Глава 241: 3-й этаж (1)

Я вспомнил о полезности и потенциале големов, когда увидел их в действии на 3-м этаже.

(Думаю, нам нужно как можно скорее собрать основные каменные плиты для основного корпуса и перейти на следующий этаж. Где лучше всего прокачивать уровень моих друзей? Мне также нужно собирать магические камни. Не знаю почему, но я действительно взволнован тем, что у меня так много дел. Диграньи тоже Бог? Нет, он вот-вот станет Богом.)

Таланты моих друзей менялись только один раз, поэтому я хотел повысить их уровень, собирая каменные плиты.

У меня было много вещей, которые я хотел сделать, например, собирать каменные плиты и магические камни, поэтому я был очень взволнован.

Также мне нужно было заработать 1000 золотых монет за 5 дней, чтобы собрать магические камни ранга D в Гильдии искателей приключений.

Подземелье S-класса, Башня Испытаний, казалось, было полно сложных элементов.

С благодарностью Мастеру Подземелий Диграньи я подошел к объекту в форме куба.

Как и на 2-м этаже, на 3-м этаже, казалось, был объект в форме куба, который должен был вести нас на следующий этаж.

Поскольку прямо перед нами был кубический объект, я решил изучить условия, необходимые для перехода на 4-й этаж, прежде чем исследовать 3-й этаж.

«Добро пожаловать, заброшенные геймеры. Это S301, система управления подземельем. Хотите перейти на следующий этаж? Или вернуться на первый этаж?»

«Хм?»

(О, да ладно. Серьезно?)

«В чем дело?»

Я был расстроен, поэтому Курена спросила, почему.

«Нет, Курена. Дай мне просто проверить».

«Ага.»

«Извините. Мы не можем вернуться с третьего этажа на второй?»

«К сожалению, вы можете перейти только на следующий этаж или на 1-й этаж.»

«Ха! Нам понадобится много медалей».

(Что? Это подземелье S-класса просто игра с медалью?)

«»!?»»

Мои друзья поняли смысл моих слов.

Нам нужны были Медали, чтобы добраться до следующего этажа.

И если бы Медали были нужны каждый раз, когда мы хотели продвинуться на следующий этаж, это означало бы, что мы должны были бы использовать Медали, чтобы каждый раз подниматься с 1-го этажа.

«Я хочу на следующий этаж».

Я хотел узнать условия перехода на следующий этаж.

«Чтобы пройти на 4-й этаж, пожалуйста, дайте мне 4 бронзовые медали и 4 железные медали.»

«У меня их нет».

(У нас нет ни одной медали. Серьезно, нам нужны и бронзовые медали?)

«Эй, эй! Что это? Количество необходимых нам медалей постоянно растет!

Сесиль вспомнила агонию, через которую нам пришлось пройти полдня только для того, чтобы получить 3 бронзовые медали. Другие мои друзья были очень впечатлены.

В то время я как-то понимал сложность покорения подземелья S-класса.

Чем выше человек поднимался в подземелье, тем больше медалей ему требовалось.

— Значит, нам придется подумать о том, чтобы остаться в подземелье.

«…Похоже на то.»

Софи ответила рукой на щеке с выражением, которое говорило, что она в беде.

Мы приложили усилия, чтобы арендовать недвижимость рядом с подземельем, но обнаружили, что по спецификациям требуется столько медалей, когда мы покидаем подземелье каждый день.

Я вспомнил, что видел авантюристов, отдыхающих на площади на третьем этаже.

Они отдыхали в подземелье, возможно, из-за спецификации, что Медали требуются каждый раз.

Должно быть, там были группы авантюристов, которые спали там несколько дней.

«А пока давайте проследим за подземельем и соберем медали».

Было легко представить, что Железные медали будут важны в подземелье.

Я призвал Птиц ранга B.

Они взлетели в небо среди изумления отдыхающих искателей приключений.

(Хммм, здесь довольно много авантюристов, но немноголюдно. Но есть проблема. Все ли волшебные звери, кроме тех, что сражаются в песке? Как мне их искать? Хм?)

3-й этаж не был переполнен, только от 20% до 30% авантюристов, которые были активны на 2-м этаже, находились там.

Я осмотрелся через Птицу E-ранга, но не смог найти волшебных зверей, бродящих по поверхности.

Волшебные звери на поверхности уже сражались с отрядом авантюристов.

