«Неужели уже так поздно, а… Мне пора проснуться», — подумал я про себя.
Я жил в доме родителей Леона и Моники… но проснулся посреди ночи.
Несмотря на то, что мне было немного неловко спать в постели Леона, у меня не было другого выбора, поскольку я не могла спать в одной комнате с девочками.
Обычно я сплю с Аэрис, Нагисой, Урзой и остальными, но поскольку в этом доме проживали еще мать и сестра Леона, а также трое членов группы Леона, я не мог провести страстную ночь в чужом доме.
Аэрис и остальные остаются в комнате Моники и Анемоны вместе с группой Леона.
«Я оборудую это… Хорошо, поехали».
Я достал из своей сумки специальное снаряжение для скрытности под названием «Плащ убийцы» и надел его.
Эта броня делает меня менее заметным и мне сложнее встречаться с монстрами.
Конечно, это также работает и против людей. Так что у меня будет меньше шансов быть пойманным, даже если я ускользну из комнаты.
«……»
Когда я вооружился скрытностью, я молча вышел из комнаты и пошел по коридору, затаив дыхание.
Конечно, цель моего тайного выхода из комнаты не в том, чтобы пробраться ночью в комнату девочек и наползать на них.
Кроме того, я ни в коем случае не собирался воспользоваться этой возможностью, чтобы напасть на мать Леона, как в игре Зенон Баскервиль.
Моя цель выхода — прояснить побочные события, происходящие в этой деревне.
В этой деревне, где родился герой… Кораджо, происходит несколько дополнительных событий.
Некоторые из них произошли до ухода героя, а некоторые произошли через определенный промежуток времени.
По пути в эту деревню я подтвердил Сиэлю и остальным, что Леон ни разу не возвращался в родной город с момента поступления в академию.
Он тренировался, чтобы сражаться против меня во время длительных каникул, например, летних каникул, и никогда не возвращался в деревню Кораджо.
«Итак, это означает, что события и ценные предметы остаются нетронутыми».
С этой мыслью я выхожу из дома Леона и иду по деревне, где в полночь тихо.
В столице даже в этот час открыты бары и бродят пьяные люди… но в этой деревне их нет.
Двери магазинов и домов были закрыты, и вся деревня, казалось, спала.
Но место, которое я хотел, было на окраине деревни — кладбище, где сегодня вечером должно было произойти событие, которое мне нужно было очистить.
«Так вот это могила легендарного героя…»
На одном из небольших кладбищ на окраине деревни похоронен герой, который когда-то запечатал Короля Демонов и спас мир.
Имя, выгравированное на старом надгробии, настолько выцвело, что прочитать то, что на нем было выгравировано, уже невозможно.
Условием запуска события было посетить это место в одиночестве ночью и прикоснуться к надгробию легендарного героя.
— Ох… так ты появился.
Когда я прикасаюсь к пустынному надгробию, из земли поднимается что-то вроде синего фосфоресцирующего света.
Свет сгустился в форму человека, и в конце концов передо мной появилась фигура человека в полных доспехах с мечом на поясе.
Человек, лица которого я не мог видеть из-за шлема, был не легендарным героем, однажды спасшим мир… а одним из спутников, путешествовавших с героем.
«Рыцарь-призрак Элия Карсбелл. Грустно видеть, как человек, спасший мир вместе с героем, в конечном итоге оказывается таким».
‘……
‘
Рыцарь в доспехах не отвечает на мою насмешку, а вытаскивает меч и держит его наготове.
Сье без вопросов направила на меня кончик меча, и все ее тело излучало сильный убийственный дух.
Я также вытащил меч и держал его наготове, лицом к рыцарю.
‘Я иду…
‘
«Ах, мне хочется спать, так что давай уже».
‘ААААААА!
‘
Рыцарь-призрак делает шаг вперед, мощно взмахнув мечом, который она держит в верхней стойке.
Это был сокрушительный удар, который мог даже разрушить череп дракона, если бы приземлился прямо.
Это была смертельная техника, которую можно было охарактеризовать как не что иное, как убийство с одного удара рыцаря, который когда-то путешествовал с героем.
«Хм…»
‘……!
‘
Но… я уклоняюсь от такого удара, отводя тело в сторону.
Уйти от простой и быстрой атаки без всякого финта было несложно.
«Схема атаки такая же, как и в игре. Это был скучный конец».
Я пересек свое тело с рыцарем-призраком и нанес горизонтальный удар.
Мой легкий меч, предназначенный для использования против нежити, разрезал талию рыцаря пополам, мгновенно убив ее.
‘Ах, это…
‘
Шлем рыцаря-нежити падает, открывая лицо красивой блондинки.
Она грустно шепчет чье-то имя, а затем исчезает, как туман.
Слышен небольшой стук, и что-то падает на землю.
Это кольцо, выпадающий предмет. Это ценный предмет с особым эффектом, но есть 20% шанс, что он сломается во время боя, а я хотел его получить, потому что в моей сумке с предметами не было запаса.
Кстати, рыцарь-призрак, о котором я упоминал ранее, был легендарным рыцарем, который когда-то путешествовал с легендарным героем и вместе победил Короля Демонов.
Но ведь именно она убила героя в порыве безумия и безответной любви.
В конце концов, она любила его как мужчину.
Однако герой вернулся в свой родной город после победы над Королем Демонов и решил жениться на своей подруге детства.
Дама-рыцарь попыталась отказаться от героя… но не смогла.
Охваченная одержимостью и извращенной любовью, она поддалась наговорам дьявола и убила героя, когда он пришел навестить деревню. Убив человека, которого она любила, она пришла в себя и решила покончить с собой.
И совершив преступление убийства своего ближнего, она не смогла переродиться даже после своей смерти и должна была остаться на земле.
Теперь как нежить она ждет перед могилой героя, надеясь, что появится сильный человек и убьет ее.
«…После спасения мира не всё так уж и счастливо. Что ж, жизнь продолжается и после финала».
Даже после победы над Королем Демонов герою все равно пришлось жить дальше.
То же самое касается и меня.
Даже если я сохраню свой злодейский характер и победю Короля Демонов, нет никакой гарантии, что моя жизнь после этого будет гладкой.
Ведь этот мир больше не игра. Пожалуйста, добавьте эту серию в закладки и оцените ☆☆☆☆☆ здесь!