Глава 137

Босс нижнего этажа, волшебный зверь ранга А в Броне, не был убит моим Метеоритом (Временный). Он приближался к нам, выпуская дым из своего тела. Десять королей орков B-ранга, которые окружали его, были застрелены взрывами, так что оставалось победить только одного мага.

«Пойдем!»

«Ой!»

Босс нижнего этажа был еще жив. По зову Курены Курена и Догора бросились к боссу нижнего этажа на спине Фрэн.

Босс повернул свой Клеймор на несколько метров вниз, чтобы встретить Курену, которая неслась на него со скоростью 300 километров в час.

Ззззззззз.

— Курена, ты в порядке?

Киль в панике. Курена блокировала атаку своим мечом, но Клеймор босса, который, должно быть, весил несколько сотен килограммов, разбил пол и погрузил ноги Фрэн.

«Все нормально! У-у-у!

Курена активировала свое умение, и ее меч стал ярко-красным. Клеймор босса был отброшен, а его верхняя часть тела отброшена назад. Фрэн с ее сильными ногами, казалось, был в безопасности.

Тем временем Догора изо всех сил вонзил свой топор в землю.

Поскольку цель была очень большой, мы сосредоточили все наши атаки на верхней части босса.

(Хорошо, Курена остановил атаку, так что это стабилизирует бой.)

Курена смогла выдержать атаку босса нижнего этажа и нашла способ победить.

Несмотря на то, что босс нижнего этажа силен, это всего лишь вопрос времени.

Мы все атаковали его в течение нескольких минут непрерывно.

Босс нижнего этажа рухнул в кучу, не издав ни стона.

«Вы победили 1 Великого Воина. Вы получили 480 000 очков опыта».

«»Ой!»»

К нашему изумлению, босс нижнего этажа незаметно превратился в фиолетовый волшебный камень размером с мяч для софтбола.

(С нашими уровнями все в порядке, но нам все равно потребовалось некоторое время. Этого будет недостаточно на поле боя, где вокруг будет много A-рангов.)

Я размышлял только об этом, глядя на статус каждого.

Все, кроме меня, достигли 56-го уровня.

За исключением любых баффов, применяемых во время боя, их статус выглядит следующим образом:

[Имя] Курена

[Возраст] 12

[Талант] Мастер фехтования

[Уровень] 56

[Сила] 2280 + 900

[Мана] 890

[Атака] 2280 + 900

[Выносливость] 1600 + 900

[Ловкость] 1540 + 900

[Интеллект] 910

[Удача] 1115

Навыки: Мастер фехтования , Рубящий удар , Летящий рубящий удар , Разрыв багрового лотоса , Громовой меч , Смелый , Фехтование

[Дополнительно] Прорыв лимита

[Опыт] 11 231 560 / 20 000 000

Уровень квалификации

[Мастер фехтования] 5

[Слэш] 5

[Летающий удар] 5

[Багровый лотос] 5

[Громовой меч] 3

Опыт навыков

[Слэш] 150/100 000

[Летающий удар] 300/100 000

[Багровый лотос] 100/100 000

[Громовой меч] 400/1000

[Имя] Сесиль Гранвель

[Возраст] 13

[Талант] Маг

[Уровень] 56

[Сила] 960

[Мана] 1620 + 600

[Атака] 615

[Выносливость] 1006

[Ловкость] 951 + 600

[Интеллект] 2230 + 600

[Удача] 896

Навыки: Маг , Огонь , Земля , Ветер , Вода , Мудрость , Кумитэ

[Экстра] Маленький метеорит

[Опыт] 11 194 060 / 20 000 000

Уровень квалификации

[Маг] 5

[Магия огня] 5

[Магия Земли] 5

[Магия ветра] 5

[Магия воды] 3

Опыт навыков

[Магия огня] 550/100 000

[Магия Земли] 600/100 000

[Магия ветра] 200/100 000

[Магия воды] 100/1000

[Имя] Догора

[Возраст] 13

[Талант] Рыцарь топора

[Уровень] 56

[Сила] 1234 + 300

[Мана] 668

[Атака] 1625 + 300

[Выносливость] 1069

[Ловкость] 676

[Интеллект] 450

[Удача] 731

Навыки] Рыцарь топора , Полное тело , Бросок топора , Взрывной удар , Сокрушение лавины , Владение топором

[Дополнительно] Тело и душа

[Опыт] 11 183 260 / 20 000 000

Уровень квалификации

[Рыцарь с топором] 5

[Все тело] 5

[Бросок топора] 5

[Разрывной удар] 5

[Сокрушение лавины] 3

Опыт навыков

[Полное тело] 700/100 000

[Бросок топора] 300/100 000

[Разрывной удар] 600/100 000

[Сокрушение лавины] 400/1000

[Имя] Киль

[Возраст] 13

[Талант] Жрец

[Уровень] 56

[Сила] 735

[Мана] 1399 + 300

[Атака] 558

[Выносливость] 785

[Ловкость] 895

[Интеллект] 1233 + 300

[Удача] 1123

Навыки: Жрец , Лечение , Решимость , Лечение , Магическая стена , Вера , Фехтование

[Дополнительно] Капля бога

[Опыт] 11 297 230 / 20 000 000

Уровень квалификации

[Жрец] 5

[Исцеление] 5

[Решительный] 5

[Исцеление] 5

[Волшебная стена] 3

Опыт навыков

[Исцеление] 200/100 000

[Решительный] 800/100 000

[Лечение] 500/100 000

[Волшебная стена] 300/1000

«Ой! Я нашел сундук с сокровищами! Это сундук с сокровищами из подземелья класса А. Или это ящик?»