Посреди всего этого одна группа авантюристов подошла к скалистой горе размером с гору, усеянную точками на песке.

Похоже, это была довольно большая группа авантюристов, исчисляемая десятками.

(Мм, что это? О! В скале есть дыра! Хм? В дыре что-то есть?)

Пока я проверял авантюристов с помощью моей Птицы ранга E, авантюристы начали выстраиваться перед зияющей дырой в большой каменной горе.

Авантюристы, казалось, жаждали вступить в бой.

Впереди стояли два голема, а авантюристы — в арьергарде.

На плечах Голема стояли легковооруженные лучники.

Два или около того зверолюда, которые оказались разведчиками, медленно вошли в нору.

Через некоторое время они выбежали, как будто их преследовали на огромной скорости.

Из-за них пришли волшебные звери Скорпионы.

Гора не выглядела такой уж большой, но из нее выливалось все больше и больше волшебных зверей Скорпионов.

Затем один большой волшебный зверь Скорпион появился из-за десятков волшебных зверей Скорпионов.

Битва между авантюристами и волшебными зверями началась.

Битва шла в пользу авантюристов, так как они были хорошо сформированы.

(Вижу, в горах тоже есть волшебные звери? Значит, не только в песке. Хм? На 2-м этаже было то же самое? Если подумать, там росли большие деревья.)

Когда группа авантюристов вступила в бой, мне вспомнился 2-й этаж, состоящий из лесов и лугов; действительно, на 2-м этаже тоже были разбросаны большие деревья с интервалом в несколько километров.

У меня была Птица E-ранга, которая все еще летала на 2-м этаже, чтобы направиться к очень заметному большому дереву.

В дереве была большая дыра.

Во всех больших деревьях, казалось, были открытые отверстия.

(Хммм… есть ли в этих местах Сундуки с Сокровищами или волшебные звери? Деревья на 2-м этаже не такие большие, как скалистые горы на 3-м этаже, так что, может быть, у них у всех есть Сундуки с Сокровищами. Понятно… Я видеть…)

Я ожидал, что в больших деревьях или скалистых горах будет волшебный зверь или сундук с сокровищами.

Авантюристы обыскивали деревья на 2-м этаже или скалистые горы на 3-м этаже, находя сундуки с сокровищами или побеждая волшебных зверей.

«В чем дело?»

— спросил меня Мерл, который все еще думал.

«Почему-то я начинаю понимать, как нам следует атаковать этот этаж».

«Действительно?»

«Ага, давай пойдем на минутку вон в ту скалистую гору».

Мы направились к скалистой горе, где, казалось, никого не было, чтобы подтвердить правильность того, что я заметил.

«Вот это место. Будьте осторожны, там могут быть враги».

С этими словами Курена и Догора повели группу к месту недалеко от большой дыры в скалистой горе.

Затем, выстроившись в строй, я отправил в дыру Духов ранга B.

— Хм? Здесь ничего нет.

«»Хм?»»

Через Дух B-ранга я увидел, что большая дыра в скалистой горе, которая была достаточно велика, чтобы магический зверь A-ранга мог войти и выйти, была немного похожа на пещеру.

Я надеялся найти волшебного зверя, но зашел в тупик и ничего не нашел.

«Может быть, там не всегда что-то есть. Давай попробуем другую скалистую гору».

Я использовал [Ясновидение] Птицы ранга E и обнаружил, что в брошенной волнистой пустыне 3-го этажа было более 100 скалистых гор.

Поскольку мы только начали его изучать, я решил проверить еще одну скалистую гору.

Когда мы прибыли туда, мы сформировали один и тот же строй, и я отправил в него Духов B-ранга.

Но ничего не произошло.

(Опять ничего. Но, кажется, есть много авантюристов, которые охотятся на волшебных зверей, нацеленных на такие скалистые горы.)

Проверяя передвижения других групп авантюристов, мне показалось, что они разделились на две основные группы.

Одной из них была группа авантюристов, которые бродили по пустыне и охотились на волшебных зверей.

Остальные были группой авантюристов, двигавшихся к скалистой горе.

Я не сдался после второй неудачи и пошел на третью скалистую гору.

Я снова отправил Дух B-ранга внутрь.

Я углубился в комнату и подумал, что там ничего нет, но тут появилось что-то вроде магического круга с множеством геометрических символов.

«»»Киш!!!!!!!!»»»

Затем из магического круга появилось большое количество волшебных зверей Скорпионов и заполнили пещеру.