«Шутки в сторону?»
Прошло три дня с тех пор, как я анализировал призыв Е-ранга.
И вот на третий день у меня наконец что-то есть на них.
Аллен провел последние три дня, собирая магические камни, необходимые для призыва E-ранга.
Я мало что знала о волшебных камнях и волшебных зверях, так как родилась в семье крепостных. Решил спросить у тех, кто может об этом знать. Я спросил Перомуса, сына старосты деревни, о камнях. Перомус очень хорошо осведомлен, и, в отличие от меня, знает почти все.
Что касается использования волшебного камня, он сказал, что он будет использоваться в качестве источника энергии для магических инструментов. Он сказал мне, что видел инструмент светлой магии в городе, где жил лорд.
Волшебных камней в этой деревне нет, а также, похоже, на них вообще нет спроса или использования. Магические камни D-ранга и C-ранга обычно перевозятся в город лорда, но магические камни E-ранга почти всегда являются мусором. Они не стоили даже одной медной монеты. Может быть, поэтому я мог найти некоторые из них в моем доме.
В результате одни люди сохраняют свои волшебные камни, когда ловят рогатого кролика, а другие выбрасывают их. Герда была последним случаем. Он выбросил их во дворе, как мусор. Мне удалось подобрать несколько из них во дворе дома Курены.
Волшебных камней из дома Аллена и Курены было недостаточно для создания или синтеза всех призывов E-ранга. Итак, Аллен позвал крепостного, который пришел утром за водой и, наконец, получил все необходимые ему камни. Волшебные камни не представляли особой ценности для крепостного. А крепостной был тем же человеком, который помог ему разобрать Альбахерон. Он был готов отдать их Аллену.
Аллен находился в густых зеленых кустах возделываемого поля, потому что хотел кое-что проверить.
Хотя призванный зверь больше кустов и его можно увидеть снаружи, он все равно хочет их призвать. Его разум наполнен более серьезными мыслями, которые не имеют значения.
(Это намерение Творца?)
Когда я прикоснулся к призванному зверю передо мной, я кое-что понял.
У игры обычно есть замысел создателя. «Вот как я хочу, чтобы этот талант развивался».
«Я хочу, чтобы его использовали таким образом в бою».
Всегда есть такое намерение. Например, статус Мечника высок в силе и силе атаки, поэтому Создатель хотел бы, чтобы он был щитом, защищающим всех остальных.
Есть те, кто осмеливается играть против намерений Творцов. Называется «Neta Play». Например, когда ты волшебник, но в качестве основного оружия ты используешь булаву, в которой ты не очень силен. В зависимости от того, играете ли вы по назначению или против него, легко увидеть, какие из них сделают вас сильнее.
Геймерам важно понимать намерения Создателей.
Если бы это была обычная игра, я мог бы поискать ее на сайте стратегий. Но это другой мир. Я думаю, я должен понять это для себя.
Последние семь лет я пытался понять, чем Призыватель занимается в этом мире. Это мой талант (профессия). Какой боевой стиль я могу использовать против своих врагов? Я думал о том, как сражаться так, чтобы я мог понять замысел Творца и еще лучше продемонстрировать свою силу.
Дело не только в том, чтобы вызвать бой. Я понял это, когда увидел специальные умения призывателей ранга H и F. Но это еще не все. Я, наконец, понял намерения создателя, собрав воедино призывы ранга E. Или, по крайней мере, я приближался к его пониманию.
Я был поражен, узнав о намерениях Бога-Творца.
Это был вызов Е-ранга.
Это насекомое-бабочка.
[Виды] Насекомое
[Ранг] E
[Имя] Махаон
[Сила] 25
[Мана] 0
[Сила атаки] 20
[Выносливость] 50
[Ловкость] 50
[Интеллект] 24
[Удача] 28
[Благословения] Выносливость +10, Ловкость +10
[Особый навык] Весы
Теперь о следующем, зверюга.
Похоже на саблезубого тигра.
[Класс] Зверь
[Ранг] E
[Имя] Тама
[Сила] 50
[Мана] 0
[Сила атаки] 50
[Выносливость] 20
[Ловкость] 35
[Интеллект] 28
[Удача] 21
[Благословения] Сила +10, Сила атаки +10
[Особый навык] Царапина
Птица ранга E, похожая на орла.
