Глава 144: Я хочу поиграть в игру

Глава 144: Я хочу поиграть в игру

В следующий раз камера сфокусировалась на сцене, что на удивление произошло в середине дня: это была первая настоящая дневная сцена с демонами, которую мы видели. Высокое каменное здание, легко затмевающее все остальные поблизости, над которым нависла темная тень. Верх здания, как и все остальные, не охранялся. Это позволило фигуре, скрытой в небе, спуститься и мягко приземлиться на крышу возле дверного проема.

Когда камера повернулась, мы смогли увидеть ту же черную маску, которую он носил в первой сцене, с крошечными прорезями перед глазами. «Следуя некоторым старым легендам, Мьёлн узнал о методе «обмануть солнце». Настроить цикл сна демона сложно, поэтому в прошлом очень немногие делали это, что в конечном итоге и привело к его успеху».

Пока рассказчик говорил, Мьёлн вытащил из ножен на поясе небольшой нож и прижал его к двери, подняв вверх, чтобы снять примитивный замок. Внутри находился один-единственный охранник, хотя он, казалось, нетвердо стоял на ногах. К его левой руке была прикреплена перчатка, которая простиралась на несколько дюймов вниз, а затем отодвигалась назад и расходилась в обе стороны, образуя большой лук, прикрепленный к его руке. Тетива упиралась в тыльную сторону его кожаного запястья, но стрела не попала в цель.

Когда Мьёлн толкнул дверь, свет упал на лицо охранника, заставив его вскрикнуть от удивления, закрывая лицо правой рукой. В то же время кинжал в руке Мьёлна пролетел через комнату и вонзился в горло мужчины, заставив его замолчать. «Первой целью Мьёлна не было королевство его отца, поскольку он знал, что атаковать его немедленно было бы самоубийством. Вместо этого он собрал силу посредством убийств…»

Сцена сменилась демоном, мирно лежащим на большой кровати, в комнате было совершенно темно. Фигура Мьёлна мягко вошла в комнату и подошла к кровати. Одним ударом он перерезал горло спящему демону. Затем сцена снова изменилась, снова вернувшись в ночное время. Теперь Мьёлн стоял перед несколькими другими демонами, вручая каждому маску. «Он использовал свою силу, чтобы привлечь других. Те, кто присоединился к нему, будут сражаться на его стороне… а те, кто не сдастся, падут от его клинка.

Камера отъехала, показывая карту местности, линии, обозначающие границы различных территорий. Один за другим они начали темнеть. «Таким образом, Мьёлн медленно доминировал над близлежащими королевствами, подтягивая каждое из них под свою власть. И с каждой территорией его численность росла. Вскоре соседние королевства попытались дать ему отпор, собирая свои собственные армии, чтобы напасть на него».

Когда возле одной из освещенных территорий образовалась красная волна, двигавшаяся в сторону уже затемненной, камера снова приблизила масштаб. «Но то, что они нашли, было лишь выжженной землей…»

Как рассказал рассказчик, вскоре камера зафиксировала деревню, горящие поля и поднимающийся в небо дым. Тела были прибиты к стенам близлежащих зданий на всеобщее обозрение, как это делал раньше старый король. «И армия Мьёлна так и не была найдена, поскольку они не проживали в городах. Они жили в горах и джунглях, переезжая с одного места на другое».

Сцена снова изменилась, на этот раз перед нами стояли палатки, разбросанные по широкому полю. Многочисленные крылатые тени медленно спустились сверху, демоны в масках вторглись в лагерь. «Любые силы, посланные за армией Мьёлна, становились новым источником припасов только тогда, когда он вел свой народ убивать их. Некоторые тщетно пытались создать солдат, которые могли бы сражаться под солнцем и дать отпор, но немногие поняли секрет масок Мьёлна, что в конечном итоге привело их к неудаче.

В последний раз сцена снова изменилась, на этот раз на ту же гору, которую мы видели в начальных титрах. «Наконец-то Мьёлн собрал достаточно сил. Он обучил их всех сражаться в течение дня и был готов бежать в королевство своего «брата». Пока голос Эшли говорил, сотни фигур взлетели из-за горы, их огромные крылья, казалось, закрыли небо.

«И, как и все раньше, королевство было обречено на падение». Камера показала другого демона, пригвожденного к стене, без сомнения, брата Мьёлна, учитывая контекст. «Сумеречный король создал новую империю и развязал войну по всей земле, неся за собой разрушения. Хотя его королевство просуществовало всего одно поколение, его наследие запомнилось навсегда. Кровавое наследие».

И на этом фильм медленно затих, и начались титры. Конечно, единственными двумя именами, которые появлялись в титрах, были Ориви и Эшли, снова и снова. — Итак, что ты думаешь? Внезапно заговорил Ауриви, скатившись с колен Эшли и подойдя ко мне.

