Глава 95: Неизвестное остается загадкой, пока не будет раскрыто. Часть 1.

Глава 95: Неизвестное остается загадкой, пока не будет раскрыто. Часть 1.

Возможно, конструкция этого голема была призвана удерживать игроков на расстоянии, не позволяя им приблизиться. Это, безусловно, объясняет четыре руки, энергетические щиты и лазерные лучи.

「Однако его собственной неудачей было то, что у него не было средств защититься от такой тотальной атаки.」

「Иначе мы могли бы оказаться здесь в невыгодном положении.」

Тотальные атаки были самой сильной тактикой, которую вы могли использовать в подавляющем большинстве игр.

И поскольку это был не простой монстр, но и не босс как таковой, после его победы не было никакого редкого дропа или чего-то подобного. Итак, я наблюдал, как Пенсилгтон поднял с земли свое копье.

「Это твое главное оружие на данный момент?」

「Да, и поверьте мне, получить что-то подобное было настоящей занозой в заднице……」

«Значение?»

「О, ты знаешь… Победить пятнадцать вражеских отрядов в PVP в одиночку и всё в таком духе…」

Серьезно? Поговорим о настоящем MVP.

Если подумать об этом сейчас, Пенсилгтон всегда проделывал подобные сумасшедшие трюки, создавая ощущение, будто никакого уровня мощности не хватит, чтобы хоть отдаленно приблизиться к его уровню.

「Это оружие называется «Святой Кальдеульф», одно из пяти видов оружия героев во всей игре.」

n𝗼𝓋𝑒(𝒍𝗯.In

Похоже, в этой игре вы можете приобрести суперредкое оружие, каждое из которых обладает своей уникальной силой «Героя»: меч, копье, посох, лук и двуручный меч. Судя по всему, требования для получения хотя бы одного из них были буквально безумными.

Изучение этого факта приводит к определенному выводу, в который лично мне было трудно поверить.

「…… Так подожди, это значит, что ты Герой или что-то в этом роде?」

「Это всего лишь подработка, мой основной класс – Маг.」

「Значит, даже в ШанФро есть что-то вроде Героев, да?」

「Хм? Вы говорите «Герой», но Герои не сильно отличаются от Наемников или Ассасинов, если разобраться, понимаете?」

В этот момент я обновил свой внутренний список того, что мне не нравится, добавив в него термин «Герой». Кроме того, Пенсилгтон придал атмосферу профессионального убийцы больше, чем героя, который стимулировал бы такие вещи, как «Я срублю весь мир, если захочу!». Да, это не совсем материал для героев.

Была когда-то игра с таким мотивом. На протяжении девяноста процентов игры сюжет представлял собой типичный фэнтезийный сеттинг, но затем все перевернулось с ног на голову, когда главный герой оказался злодеем, когда он решил отомстить всему миру за весь понесенный им вред и потери. . Разговор о вершине дерьмовой игры.

Означает ли это, что с такими героями игра может превратиться в дерьмо? Нет, точнее было бы сказать, что это изменит мировоззрение и станет злой богоугодной игрой.

Кстати, главная причина того, что одна конкретная игра превратилась в дерьмо, заключалась в главной героине. Она была рядом с главным героем все время, развивая его характер до самого конца, пока она не была убита главным героем как одна из его первых жертв. Там было что-то о предательстве, и это было совершенно не круто и не мило. Не в последнюю очередь.

Этот акт превращения, превращения главного героя, которого вы полюбили, в злодея, был самым злым и дерьмовым выбором игрового дизайна, на который могли решиться разработчики.

「А если серьезно, даже если это звучит глупо, это работает довольно хорошо. Так что, думаю, это всё-таки не глупо.」

「Хм? Означает ли это, что это что-то супер-ОП?」

「Ну, я бы не стал так называть это, поскольку оно эффективно только тогда, когда вы носите оружие Героя… Кстати, как нам открыть эту штуку? Есть ли какой-то ключ к этому? Или пароль? Открыть кунжут или что-то в этом роде?」

Было бы хорошо, если бы ворота открывались просто так, без каких-либо других условий. Потому что, если бы они оставались близко, боюсь, у нас не было бы возможности самостоятельно открыть их. Возможно, привратник мог бы, но его уже не было.

Вполне возможно, что где-то здесь есть ключ, или код доступа, карта-ключ, или, может быть, нам придется взломать ворота или взорвать их с помощью C4… Значит ли это, что нам действительно нужно будет заставить оно открыто?

「Ах, может быть, эта штука предназначена для подобных ситуаций?」

「Что случилось, Катсу? Это связано с чем-то уникальным?」

「Вы бы уже дали ему отдохнуть? Это стареет.」

「Но мы будем продолжать напоминать тебе, пока ты не уйдешь в могилу?」

「Ладно, кажется, мне пора сдохнуть.」

Это был обычный разговор между нами.

「Что касается охотников за сокровищами или даже археологов в целом, они могут изучить магию под названием «Чутье сокровищ». Конечно, поскольку этот класс у меня как один из побочных, я тоже изучил эту магию.」

Чувство сокровищ… Это какая-то магия обнаружения, которая может пригодиться в таких подземельях?

Затем Катсу касается ворот рукой и активирует заклинание. Вскоре по всей поверхности ворот появились светлые руны, похожие на корни дерева… Но потом они все погасли.

「Чем выше уровень, тем выше вероятность успеха, и прямо сейчас я нахожусь на первом уровне с этим заклинанием……」

«Что значит?»

「Это означает, что пришло время выйти на сцену естественному врагу Санраку-куна, ГСЧ.」

Между прочим, Катсу сказал, что на первом уровне вероятность успеха этого заклинания составляет около пятнадцати процентов… Что примерно означает, что из десяти попыток около восьми из них окажутся неудачными.

「Хаааааааа……」

「Э-это был какой-то великий и долгий вздох……」

「Давным-давно Санраку-кун был настолько травмирован Богами ГСЧ, что шок длился около трёх недель.」

Игра называлась «Великая война Минакокоро». Чтобы вылечить болезнь героини, вам понадобился предмет под названием «Сендан Персик». Конечно, Боги ГСЧ продолжали меня трахать, и предмет мне не выпал, несмотря ни на что. Мне потребовалось почти три недели, чтобы получить его, и когда я наконец это сделал, до конца каникул оставалось примерно три дня. Мне нужно было пройти всю игру за эти три дня.

Мне действительно больше нравились игры, в которых вообще нет элементов ГСЧ, но я понимаю, что без них сложно обойтись. Но когда возникает необходимость продвигать историю? Вот где я рисую линию