Глава 88: Бронированное муравьиное гнездо (2)

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Прошло два месяца с тех пор, как я начал атаковать Бронированное Муравьиное Гнездо. Мне до сих пор не удалось зачистить первое бронированное муравьиное гнездо.

— О, мальчик, с тобой нужно считаться.

«Спасибо.»

В настоящее время я нахожусь в деревне, построенной у подножия Гор Белого Дракона, где мифриловая руда переплавляется в мифрил в печи.

Я таскал пиломатериалы с группой мужчин в довольно унылой деревне.

Причина, по которой я здесь, в том, что я пытался очистить более 1000 бронированных муравьев, убивая более 200 муравьев в день, но я не смог закончить их даже через месяц. Я охотился два дня в неделю в течение пяти недель в месяц, поэтому за месяц я убил более 2000 бронированных муравьев.

Однако они все равно продолжали появляться. Я слышал, что в бронированном муравьином гнезде содержится около 1000 муравьев, но это гнездо было настолько большим, что их могло быть 3000 или 5000.

Я мог бы догадаться, что на самом деле это было довольно большое Гнездо, но меня беспокоило одно: когда я в следующий раз зашел в Гнездо, бронированных муравьев, которых я убил в прошлый раз, уже не было. Могло ли быть так, что мертвые бронированные муравьи использовались в качестве пищи для новых бронированных муравьев? Бронированные муравьи питаются бронированными муравьями, и бронированные муравьи продолжают рождаться. Это просто ужасно.

Итак, чтобы бронированные муравьи не питались новыми бронированными муравьями, я должен собрать убитых нами бронированных муравьев. Мешают бесконечные Бронированные Муравьи, и я не могу собирать волшебные камни. Эффективность опыта в этом случае наибольшая, но нет денежного вознаграждения.

Поэтому я посоветовался с Дворецким. По словам рыцаря-командора, я обнаружил, что в прошлом он был довольно гибким, поэтому попросил его о помощи.

Я хотел взять день охотничьего дежурства и свой отпуск подряд и остаться дома.

Гнездо бронированных муравьев в горах Белого Дракона довольно далеко, даже для меня, обладающего высокой [Ловкостью] благодаря уровням и благословениям. Это не оставляет достаточно времени для охоты. Я спросил его, можно ли охотиться два дня подряд, переключая текущий график службы, охоты и отпуска.

До изменения: Слуга, Слуга, Охота, Слуга, Слуга, Праздник

После изменения: Слуга, Слуга, Слуга, Слуга, Праздник, Охотничий долг

Дворецкий бросил на меня тяжелый взгляд, когда я сказал ему, что собираюсь остаться на ночь. Он хотел мне отказать, поэтому я спросил его, могу ли я помочь в деревне с плавкой мифрила, и он согласился.

По словам старшего слуги Рикеля, оставаться на ночь в основном запрещено. Он сказал: «Как вы получили разрешение?» Видимо, я сильно напрягался.

Это стоило того, чтобы провести ночь в этой деревне и атаковать Бронированных Муравьев два дня подряд, даже если мне пришлось провести несколько часов, помогая в деревне у подножия Гор Белого Дракона.

Мне удалось увеличить количество убитых бронированных муравьев с 200 до 300 в день.

В середине апреля я начал замечать изменения в Гнезде Панцирного Муравья после двух дней атаки подряд с ночевкой в ​​деревне у подножия Гор Белого Дракона.

После того, как я закончил помогать в деревне у подножия Гор Белого Дракона, таская бревна, я, как обычно, убивал Бронированных Муравьев, вышедших из Гнезда, когда произошло беспрецедентное изменение.

Бронированные Муравьи, выходящие из Гнезда, наконец остановились.

(Наконец-то! Наконец-то я выиграл! Да!)

Снаружи всегда появлялось определенное количество бронированных муравьев, но когда их убивали, как и раньше, новых бронированных муравьев не появлялось.

(Пришло время атаковать. Что мне делать?)

В земле была огромная яма, три метра в длину и ширину.

(Я принес несколько факелов и магических инструментов для освещения, но сначала я должен разведать свои призывы.)

Я хотел проверить состояние гнезда внутри. Внутри должна быть Королева бронированных муравьев, поэтому мне нужно выяснить, где она находится в Гнезде.

Мне нужно исследовать дыру.

(Теперь, я должен отправить Чаппи в дыру? Нет, будет темно, так что, может быть, Пустой?)

Я решил отправить Пустого вместо Птицы ранга G, Чаппи, так как у Холлоу есть особый навык [Ночное видение].

