«Я чувствую, что ожидал, что их будет больше».
«По сравнению с зонами смерти, да».
Куб отправил группу в центр стаи монстров. Был один монстр ранга А и десять монстров ранга В.
Это было похоже на финального босса подземелья ранга A.
Все еще далеко от зон смерти в подземелье ранга S, где более сотни монстров ранга А заполнили группу.
(Хорошо сбалансированная группа из восьми человек должна выстоять. Хотя, если у некоторых членов нет талантов, это будет сложнее. Бой начался с того, что враг полностью окружил нас.)
Основное отличие от финальных боссов заключалось в том, что бой там не начинался в таком окружении.
Аллен хотел упростить путь через Подземелье, чтобы его армия претерпела изменения талантов, но пока не было никакой конкретной стратегии для этого.
Некоторые кубы, казалось, были приспособлены для телепортации отряда в центр стаи монстров.
Всего было пять кубов, один из которых был ловушкой.
Шансы были низкими, но, в отличие от первого задания, на этот раз избежать его было невозможно.
Удача, похоже, также сыграла свою роль в способности пройти подземелье смены талантов.
Как только они победили всех монстров, они приблизились к кубу дальше в этой комнате.
Он был там все это время, но уклониться от монстров и добраться до него, не подвергнувшись нападению, было не так просто.
«Поздравляю с прохождением задания. Вы хотите перейти к следующему? Или вы бы предпочли покинуть подземелье смены талантов?»
Куб объявил, что задание выполнено.
Хотя оно немного отличалось от первого задания, убийство всех монстров также означало его прохождение.
Исследовать было уже нечего, поэтому они отправились на последнее задание.
Группа телепортировалась на этаж, где должно было выполняться третье задание.
Это была большая комната, похожая на две другие.
Коридоры вели на переднюю, заднюю и обе стороны.
В центре, как всегда, плавал куб.
«Здравствуйте, я отправитель заданий в Подземелье смены талантов T 30235. Ваше задание будет выполнено, когда вы найдете и поговорите с системой телепортации, расположенной где-то здесь. У вас есть 24 часа.
«Хм, так что теперь у нас есть ограничение по времени. Что произойдет, если мы протянем слишком много времени?»
«Задание будет помечено как невыполненное, и вас выведут за пределы Подземелья смены талантов. Вам придется начать все сначала.
Группа будет изгнана из Подземелья, хотят они того или нет.
И им придется проходить каждое задание заново.
— Тогда посмотрим, что впереди.
«Хорошо!»
Они медленно и методично двигались, изучая Подземелье, но голос Мерла все еще звучал взволнованно.
Ей очень хотелось Сменить Таланты как можно скорее, но она также понимала важность расследования Аллена.
Они шли прямо вперед.
— Я думаю, это лабиринт.
«Похоже, да. Хотя другие пути, кажется, разветвляются намного больше».
«Действительно?»
Аллен решил еще немного объяснить Сесиль.
Третьим заданием была навигация по лабиринту.
По какой-то причине путь перед ними был похож на прямой коридор без обходных путей, в то время как другие пути извивались и разветвлялись на большее количество ответвлений.
Пока они шли по передней дорожке, призывы Аллена проверяли других.
— О, так ты просто пошел вперед, не подумав? Глупые люди.
Долго шли по прямому коридору, дошли до угла и, повернув его, столкнулись с драконом.
Куб был позади него.
Им нужно было победить дракона, если они хотели добраться до него.
— Возьми его, Ороти.
»’Да сэр»’
«Хм? Грэхх?!
Аллен назвал своего дракона призывом.
Появился огромный дракон, его Сила увеличилась до 15’000 с Усилением.
Друзья Аллена также присоединились к битве и легко нокаутировали дракона.
Всего за несколько минут они одолели дракона, действовавшего так надменно ранее, и добрались до куба.
Тем временем призыв Птицы А с 15 000 Ловкостью после Усиления уже наметил весь лабиринт.
Передняя тропа не имела обходных путей, но вела к монстру ранга А.
В левом коридоре было много ответвлений, но длина правильного пути была короткой, и в нем было довольно много монстров ранга B.
На правой стороне было мало ответвлений, коридоры были длиннее, а также было много монстров ранга B.
В том, что сзади, было много ответвлений, длинных коридоров и несколько монстров ранга С.
Часа хватило, чтобы пройти по парадной тропинке, пусть и неторопливым шагом.
Левая и правая могут занять около 4 или 5 часов, если проверить большинство ветвей, чтобы найти правильный путь.
Тот, что сзади, может легко занять десять часов, даже если следовать только оптимальному пути.
Как и во втором задании, в этом лабиринте было несколько монстров, изображающих из себя сундуки с сокровищами.
У Аллена их открывали вызовы Призрака А, но они всегда были монстрами.
Они были там, чтобы напасть на любого, кто был достаточно жаден, чтобы остановить их.
Аллен записал в своих заметках, что, учитывая чрезмерное количество мимиков в подземелье смены талантов, если кто-то хочет получить добычу, лучше всего просто пройти подземелье, а затем посетить другое после прохождения смены таланта.
Кое-что стало очевидным, достигнув этого момента и в третьем задании.
Подземелье смены талантов было построено таким образом, чтобы люди без талантов могли его пройти.
Но нужна была удача, чтобы избежать ловушек, подобных той, что была во втором задании.
Третий был бы почти невозможен для них, если бы они выбрали передний, левый или правый пути.
В некотором смысле, шансы того, что кто-то без Таланта пройдет через все, составляли всего 10 или 20 процентов.
Аллен решил, что лучше сообщить о своих находках в информационный отдел Гильдии искателей приключений, чтобы избежать бессмысленных смертей начинающих авантюристов.
Достичь максимального уровня, не имея таланта, было тяжелой работой.
