Мы продолжили путь через подземелье и вышли на открытое пространство.
Помещение было размером с спортивный зал. Пол был облицован многочисленными панелями с узорами, похожими на стрелки, а в дальнем конце комнаты мы могли видеть дверь, ведущую на следующий этаж. Рядом со входом также есть лестница, которая, кажется, ведет в подвал.
«О, мы подошли к первым воротам!»
«Бездна Альтериоре» — это подземелье, в котором нужно разгадать загадку. Это первая комната, где можно разгадать загадку.
«Что это за пол? Что за странная форма?»
Нагиса с тревогой оглядел большую комнату.
Не было ни монстров, ни сундуков с сокровищами… На первый взгляд в комнате не было ничего, кроме двери и лестницы, но панели на полу выглядели странно.
Да… это была комната с ловушкой «движущийся пол», которая появляется во многих играх и манге, включая «Дораэмон».
Если игрок попадает на эту панель, его сметает в направлении стрелки, и он вообще не может двигаться во время движения.
Если игрок попадет на правильную панель, он сможет достичь цели, но если он попадет не на ту панель, он упадет в яму… такова структура комнаты-ловушки.
«Хм… Я плохо умею пользоваться головой. С чего мне начать добираться до двери?
«Нет, это первая загадка. Это не так уж и сложно. Сначала посмотрите на панель целей и следуйте по стрелкам назад к начальной точке…»
«Тогда вот оно, десу~но»
«Эй~!»
«Ах!»
Урза и Моника появились на панели прежде, чем я успел закончить объяснение.
«Ого! Не забирайтесь на панель в одиночку!
«Аааааа!?»»
Я в панике потянулась к ним, но не смогла схватить.
Их крошечные тела уносились в направлении стрелок на панели. Быстрее, чем я предполагал.
«Быстро, это так быстро, десу~но!»
«Ого! Это очень весело!»
Девочки двигались по комнате, не в силах сопротивляться направлению стрел, но, похоже, чувствовали себя комфортно в этой ситуации.
Как дети, впервые катающиеся на американских горках, они отреагировали одинаково.
«Гошуджин-сама! Как нам остановить это, десу~но!?»
«Нет, оно не остановится, пока не достигнет цели… Ах…»
«Хюувааааааа!?»
Урза падает в яму в конце очереди.
Она закричала, как эффект Доплера… и затем послышался звук плещущейся воды.
«Ааааа! Я промокла!»
Мокрый насквозь Урза побежал вверх по лестнице, ведущей в подвал.
Под ямой была небольшая лужа, и если она упадет, то ее повредит вода.
«Аааа… Я теперь такая скользкая и непослушная, десу~но… Это служебный крой, потому что он обнажает неровности моего тела, десу~но…»
«Что неравномерного в твоем теле? Что еще важнее, Моника…»
«Уоуааааааа!»
Когда я посмотрел в сторону высокого голоса, я увидел, что Моника все еще движется по панели.
Моника на огромной скорости движется по комнате… но в том направлении, куда она движется, оказывается яма.
При таких темпах Моника тоже упадет. Она упадет и получит урон от воды из бассейна.
«Это не хорошо…!»
Хорошо, что Урза крепкий, но Моника еще неопытна. Даже урон от ловушек может оказаться смертельным.
«Моника!»
«Моника-тян!»
— кричали я и Аэрис.
Но… Моника, с другой стороны, взмахнула правой рукой, когда ее отнесло панелью.
Ее правая рука выпустила змеевидный меч. Лезвие, соединенное с проволокой, с огромной силой выдвигается и вонзается в потолок.
«Эй~!»
Тело Моники летит по воздуху.
Опираясь на меч, воткнутый в потолок, она подпрыгивает в воздух, как американский герой в образе паука.
«Хианнн!»
Моника, совершившая огромный прыжок, падает спиной на пол.
Хоть она и неуклюже упала, ей удалось добраться до цели, которая находится прямо возле двери.
«Я сделал это… Ах, это было так весело и страшно…»
«Эй, эй, ты шутишь?»
Она получает какое-то благословение или что-то в этом роде?
Это похоже на кадры из «Легенды о Зельде», а не «Дораэмона».
Серьезно, Моника нелепо приезжает к финишу, и я опускаю плечи.
«Понятно, так вот как мы туда доберёмся!»
С другой стороны, Нагиса восхищенно кивнула головой.
В моей голове проносится дурное предчувствие. Прежде чем я успеваю крикнуть ей, чтобы она остановила ее, она начинает двигаться.
«Вот так!»
Нагиса подпрыгивает, пинает пол и перепрыгивает через несколько плиток.
Она вытаскивает меч и направляет его вниз.
«Аоми Итто-рю — заморозить волну!»
Меч Нагисы наносит синий удар.
Возникает эффект ряби, напоминающий воду, и удар поднимает тело Нагисы.
«Хаа!»
Сила удара поднимает ее вверх, и она вытаскивает из-за пояса еще один меч. Это кинжал, который она использует, чтобы уничтожать монстров.
Нагиса вонзила кинжал в потолок и, используя силу своих рук и пружину тела, полетела к цели.
«Ну… думаю, я тоже это сделал!»
Нагиса не упал так сильно, как Моника, но блестяще приземлился на обе ноги.
Она ни разу не наступила на панель… совершенно игнорируя назначение ловушек, установленных в этой комнате.
«Урза тоже уходит, десу~но! Чтооооооооооо!?»
Урза снова запрыгивает на соответствующую панель и падает в яму. Звук воды доносился из-под земли.
Она падает, поднимается и снова прыгает на панель. Это настойчивая стратегия, как у ребенка, который не понимает правил игры.
«…Поработайте немного головой. Ребята».
Я стою в растерянности, пока мои друзья пытаются решить головоломку способом, не имеющим ничего общего с решением головоломки.
Не знаю почему… я не виноват, но я начинаю чувствовать себя немного опустошенным.
«Ну, э-э… эта панель идет в ту сторону, а эта панель идет в ту сторону…»
В такой ситуации только Аэрис сможет правильно решить головоломку.
Она рассчитала направление и порядок панелей и придумала, куда двигаться, чтобы достичь цели.
Увидев, как она решает головоломку так, как задумал создатель подземелья, я был так тронут, что обнял Аэрис.
«Айрис! Я знала, что ты это сделаешь!»
«Кьяа! Внезапно мы не можем сделать это здесь, понимаешь…!»
Аэрис радостно визжит и извивается своим пухлым телом у меня на руках. Пожалуйста, добавьте эту серию в закладки и оцените ☆☆☆☆☆ здесь!