Глава 8: Маска птицы против Ороти

Глава 8: Маска птицы против Ороти

「Я не хотел больше их беспокоить, и, кроме того, мне действительно нужно было двигаться дальше.」

Пока я гриндил самостоятельно, очень скоро превращение обычных гоблинов и даже Верпальных кроликов в кучу полигонов перестало быть таким эффективным, как мне хотелось. Не говоря уже о том, что прочность моего оружия была опасно низкой. Я знаю, что это должна была быть зона для новичков, но со сломанным оружием я мог бы сделать очень мало…

「…… Может быть, тот?」

Вдалеке я уже мог видеть очертания каких-то зданий. Должно быть, это был город, к которому я направлялся, Секандилл.

Этот лес… На карте эта местность описывалась как «Лес надвигающейся опасности». В данный момент я находился прямо перед подвесным мостом, возведенным над огромной долиной, разделявшей лес пополам. Секандилл находился по другую сторону моста. Перед мостом также стоял привратник… Неужели он намеренно блокировал путь? Это была огромная змея с высунутым длинным языком, вероятно, ожидающая игроков, желающих перейти в другой город.

「Это, должно быть, босс этой зоны?」

Кажется, я не могу пройти мост, не победив сначала этого монстра. Рекомендуемая группа для этого босса — три человека не ниже десятого уровня, так можно ли будет победить эту штуку в одиночку? Потому что в некоторых случаях такая бравада была кратчайшим путем к тому, чтобы ваш экран стал серым, пока вы ожидаете возрождения.

Кстати, есть ли в этой игре какое-то наказание за смерть? Например, потерять определенное количество очков опыта, денег или случайного предмета из своего инвентаря? Я не хотел этого выяснять, поэтому мне нужно было абсолютно не умереть во время этой битвы.

「Это змееподобный монстр… Так что он должен быть довольно быстрым и проворным, и его основные способы нанесения урона — это разбивать предметы хвостом, кусать и плеваться ядом… По крайней мере, так и должно быть.」

Было бы интересно посмотреть, действительно ли это было что-то подобное. Пока босс не сделает какую-нибудь глупость, например, не взорвет себя, когда его здоровье упадет до нуля, я смогу победить его, если вы будете сохранять определенный уровень осторожности на протяжении всего боя.

「Что это за правило еще раз? Во время битвы с боссом другие монстры не могут вмешаться? Я очень надеюсь, что это сработает именно так.」

Это, конечно, было не так уж реалистично с точки зрения механики, но, по крайней мере, мне не пришлось бы беспокоиться о том, что меня внезапно застанут врасплох и нападут клешнями с обеих сторон одновременно. Итак, убедившись, что мои приготовления почти закончены, я вышел из высокой травы, чтобы бросить вызов боссу «Леса надвигающейся опасности», который действительно был гигантским змеем.

Его имя «Ороти» может быть пугающим, но, в конце концов, это всего лишь босс-новичок. Его движения должны быть легко предсказуемыми, и в его наборе не должно быть никаких приемов мгновенного убийства.

И с точными движениями, которые предлагал этот аватар, мне должно быть относительно легко убить эту штуку, не получив при этом особых повреждений… По крайней мере, я так думал.

「Гех!」

Когда мои двойные клинки наемника разбились на множество многоугольников, когда я попытался ударить по его твердой чешуе, я воочию стал свидетелем того, насколько сильными могут быть защитные параметры босса.

Нгх, я знаю, что новички должны быть в состоянии убить эту тварь, но разве не несправедливо, что оружие может так легко сломаться под его чешуей!? С другой стороны, Ороти широко открыл пасть, обнажив покрытые ядом клыки и наклонился ко мне.

n(.𝚘-/𝗏-)𝐞/)1(-𝑏—I).n

Мне удается уклониться от змеи, повернув тело и активировав навык «Рывок костяшками пальцев», который позволил мне несколько раз ударить его длинное тело голыми кулаками, как это сделал бы настоящий мастер боевых искусств.

(О, значит, у каждого удара в последовательности есть шанс нанести критический удар? Это удобно.)

Я ударил по нему около десяти раз, но только пара этих ударов показалась мне сильнее остальных. Жаль, что не каждый удар может оказаться критическим, но два или три лучше, чем ничего. Также кажется, что боковая часть его тела была вполне подходящей областью, которая могла получить урон, и вскоре змея снова повернула голову ко мне.

Когда это произошло, я применил секретную технику, которую отрабатывал заранее… Высокоскоростное переключение оружия. В играх, в которых предлагалось заполнить несколько слотов для оружия, наличие этого навыка было действительно важным. Тот, который можно даже назвать вашим козырем в рукаве, если возникнет необходимость.

Вот так в моих руках появилась пара острых ножей.

Я сталкиваюсь со змеем, преграждающим мне путь в новый город, с ножами в руках. У них были черные ручки и красные лезвия, как будто они неоднократно впитывали кровь своей добычи. Они могут выглядеть смешно, но они идеально подходили для этой битвы благодаря высокому шансу критического удара и критическому урону.

「Посмотрим, как ты от этого уклонишься!!!」

Каждый из ножей в моих руках движется независимо, нацеливаясь на разные места на теле змеи. Из-за того, что он такой большой, он не должен быть достаточно проворным, чтобы уклониться от каждого удара, если только он не обладает каким-то навыком уклонения.

「Как насчет этих трёх мест!?」

Возможно, это немного не по теме, но на какие три вещи всегда следует обращать внимание при общении со змеями?

Что ж, большинство людей всегда ответят, что это голова, клыки и хвост змеи. Поскольку у них нет конечностей, они могут только кусать, перекатываться, хлестать хвостом и двигаться вперед.

Поэтому я не думал, что он выстрелит в меня чем-нибудь из отверстия возле хвоста. Я готов поспорить, что оно вылетит изо рта. Я был так удивлен, что не смог вовремя увернуться… Да, это было прямое попадание.

Это не было идеальным воспроизведением реальной жизни, но, тем не менее, позволить себе ударить себя шаром какого-то вонючего вещества было довольно неловко, и это наверняка нанесло мне какой-то эмоциональный ущерб.

Но прежде всего……

「Это нехорошо……」

Мои HP продолжают падать, шаг за шагом…

Это был яд.

— Хищный змей «Орочи»

Монстр в зоне, известной как «Лес надвигающейся опасности». Сначала вы должны победить его, если хотите попасть в соседний город Секандилл.

Он атакует в основном, бросаясь к своим противникам и кусая их, поэтому его относительно легко победить, если вы ознакомитесь с его моделями атак. Однако, когда его HP падает ниже определенного уровня, следует опасаться ядовитой атаки, о которой никак не сообщается. Он не наносит урон, но накладывает на игрока негативный положительный эффект, известный как «Яд».