Глава 3: Поступление в школу

Теперь, когда после инцидента на тренировочной площадке Левиенна была на моей стороне, я переоделся в форму, позавтракал и покинул резиденцию. Когда я вышел из резиденции, меня уже ждала карета.

Карета была украшена гербом «собаки-демона с змеиным хвостом» на борту кареты. Герб, представляющий собой мотив Цербера,

демон

Собака — герб семьи Баскервилей.

«Хорошего дня! Бокчама!»

«

Ага

…»

Едва войдя в карету, Левиенна возбужденно машет рукой воротам резиденции. В правой руке у нее развевался, как флаг, белый носовой платок.

Отослать меня на церемонию поступления было слишком преувеличением. Когда я встретил ее в первый раз, выражение ее лица было жестким, как железная кожа, но всего от нескольких добрых слов она посветлела, как будто изменила свою внешность.

«…Она была легкой

женщина

. Тот человек, который отдал бы свою жизнь из-за ДВ»

Говорят, что женщины, ставшие жертвами домашнего насилия, обманываются, заставляя думать, что жестокий мужчина на самом деле добрый человек, из-за его случайных добрых слов.

И Левиенна, которую ежедневно избивал «Зенон Баскервиль», легко открыла мне свое сердце, когда я был к ней добр, является прекрасным примером этого.

«Мне придется взять на себя ответственность и позаботиться о ней…

я

Если я ее выгоню, ее могут обмануть и продать».

Я тайно решился и осторожно помахал в ответ из окна кареты.

Провожать меня пришли и другие горничные и дворецкие, но все они, казалось, были поражены преображением Левиенны. Напротив, даже прохожие на улице собирались вокруг, чтобы посмотреть, что происходит.

«Пойдем! Сейчас!»

«Д-

Да

Эс!»

Я скомандовал громким голосом, и кучер бросился водить карету.

.

«Бокчама? Пожалуйста, будь осторожен!»

«……»

«Бокчамаааааа! Пожалуйста, не пострадайте и вернитесь домой в целости и сохранностиууууууу!»

«…Пожалуйста, дай мне передохнуть. Она отправляет своего возлюбленного на поле битвы?»

Ликующие крики вскоре растворяются вдали и больше не слышны. Я вздыхаю с облегчением и опираюсь всем телом на заднюю часть кареты.

«Хафф… наконец-то я могу думать медленно»

Я один в вагоне. На лошади едет кучер, но он на месте кучера, поэтому меня не беспокоит.

Теперь самое важное, о чем нужно сразу подумать, — это то, какой части игрового сценария мне следует следовать.

История [DunBrave] начинается с сегодняшней вступительной церемонии, и герой, Леон Брэйв, проведет два года с героиней, чтобы вырасти и запечатать Короля Демонов.

Я собираюсь жить с Леоном и героиней как одноклассница, но в какой степени я должен быть вовлечен в основной сценарий?

Основная предпосылка заключается в том, что я не буду красть героиню. Конечно, нет.

Мне не нравится воровать чужих подруг. Напротив, у меня ортодоксальный взгляд на любовь, я предпочитаю чистую любовь. Я никогда не сделаю депрессивный поворот, как [DunBrave 2]. Это однозначное решение.

Избегание НТР – это не только вопрос сексуальности или этики. Если я возьму героиню по сюжету, мир обязательно будет разрушен.

«Герой запечатывает Короля Демонов. Зенон забирает героиню. И герой в отчаянии воскрешает Короля Демонов…»

Я осмелился повторить вслух финальную сцену «DunBrave 2».

Зенон крадет у Леона всех героинь и показывает ему, как он их в конце обнимает. Леон, понимая, что у него отобрали все, отчаивается и воскрешает Короля Демонов, которого в конце концов запечатал.

Мир разрушен Королем Демонов. Даже Зенон, который должен стать победителем, наставившим рога на всех героинь, уничтожен мощным магическим заклинанием, выпущенным Королем Демонов.

Это плохой конец, которого следует избегать.

Чтобы избежать такого будущего, я должен отказаться от «НТР», который является синонимом Зенона Баскервиля.

«…Тогда лучше вообще не связываться с Леоном или героиней. Игнорируйте сценарий и ждите, пока Леон победит Короля Демонов, и мир будет спасен».

В этом свете, возможно, проблема проще, чем кажется.

Леон победит Короля Демонов и спасет мир самостоятельно, без моего участия. Мне не нужно двигаться больше, чем необходимо.

Мне не нужно связываться с героями или героинями, я просто свободно наслаждаюсь школьной жизнью.

«Это легкая работа – ничего не делать. Разве не этого я хотел?»

Я хлопаю себя по колену с улыбкой на лице.

Я думал, что мое перевоплощение в игровой мир потребует от меня что-то сделать для мира, но Зенон Баскервиль — человек, который не нужен для спасения мира.

Он человек, который волен думать о себе и жить так, как ему заблагорассудится. Заводите друзей, заводите любовников. Просто живите счастливой школьной жизнью.

«Может быть, я слишком много думал… Я не герой, мне не нужно нести мир на своих плечах…»

Как только я захихикал, карета остановилась. Кажется, он прибыл к месту назначения. Через открывшуюся дверь я легкими шагами вышел на землю.

«Ой…!»

Передо мной вырисовывается огромное строение.

Он во много раз превосходит особняк семьи Баскервилей, высокопоставленного аристократа. Башня с часами позади него устремляется к небу так же изящно и величественно, как Биг-Бен, гордость Лондона.

Королевство Истребителей, Королевская Академия Мечей и Магии.

Перед моими глазами стоит школа, в которой происходит действие игры, которую я так любил в прошлой жизни, [Dungeon Brave].