«Теперь пойдем искать медали».
«Да.»
После того, как я страстно объяснил полезность танка своим друзьям, мы начали двигаться.
(По словам Хельмиоса, условия для получения Медали…)
Герой Гельмиос ранее бегло рассказал мне о стратегии покорения подземелий.
Я уже знал, что нам понадобятся медали, чтобы перейти на следующий этаж, и мы будем требовать их каждый раз.
И количество и типы требуемых медалей были разными для каждого уровня, но я не знал, как выглядят медали.
«Есть три способа получить медаль».
«Видимо так.»
Сесиль и мои друзья, видимо, поняли, как получить медали.
Я произнес эти три способа, как бы повторяя их в подтверждение.
Во-первых, на каждом этаже был волшебный зверь, который был сильнее обычных монстров, известный как Босс этажа.
Всякий раз, когда вы побеждаете этого волшебного зверя, вы получаете одну медаль.
Но это отличалось от Босса нижнего этажа С-класса до подземелий А-класса.
В подземелье S-класса на каждом этаже есть Босс где-то в этой области.
Более того, казалось, что на каждом этаже было несколько видов Боссов.
Медали, полученные за победу над боссами этажей, также менялись от этажа к этажу.
Бронзовые медали от боссов 2-го этажа
Железные медали от боссов 3-го этажа.
Мифриловые медали от боссов 4-го этажа.
Во-вторых, сундуки с сокровищами в подземельях, которые содержат различные предметы, такие как оружие, доспехи и предметы, повышающие статус, имели определенный шанс получить медаль.
Получение медали ранга было связано с их методом приобретения.
Сундуки с сокровищами на 2-м этаже принесут только бронзовые медали.
Кроме того, мы слышали, что есть несколько способов получить сундук с сокровищами.
Третий заключался в том, чтобы вести дела с обычными авантюристами.
Бронзовые медали можно было купить в Гильдии искателей приключений за 100 золотых монет за каждую.
С моим богатством я мог бы получить 3 бронзовые медали в обмен на 300 золотых монет.
Это также подтвердило, что у бронзовых медалей была надежная цепочка поставок, поскольку я мог бы получить их сразу же, если бы заплатил.
Но я хотел сначала проверить, было ли быстрее торговать или получать его, побеждая боссов или собирая сундуки с сокровищами самостоятельно.
Вот почему нашей целью в тот раз было победить боссов и найти сундуки с сокровищами, чтобы собрать 3 бронзовые медали как можно быстрее.
— Гриффы, выходи.
«Ха!»
Я призвал Птицу ранга B на площадь, полную авантюристов.
Мне сказали, что я не должен вызывать их в городе, но мы были на 2-м этаже подземелья.
У меня было разрешение министра иностранных дел Нукакая, и мне было позволено вызвать его.
(Теперь, когда никто не напал…)
Убедившись, что на меня нападут, я забрался на спину Птицы B-ранга.
Некоторые авантюристы подобрали оружие, но не атаковали.
, так что я не думал, что это будет проблемой, если только кто-то не атакует с такой же силой, как у Героя Гельмиоса.
Я планировал провести год, атакуя подземелье.
Я не мог каждый раз не быть замеченным.
Если бы я спрятал это тайно, это могло бы выглядеть подозрительно.
Итак, я призвал Птицу ранга B перед ними в надежде, что авантюристы привыкнут их видеть.
Птица B-ранга начала летать среди изумления авантюристов.
(Теперь Орел. Снова с [Ясновидением])
Я призвал Птицу Е-ранга и заставил ее использовать способность пробуждения [Ясновидение].
(Здесь довольно много авантюристов. Я вижу, есть довольно много волшебных зверей, которых я никогда раньше не видел, но большинство из них просто волшебные звери B-ранга. Это тот самый, верно?)
Я узнал, что на 2-м этаже есть только волшебные звери ранга B, за исключением Боссов.
умение, мы не могли определить ранг волшебного зверя, просто взглянув на него.
Итак, мы планировали найти и победить одиночных волшебных зверей, которые казались больше других волшебных зверей или редко встречались, позиционируя их как боссов этажей.
(Хотел бы я хотя бы спросить Хельмиоса, как выглядят Боссы на каждом этаже.)
Орел увидел большого волшебного зверя.
Это был большой волшебный зверь-ящерица, которого я никогда раньше не видел.
«Может быть, это волшебный зверь ранга А. Мы идем туда».
«»Ой!»»
По моему зову мы направились к месту, где находился Хозяин этажа.
«Ой».
«В чем дело?»
Я остановился на полпути.
на всех Птицах B-ранга, так что все B-ранговые Птицы также остановились в воздухе.
Мерль, который ехал со мной, спросил, почему мы остановились.
«Нет, другие авантюристы начали бороться с ним. Давайте найдем другого».
(Держу пари, что в каждой группе есть несколько воров. Я имею в виду, что волшебное чудовище движется вдвое медленнее, чем должно. Воры и остальная часть группы бегают повсюду.)
Когда мы уже собирались прибыть, авантюрист, который оказался вором, начал пытаться заманить волшебного зверя туда, где была группа, держась на расстоянии от босса этажа и атакуя его.
Затем он использовал сигнал, похожий на вой, который услышали его друзья.
Хотя вся группа еще не начала сражаться против волшебного зверя, я сдался, чтобы победить большого, похожего на ящерицу, волшебного зверя.