(Хм, Чаппи еще не сделал свою работу.)

будет добавлено. Я пытаюсь выяснить, какую роль могут играть все мои призывы.

, диапазон использования довольно широк.

Способность имитации голоса

-Он может имитировать голоса людей.

Условия имитации голоса

-Мне нужно слушать голос цели.

-Мне нужно знать имя цели.

, полезность этого навыка резко возросла.

Объект и содержание голоса теперь можно направлять в любое время, а диапазон практически безграничен. Возможности значительно расширились, но пока я не нашел ей применения.

Пока я думал об этом, Пустой продолжал двигаться вперед через дыру.

(Здесь он довольно большой. Я не могу вести разведку только с одним.)

Лощина уходила все глубже и глубже. На дне он казался настоящим лабиринтом, в котором обитало более тысячи этих огромных бронированных муравьев. Туннель продолжается вечно, несколько раз ответвляясь.

Это была возможность победить Королеву Бронированных Муравьев, и еще три Пустых вошли в Гнездо.

(Понятно, это маленькая комната. Меня ударили!

Я использовал четырех Пустых, чтобы разведать похожее на лабиринт Гнездо, пока я переписывал карту Гнезда в свой Гримуар. Я достиг тупика с маленькой комнатой, которая, казалось, отделилась в какой-то момент.

Когда я проник, бронированные муравьи не совсем отсутствовали. Один из Пустых был убит, когда он попал в пасть Бронированному Муравью в маленькой комнате.

(ГУНННУ, я не сдаюсь. Ну…)

Оказалось, что Бронированные Муравьи все еще были в Гнезде. Я видел примерно троих из них до того, как Пустой был убит, так что, похоже, их довольно много.

Мне нужно придумать стратегию, как захватить Гнездо.

(ТН: Здесь до конца главы было так запутанно. Если вы что-то не поняли, пожалуйста, укажите в комментариях.)

(Тоторо, пожалуйста, внимательно проверьте эту часть)

на них.

Я отправил трех пустых на разведку и создал стратегическую карту. Если их убьют, я снова их вызову. Они идут по туннелю, плавно спускающемуся с места, где они были убиты. Я хотел понять полную карту этого Гнезда.

Затем я отметил места, где были и были убиты бронированные муравьи, на стратегической карте, которую я составлял в своем гримуаре. Я отправил отряд из трех Медведей и Пустого в отмеченные места. Я убил всех бронированных муравьев, которые были в маленьких комнатах, и если в маленькой комнате есть личинки, я их всех тоже убиваю.

на них тоже ничего не было видно. Я проинструктировал Медведей, основываясь на том, что я видел от Холлоу, который был с группой Медведей.

Бой в яме начался утром, но уже был за полдень. Дела шли хорошо, когда я только начал делать успехи, но Бронированные Муравьи не терпели неудачу.

(Боже, я снова в ловушке.)

Бронированные муравьи были почти такими же большими, как дыра. Поскольку дыра и бронированный муравей были почти одного размера, я не мог пройти мимо них, когда там был бронированный муравей.

Если я зайду в тупик и попытаюсь вернуться, я найду бронированных муравьев. Я бы не смог победить их одним пустым, так что я был бы в полной ловушке.

В таких случаях я сразу возвращал Холлоу на карту. Когда я возвращаю вызов на его карту, он автоматически сохраняется в держателе, поэтому я могу вызвать его снова, и он может снова войти в дыру.

Естественно, Бронированные Муравьи тоже были в коридоре. Были ли они в коридоре или в маленькой комнате, они были побеждены Медведями. Даже после их убийства бронированные муравьи все еще будут мешать, и Медведь не сможет двигаться дальше, поэтому я приказал им тянуть или толкать свои раздавленные головы в качестве ручек для перемещения тел. Нужно умело убрать их с пути в маленьких комнатах и ​​тупиках, чтобы мой призыв мог продолжаться.

(Я чувствую, что работаю над головоломкой. Это и есть стратегия построения лабиринта?)

Заполните карту, победите бронированного муравья и переместите побежденного бронированного муравья, чтобы вы могли двигаться дальше. Такое ощущение, что я играю в какую-то головоломку.

Когда в прошлой жизни я был Кеничи, в видеоигре была своего рода мини-игра. По какой-то причине, несмотря на то, что это было приключенческое фэнтези, мини-игры включали викторины и нарды. Стратегия бронированного муравьиного гнезда была похожа на эту.

Наконец, поздним вечером Пустой нашел самого большого Бронированного Муравья на дне Гнезда.