Члены команды Кан О были определены. В нее входили Кан О, Валан, Нил, Сефиро, Барт, Хелена, Асу и Иссин.
Всего было восемь человек.
Эдер отсутствовал в команде.
При всей своей силе, Кан О не был уверен, что сможет победить Инария в первом же круге, поэтому он решил оставить Эдера в стороне. В конце концов, он был NPC и не возродится после смерти.
Валан-совсем другое дело. Что бы ни случилось, он был достаточно силен, чтобы спасти себя.
Сверхновая Нил!
Виверн Мастер Сефиро!
Гений Барт!
Ведьма Уничтожения, Елена!
У Кан О были с ними давние отношения. Кроме того, все они были Мастерами и Числами.
В случае с Асу он взял ее с собой, потому что она была Рыцарем Феникса.
Инарий был Огненным Драконом, который изрыгал пламя, которое было даже горячее, чем адское пламя. Феникс не только мог пожирать это пламя, но и наделял своим огненным иммунитетом своего хранителя, Рыцаря Феникса.
Более того, Агу стала намного сильнее после своего пребывания в подземном мире. Хранители Душ передали ей несколько своих секретных приемов. Она определенно не встанет у них на пути.
Наконец, Иссин был другом Нила. Он был Паладином Жизни.
Он служил Богу Жизни, Лухану, и был скрытым классом, который мог эффективно лечить и исцелять одновременно.
Хотя он еще не стал Мастером, никто не сомневался в его компетентности. Он был крупным скотоводом, который вместе с Нилом в старой Гильдии Стального Сердца превосходно проявил себя во время набега.
Кан О собрал надежных и уважаемых членов своей команды. Никто из них не был сбродом!
Теперь им нужно было подготовиться к набегу Инариуса.
Сначала Кан О собрал трех мастеров: Динка, Райзелу и Хоффмана. Они были ответственны за пояс дракона, который он носил!
Он также пригласил Грано, профессора Башни и инженера по волшебному инструменту. Канг О когда-то путешествовал по пустыне вместе с ним.
Кан О попросил их создать оборудование для его команды. Он и Человек Бок предоставили им дракона/другие драгоценные материалы.
Тем не менее, они не смогут закончить его заказ всего за день или два.
На это ушел целый месяц.
Тем временем Кан О и его команда охотились на рейдовых боссов, чтобы усовершенствовать свою командную работу.
Их первой целью был Лич Аккад.
Бессмертный царь Аккад!
Он был Бессмертным Монархом, который был намного сильнее Лича, которого он ранее победил, Лича Затмения.
Великая перемена создала древнюю гробницу глубоко под землей. Правителем этой гробницы, как и рейд-боссом, был Лич Аккад.
Игроки еще не победили его. Вот насколько он был силен.
Его охраняли не только тысячи могущественных немертвых, но и два Костяных Дракона.
Они не были «фальшивыми» Костяными Драконами, как Аките; сила тьмы была вложена в кости дракона, что привело к их созданию.
Хотя они были слабее Аките, они были одними из самых сильных монстров типа нежити.
Однако…!
До Кан О и Валана эти могучие Костяные Драконы были не более чем окаменелостями динозавров в музее. Они не представляли для них абсолютно никакой угрозы.
Нил, Асу, Барт, Хелена и Иссин полностью уничтожили тысячи немертвых.
Бессмертный царь Аккад был занозой в заднице.
Он обладал мощными проклятиями, мог вызывать нежить в больших масштабах, а также мог использовать освоенную ледяную магию.
Самым опасным заклинанием Аккада был Абсолютный Ноль. Это заклинание было бедствием, способным заморозить все на своем пути.
Однако группа Кан О была на стороне Руди. Каким бы холодным ни было окружение, пламя Феникса никогда не погаснет.
Иссин был тем, кто уничтожил жизненный сосуд Аккада.
Его молот, который содержал энергию жизни, разбил горшок, наполненный энергией смерти.
Гуаааа!
Аккад превратился в пепел, оставив на полу мерцающие предметы.
— «Ты первый, кто победил Бессмертного Царя Аккада.»
[Аккад сбросил свои самые высокоранговые предметы.]
— «Какой великий подвиг!»
[Слава возросла.]
— Ты приобрел титул, Несущий Свет.