(Битва за волшебных зверей, да? Навевает воспоминания. Первая онлайн-игра, в которую я когда-либо играл, была такой.)
В прошлой жизни для меня было общеизвестно, что волшебный зверь принадлежит тому, кто первым на него нападает. Это неписаное правило, которое никогда нельзя нарушать.
Если вы нарушите это неписаное правило, вы будете изгнаны из охотничьих угодий и не сможете создать партию, даже временную.
Имя злоумышленника будет выставлено на крупных форумах как нарушитель этикета до тех пор, пока сервис игры не будет остановлен.
Я вспомнил, что такие термины, как «первая атака» и «пометка», часто использовались при уничтожении нескольких врагов на большом поле.
Если цель волшебного зверя не изменилась с напавшего на него авантюриста-вора, считалось, что этот большой, похожий на ящерицу Босс этажа принадлежит ему.
В игры я не играл, но и нарушать негласное правило только из-за этого не собирался.
Итак, я сдался и начал искать другого Босса этажей.
Я призвал еще одну Птицу E-ранга и заставил ее использовать [Ясновидение] для поиска бесплатного Босса этажа.
«О! В глуши есть большой Цыпленок. Скорее всего, это Босс Этажа».
Удивительно, но по полю ходил большой цыпленок.
Благодаря [Ясновидению] я мог видеть обширную область, но не мог найти никакого другого волшебного зверя, который был бы таким же большим, как этот цыпленок.
Каким-то образом я научился находить боссов этажей.
Возможно, на слишком большом этаже был только 1 босс этажа каждого типа.
Пока мы шли к Цыпленку, случилось нечто необычное.
«Эй, почему мы остановились!?»
Я услышал обвиняющий голос Сесиль позади себя.
Потому что мы снова остановились на полпути.
«Нет, извините. Но наша цель исчезла».
«Что? Что ты имеешь ввиду?»
Я позвонил Сесиль и всем поблизости, чтобы объяснить.
Пока мы были в пути, большой Цыпленок внезапно исчез.
(Он возрождается где-то в другом месте? О! Там. Рядом с ним авантюристы, и теперь его собираются забрать. Похоже, это указывает на то, что Босс этажа, который не был в бою в течение определенного периода времени, исчезнет и переехать в другое место)
Я снова поискал с [Ясновидением] и нашел Цыпленка на значительном расстоянии.
Но я не чувствовал, что это была телепортация.
Судя по всему, боссы этажей перемещались случайным образом по времени.
«Но если внезапно появится Босс этажей, авантюристы могут оказаться в опасности».
Софи выглядела встревоженной, когда заметила проблему с перемещением боссов этажей.
Мы были в очень большом пространстве, поэтому вероятность того, что это произойдет, была низкой, даже если они случайным образом возродились.
Однако, если группа авантюриста сражалась с другим Боссом этажа или другой Босс этажа появился рядом, когда они отдыхали после боя, они могли быть уничтожены.
«Правильно. Я слышал, что боссы этажей — магические звери ранга от A до S».
Независимо от этажа, я вспомнил, что слышал от Хельмиоса, что Боссы Этажей не всегда были А-рангом, но даже магическими зверями S-ранга.
Каким-то образом я понял, почему половина авантюристов, бросивших вызов подземелью S-класса, умерла в течение года.
«Что мы будем делать? Их трудно найти».
«О чем ты говоришь? Охота только началась. Мы еще не закончили».
Я ответил на вопрос Сесиль, сказав, что мы продолжаем.
(Ну, посмотрим. Был еще какой-то характерный волшебный зверь, что-то необычное. Красный жук? Жук-олень? Мм? Такими темпами они наткнутся на других авантюристов. Я не проиграю!)
Я заметил волшебного зверя, который выглядел как комбинация красного жука и жука-оленя, летящего немного высоко над землей.
Также недалеко от этого волшебного зверя находилась группа авантюристов.
[Ясновидение] также улавливает движения авантюристов.
Похоже, они все еще не заметили волшебного зверя, похожего на Красного Жука.
Через некоторое время этот волшебный зверь должен был столкнуться с группой авантюристов.
По правилам моей прошлой жизни, этот волшебный зверь принадлежал мне, поскольку авантюристы еще не знали о нем.
«Это недалеко. Если мы ничего не сделаем, они возьмут его. Поторопимся!»
«Привет!»
Сесиль пожаловалась на то, что я внезапно бросилась к волшебному зверю, но она не замедлилась из-за этого.
(Если у нас это отнимут, это будет моя третья неудача. Черт возьми, авантюристы заберут, если я этого не сделаю.)
«Грифы, используйте [Парение]!»
«»Гурулу!»»
Мой крик заставил птиц ранга B резко увеличить скорость полета.
Я приблизился к волшебному зверю, похожему на красного жука, на огромной скорости.
Однако ситуация изменилась
Красный жук, похожий на волшебного зверя, казалось, первым заметил группу авантюристов.
Он ускорил взмахи крыльев и направился к авантюристам.
(Ну, опять проиграю. В смысле, поймать невозможно…)
Именно в тот момент, когда я подумал, что снова проиграю битву за Босса этажа, авантюристы отреагировали не так, как я ожидал.
Первым, кто это заметил, был вор с вечеринки.
Он что-то громко кричал.
Искатели приключений увидели приближающегося к ним магического зверя, похожего на Красного Жука, и тут же начали убегать.