Глава 151: Дом монстров

Это продолжение основной истории.

Завоевание «Королевской гробницы Саломона» продвигалось на удивление хорошо.

Половина из 50 этажей уже пройдена, и никто не выбыл. Никто серьёзно не пострадал, и у нас всё ещё было достаточно медикаментов для восстановления.

Конечно, сила врагов увеличивалась с каждым пройденным этажом… но вместе с тем росли и мои товарищи по команде.

Шакуна теперь может видеть картину целиком и действовать гибко.

Изначально Шакуна — универсальный воин, который может играть как в авангарде, так и в арьергарде и поддержке. Благодаря своему опыту боя она может адаптировать свои действия к ситуации и двигаться правильно, без моих подробных инструкций.

Хаддисс с самого начала был опытным танкистом, но он также был активен и в нападении, поскольку привык работать со мной и Шакуной.

По сути, он защищает своих друзей в арьергарде… но иногда он атакует прямо перед ними, иногда провоцирует их, а иногда играет роль приманки, и его надежность улучшена.

Рюна не привыкла драться, поэтому ее движения всегда были неуклюжими, но, похоже, она постепенно привыкает к грубой работе.

Преодолев страх перед битвой, она теперь способна оценить ситуацию битвы и сбалансировать восстановление и поддержку.

С этой партией покорить 50 этаж не составит труда.

В этом я убедился во время своего путешествия.

Но… я не должен забывать.

Независимо от того, насколько тщательно я готовлюсь, независимо от того, сколько надежных друзей у меня в группе… ни одно приключение не является на 100% безопасным.

Мне об этом напоминают еще раз.

Через неприятное присутствие «Дома Монстров».

* * *

«Эй, эй… Серьезно!?»

Именно тогда мы ступили на 39-й этаж.

Как только мы добрались до нижнего этажа, лестница, по которой мы только что спустились, исчезла.

Вместо этого перед нами возникла сцена, которую я не помню. Это была огромная комната, которая выглядела совершенно иначе, чем на карте, которая должна была там быть.

«Дом-монстр!? Что, черт возьми, это за место!»

— восклицаю я с недоверием.

В [DunBrave] «Дом монстров» встречается очень редко.

Дом монстров.

Это комната, наполненная монстрами, и если игроку не повезет столкнуться с одним из них, это опасная зона, где он неизбежно будет уничтожен.

Однако… в [DunBrave] дом монстров был своего рода городской легендой.

Вероятность появления домов монстров ниже, чем в «Опасных встречах», и многие игроки прошли игру, не встретив ни одного дома монстров.

Даже я, прошедший игру более 10 раз, столкнулся с домом-монстром только один раз, поэтому могу понять, насколько они редки.

Некоторые игроки даже говорят, что дом монстров — это своего рода баг, а не игровой дизайн.

«Я не ожидал, что оно здесь появится… Это удача или беда?»

«Конечно, это плохо! Что ты собираешься с этим делать?»

— воскликнула Шакуна, как будто она кипела, наполовину впечатленная моим монологом.

Перед нами была просторная комната. Была развернута обширная карта всего этажа, причем все стены этого этажа были прорваны, образуя одну большую карту.

И на пути стоят бесчисленные монстры.

Это действительно отчаянная ситуация. Невозможно было не расстроиться, впервые столкнувшись с такой ситуацией.

«Ну… Я понимаю, что ты чувствуешь. Просто успокойся. Ты умрешь, только если запаникуешь».

«Подожди… Почему ты такой спокойный!? У тебя есть секрет!?»

«Нет никакого секрета. В доме монстров нет трюков».

В домах-монстрах нет никакого секрета.

Причина в том, что вероятность встретить дом-монстр настолько мала, что нет данных для разработки стратегии.

В Интернете есть темы, в которых говорится: «Мне повезло встретить дом-монстр и уничтожить его~♪, возможно, из этого выйдет что-то хорошее~♪» и так далее.

«Однако… даже если нет метода победы, это не значит, что с ним невозможно справиться. Рюна, поставь барьер! Самый мощный!»

«Но, Баскервиль-сама. Чем прочнее барьер, тем дольше это займет…»

«Все в порядке. Мы выиграем тебе время, чтобы ты закончил петь!»

«Я понимаю…!»

Рюна получает инструкции и начинает произносить магию.

Она пытается установить барьер, чтобы не допустить приближения врага… но монстр атакует раньше, чем она успевает.

«Гааааааа!»

«Хм!»

Я убиваю мечом монстра с волчьей головой, который прыгает на меня.

Монстры в комнате замечают нас и собираются вокруг, но мы отбиваемся от них совместно с Шакуной и Хадис.

«Мы будем сдерживать их, пока барьер Рюны не будет построен! Шакуна не профессиональный воин, так что не перенапрягайтесь!»

«Я ни за что не сделаю все возможное для своей младшей сестры! Танец смерти — «Альф Лейла ва Лейла (アルフ・ライラ・ワ・ライラ)!»

Шакуна владеет своим шамширом и сражается с монстрами, танцуя в захватывающем танце.

Шакуна также активирует танец, который можно считать ее козырной картой. Интенсивный танец живота значительно увеличивает силу атаки и скорость в обмен на потерю физической силы.

«Стреляй… Громовержец!

‘Гааааааааа!?

Она атакует физически своим танцем, а также активирует магические атаки.

Это 39 этаж. На следующем уровне ждет босс-монстр, и Шакуна, кажется, поняла, что это то место, где можно рисковать своей жизнью.

Она сражалась изо всех сил, истощая свои силы и магию, не задумываясь.

«Хмм! Я не позволю им прикоснуться к Жрице!»

Конечно, Хадисс, рыцарь-жрец, тоже боролся за свою жизнь. Используя собственное тело как щит, он отбивает атаки множества монстров.

Его умение провокации привлекает врагов, защищая Рюну и в то же время привлекая внимание врагов, направляющихся к Шакуне.

«Готово…! Барьер, развертывание!»

Благодаря хорошим усилиям этих двоих, Рюне удалось завершить пение, не подвергнувшись никаким атакам. Этот белый полусферический купол окутывает наши тела, блокируя подход монстров.

‘Гаааааааааааааааа!

‘Ггах! Угу!

Монстр с разочарованным криком атакует барьер.

Барьер, созданный достаточным повторением, кажется, не разрушается и держится какое-то время.

«Хаа, хаа… Каким-то образом нам удалось продержаться…»

«Теперь пришло время для небольшого перерыва. Лечите свои травмы, и мы дадим отпор, когда вы закончите».

Я повернул плечи, достал из сумки зелье и бросил его Шакуне. Пожалуйста, добавьте эту серию в закладки и оцените ☆☆☆☆☆ здесь!