Выйдя из темницы, я вручил Ванко-сенсею медаль в награду за свое достижение.
Меня признали успешным зачисткой [Игровой площадки Мудреца] и разрешили исследовать другие подземелья.
В подземельях более высокого уровня обитают более могущественные монстры, и мне будет проще повышать уровень навыков. Прежде всего, первый барьер был сломан.
Кстати… как и ожидалось, Леон и его друзья забыли получить медали.
Несмотря на то, что они победили горгулью, босса события, им пришлось вернуться на [Игровую площадку Мудреца] позже. Мне их действительно жаль.
Я уже сообщил о горгулье Ванко-сенсею. Школа была удивлена появлением такого мощного монстра, которого там не должно было быть.
Однако… в подземельях обязательно происходят неожиданные происшествия. Поскольку никто не погиб, маловероятно, что будут приняты какие-либо существенные контрмеры.
Цель горгулий, преследовавших потомков героев, осталась в неведении.
«Ну… мне лучше поискать партнёра. Есть предел тому, как долго я могу играть в одиночку».
Я вышел из школы после уроков и что-то бормотал про себя, идя по рынку возле школы.
Сегодня я шел домой, чтобы совершить побочную поездку, и карета, в которой я отвез меня домой, уже была отправлена домой.
Рынок был полон людей.
Домохозяйка пришла в магазин. Ребенок бегает со сладостями. Купцы пытаются умело продать свой товар… Некоторые из них даже похожи на карманников, выискивающих свою добычу.
Единственное, что у них было общего, это то, что они держались от меня на определенном расстоянии и избегали дороги.
Я с ними даже ни разу не разговаривал, а Баскервилей они никак не знают, так что, думаю, они избегают меня просто потому, что боятся моего лица.
В любом случае, благодаря предметам, которые я собрал в [Сокровищнице], мне не нужно беспокоиться о расходных материалах, таких как зелья. Моя волшебная сумка наполнена сотнями зелий от самого низкого до самого высокого уровня.
Однако проблема не в расходных материалах, а в элементах оборудования. Потому что большую часть оружия и доспехов, которые я получил из [Сокровищницы], я сейчас не могу экипировать.
В этой игре для ношения снаряжения необходимы определенные навыки и уровни квалификации.
Например, предмет оружия [Серебряный меч] можно экипировать только в том случае, если уровень навыка [владения мечом] составляет 30 или выше.
И большая часть снаряжения, которое я получил в качестве бонуса за раунды, представляет собой мощное оружие и броню, которые я получил в ходе повторных раундов игры.
Требуемый уровень навыков очень высок, и в текущей ситуации их невозможно экипировать.
Даже самое мощное оружие, которое я нашел
―
Аманохазамару
―
требуется навык [Мастерство меча] 90 или выше. В моем нынешнем состоянии это была не что иное, как пустая трата сокровищ.
«Если это так, то мне следовало бы оставить и слабое оружие… Нет, слабое оружие бессмысленно…»
Теперь единственное, что я могу сделать, это пойти в подземелье и повысить свой уровень навыков.
Однако для этого мне нужно преодолеть стену. Возвращаясь к началу этой статьи, существует ограничение на количество людей, которые могут нырять в подземелья высокого уровня в одиночку.
Как бы хорошо я ни был информирован, это не значит, что подземелье свободно от опасности.
Например, что мне делать, если у меня возникла какая-то аномалия?
Если я отравлен, я могу немедленно выздороветь, приняв лекарство, но если меня парализует или окаменеет, я потеряю способность сражаться с одного удара. Если у меня не будет компаньона, который мог бы меня исцелить, я умру на месте.
На более поздних стадиях сценария я, возможно, развил навыки сопротивления аномалиям, но на ранней стадии мне приходится полагаться на исцеляющие заклинания и предметы восстановления.
«Другими словами, очень важно иметь партнера, который сможет помочь мне, когда придет время. Но – я одиночка…!»
Если бы я был Леоном, у меня с самого начала была бы подруга, героиня детства Сиэль.
Но я не Леон. Я Зенон. Я Зенон Баскервиль, злодей-одиночка.
В игре [DunBrave 2] у Зенона не было другого способа завести друзей, кроме как переспать с героиней и промыть ей мозги, и он не мог завести друзей должным образом.
Я не думаю, что все эти настройки отражены в этом мире, но… судя по взглядам моих одноклассников, мне кажется, что мне будет сложно пригласить их присоединиться к моей группе.
«Тогда есть два варианта. Нанимайте наемников или покупайте рабов…»
Один вариант. Во-первых, наемники.
В [DunBrave] есть субгероиня-наемница, и я могу нанять ее и сделать своим партнером, заплатив ей деньги. Хотя есть недостаток в потреблении денег, ее можно с самого начала нанять в качестве непосредственного компаньона с определенным уровнем боевых способностей.
Проблема в том, что людям, нанятым за деньги, нельзя доверять. Некоторые персонажи, нанятые в качестве наемников, сбежали, когда оказались в затруднительном положении в бою. Другие убегали с деньгами или вещами, и я помню, что все они были мошенниками.
Тогда… второй вариант. Лучше было бы купить рабов на аукционе и сделать их своими партнерами.
Рабство в Королевстве Убийц существует легально.
Связанные магией рабства, они не могут предать своих хозяев и вынуждены принести полупостоянную клятву верности.
Большинство рабов являются либо криминальными рабами, либо экономическими рабами в долгах. Оскорбление или убийство рабов запрещено законом, но наказание кнутом не наказуемо. Нет сомнений в том, что права человека сильно ограничены и даже свобода потеряна.
Честно говоря, мне, как здоровому японцу, отвратительна покупка рабов.
Однако я не могу позволить себе выбирать средства, когда на кону моя жизнь. Если я продолжу нырять в подземелье в одиночку, однажды я наверняка погибну.
Если бы это была игра, я мог бы просто повторить попытку… но теперь, когда это стало реальностью, я не могу беззаботно рисковать своей жизнью.
«Мне тоже надо жить. Для этого мне нужны верные подчиненные… даже если они рабы»
Я испытываю величайшую симпатию к порабощенным… но если я их не куплю, это не значит, что они будут освобождены. Наоборот, должны быть люди, которых спасет моя покупка.
Я сказал себе это, когда пошел на аукцион, где продавались рабы.
Наофуми одобряет