Глава 41: Замысел Творца

«Шутки в сторону?»

Прошло три дня с тех пор, как я анализировал призыв Е-ранга.

И вот на третий день у меня наконец что-то есть на них.

Аллен провел последние три дня, собирая магические камни, необходимые для призыва E-ранга.

Я мало что знала о волшебных камнях и волшебных зверях, так как родилась в семье крепостных. Решил спросить у тех, кто может об этом знать. Я спросил Перомуса, сына старосты деревни, о камнях. Перомус очень хорошо осведомлен, и, в отличие от меня, знает почти все.

Что касается использования волшебного камня, он сказал, что он будет использоваться в качестве источника энергии для магических инструментов. Он сказал мне, что видел инструмент светлой магии в городе, где жил лорд.

Волшебных камней в этой деревне нет, а также, похоже, на них вообще нет спроса или использования. Магические камни D-ранга и C-ранга обычно перевозятся в город лорда, но магические камни E-ранга почти всегда являются мусором. Они не стоили даже одной медной монеты. Может быть, поэтому я мог найти некоторые из них в моем доме.

В результате одни люди сохраняют свои волшебные камни, когда ловят рогатого кролика, а другие выбрасывают их. Герда была последним случаем. Он выбросил их во дворе, как мусор. Мне удалось подобрать несколько из них во дворе дома Курены.

Волшебных камней из дома Аллена и Курены было недостаточно для создания или синтеза всех призывов E-ранга. Итак, Аллен позвал крепостного, который пришел утром за водой и, наконец, получил все необходимые ему камни. Волшебные камни не представляли особой ценности для крепостного. А крепостной был тем же человеком, который помог ему разобрать Альбахерон. Он был готов отдать их Аллену.

Аллен находился в густых зеленых кустах возделываемого поля, потому что хотел кое-что проверить.

Хотя призванный зверь больше кустов и его можно увидеть снаружи, он все равно хочет их призвать. Его разум наполнен более серьезными мыслями, которые не имеют значения.

(Это намерение Творца?)

Когда я прикоснулся к призванному зверю передо мной, я кое-что понял.

У игры обычно есть замысел создателя. «Вот как я хочу, чтобы этот талант развивался».

«Я хочу, чтобы его использовали таким образом в бою».

Всегда есть такое намерение. Например, статус Мечника высок в силе и силе атаки, поэтому Создатель хотел бы, чтобы он был щитом, защищающим всех остальных.

Есть те, кто осмеливается играть против намерений Творцов. Называется «Neta Play». Например, когда ты волшебник, но в качестве основного оружия ты используешь булаву, в которой ты не очень силен. В зависимости от того, играете ли вы по назначению или против него, легко увидеть, какие из них сделают вас сильнее.

Геймерам важно понимать намерения Создателей.

Если бы это была обычная игра, я мог бы поискать ее на сайте стратегий. Но это другой мир. Я думаю, я должен понять это для себя.

Последние семь лет я пытался понять, чем Призыватель занимается в этом мире. Это мой талант (профессия). Какой боевой стиль я могу использовать против своих врагов? Я думал о том, как сражаться так, чтобы я мог понять замысел Творца и еще лучше продемонстрировать свою силу.

Дело не только в том, чтобы вызвать бой. Я понял это, когда увидел специальные умения призывателей ранга H и F. Но это еще не все. Я, наконец, понял намерения создателя, собрав воедино призывы ранга E. Или, по крайней мере, я приближался к его пониманию.

Я был поражен, узнав о намерениях Бога-Творца.

Это был вызов Е-ранга.

Это насекомое-бабочка.

[Виды] Насекомое

[Ранг] E

[Имя] Махаон

[Сила] 25

[Мана] 0

[Сила атаки] 20

[Выносливость] 50

[Ловкость] 50

[Интеллект] 24

[Удача] 28

[Благословения] Выносливость +10, Ловкость +10

[Особый навык] Весы

Теперь о следующем, зверюга.

Похоже на саблезубого тигра.

[Класс] Зверь

[Ранг] E

[Имя] Тама

[Сила] 50

[Мана] 0

[Сила атаки] 50

[Выносливость] 20

[Ловкость] 35

[Интеллект] 28

[Удача] 21

[Благословения] Сила +10, Сила атаки +10

[Особый навык] Царапина

Птица ранга E, похожая на орла.