[Виды] Птица
[Ранг] E
[Имя] Орел
[Сила] 23
[Мана] 0
[Сила атаки] 22
[Выносливость] 24
[Ловкость] 50
[Интеллект] 50
[Удача] 27
[Благословения] Ловкость +10, Интеллект +10
[Особое умение] Орлиный глаз
Трава ранга E (форма: фасоль)
[Класс] Трава
[Ранг] E
[Имя] Маметаро
[Сила] 21
[Мана] 50
[Сила атаки] 20
[Выносливость] 22
[Ловкость] 20
[Интеллект] 13
[Удача] 50
[Благословения] Мана +10, Удача +10
[Особый навык] Трава жизни
Камень E-ранга (форма земляной стены) {Предыдущий [-]}
[Класс] Камень
[Ранг] E
[Имя] Кабео
[Сила] 50
[Мана] 20
[Сила атаки] 33
[Выносливость] 50
[Ловкость] 20
[Интеллект] 23
[Удача] 28
[Благословения] Сила +10, Выносливость +10
[Особый навык] Закалка
Я был так потрясен, что мой разум просто опустел. Я пришел в себя и поспешно положил вызов ранга Е обратно на карточку.
Я обращаю внимание на специальные навыки каждого призыва в Гримуаре.
(Думаю, можно с уверенностью предположить, что у каждого из них есть своя особая роль.)
Роль каждого призыва в Гримуаре следующая.
Насекомое
-Спровоцировать,
— Сосать и
— Весы
Очевидно, что насекомые оказывают на врага защитное действие, так как они злят врага и снижают силу атаки, присасываясь. Название весов также предполагает, что они вызывают у врага такие эффекты, как иллюзия, паралич и сон.
Звери
-Копать
-Кусать
-Царапать
Это единственный класс, ориентированный на нападение. Они используют свою высокую силу и силу атаки, чтобы атаковать своих врагов. Зверь будет главным, кто победит волшебного зверя.
Птица
-Имитация голоса
-Передача инфекции
-Орлиный глаз
Может имитировать голос других. Он также может изменить содержание речи. Это будет полезно для проникновения на вражескую территорию. С помощью передачи вы можете передавать информацию людям, находящимся далеко. Орлиный глаз, вероятно, является навыком обнаружения врагов. Он в основном используется для шпионажа и сбора информации.
Трава
-Аромат
— Трава жизни.
Это класс, который в основном лечит. Ожидается, что трава жизни восстановит физические силы. Я ожидаю, что в будущем будет добавлено больше методов восстановления.
Камень
-Закалка
Кажется, что вы можете избежать вражеских атак за призывом камня. Это защитный класс, который в основном сосредоточен на защите.
Я все еще нахожусь в процессе тестирования особой способности ранга E, но особая способность по классам еще больше упрощает прогнозирование.
(Призыватель может делать все: атаковать, защищаться, накладывать дебаффы (делающие других игроков слабыми), лечить и искать врагов с помощью своего призыва. Позволят ли мне будущие классы делать то, что я не могу делать сейчас, например, баффы? )
Призыватель — это один человек. Я могу атаковать как Мечник. Я могу лечить как целитель. Я также могу вести разведку как вор. А для талантов, которые я не могу использовать сейчас, новые классы призыва, вероятно, смогут в будущем.
Именно таким Творец хочет, чтобы Призыватель был. Так понял это Аллен.
Он открыл Гримуар и перешел на страницу Инвентаря. Он подключен к другому пространству и может вместить любое количество дров. Что-то изменилось в навыке Инвентарь Гримуара. Теперь хранилище не было ограничено.
Теперь я могу хранить любое количество вещей в своем инвентаре, если они могут пройти через вход.
(С этого момента мне понадобится много волшебных камней.)
Ниже указано количество магических камней, необходимое для каждого типа призываемого существа.
Насекомое 1
Зверь 1
Птицы 3
Трава 5
Камень 9
Кажется, что призывам из более поздних классов требуется больше магических камней. Если я хочу заполнить все 40 держателей каменными призывами, мне понадобится 360 волшебных камней.
(Я не могу носить с собой десятки или сотни волшебных камней, поэтому навык «Инвентарь» был выпущен. Размер волшебных камней также будет становиться все больше и больше в будущем.)
Чем выше ранг волшебного камня, тем больше он будет, и тем больше их мне придется носить с собой.
Магический камень Е-ранга размером с мизинец.
Магический камень D-ранга размером с большой палец.
Магический камень С-ранга размером с мячик для настольного тенниса.
Он видит образ самого себя, мастера Призывателя. Сильнейшие призывы окружают Аллена в бесчисленном количестве.
Это армия воинов, способная сразиться с любым врагом при любых обстоятельствах. Призванные звери сделают все за него. Призывателя окружают призванные звери, которые маршируют вперед, побеждая всех врагов.
Призыватель окружен вызванными зверями, которые идут к нему.
«Это настоящая сила Призывателя, который был оценен выше, чем Король Демонов?»
Я не мог не сказать это вслух.
Аллен немного лучше понял намерения Творца, Бога.