Глава 84: Прогулка по воздухоочистителю. Часть 1.

Глава 84: Прогулка по воздухоочистителю. Часть 1.

Долина потерянных душ. Это место немного дальше по дороге от Древних Руин… Кажется, это место финальной битвы, которая почти решила вымирание человечества в те времена, когда они были гораздо более технологически развиты, чем сейчас.

По иронии судьбы, само сражение предположительно было прервано прибытием армии монстров, но тот факт, что там произошло так много смертей, сделал это место идеальным рассадником различных форм нежити.

С тех пор прошло много лет, а это место по-прежнему оставалось опасным не только для людей, но и для бродячих монстров. Здесь практически можно было почувствовать смерть и проклятия, пропитавшие воздух…

Пока Эмуль объяснял мне предысторию этого места, он делал это тихим голосом, как будто рассказывал страшилку или что-то в этом роде.

К несчастью для него, я был довольно устойчив к страшилкам и ужасам вообще. На самом деле, мне нравились рельсовые шутеры с зомби, которые, по сути, были проще простого, если взять в руки дробовик или любое другое оружие с достаточно высоким ударом. Если только мы не говорили об играх ужасов, где зомби и монстры могут танковать целую обойму, не развалившись, и бежать, как профессиональные спортсмены, пока в них стреляют… Тогда это было уже не так смешно.

Нет, едва ли это была проблема. Проблема заключается в характеристике Долины потерянных душ.

「Вместо того, чтобы иметь регионального босса, все это место похоже на битву с боссом. Если мы останемся здесь достаточно долго, мы получим статус «проклятия». Более того, большая часть врагов здесь может использовать магию дебаффов, и если сражения достаточно продолжительны, они могут вызвать подкрепление, столь же сильное, как и суб-боссы……」

「Вот почему тебе нужен священник, когда ты придешь сюда! Или хотя бы огромное количество святой воды!」

Если в вашей группе нет Жреца, который может использовать магию «Очищение» или использовать Святую воду для нейтрализации эффектов статуса «Проклятие», вы будете страдать от него постоянно. И с течением времени это будет причинять вам все больше и больше вреда и дискомфорта. А цены на святую воду в Фифтсии были возмутительно высоки. Какая это грязная территория, но…

「…… Скажи, Эмуль? Может быть, мы просто слишком сильны для этой области?」

「Мои мысли именно……」

「По какой-то причине воздух вокруг тебя очищается.」

Должно быть, это результат «отключения всех остальных проклятий», наложенных на меня Проклятием Луукана.

Кроме того, поскольку монстры убегали от нас, я мог только предположить, что их уровень в данный момент намного ниже моего.

Но вопреки проклятым парам, заполнявшим всю территорию, воздух в непосредственной близости от меня был на удивление чистым и лишенным подобных паров. Более того, поскольку я не пострадал от штрафа за снижение уровня, как Катсу и Пенсилгтон, я действительно смог довольно неплохо повысить свой уровень после боя с Везаемоном…

「Посмотри на это, Эмуль. Они не просто беспорядочно ходят, а удерживают свои позиции. Должно быть, когда они были живы, это была очень строгая и мощная армия.」

「Может быть и так, но это всё равно не меняет того факта, что они убегают от нас в тот момент, когда мы пытаемся к ним приблизиться.」

「Кто бы мог подумать, что даже Зомби-виверны будут бояться Ночного Бродяги?」

Прогуливаясь по дну долины, мы видели, как различные типы врагов в ужасе убегали от нас.

「Я подумал, что это, возможно, была хорошая идея, но спуск на дно долины буквально ничего нам не даст.」

п.-0𝚟𝑬𝓛𝑏1н

「Тебя это беспокоит? Извините, но если вы хотите покончить жизнь самоубийством, столкнувшись с ордой монстров, делайте это без меня!」

「На вершине долины было что-то вроде хрустального скорпиона. Я почти уверен, что видел там что-то подобное. Если нам удастся найти одного и победить его, мы сможем получить для себя массу драгоценных кристаллов! И нам даже не понадобится много времени, чтобы собрать их……」

Между прочим, уровень этого кристального скорпиона должен быть около сотни. Ха-ха-ха, разве это не похоже на попытку разрушить кирпичную стену голыми кулаками? Одна только эта мысль была гораздо большим ужасом, чем предыстория всей этой местности.

Ну, с мета-точки зрения я мог понять что-то подобное. Подобный монстр был средством предотвращения перемещения игроков по долине, а не через нее. И как только вы станете достаточно сильными, чтобы победить этого скорпиона, он станет отличным источником добычи и откроет короткий путь через эту область. Таким образом, время, необходимое для перехода от Четвертого уровня до дополнительной локации «Эйтолато», станет значительно меньше.

「Уму, уму… Я знаю, что мы, вероятно, не готовы взяться за это, но часть меня все еще хочет попробовать, просто так.」

Через некоторое время мы услышали звук копыт и тяжелое дыхание, становившееся всё ближе и ближе. Кажется, какой-то монстр в данный момент приближался к нам, не показывая никаких признаков бегства. Нет, или оно просто нас не заметило?

「Дуллахан, да? …… Приятно, как будто мне в последнее время не хватало боевых лошадей и их наездников.」

Всадник и скакун были без головы, но у меня возникло ощущение, что при жизни этот рыцарь, должно быть, был довольно знаменит. Его броня почти полностью истлела, а скакун излучал благородную ауру.

「Т, думаешь, мы могли бы нанести упреждающий удар…?」

「Подожди минутку! Оставаться! Оставайся, я сказал! Может быть, это NPC, и мы сможем поговорить с этим парнем, не сражаясь с ним?」

«Вы идиот! У Дуллаханов нет ртов! Как, черт возьми, ты ожидаешь, что он будет с нами общаться, а?!」

「Убия! Оно нарисовало это! Оно вытащило меч!」

「Ха-ха-ха! Вот это уже больше похоже! Идти! Идти! Идти! Пришло время выследить нас, каких-нибудь Дуллаханов! Но будьте осторожны, иначе вы можете погибнуть!」

Я прыгнул перед Дуллаханом, который бросился прямо на нас с Мечами Империи Пчел в руке. Они были должным образом отремонтированы и улучшены, так что давайте проверим эти новые навыки, ладно!?

「Для начала, давайте посмотрим, как это работает: «ВОЗЖИГАНИЕ»!」

На этот навык наложены ограничения. Его можно использовать только один раз в самом начале боя, и после активации он увеличивает скорость вашего передвижения. Эффект должен был длиться одну минуту, но «двигателю» нужно было прогреться в течение тридцати секунд, прежде чем он вступит в силу, поэтому фактическая продолжительность навыка составляла те тридцать оставшихся секунд.

Хотя эффект было трудно увидеть в течение первых тридцати секунд, скорость движения все еще росла, но, тем не менее, Дуллахан смог увернуться в сторону и избежать определенного столкновения со мной и удара, который оно могло нанести.