— «Ты выровнялся.»
Кан О разделил предметы прямо здесь и сейчас.
Больше всех выиграла Елена. Ей дали гримуар, в котором содержался «Абсолютный ноль».
* * *
Их следующей целью был Кроцар.
Это была Паучья Королева, которая находилась в самой глубине огромной пещеры в самом сердце Великого Леса!
Экзоскелет Паучьей Королевы был настолько прочен, что его можно было сравнить с самым твердым в мире металлом-адамантием!
На его спине сидело несколько пушечных муравьев, которые неоднократно плевались в них кислотой.
В комнате королевы также было восемь проходов, и из них непрерывно выходили солдаты-муравьи.
Однако Кан О и Валан были самыми острыми мечами в мире. Они прорвались сквозь жесткий экзоскелет Паучьей королевы и разделили море.
Барт и Хелена использовали магию АоЕ, чтобы уничтожить приспешников королевы.
Чтобы стать Гроссмейстерами, они в настоящее время выполняли божью задачу.
Судя по тому, что он слышал, Эрнандес, Раон и Артанд делали то же самое.
Кан О просто должен был подождать и посмотреть, кто станет Гроссмейстером первым.
Сефиро и Варионг эффектно справились с муравьями, в то время как Асу и Нил сосредоточились на самой Паучьей Королеве. Иссин только что разбил муравьям головы молотком.
В конце…
Тряси, тряси.
Антенны Кроцара сильно затряслись, и его гигантское тело повалилось на бок.
Стук!
— «Ты первый, кто победил Паучью Королеву, Кроскар.»
Второй рейд прошел с оглушительным успехом.
Нил получил пояс СС, а Исшин-металлические перчатки, которые могли похвастаться невероятной защитой.
* * *
Драконы были самыми искусными в магии.
Сердце дракона обладало почти безграничной маной, а заклинания дракона были сильнее и в гораздо большем масштабе, чем у любой другой расы. Таким образом, их заклинания были больше похожи на стихийные бедствия, чем на магию.
Никто не знал, насколько искусен Злой Дракон Инарий в магии. Единственное, на что он мог надеяться, так это на то, что он уступает Божественному Дракону.
В любом случае, самым важным фактором было то, насколько хорошо их драконье снаряжение справится с мощной магией дракона.
Сначала Гномий Кузнец Хоффман предложил использовать Платину Виольфа для отражения заклинаний дракона.
Однако Грано был против.
— Полностью отразить заклинания дракона невозможно. Почему бы нам вместо этого не сосредоточиться полностью на драконьей магии и не сделать доспехи настолько устойчивыми к ней, насколько это возможно?»
Вы идете к аптекарю за лекарствами, в то время как вы идете к магу за магией.
Хоффман, Динк и Рисела согласились с доводами Грано и начали создавать доспехи, которые максимально уменьшали урон от заклинаний Инария.
Так родился комплект доспехов «Убийца драконов».
Хоффман вызвал Кан О в свое личное рабочее пространство.
— Пожалуйста, взгляните.»
— Понятно.»
[Сердце убийцы драконов]
Нагрудник Истребителя Драконов установлен. Он был создан с единственной целью борьбы с драконом, и был сделан мастерами и инженером магического инструмента.
Те, кто хочет сразиться с драконом, должны сначала приобрести этот набор снаряжения.
Эффект набора + 3: Преемник Убийцы Драконов. Ты не дрожишь от страха перед драконом. Рев дракона не снизит ваш боевой дух или ваши способности.
+ 4 Установленный Эффект: Уменьшение Магии. Уменьшает урон от заклинаний дракона на 50-90%.
+5 Набор Эффектов: Убийца Драконов. Нанесите двойной урон дракону.
Звание: СС.
— Как это?» — спросил Хоффман.
-Это здорово,- ответил Кан О.
Набор Истребительницы драконов определенно был обязательным требованием при сражении с драконами.
Однако у него была и обратная сторона.
У него не было эффекта предмета, который помог бы ему справиться с дыханием дракона! Дыхание дракона было их самой мощной атакой, так что если оно защитит их от этого, то им нечего будет бояться.
— Неужели нет способа добавить эффект, который защитит нас от дыхания дракона?»
