Глава 72: Рост

«Этот мифриловый меч очень острый!»

Сегодня у Аллена выходной. — воскликнул он от радости издалека от города Грандвер.

На днях я получил 20 золотых монет в награду за то, что удержал Мадегарш от города и спас мать и сына в карете. Я добавил к этому пять золотых монет из своих сбережений и купил мифриловый меч за 25 золотых монет.

Меч не такой длинный, ведь мне всего девять лет. Я попросил отрегулировать длину меча где-то между коротким мечом и кинжалом. Поэтому я смог купить меч по цене чуть ниже 30 золотых монет, что является рыночной ценой короткого меча.

(Хммм… броня была довольно прочной. Раньше я мог только поцарапать ее, но не мог пробить. Но теперь я могу довольно легко прорезать броню.)

Испытывая мифриловый меч на Бронированном муравье, я проверил разницу между ним и кинжалом, который дал ему Догора и стоил 50 серебряных монет.

(Теперь я могу собрать волшебный камень.)

Теперь я могу собрать волшебный камень, который у меня не получилось, потому что я не смог пробить броню Бронированного Муравья.

В настоящее время Аллен находился на вершине трехметрового бронированного муравья.

(Он такой же большой, как никогда.)

Глядя на Armored Ants, я вспоминаю вопрос, над которым думал с шести лет.

Двухметровый Альбахерон, который был настолько большим, что можно было подумать, что это птерозавр, был, несмотря на свой внешний вид, магическим зверем D-ранга, низкого ранга.

После этого количество вопросов продолжало увеличиваться.

Великий Вепрь трехметрового роста мог одним ударом тяжело ранить Родана. Нужно знать, что Родан в то время много лет охотился на Великих Кабанов и имел высокий уровень.

Когда я приехал в город Грандвер, вопросов в очередной раз прибавилось.

Мускулистый бешеный гоблин — магический зверь D-ранга. Бронированный муравей трехметрового роста, неуязвимый для нерешительных атак, является волшебным зверем С-ранга. Орки также имеют рост 2,5 метра и вооружены.

А волшебный зверь B-ранга, Мадегарш, был зверем, с которым рыцари и искатели приключений не хотели сталкиваться. Если кто-то сможет победить его, он или она будет вознагражден 200 золотыми монетами.

(Я не знаю, как выразить это словами, и я видел только волшебных зверей здесь, в этом мире, но они немного сильнее, чем я ожидал.)

У меня такое чувство, что я заставляю себя сказать то, что не могу выразить словами.

(Упс. Сегодня мне действительно нужно было кое-что проверить. После того, как Мадегарш преследовал меня, я кое-что понял.)

Мне нужно кое-что проверить, поэтому я думаю сократить свою квоту на сегодня. После того, как Мадегарш преследовал меня три дня и три ночи, я обнаружил кое-что, что хочу проверить.

Аллен посмотрел на небо. Когда он повернулся, над ним пролетели несколько орлов ранга Е. Я просил их сообщать нам, если найдут магических зверей или авантюристов, но я также велел им сообщать мне, как только они найдут Мадегарш. Это потому, что я не знаю, куда делся Мадегарш после того, как я потерял его у подножия Белого Дракона. Есть вероятность, что он снова нападет на меня, когда я буду охотиться.

Ворон сказал мне, что это волшебный зверь, который появляется только в поле и на дорогах. Когда я это услышал, мне показалось, что это обычный босс, который внезапно появляется в игре, где есть только слабые враги и поверженные игроки, которые еще недостаточно сильны для дальнейших квестов.

Обычные боссы в играх, в которые я играл в прошлой жизни, — это боссы, разбросанные по полю, не связанные с событиями или сюжетными линиями. Даже если вы победите их, они появятся снова. Это враги, рожденные от игривости посоха созидания, внезапно появляющиеся там, где есть только слабые враги, и побеждающие еще не до конца выросших игроков.

Аллен посмотрел на летящих над ним орлов.

(Орлы, двое из вас спуститесь, один уходите на пять минут, потом возвращайтесь сюда.)

Два орла спустились на землю. Аллен схватил одного из двух орлов обратно на свою карту, а другой орел подчинился инструкциям Аллена и улетел из поля зрения Аллена куда-то еще.

Аллен начал свой эксперимент.

(Орел, следите за этим.)

