и взял его прямо на себя, что в результате снизило мои HP примерно до пятидесяти процентов от шкалы.

Несмотря на то, что этот парень был новичком, у него были некоторые базовые знания об игре, и он не боялся идти в наступление, когда представилась возможность. После этого мое здоровье продолжало падать, и Стрекоза выиграл первый раунд для себя.

「Я, я сделал это! Мне удалось выиграть свой первый раунд!」

「Ах, пора, пора!」

「О, п-правда!」

Я больше не был здесь один со Стрекоза. Народу стало приходить все больше и больше, и наша дуэль привлекала все больше внимания.

「Хочешь, чтобы другие это увидели? Или ты хочешь оставить это при себе?」

「Технически он похож на «Pilebunker», так что это не должно быть такой уж большой проблемой. Единственной проблемой было бы, если бы люди поняли, что базовый «Pilebunker» не позволяет дублировать дополнительные навыки.」

「Кстати, эта ошибка как-то связана с навыком «Двойник»?」

「Нет, вместе с одним из моих семпаев мы проверили, что стартовые координаты должны быть другими, чтобы этот маневр сработал. Поэтому вместо «Двойник» я бы назвал его «Химера»……」

「Хм, возможно, есть еще кое-что, что вы, возможно, захотите подтвердить позже, если у вас будет время……」

После завершения консультаций мы оба возвращаемся к исходным позициям.

「Ммм… Стрекоза-сан?」

「Да, да!?」

「Поздравляю. Вероятно, вы первый, кто обнаружил эту ошибку, поэтому вам следует гордиться этим фактом.」

「Э… Ээээээээ!?」

Понятно… Значит, можно было собирать такие специальные атаки, да? То есть вы быстро отменяете одно действие и выполняете другое, так что система не успевает их правильно и вовремя распознать…

「Вот почему, если вам случится обнаружить новую ошибку, вы получите привилегию дать ей какое-то название. Вот как мы здесь все делаем.」

「Эээээ!? Ни за что! Даже если ты скажешь мне что-то подобное так внезапно……」

Не поймите меня неправильно. Именно ради этого баг получил хорошее и правильное имя. В прошлом были случаи, когда один игрок находил ошибку, он называл ее «Nyan-Nyan Silver PureBuster!», чтобы подобные вещи не повторились.

Но поскольку он уже был в обращении в Интернете, ущерб уже был нанесен, и игроки не могли ничего сделать, чтобы это исправить. Следовательно, будет ли кто-то использовать «Ньян-Ньян PureBlaster!» на их лицах всегда было такое сложное выражение.

「Ну ладно, с именем ты сможешь определиться позже. А пока давайте закончим нашу маленькую дуэль здесь. Конечно, это будет полностью моя победа!」

「Я, я не проиграю!」

Я должен показать это ему. Что, хотя я и веду себя дружелюбно, я — высокая стена, которую ему однажды придется попытаться преодолеть.

Начался второй раунд дуэли, и Стрекоза попыталась проделать со мной такое же специальное действие, которого мне удалось избежать, едва увернувшись, когда техника была активирована. У этой ошибки был большой потенциал, но я уже мог видеть, что другим будет сложно ее реализовать, поскольку для ее работы нужно точное время и ждать, пока заполнится специальная шкала.

「Ээээээ!?」

「Это потрясающе, не так ли? Это всего лишь игра, но мы можем быть кем-то, кто совершенно отличается от нас самих, и делать то, на что мы обычно не способны.」

Возвращаясь к специальным датчикам в этой игре: если после их активации прошло определенное количество секунд, вы не смогли их отменить. А в остальном всё было как с ШанФро. Вам просто нужно было активировать навык, и система выполнит всю работу.

Но если игрок должен был выполнить действие уклонения, оставив всего один кадр до истечения момента отмены, он сможет выполнить этот маневр уклонения и ВСЕ ЕЩЕ сможет пройти специальное атакующее действие. В общем, это было только позитивно…

「Я даже не знаю, как назвать эту технику. До сих пор я рассматривал «Тень», «Болотный человек» и «Двойник».」

Против этого я использовал технику стиля кулака Иай, называемую «Разворот Иай». Он был самым медленным в моем арсенале, но позволял мне отразить практически любую атаку, при условии, что я правильно выберу время.

「Ааа, конечно, что-то подобное не причинит мне никакого вреда.」

「Иииииииииииииииииии…!?!?!?」

Вместо того, чтобы поразить меня, длинная и мощная ударная волна обрушилась на тело Стрекозы. Как только инициатива была на вашей стороне, просто так сокрушить новых игроков было почти слишком легко.

「Ммм, большое спасибо за помощь! Я постараюсь придумать круто звучащее имя!」

「Ах, ох, да, удачи с этим.」

Бородатый великан склонил передо мной голову в знак благодарности… После этого я вышел из игры, преисполненный пушистым чувством, что хорошо поработал в качестве сэмпая по отношению к моему кохаю… Теперь, когда я думаю об этом, какова была моя первоначальная цель?

n)(𝚘(/𝓥.-𝑒(/𝓵-.𝗯.(1—n

В конце концов, я снова вошел в систему.