Глава 71: Мгновенные мысли. Часть 18. Часть 1.

Глава 71: Мгновенные мысли. Часть 18. Часть 1.

「Вы случайно не знаете, какое самое главное качество современных геймеров?」

「Хм, черт возьми, если я знаю? Пожалуйста, просветите нас в этом отношении.」

「Ну, это действительно зависит от человека к человеку, но я верю, что это способность отличать игровой мир от реального мира.」

При произнесении этих слов лицо Пенсилгтона приняло устрашающее выражение. Затем он использует навык парирования «Кольчужное копье», чтобы парировать атаку кулаком, приближающуюся к нему.

「Мы действительно собираемся говорить о подобных вещах в такой ситуации…?」

「Нет, нет, нет, я обещаю вам, что это не будет похоже на те старомодные переговоры с родительским комитетом… Я имею в виду, что мы должны осознать, что игровой мир – это нечто совершенно отдельное от нашего собственного мира. .」

「Ну, я думаю?」

Доспехи «КИРИНА» были обмотаны веревкой. Не только части ног, но и другие части. Эти веревки тянулись в разные места, но как только вы доберетесь до них, все они сходятся в одной точке.

Пока Пенсилгтон привлекал к себе внимание Могильщика, Катсу продолжал обматывать его новыми веревками.

「Растягивание конечностей, невозможные прыжки, полет… Иногда манипуляция действиями аватара приводит к тому, что он даже больше не похож на человека.」

「Верно, некоторые жуки склонны поступать с людьми именно так.」

「Ага… Подводя итог, хотя мы оба можем быть людьми в игровом мире, на самом деле мы всего лишь люди, отделенные от других людей. …… Вот почему вся эта операция всегда была для меня немного неудобна.」

「…… Извините, но я, кажется, не понимаю. Что вы получаете в?»

«Это особенно актуально для профессиональных геймеров по всему миру. Им нужна способность отличать себя от внутриигровых персонажей и самого себя. Я имею в виду, что быть человеком — значит осознавать свои собственные ограничения.」

Что пытался сделать Катсу? Был ли это просто безрассудный рывок вперед? Или, может быть, он пытался сделать «КИРИНА» своей личной марионеткой? Я слышал, что Катсу удалось получить множество материалов от Водяных Змей в качестве побочного продукта его повышения уровня силы, и веревки, которые он сейчас использовал, были сделаны из этих материалов — предмет под названием «Поводья жизни». ».

Катсу удалось прикрепить множество поводьев к бронированной лошади, но поскольку ее характеристики, особенно Сила, были намного выше его собственных, ему было относительно трудно самостоятельно контролировать движения лошади.

Фактически, прямо сейчас «КИРИН» собирался поднять правую ногу, чтобы растоптать ею Катсу и раздавить его, когда…

「Например, когда ты пытаешься идти, когда ты поднимаешь одну ногу, чтобы сделать шаг, а я тяну твою другую ногу, и ты теряешь равновесие таким образом!」

Когда он делает именно то, что обещал, центр тяжести «КИРИНА» мгновенно смещается, и огромная броня легко падает на землю.

「Я могу сделать то же самое, когда ты пытаешься встать, из-за чего ты не можешь встать еще дальше.」

Когда броня захотела подняться, поддерживая свой вес руками, Катсу потянул обе ноги, заставив ее поскользнуться и упасть, как это сделал бы клоун в комедийном сценке. И пока Катсу ждал, пока его выносливость восстановится, Пенсилгтон бросился наносить урон упавшему Могильщику.

「Объединение двух тел в одно… Вот это твоя слабость номер один!」

Копье Пенсилгтона…… Это была идеальная ситуация для «Тотема Регулуса» — оружия, сделанного из материалов, полученных от легендарного мифического зверя и сочетающих его с металлическими усилениями и украшениями — чтобы продемонстрировать весь спектр своего потенциала. Поскольку он был таким длинным и крепким, вместо мечей ему удалось проскользнуть мимо оставшейся брони Могильщика и проникнуть в его тело.

Покрытое многочисленными усилениями и положительными эффектами, копье наверняка попадет в цель… но вместо этого оно отскочило назад с противным звуком. Кажется, все оказалось не так уж и суперэффективно, как мы думали.

「Ух, не очень эффективно, да? Следующий! Катсу-кун, я рассчитываю на тебя!」

「Не обязательно мне это говорить!」

Падение Катсу, нанесенный им ущерб и, вдобавок ко всему, ущерб, нанесенный самому себе… Мы в буквальном смысле тянули эту штуку за ногу. Жаль, что копье было не таким уж эффективным, но, по крайней мере, с прикрепленными к нему веревками агро не смещалось в сторону Катсу.

「Хочешь встать, да? Но у тебя нет головы… Неважно, твоя спина полностью раскрыта, а инерция остается прежней… Плюс обе руки и вуаля!」

Система игры допускала такое действие: если предмет типа веревки можно было использовать одной рукой, то вполне возможно использовать сразу два таких предмета, по одному на каждую руку. Одновременно потянув за обе руки, Катсу заставил стоящую броню задрожать на ногах и снова упасть, увлекшись собственной инерцией. Но незадолго до того, как он упал на землю, броня слегка сместила положение его левой ноги, что позволило ему как бы закрепиться.

「Ааа, мы сопротивляемся!?」

「Пади, ублюдок!」

Пенсилгтон бросился к Могильщику и подпрыгнул в воздухе, нанеся ему мощный удар в живот, заставив его снова потерять равновесие и на этот раз упасть на спину.

「Извините, но я хотел бы поговорить с вашим желудком… Но не совсем!」

Хотя это был огромный недостаток в виде значительного снижения прочности оружия, Пенсилгтон использует специальный предмет под названием «Сломанный панцирь», чтобы добавить своему копью мощный проникающий эффект. Таким образом, он использует его, чтобы разрушить броню Могильщика в том месте, где она самая толстая – в животе.

n—𝔒-(𝓋/)𝑬((𝑳-/𝒃-(I()n

「Эта штука настолько толстая, что через нее трудно пройти на другую сторону! Катсу-кун! Пожалуйста, постарайтесь продержаться еще двадцать секунд!」

«Невозможный! Сделайте это пятнадцать секунд!」

«Иметь дело!»

Таким образом, Пенсилгтон постоянно продолжает наносить удары по одному и тому же месту как атакующими, так и базовыми атаками. В то же время Катсу изо всех сил старался не дать Могильщику встать, позволяя Пенсилгтону беспрепятственно атаковать.