Глава 93: Прошлое всегда будет преследовать вас. Часть 2

Глава 93: Прошлое всегда будет преследовать вас. Часть 2

「Но теперь он такой громоздкий, почти как двуручный меч……」

Плюс еще тот факт, что я привык сражаться только двумя мечами, поэтому с любым другим оружием мне было бы практически невозможно справиться. Чтобы эффективно владеть чем-то подобным, потребуется хотя бы некоторый уровень навыков.

Не говоря уже о том, что мой стиль игры очень похож на стиль игры «шары в стену», поэтому такое оружие мне не подойдет. Не в последнюю очередь. Кроме того, у меня еще есть свои козыри: «Юзуки».

Оглядываясь назад на битву с Везаемоном, главная проблема здесь в том, что практически нет совместимых с ними навыков. По отдельности они и так хороши, но когда вы объединяете их в одно, их вес и размер значительно увеличиваются… Мне нужно немного попрактиковаться в обращении с таким оружием, прежде чем пытаться сразиться с ними.

「Просто очень сложно повысить свой уровень мастерства, когда твой класс с чем-то не совсем совместим.」

Видите ли, взаимосвязь между классами и навыками в этой игре немного запутанная.

Например, мой основной класс — «Наемник (двойное оружие)», что означает, что я преуспеваю в бою с любыми видами оружия, которым можно пользоваться двумя оружиями.

Кроме того, «Наемникам» сложно изучать магические заклинания, но легче осваивают навыки обращения с оружием. И дело не только в двойном оружии. Я мог бы легко изучить любой навык владения оружием, предназначенный для владения древковым оружием, молотами, двуручными мечами и т. д. и т. п.

Однако здесь была определенная загвоздка… То, что ты можешь чему-то научиться, не означает, что ты сможешь правильно использовать этот навык. Навыки без соответствующего владения оружием будут иметь отрицательные модификаторы в бою. Что ж, теоретически вы могли бы улучшить свое мастерство, чтобы свести на нет эти плохие модификаторы, но это стоило больше усилий, чем того стоило.

Опять же, в приобретении навыков всегда присутствует элемент ГСЧ. У вас есть шанс получить действительно мощные навыки, но это относительно небольшой шанс. У вас больше шансов приобрести что-то обычное или среднее. Говоря простым языком: вас всегда трахают боги ГСЧ…

「И поверь мне. Боги ГСЧ наслаждаются каждой секундой, когда трахают других таким образом……」

「У меня такое ощущение, что ты немного увяз в собственных заблуждениях, парень.」

«Скорее всего……»

Мои мысли медленно возвращаются к рассматриваемой проблеме. Нам нужно было найти определенный предмет в этом довольно просторном подземелье, но у нас не было ни карты, ни какой-либо подсказки относительно того, где этот предмет может находиться. Без хотя бы какой-то информации мы сейчас были бы почти облажались.

Прежде всего, Брейк называл то место, которое мы ищем, «кузницей», но, судя по окрестностям, это вполне могло быть «производственный пояс», «фабрика» или любое другое подобное место. Это не обязательно должна быть «кузница» или кузнечная «мастерская».

Поскольку это было подземелье в научно-фантастическом сеттинге, более вероятно, что что-то столь же важное, как Блок Магического Единства, находилось в месте, до краев наполненном наукой, а не там, где вы день и ночь размахиваете молотками.

「Тогда, судя по форме зданий и их окружению……」

Это должно быть что-то вроде «территориального преимущества перед иностранными захватчиками» или, по крайней мере, что-то, что позволило бы им некоторую самозащиту…

Да, например, что-то, что позволило бы нам легко победить… големов… или хотя бы обойти их…

n𝓸𝑣𝚎/𝑳𝒷/1n

「Перерыв, давай поищем место, где мы сможем сразиться с големами, ничем не заслоняясь. Предпочтительно что-то такое, что легко защитить, но также дает хорошие возможности для нападения.」

«Сэр, да сэр!»

Голем, голем, голем, голем, голем.

Так долго сражаться с одними и теми же монстрами постепенно становилось скучным и однообразным.

「Трахни меня… Что это, какая-то кошмарная матрешка!? Вы продолжаете их бить и бить, но сразу после этого всегда приходят более мелкие!」

「Лучше это, чем иметь дело с теми, которые взрываются при ударе.」

К счастью, подобных неприятных сюрпризов не произошло, и вместе с Брейком нам каким-то образом удалось отстоять свою позицию, но обидно, что этих маленьких големов нельзя было просто обойти стороной.

「Надеюсь, мы их всех завершим, прежде чем получим серьезные или неприятные травмы.」

「Но, пока все големы исчезли, больше нет ничего, что могло бы нас остановить, верно?」

Через некоторое время мы наконец увидели конец прохода. С этого уровня спускалась старая шахта лифта. Вероятно, это было место, откуда пришли все эти големы.

У входа в лифт валялись останки других големов, и по сравнению с остальными зданиями поблизости сам лифт, казалось, находился в довольно хорошем состоянии. Это было по меньшей мере подозрительно.

「Как ты думаешь, сколько времени нам понадобится, чтобы докопаться до сути?」

「…… По-моему, это очень глубокая яма.」

Брейк взяла кусок металлолома, который только что валялся вокруг, и бросила его в шахту лифта, наклонив уши и прислушиваясь к любому звуку, указывающему на то, что мусор приземлился на дно шахты.

「Что бы мы с этим ни делали…… Я очень сомневаюсь, что в самом низу есть какая-то амортизация……」

Хотя у нас нет никакой возможности это подтвердить, похоже, что эта дыра здесь довольно глубокая и достигает самых глубоких уровней этого объекта. При этом было бы самоубийством просто пытаться докопаться до сути, не имея вообще никакого спасательного круга.

Что ж, мы хотим максимально сократить ненужный риск и безопасно спуститься на самое дно этой дыры……

「Очень удобно иметь под рукой запасную веревку, Санраку-кун. Никогда не знаешь, когда он тебе может понадобиться.」

「Ну и что, значит ли это, что здесь есть еще какие-то охотники за сокровищами, у которых случайно оказался класс археолога и лишняя веревка?

「Это действительно очень полезно, ну тогда……」

Хи……