[Виды] Птица

[Ранг] E

[Имя] Орел

[Сила] 23

[Мана] 0

[Сила атаки] 22

[Выносливость] 24

[Ловкость] 50

[Интеллект] 50

[Удача] 27

[Благословения] Ловкость +10, Интеллект +10

[Особое умение] Орлиный глаз

Трава ранга E (форма: фасоль)

[Класс] Трава

[Ранг] E

[Имя] Маметаро

[Сила] 21

[Мана] 50

[Сила атаки] 20

[Выносливость] 22

[Ловкость] 20

[Интеллект] 13

[Удача] 50

[Благословения] Мана +10, Удача +10

[Особый навык] Трава жизни

Камень E-ранга (форма земляной стены) {Предыдущий [-]}

[Класс] Камень

[Ранг] E

[Имя] Кабео

[Сила] 50

[Мана] 20

[Сила атаки] 33

[Выносливость] 50

[Ловкость] 20

[Интеллект] 23

[Удача] 28

[Благословения] Сила +10, Выносливость +10

[Особый навык] Закалка

Я был так потрясен, что мой разум просто опустел. Я пришел в себя и поспешно положил вызов ранга Е обратно на карточку.

Я обращаю внимание на специальные навыки каждого призыва в Гримуаре.

(Думаю, можно с уверенностью предположить, что у каждого из них есть своя особая роль.)

Роль каждого призыва в Гримуаре следующая.

Насекомое

-Спровоцировать,

— Сосать и

— Весы

Очевидно, что насекомые оказывают на врага защитное действие, так как они злят врага и снижают силу атаки, присасываясь. Название весов также предполагает, что они вызывают у врага такие эффекты, как иллюзия, паралич и сон.

Звери

-Копать

-Кусать

-Царапать

Это единственный класс, ориентированный на нападение. Они используют свою высокую силу и силу атаки, чтобы атаковать своих врагов. Зверь будет главным, кто победит волшебного зверя.

Птица

-Имитация голоса

-Передача инфекции

-Орлиный глаз

Может имитировать голос других. Он также может изменить содержание речи. Это будет полезно для проникновения на вражескую территорию. С помощью передачи вы можете передавать информацию людям, находящимся далеко. Орлиный глаз, вероятно, является навыком обнаружения врагов. Он в основном используется для шпионажа и сбора информации.

Трава

-Аромат

— Трава жизни.

Это класс, который в основном лечит. Ожидается, что трава жизни восстановит физические силы. Я ожидаю, что в будущем будет добавлено больше методов восстановления.

Камень

-Закалка

Кажется, что вы можете избежать вражеских атак за призывом камня. Это защитный класс, который в основном сосредоточен на защите.

Я все еще нахожусь в процессе тестирования особой способности ранга E, но особая способность по классам еще больше упрощает прогнозирование.

(Призыватель может делать все: атаковать, защищаться, накладывать дебаффы (делающие других игроков слабыми), лечить и искать врагов с помощью своего призыва. Позволят ли мне будущие классы делать то, что я не могу делать сейчас, например, баффы? )

Призыватель — это один человек. Я могу атаковать как Мечник. Я могу лечить как целитель. Я также могу вести разведку как вор. А для талантов, которые я не могу использовать сейчас, новые классы призыва, вероятно, смогут в будущем.

Именно таким Творец хочет, чтобы Призыватель был. Так понял это Аллен.

Он открыл Гримуар и перешел на страницу Инвентаря. Он подключен к другому пространству и может вместить любое количество дров. Что-то изменилось в навыке Инвентарь Гримуара. Теперь хранилище не было ограничено.

Теперь я могу хранить любое количество вещей в своем инвентаре, если они могут пройти через вход.

(С этого момента мне понадобится много волшебных камней.)

Ниже указано количество магических камней, необходимое для каждого типа призываемого существа.

Насекомое 1

Зверь 1

Птицы 3

Трава 5

Камень 9

Кажется, что призывам из более поздних классов требуется больше магических камней. Если я хочу заполнить все 40 держателей каменными призывами, мне понадобится 360 волшебных камней.

(Я не могу носить с собой десятки или сотни волшебных камней, поэтому навык «Инвентарь» был выпущен. Размер волшебных камней также будет становиться все больше и больше в будущем.)

Чем выше ранг волшебного камня, тем больше он будет, и тем больше их мне придется носить с собой.

Магический камень Е-ранга размером с мизинец.

Магический камень D-ранга размером с большой палец.

Магический камень С-ранга размером с мячик для настольного тенниса.

Он видит образ самого себя, мастера Призывателя. Сильнейшие призывы окружают Аллена в бесчисленном количестве.

Это армия воинов, способная сразиться с любым врагом при любых обстоятельствах. Призванные звери сделают все за него. Призывателя окружают призванные звери, которые маршируют вперед, побеждая всех врагов.

Призыватель окружен вызванными зверями, которые идут к нему.

«Это настоящая сила Призывателя, который был оценен выше, чем Король Демонов?»

Я не мог не сказать это вслух.

Аллен немного лучше понял намерения Творца, Бога.