Глава 236: Адмирал Галара

«А теперь пошли».

«Ой!»

Догора откликнулась на мой голос после завтрака.

Мы были в той же столовой без столов и стульев, где накануне обсуждали общую цель.

Мы сняли дом с садом в отличном месте недалеко от храма.

Здание, в котором могли разместиться более 30 человек, обходилось нам в 30 золотых монет в месяц.

База, на которой мы жили в Академгороде, была похожа, но арендная плата в подземелье была в три раза дороже.

Владелец Гильдии Недвижимости сказал мне, что когда я искал недвижимость рядом с храмом, Гильдией Авантюристов, а также множеством магазинов, здание неизбежно стоило бы столько.

Хорошие владения были заселены компетентными авантюристами.

Глядя на собственность, я мог догадаться, сколько авантюристов бросало вызов Башне Испытаний, подземелью S-класса.

Снаряженные и готовые, мы с друзьями отправились в храм.

Вход в храм, менее чем в 10 минутах ходьбы, был полон авантюристов.

Мы выстроились по очереди и показали наши пригласительные билеты в подземелье S-класса привратнику, который два дня назад преградил нам путь.

Он не блокировал нас в тот день и пропустил без слов.

В прошлый раз, когда мы пришли сюда, нам сказали, где в храме идти в подземелье S-класса, поэтому мы направились в это место с авантюристами.

Возможно, для предотвращения скопления людей необходимо было войти в несколько отдельных комнат, чтобы пройти на следующий этаж подземелья S-класса.

Каждая комната была очень просторной.

Перед комнатой, в которую мы вошли, было много авантюристов.

(Как обычно, их довольно много. Ну, я слышал, что следующий этаж состоит из магических зверей ранга B. Так что, если они хорошо экипированы, даже у талантов 1 звезды не будет проблем.)

Мне было интересно, почему в подземелье было так много людей.

Я слышал, что в Королевстве Латаш не было никого, кто мог бы бросить вызов подземелью S-класса.

Однако это место было переполнено авантюристами, в том числе дварфами и зверолюдами.

Все они также были оснащены довольно качественным оборудованием.

Я подсчитал, что даже 1-звездочный Талант может пройти 5 подземелий класса А, хотя и с некоторым трудом.

Но не было необходимости атаковать подземелье А-класса только с 1-звездными талантами.

Если бы в группе присутствовали члены группы с 2 или 3 звездами, они, вероятно, не столкнулись бы с какими-либо проблемами.

Это было вполне правдоподобно, если бы существовала общенациональная политика рейдов в подземелья.

(Ну, если группа прервется после того, как наступит на переносную ловушку, они будут почти уничтожены. Интересно, можно ли это предотвратить с помощью навыков обнаружения ловушек воров.)

Я задавался вопросом, преодолели ли авантюристы эти риски.

Пока я думал об этом, подошла наша очередь

Авантюристы исчезали на глазах.

Поскольку каждый раз исчезало около 10 искателей приключений, наша очередь подошла раньше, чем я ожидал.

А чуть выше в поле моего зрения плавал объект в форме куба.

(Подземелья управляются этими кубическими объектами на всех континентах?)

«Добро пожаловать, заброшенные геймеры. Это S108, система управления подземельями. Хотите перейти на следующий этаж?»

Обычный систематический голос снова вел нас на пол.

Мы в этот момент находились в подземелье S-класса, Башня Испытаний, первый этаж.

Я знал, какими будут следующие два этажа, после того, как спросил об этом Гильдию искателей приключений.

«Пожалуйста.»

Когда я, лидер партии, ответил от имени партии, наше видение сразу изменилось.

«»Ух ты!»»

Внезапно наше видение изменилось, и голоса просочились.

Мы оказались на пустом месте, переполненном авантюристами.

Я огляделся, пытаясь понять, что это значит.

(Гильдия искателей приключений сказала, что волшебные звери на 2-м этаже были одинаковыми независимо от того, из какой комнаты мы перешли. Так что это подземелье отправляет всех в один вестибюль, а. Земля все еще Земля?)

Этот аспект подземелья полностью отличался от подземелий, которые мы завоевали в Академгороде.

Подземелье в Академгороде перенесло каждую группу в другое измерение.

Казалось, все авантюристы, выстроившиеся в очередь на второй этаж, пришли прямо в людное место.

«Позвольте мне посмотреть, что здесь происходит».

«Да, я посмотрю, что я могу узнать.»

Сесиль отвечает на мои слова.

Возможно, проведя со мной много времени и находясь под влиянием, мои друзья начали анализировать все, что было для них новым.

(Земля — это почва. Я вижу, это квадрат. Вы перебрасываете искателей приключений партиями на эту пустую площадь?)

Еще одна группа из более чем 10 авантюристов внезапно предстала перед моими глазами.

Когда я использовал Птицу E-ранга и проверил ее особое умение [Орлиный глаз], я обнаружил, что мы стоим на квадрате.

