Глава 214: Критическое кольцо

— Хорошо, тогда пойдем в лес?

«Да! Пошли, десу~но! Пришло время поохотиться, десу~но!»

Закончив завтрак, я отвел Урзу в ближайший лес.

Мы были отделены от остальных участников.

Аэрис и Нагиса вместе с Раффи из Leon Party выполняли еще один дополнительный квест.

Моника осталась дома, чтобы уговорить мать остаться, в то время как Сиэль вернулся в особняк своей семьи, графа Урана, чтобы встретиться с отцом.

Мелия почему-то исчезла, но, поскольку смысла ее искать не было, мы оставили ее в покое.

Причина, по которой я вошел в лес, заключалась в том, чтобы пройти дополнительное событие «Погоня за золотой пчелой».

В этом лесу обитает редкая пчела, и обнаружение ее гнезда позволяет получить редкий предмет.

«Ну тогда… как уже объяснялось ранее, наша цель — найти гнездо «Золотой Королевы», золотой пчелы».

«Да, десу~но! Мне не терпится попробовать мёд, десу~но!»

«Да, я слышал, мед превосходный. Я сам его никогда не пробовал».

В игре говорилось, что оно настолько вкусное, что растопит язык, и им тоже заинтересовался один влиятельный человек.

В любом случае… чтобы найти это пчелиное гнездо, нужно было выполнить несколько условий.

«Во-первых, мы не знаем, где находится гнездо. И беда в том, что их ульи изо дня в день меняют местоположение».

Золотая Королева была особым монстром, наполовину демоном, наполовину духом.

Поэтому она могла своей силой духа вмешиваться в лес и перемещать свое гнездо в разные места в зависимости от дня.

Даже в игре локация менялась случайным образом, и найти ее было довольно сложно.

«Однако… ключевой предмет уже получен. Мы сможем найти его с помощью этого».

Я достал кольцо, которое получил прошлой ночью после победы над рыцарем-призраком.

Кольцо, называемое «Критическим кольцом», обладало способностью видеть слабые места монстров, и при надевании слабое место светилось красным.

Хотя существовала 20% вероятность того, что кольцо сломается при использовании, оно сохранилось как моя ценная вещь, потому что оно удваивало урон, если попадало в слабое место.

«Ну что ж, Урза, пожалуйста, сделай, как я объяснил».

«Эм… Ты уверен в этом, десу~но? Даже если я сделаю «что-то» подобное?»

«Да, все в порядке. Я не буду злиться, так что поторопись и сделай это».

Я надел кольцо и указал на Урзу.

Хотя она в изумлении наклонила голову, Урза приготовил свое оружие, дубинку, и сказал: «Понятно».

«Ну что ж, Госюджин-сама… Поехали!»

«……!»

«Дааааааааа!»

Урза подхватывает меня снизу и замахивается дубинкой.

Я начал атаку снизу и тщательно рассчитал время прыжка.

«Оооооо!»

С помощью физической силы Урзы я резко подпрыгнул и подпрыгнул достаточно высоко, чтобы не заметить деревья в лесу.

Я объединил силу моих ног, полученных благодаря таким навыкам, как «Улучшение тела» и «Техника боя», с силой Урзы, способной взлетать на огромную высоту.

«Критическое кольцо активировано».

Увидев лес внизу, я активировал кольцо.

Используя способность видеть слабости, я просканировал лес и нашел определенное место.

«Вот оно…!»

Часть леса излучала красный свет.

Должно быть, это слабое место этого леса, то есть место, где находится Золотая Королева.

«Вот так…»

Я вращаюсь на земле в воздухе, приземляюсь на землю… и издаю короткий вздох «ух».

Тц… менеджмент в этой игре действительно отвратительный.

Чтобы найти гнездо Золотой Королевы, игрокам придется несколько часов гулять по широкому лесу… а если не повезет, то и несколько дней.

Более того, даже если они попытаются снова посетить «гнездо», локация изменится, и им придется начинать исследование с нуля. Это просто зло.

«И все же… если этот предмет будет использован, его можно будет обнаружить за один раз. Они серьезно искажены».

Это подтвердилось, когда один игрок обнаружил это и разместил в Интернете.

Игрок перемещался по полю с помощью предмета полета, но по какой-то причине активировал критическое кольцо, установленное в сторону поля.

Это не было преднамеренным действием. Геймеры, долгое время играющие в ролевые игры, иногда ведут себя странно, например, разговаривают с собаками или кошками, собирают большое количество «лошадиного помета» или часами играют в игры казино, чтобы приумножить монеты, даже если у них уже есть призовые предметы. Действия, предпринятые игроком, также были одним из таких необъяснимых действий.

Однако игрок кое-что заметил.

Красный свет, обозначающий слабое место, плавал в поле, видимом через критическое кольцо.

Позже выяснилось, что когда критическое кольцо было активировано при просмотре поля, оно могло найти спрятанные редкие предметы и монстров-боссов.

Это то, что не упоминается в описаниях предметов или в книгах по стратегии.

Некоторые игроки жаловались руководству игры, но те в ответ делали вид, что не понимают: «О, я не понимаю, о чем вы говорите» или «Разве это не ошибка? Мы ее не заметили».

И поэтому настоящая ценность критического кольца заключалась не в том, чтобы найти слабое место монстра, а в том, чтобы использовать его против местности.

«Это не скрытый *-ключ (какуре ○кки)… так что хватит дразнить игрока».

«Ах, Госюджин-сама! Вы нашли то, что искали?»

«Да, мы нашли его. Пункт назначения недалеко отсюда. Давайте поспешим».

Я отвечаю на рывок Урзы и смахиваю листья со своего тела, прыгая.

Со временем гнездо Золотой Королевы перемещается, поэтому мы решили как можно быстрее отправиться к найденному месту.

Пока мы шли через лес, я мысленно проклинал разработчика игры за то, что он был таким подлым… когда взял с собой Урзу. Пожалуйста, добавьте эту серию в закладки и оцените ☆☆☆☆☆ здесь!