— Полностью уничтожить дыхание дракона невозможно. Это не магия, а сила самой природы. Это похоже на то, как мы не можем остановить наводнения или лесные пожары, — ответил Грано.
«я понимаю. Понял. Пожалуйста, сделай этот комплект доспехов для моих спутников.»
Существовало два типа брони Убийцы Драконов.
Один был сделан из Драконьей кости и драгоценных камней, в то время как другой был более легким кожаным доспехом, который был создан из Чешуи Дракона и Кожи Дракона.
Их эффекты были схожи, но пластинчатая броня имела более высокую защиту и была тяжелее, в то время как кожаная броня была слабее в министерстве обороны, но намного легче.
Кан О, Валан, Найл, Сефиро, Барт и Хелена выбрали кожаные доспехи, так как в них было гораздо легче передвигаться.
С другой стороны, Асу и Иссин, которые оба имели рыцарские классы, выбрали более тяжелую броню. Рыцари обладали особыми способностями, которые повышали производительность тяжелых полных пластинчатых доспехов.
Его товарищи по команде тоже обращались с отдельными просьбами. Например, Сефиро хотел пояс, Барт и Хелена хотели аксессуар, Иссин хотел пояс и т. Д.
Кан О попросил у Эдера секретное лекарство, которое увеличило бы его способности, и заказал Клубничное Молоко (алхимик, который создал для него Эликсир) для исцеления и зелья баффа.
Подготовка к схватке с Инарием шла гладко.
* * *
В их третьем рейде участвовала Девятиглавая Гидра Каргагон.
Победить рейдового босса, который был выше 500-го уровня, было нелегкой задачей.
Однако и это было не так уж трудно из-за звездной команды Кан О.
Четвертым был Гром Кура.
Он был правителем Громового Утеса и обрушивал мощные молнии на своих врагов. Кура действительно выглядела как Доккаэби.
Кроме того, говорили, что Кюра был третьим сыном Бога Молний.
Он был сильнее, чем три рейдовых босса, с которыми команда Кан О сталкивалась раньше.
Они почувствовали, как по их телам побежали мурашки, когда Кура покрыла мир молниями.
Однако он был слабее дракона. Не было никаких причин, по которым команда Кан О не смогла бы победить его, когда они собрались, чтобы убить дракона.
Более того, чем больше рейдов они совершали, тем лучше становилась их совместная работа.
Кура оставила после себя невероятный клинок.
Он назывался «Сердце молнии» и был создан эльфийским кузнецом Сунь Лэем, о котором у него были плохие воспоминания.
Единственными, кто пользовался мечами, были Валан, Кан О и Асу, но… Кан О мог пользоваться только демоническими мечами, а Валана не интересовали качественные мечи.
В конечном счете, Асу стал обладателем двух творений Сунь Лэя: Сердца Огня и Сердца Молнии. У нее не было никакого интереса к двойному владению, поэтому она решила переключаться между ними с помощью Переключателя.
— С такой скоростью я соберу всю серию «Сердце», — улыбнулся Асу и сказал:
Как-нибудь потом…
Хоффман рассказал ему то, что он ждал услышать. Антидраконское оборудование было, наконец, закончено.
* * *
Теперь они были полностью готовы сразиться с Инарием.
-Пожалуйста, убейте его, несмотря ни на что, и отомстите Хоффу и нашему племени за все, что он сделал с нами, — страстно сказал Хоффман, глядя на Кан О налитыми кровью глазами.
Это был человек, потерявший жену и сына от рук дракона. Кан О чувствовал всю тяжесть его слов.
— Я убью его. Я обещаю.»
Отряд Кан О, одетый в красный костюм Истребителя Драконов, направился к самой северной точке гор Фам.
Как-нибудь потом…
Они подошли к горе с двумя вершинами, похожими на рога демона.
Гора называлась Мунир.
На древнем языке Мунир означало близнецы. Близнецы-пики, стоявшие бок о бок, назывались так потому, что были неотличимы друг от друга.
В то время, однако, она называлась горой Антагос, или «Та гора».
Антагос.
Это тоже имело значение на древнем языке. «Анта» означало кошмар, а «гос» — отчаяние. Эти два слова слились воедино.
Кошмар и отчаяние.
Так гномы называли эту гору с тех пор, как Инарий, Черный Кошмар и Крылья Отчаяния, превратил ее в свое гнездо.