Киль отреагировал на сундук с сокровищами, который появился немного позади того места, где стоял босс нижнего этажа.

К сожалению, на этот раз он оказался деревянным.

Я думал, что вероятность получения Золотого около 1%, но это, вероятно, около 0,01%.

«Вау! Это гелиокановый топор!

Когда он открыл сундук, он обнаружил гелиокановый топор, который был явно больше сундука. Я не знаю, как это работает, но иногда выходит что-то большее, чем сундук с сокровищами.

— Тогда Акс. Догора. Думаю, ты покончил с мифриловым оружием.

«Хм! Уверены ли вы?»

Мои слова заставили Догору спросить, уверен ли я. Топор, вероятно, будет продаваться примерно за 300 золотых монет.

Награда за победу над боссом нижнего этажа подземелья класса А составит не менее 100 золотых монет.

«В конце концов, мы говорили об улучшении снаряжения каждого из подземелий. Если у нас будет большой меч, то он для Курены. Если мы получим палочку, это для Сесиль; если мы получим удочку, это для Киля; если мы получим рапиру или обычный меч, это для меня.

Мы уже обсуждали это заранее.

В этом мире сила оружия основана на материале.

Сила оружия увеличивается с твердостью материала в следующем порядке: Медь, Железо, Сталь, Мифрил, Гелиокан, Адамантит, Орихалк. Поскольку в настоящее время все вооружены мифриловым оружием, мы обсудили, что когда мы получим лучшее оружие, оно будет принадлежать тем, кто сможет его использовать.

В то время получатель не платил деньги или компенсацию другим участникам. Это справедливо даже в том случае, если оружие или доспехи сделаны из адамантита или орихалка.

(Даже это оружие и доспехи могут быть слишком слабыми против армии Короля Демонов. В конце концов, мы говорим о десятках или сотнях тысяч солдат с мифриловым оружием.)

Я думаю, что армия Короля Демонов слишком велика, чтобы иметь возможность подготовить разумное количество войск и при этом иметь подходящее оружие и доспехи.

Причина, по которой нам потребовалось так много времени, чтобы победить босса нижнего этажа на этот раз, также может быть связана со слабостью нашего оружия.

К тому времени, как мы доберемся до поля битвы, у всех нас будет как минимум адамантитовое оружие. Пока я думал, что хотел бы иметь орихалковое оружие и доспехи, если это возможно, перед нами появилось нечто кубообразное.

свист

«»Что?»»

То, что предстало перед нами, казалось, было Системой управления подземельем, управляющей подземельем, с которой мы всегда встречаемся при входе и выходе из подземелья.

«Поздравляем с завоеванием подземелья класса А, Party: Abandoned Gamers».

(О, нас давно так не называли. Не стесняйся, я!)

«Я система управления подземельями. Я здесь, чтобы выдать вам Свидетельство о завоевании этого подземелья класса А.

Затем перед нашими глазами появилась черная карта. Карточка была черной, как визитка, и на ней была небольшая надпись, похожая на незнакомый герб.

«Свидетельство о завоевании?»

Я поднял его и провел пальцем по выгравированному гербу.

(Эй, я уже видел что-то подобное раньше. Это он, не так ли?)

Пока я думал о других вещах, объяснение кубического объекта, который называл себя системой управления подземельем, и реакция моих друзей продолжались.

«Что хорошего в том, что у нас есть Свидетельство о завоевании?»

Пока я думал об этом, Сесиль задала вопрос от моего имени.

«На этот раз у вас есть одна гравировка на вашем Свидетельстве о завоевании. Если вы увеличите количество этих гравюр до пяти, мы обменяем его на Сертификат о допуске для входа в подземелье S-класса.

«Подземелье S-класса!»

«Ой! Штамповая карта!!!”

«Вау! Аллен.

В то время как все остальные были удивлены существованием подземелья S-класса, задаваясь вопросом, есть ли еще более сложное подземелье, я связал объяснение со своей прошлой жизнью. Сесиль была ошеломлена моей реакцией, сказав, что я начал снова.

Это было обычным явлением в моей прошлой жизни. Если вы завершите несколько квестов, подземелий и завоеваний одного ранга, вы сможете бросить вызов квестам более высокого ранга.

Была своего рода карточка с марками, где вы могли получить печать за каждую выполненную работу, и я помню, как изо всех сил старался собирать эти марки.

Я не знаю, почему существует такая вещь, но я помню, что была сильная теория, что это должно было помешать пользователям очистить его сразу или выиграть время для следующего обновления версии.

Похоже, это была карточка с марками, так как это снова была марка.

Я решил спросить у внезапно появившейся Системы управления подземельями дополнительную информацию.

Вот так Аллен и его друг покорили свое первое подземелье А-класса.

А также как они получили одну из гравюр, необходимых для входа в подземелье S-класса.