Авантюристы случайным образом переносились и появлялись на площади, которая составляла примерно по километру в каждую сторону.

Это также похоже на зону отдыха, и тут и там я мог видеть искателей приключений, которые ели на коврах.

За площадью местность казалась смесью леса и луга.

Территория вокруг площади с голой землей казалась пышной зеленью.

(Это очень большое пространство. И, как обычно, я даже не вижу потолка. Мне нужно проверить, насколько он высок. Орел, проверь, насколько велико это место с помощью [Ясновидения].)

Я попытался выяснить, насколько большим было это место с моей Птицей E-ранга.

Когда я активировал навык пробуждения Птицы ранга E [Ясновидение], который позволял ей видеть что угодно в радиусе 100 километров за раз, если ему не препятствовали какие-либо объекты, я оказался в пышной зелени, которой не было конца и края.

«Серьезно! Он больше, чем башня, или, скорее, больше, чем город на первом этаже».

Лес был намного больше толщины Башни Испытаний, и я не мог не закричать.

(Нет, нет. Наверное, это довольно большое пространство, но оно где-то искривлено. И никто так и не добрался до вершины башни. Значит, это подземелье S-класса, созданное Мастером Подземелий. это точно подземелье?)

Он был неимоверно большим, и место, где мы находились, казалось, было его центром.

У меня было общее представление о том, где я нахожусь и что происходит вокруг меня.

— Ты громко кричал, но что ты узнал?

«О, Сесиль. Я скажу вам все сразу.»

Я собрал свою когда-то рассеянную группу друзей и объяснил ситуацию на 2-м этаже Башни Испытаний.

Они казались удивленными тем, что он был таким большим.

— Так что, эм, может быть, это может нам помочь.

Как только я закончил говорить, Киль указал на парящий в воздухе предмет в форме куба.

«Может быть, так.»

Ответив так, мы подошли к объекту в форме куба, а вокруг нас время от времени появлялись авантюристы.

Сразу появилось большое количество авантюристов.

«Здравствуйте, заброшенные геймеры. Это S201, система управления подземельями. Хотите перейти на следующий этаж? Или вы хотите вернуться на предыдущий этаж?»

«Что? Теперь мы можем перейти на следующий уровень?»

(Это то, что я слышал. Гельмиос сказал мне, что путь на следующий этаж — это объект в форме куба.)

Я вспомнил, что сказал мне Гельмиос.

Гельмиос сказал, что найти саму цель не составило труда, так как объект в форме куба, служивший выходом в подземелье, находился очень близко.

Слова о предмете в форме куба также подразумевали, что существует только один предмет в форме куба для возврата на предыдущий этаж и на следующий этаж.

Я не слышал всей информации о стратегии подземелья от Хелмиоса, но количество времени, которое потребовалось кому-то, чтобы пройти этаж, во многом зависело от того, насколько быстро искатели приключений нашли эту точку.

(Наверное, этажей не так уж и много. Ну, Герой ведь только на 4-м этаже.)

Несмотря на то, что пространство было искажено, каждый этаж был большим, а потолки довольно высокими.

Учитывая высоту башни, я ожидал, что подземелье будет состоять не более чем из 10 этажей.

«Я подумал, что мы могли бы пойти на следующий этаж прямо сейчас.»

Догора сказал то, что думал.

Подземелья А-класса раньше были широкими со сложными путями, и нам потребовалось немало дней, чтобы пройти только 1 этаж.

А этажей в тех подземельях было около 20.

По сравнению с этим…

«Ну, наверное, не все так просто. Посмотрим, я хочу на следующий этаж».

«Ты хочешь пойти на 3-й этаж. Пожалуйста, покажи мне 3 бронзовые медали».

«У меня его нет».

(Что это такое?)

«Как только вы соберете 3 бронзовые медали, я отведу вас на следующий этаж».

Мы не могли пройти на следующий этаж без 3-х бронзовых медалей.

Пока мы вели этот разговор, рядом со мной крикнула группа из примерно 20 гномов.

«Ты опоздал! Я собирался оставить тебя здесь и пойти на следующий этаж!»

«Простите, адмирал. Адмирал заставил меня так много выпить прошлой ночью».

«А! Ты меня обвиняешь? Ан? И не называй меня «Адмиралом» в подземелье!»

«Адмирал, не будь таким грубым~»

«Замолчи!»

Гном, который, похоже, был членом группы, изо всех сил пытался извиниться перед гномами и старым гномом в пиратской шляпе, который, похоже, был лидером группы.

Голос старика в пиратской шляпе был таким громким, что мы и другие авантюристы вокруг него посмотрели на них, чтобы понять, что происходит.

— А! Адмирал Галара?

Посреди всего этого Мерл указал на гнома в пиратской шляпе.

— Хм? О, разве это не Мерл? Что ты здесь делаешь с людьми?

Адмирал Галара и гномы ответили, похоже, зная Мерле.

К Мерлу подошел грубый гном.