Перед тем орлом, который не вернулся на карту, Аллен достает из своего инвентаря джутовый мешок и показывает, что в мешке ничего нет. Затем он берет один орех мормо из своего инвентаря и кладет его в джутовый мешок.

На землю положили джутовый мешок, а перед джутовым мешком положили орех мормо, сушеное мясо и сушеный картофель.

(Давай, Орел, угадай, какая из них в джутовом мешке? Выбери одну клювом.)

Затем Орел, наблюдавший, как Аллен кладет орех мормо в джутовый мешок, легко выбрал орех мормо.

(Хорошо, ты понял. Орел, выходи. Угадай, какой из них в этом джутовом мешке. Не угадывай. Если не знаешь, не выбирай.)

Аллен повторно призвал Орла, которого он убрал на карту, прежде чем положить орех мормо в джутовый мешок, и заставил этого Орла выбирать среди орехов мормо, сушеного мяса и сушеного картофеля.

Затем повторно вызванный Орел, который не видел, как орех мормо кладут в джутовый мешок, все равно легко выбирал орех мормо своим клювом.

(Вы все еще можете сказать?)

Результаты проверки пока соответствуют ожиданиям Аллена.

Тем временем Орел, которого отослали на пять минут, вернулся к Аллену.

(Спускайся.)

Орел спустился и встал перед Алленом на землю. Аллен заставил Орла догадаться, что было в джутовом мешке.

(Угадайте, кто из этих троих в мешке. Если не знаете, покачайте головой.)

Тогда Орел, ушедший далеко, покачал головой. Он не знал, что было помещено в мешок.

.)

Аллен использовал один волшебный камень, чтобы создать и вызвать другого орла. Он увеличил его Интеллект, Укрепив его, чтобы он мог понимать речь, и таким же образом заставил его угадывать, что находится в джутовом мешке.

Затем Орел легко выбрал орех Мормо.

(Вновь созданный призыв тоже знает? Тогда…)

Аллен вызвал Птицу ранга F и усилил ее, чтобы повысить ее [Интеллект[ и заставить ее угадывать, что в мешке.

Он покачал головой, в отличие от только что созданной Птицы ранга E, он, похоже, не знал, что находится в мешке.

(Я знал это. Был смысл в том, чтобы Мадгарш преследовал меня, не так ли?)

Аллену некогда было спать, и его преследовали. При этом он использовал особый навык [орлиный глаз] орлов E-ранга, чтобы захватить местонахождение Мадегарша и осторожно сбежать. Мадегарш был умен, и он начал приближаться к Орлам, когда вернулся к Аллену.

Мадегарш, демон-тег, был одержим идеей найти Аллена любой ценой.

Итак, в качестве кропотливой меры Аллен решил не отзывать Орлов, даже если они найдут Мадегарш. Он создал нового Орла, чтобы подтвердить местонахождение Мадегарша, и заметил, что он взлетел без колебаний, как будто знал местонахождение. Игра в пятнашки с его жизнями принесла взамен не только золотые монеты, но и великие открытия.

Удивленный, Аллен начал задаваться вопросом, как знания и информация призыва были связаны с этим. Он чувствовал необходимость проверить, как они связаны.

(Теперь давайте систематизируем результат эксперимента.)

Вызывает тех, кто знал, что в мешке:

Орел, ставший картой.

Недавно созданный Орел E-ранга

Вызывает тех, кто не знал, что в мешке:

Орел, не превратившийся в карту

Недавно созданный призыватель птиц ранга F.

(Так и должно быть?)

Расширенное рассмотрение

Вся информация, получаемая вызовом, синхронизируется и обновляется при создании нового вызова.

Информация синхронизируется и обновляется только для одного и того же вида призыва. Как и информация о птицах E-ранга, синхронизируется только с другими птицами E-ранга, а теперь и с другими призывами.

(Это было бы гораздо удобнее, если бы не правило 50 метров.)

правило 50 метров

— Призываемые или карточные существа могут быть вызваны только в пределах 50 метров от Аллена.

-Инструкции по специальным навыкам можно давать только в пределах 50 метров от Аллена.

(Призываемые всегда растут, не так ли? Это существа, которые ходят вместе с Призывателем, хранят всю информацию и продолжают расти.)

Призыватели обладают самосознанием, и их знания постоянно обновляются. Пока есть Призыватель, он оказывается призывом, который может преодолеть даже смерть и расти.