Глава 200: Решение загадки

Мы продолжили путь через подземелье и вышли на открытое пространство.

Помещение было размером с спортивный зал. Пол был облицован многочисленными панелями с узорами, похожими на стрелки, а в дальнем конце комнаты мы могли видеть дверь, ведущую на следующий этаж. Рядом со входом также есть лестница, которая, кажется, ведет в подвал.

«О, мы подошли к первым воротам!»

«Бездна Альтериоре» — это подземелье, в котором нужно разгадать загадку. Это первая комната, где можно разгадать загадку.

«Что это за пол? Что за странная форма?»

Нагиса с тревогой оглядел большую комнату.

Не было ни монстров, ни сундуков с сокровищами… На первый взгляд в комнате не было ничего, кроме двери и лестницы, но панели на полу выглядели странно.

Да… это была комната с ловушкой «движущийся пол», которая появляется во многих играх и манге, включая «Дораэмон».

Если игрок попадает на эту панель, его сметает в направлении стрелки, и он вообще не может двигаться во время движения.

Если игрок попадет на правильную панель, он сможет достичь цели, но если он попадет не на ту панель, он упадет в яму… такова структура комнаты-ловушки.

«Хм… Я плохо умею пользоваться головой. С чего мне начать добираться до двери?

«Нет, это первая загадка. Это не так уж и сложно. Сначала посмотрите на панель целей и следуйте по стрелкам назад к начальной точке…»

«Тогда вот оно, десу~но»

«Эй~!»

«Ах!»

Урза и Моника появились на панели прежде, чем я успел закончить объяснение.

«Ого! Не забирайтесь на панель в одиночку!

«Аааааа!?»»

Я в панике потянулась к ним, но не смогла схватить.

Их крошечные тела уносились в направлении стрелок на панели. Быстрее, чем я предполагал.

«Быстро, это так быстро, десу~но!»

«Ого! Это очень весело!»

Девочки двигались по комнате, не в силах сопротивляться направлению стрел, но, похоже, чувствовали себя комфортно в этой ситуации.

Как дети, впервые катающиеся на американских горках, они отреагировали одинаково.

«Гошуджин-сама! Как нам остановить это, десу~но!?»

«Нет, оно не остановится, пока не достигнет цели… Ах…»

«Хюувааааааа!?»

Урза падает в яму в конце очереди.

Она закричала, как эффект Доплера… и затем послышался звук плещущейся воды.

«Ааааа! Я промокла!»

Мокрый насквозь Урза побежал вверх по лестнице, ведущей в подвал.

Под ямой была небольшая лужа, и если она упадет, то ее повредит вода.

«Аааа… Я теперь такая скользкая и непослушная, десу~но… Это служебный крой, потому что он обнажает неровности моего тела, десу~но…»

«Что неравномерного в твоем теле? Что еще важнее, Моника…»

«Уоуааааааа!»

Когда я посмотрел в сторону высокого голоса, я увидел, что Моника все еще движется по панели.

Моника на огромной скорости движется по комнате… но в том направлении, куда она движется, оказывается яма.

При таких темпах Моника тоже упадет. Она упадет и получит урон от воды из бассейна.

«Это не хорошо…!»

Хорошо, что Урза крепкий, но Моника еще неопытна. Даже урон от ловушек может оказаться смертельным.

«Моника!»

«Моника-тян!»

— кричали я и Аэрис.

Но… Моника, с другой стороны, взмахнула правой рукой, когда ее отнесло панелью.

Ее правая рука выпустила змеевидный меч. Лезвие, соединенное с проволокой, с огромной силой выдвигается и вонзается в потолок.

«Эй~!»

Тело Моники летит по воздуху.

Опираясь на меч, воткнутый в потолок, она подпрыгивает в воздух, как американский герой в образе паука.

«Хианнн!»

Моника, совершившая огромный прыжок, падает спиной на пол.

Хоть она и неуклюже упала, ей удалось добраться до цели, которая находится прямо возле двери.

«Я сделал это… Ах, это было так весело и страшно…»

«Эй, эй, ты шутишь?»

Она получает какое-то благословение или что-то в этом роде?

Это похоже на кадры из «Легенды о Зельде», а не «Дораэмона».

Серьезно, Моника нелепо приезжает к финишу, и я опускаю плечи.

«Понятно, так вот как мы туда доберёмся!»

С другой стороны, Нагиса восхищенно кивнула головой.

В моей голове проносится дурное предчувствие. Прежде чем я успеваю крикнуть ей, чтобы она остановила ее, она начинает двигаться.

«Вот так!»

Нагиса подпрыгивает, пинает пол и перепрыгивает через несколько плиток.

Она вытаскивает меч и направляет его вниз.

«Аоми Итто-рю — заморозить волну!»

Меч Нагисы наносит синий удар.

Возникает эффект ряби, напоминающий воду, и удар поднимает тело Нагисы.

«Хаа!»

Сила удара поднимает ее вверх, и она вытаскивает из-за пояса еще один меч. Это кинжал, который она использует, чтобы уничтожать монстров.

Нагиса вонзила кинжал в потолок и, используя силу своих рук и пружину тела, полетела к цели.

«Ну… думаю, я тоже это сделал!»

Нагиса не упал так сильно, как Моника, но блестяще приземлился на обе ноги.

Она ни разу не наступила на панель… совершенно игнорируя назначение ловушек, установленных в этой комнате.

«Урза тоже уходит, десу~но! Чтооооооооооо!?»

Урза снова запрыгивает на соответствующую панель и падает в яму. Звук воды доносился из-под земли.

Она падает, поднимается и снова прыгает на панель. Это настойчивая стратегия, как у ребенка, который не понимает правил игры.

«…Поработайте немного головой. Ребята».

Я стою в растерянности, пока мои друзья пытаются решить головоломку способом, не имеющим ничего общего с решением головоломки.

Не знаю почему… я не виноват, но я начинаю чувствовать себя немного опустошенным.

«Ну, э-э… эта панель идет в ту сторону, а эта панель идет в ту сторону…»

В такой ситуации только Аэрис сможет правильно решить головоломку.

Она рассчитала направление и порядок панелей и придумала, куда двигаться, чтобы достичь цели.

Увидев, как она решает головоломку так, как задумал создатель подземелья, я был так тронут, что обнял Аэрис.

«Айрис! Я знала, что ты это сделаешь!»

«Кьяа! Внезапно мы не можем сделать это здесь, понимаешь…!»

Аэрис радостно визжит и извивается своим пухлым телом у меня на руках. Пожалуйста, добавьте эту серию в закладки и оцените ☆☆☆☆☆ здесь!