На одного требовалось 250 000 000 очков опыта.
Достижение этой цели было непростым и требовало неимоверных усилий.
Однако было много людей без Таланта, которые хотели бы его иметь.
Так что, в конце концов, каждый из них должен был взвесить риски.
Аллен записывал информацию, которую собирал в течение дня, пока они шли.
Они подошли к кубу.
«Поздравляем с завершением третьего задания «Брошенные игроки». Сейчас вы попадете в зону смены талантов.
Вум
Они были телепортированы в еще одно место.
«Вы тот, кто отвечает за изменение талантов?»
Аллен обратился к кубу в комнате.
‘Да. Я система смены талантов T0235. В вашей группе Мерл — единственный, кто еще не претерпел Смену Таланта. Вы хотите продолжить?’
Как они слышали раньше, те, кто уже один раз Изменил Таланты, не могли сделать это снова.
Только Мерл имел право.
«Да!»
«Как Генерал Волшебной Скалы, вы можете измениться только на Короля Волшебной Скалы. Согласен ли этот выбор? Изменение Таланта сведет на нет любые Божьи Испытания, пройденные до сих пор, что создаст необходимость пройти их снова. Однако половина вашей текущей силы будет передана как есть.
«Понятно. Я все еще хочу это сделать!»
(Это напомнило мне, что Герой тоже смотрел на мою статистику, но вообще не упоминал уровни.)
Аллен понял, что никто там не использовал такие термины, как уровни или уровни навыков.
Вместо этого церковь Эльмеи популяризировала термин «Испытания Бога».
Возможно, Гельмиос не мог видеть Уровни.
Повышение уровня для многих было тесно связано с религией.
«Хорошо, тогда твой Талант изменится, Мерл».
«Ооо! Мерл стал королем Magic Rock!! Хорошая работа!!»
«П-правда?!»
Ее характеристики изменились, так что Мерл тоже почувствовала некоторые изменения.
Но она хотела посмотреть на это, выраженное определенными числами, поэтому она бросилась к Аллену, чтобы посмотреть на Гримуар.
Все остальные присоединились к ним, увидев, что Талант Мерла действительно изменился.
[Талант]: Король волшебной скалы
[1-й уровень
[Сила]: 839
[Мана]: 1210
[Атака]: 391
[Выносливость]: 659
[Ловкость]: 391
[Интеллект]: 1210
[Удача]: 752
[Навыки]: Генерал волшебной скалы (1), Летающая рука (1), Мастерство копья (3), Техника щита (3)
[Дополнительно]: Комбинация (правая рука)
-Уровень квалификации:
[Генерал Волшебной Скалы] 1
[Летающая рука] 1
-Навык Опыт
[Летающая рука] 0/10
«Интересно, смогу ли я теперь использовать голема Хихиирокане?»
«Ну, здесь много места, так почему бы тебе не попробовать?»
«Хорошо!»
Мерл взяла каменную плиту мифрилового голема со своей волшебной доски и заменила ее каменной плитой голема Хихиирокане.
«Там-там, спускайся!»
«Ооо!! Это то, из чего сделаны мечты!!»
— взволнованно крикнул Аллен.
[Сила]: 25 000 + 15 000
[Мана]: 25 000
[Атака]: 25 000 + 10 000
[Выносливость]: 25 000 + 15 000
[Ловкость]: 25 000 + 10 000
[Интеллект]: 25 000
[Удача]: 25 000
(В характеристиках также наблюдается довольно большой скачок. Я уверен, что они станут еще выше, когда Навыки Мерла достигнут 3 или 6 уровней. На самом деле, разве это не даже сильнее, чем Демон-Генерал?)
Аллен посмотрел на огромный 100-метровый Hihiirokane Golem Tam-Tam, сверкающий ярко-красным.
Каменные плиты могли повысить характеристики Хихиирокане на 5000 каждая.
В качестве награды за то, что он первым прошел подземелье ранга S, Мерл получил волшебную доску с 20 ячейками.
После использования каменной плиты основного тела и нескольких других, чтобы увеличить размер голема, у нее все еще оставалось десять слотов для каменных плит, повышающих характеристики.
Но в реальном случае она часто использовала около пяти слотов для активации режима «Орел» и другие, чтобы Вулканская пушка работала для атаки с большого расстояния, поэтому нечасто она использовала каждый слот для повышения характеристик Там-Тама.
«Если ты будешь усердно работать, я уверен, что ты снова сможешь бросить вызов Гордино».
Ее характеристики были достаточно хороши на бумаге, но ей все еще нужно было попрактиковаться с навыками.
«Я чувствую, что теперь мы снова бесконечно останемся в этом подземелье».
«Да, нам придется вернуться, пока мы не получим все, что нам нужно для будущего».
Им нужно было больше каменных плит для голема Хихиирокане.
Были бы полезны более уникальные эффекты Каменные плиты, а также некоторые для усиления Вулканской пушки.
Железные големы не были последним боссом Подземелья, поэтому даже члены Армии Аллена могли сразиться с ними. Однако было немного таких врагов, которые были бы так полезны для группы Аллена.
Сесиль закатила глаза, услышав ответ Аллена.
Она не могла не вернуться к тем временам, когда Аллен настаивал на том, чтобы бросать вызов сотне Железных големов в день.
Другая группа с Догорой уже была там, и теперь, когда Мерл станет достаточно сильной, она сможет снова попытаться победить финального босса подземелья ранга S.
«Я чувствую силу! Мваахахаха! Она течет сквозь меня!!»
Мерл закричал, как финальный босс игры, и принял крутую позу вместе с Там-Тамом, заставив землю дрожать.
Аллен был рад будущим перспективам, увидев этих двоих такими.
магма течёт по нашим венам, опаляя сердца! (С)