Увидев ее широкую улыбку, я тихо усмехнулся про себя. «Было интересно. Хотя немного поспешил, тебе не кажется? Я не мог солгать ей и сказать, что это было здорово. Хотя, услышав мой честный ответ, она надула щёки.

Скрестив руки на груди, она глубоко вздохнула и закрыла глаза. «Я пытался попросить старшую сестру Удону помочь с ними, но она настолько сосредоточена на своих воплощениях, что не смогла». Ауриви поднесла руки к лицу, похлопала себя по щекам и открыла глаза, чтобы посмотреть на меня, что, казалось, испугало трех женщин, склонившихся на диване.

«А, что?» Они что-то бормотали, оглядываясь по сторонам, словно забывая, где находятся. У меня было малейшее подозрение, что на этот раз они на самом деле не притворялись. «Это конец?» — спросила Терра, зевая, ее хвост вытянулся прямо за ней.

«Ага-ага.» Ауриви снова надулся, собираясь забраться на колени Терры. «Тем не менее, по крайней мере, это выполнило свою задачу. Небольшое отвлечение, чтобы вы могли взглянуть на демонов. Если вам нужен лучший вид, вы можете получить его самостоятельно.

«Это верно.» Я кивнул головой и погладил Ауриви по голове, что, казалось, заставило ее улыбнуться. «И я, вероятно, сделаю это позже, после того, как закончу то, что делаю на Земле».

Ауриви еще немного кивнул. «Хороший. Они действительно аккуратные. Не совсем так, как ваши люди были раньше, но все же чем-то похожи. Помимо всего этого… ну, знаешь, демонической штуки.

Услышав это, я закатила глаза и улыбнулась Ауриви. «Да, я уверен. В любом случае, мне, наверное, стоит пойти немного отдохнуть. Хочешь провести немного времени за игрой, когда я закончу?»

При этих словах Ауриви резко вскинула голову, ее глаза широко открылись, когда она посмотрела на меня, на ее лице появилась широкая улыбка. «Подожди, правда? Во что ты хочешь поиграть?»

Я взглянул на Района, думая об этом. «Ну, большинство игр не будут работать так уж хорошо, учитывая нашу ситуацию. Не могли бы вы посмотреть, есть ли на рынке что-нибудь, что мы можем приобрести?» В конце концов, как вы можете играть в такую ​​игру, как покер, если вы можете определить руку противника с помощью мысли, или в игру в кости, когда она всегда приводит к желаемому результату?

Района кивнула в ответ на просьбу, наклонилась и нежно поцеловала меня в губы. «Конечно. Иди расслабься, а я составлю список покупок». Ее улыбка явно дразнила, но она только заставила меня рассмеяться еще больше, когда я встал и покачал головой.

Встав, я вернулся в спальню и вскоре растворился в мягкости своей постели. После шестимесячного сна на скамейке с одеялом настоящая кровать показалась мне фантастической. Настолько, что мне даже не хотелось резвиться с девочкой-кошкой, которая забралась ко мне сзади, вместо этого я просто притянул Терру к себе на руки и держал ее, пока закрывал глаза, чувствуя, как ее руки тоже нежно обнимают меня.

n𝓸𝚟𝚎/𝓁𝑏-В

На следующий день, проснувшись, я решил немного отдохнуть в постели. Так было до тех пор, пока Ауриви не прибежал меня разбудить, чтобы мы могли поиграть. Как оказалось, в системе действительно была система, позволяющая Хранителям играть в игры, не опасаясь мошенничества. На самом деле для него существовал дешевый пакет, стоивший всего двадцать баллов.

Пакет развлечений Keeper

Внимание: этот пакет не оказывает никакого влияния ни на что за пределами Административной комнаты. Предметы, созданные с помощью эффектов этого пакета, не могут быть вынесены из комнаты администрирования ни в каких целях. Этот пакет предлагает новую функцию в административной комнате, благодаря которой Хранители и компаньоны могут создавать различные формы игр, в которые можно играть в административной комнате. Эти игры могут включать в себя что угодно: от случайных устройств, живых боев до оценки системы. Можно включить настройки, ограничивающие возможности игроков, что позволяет использовать более широкий спектр типов игр.

20 очков

Естественно, я купил пакет, как только Район указал мне на него. С моим текущим балансом двадцать очков были всего лишь каплей в очень большом ведре, и это развлекло бы меня и других. В общем, оно того стоит. Кроме того, если им удастся создать интересную игру, возможно, они даже смогут научить ей свою культуру.

Неудивительно, что Удона примчался, как только я совершил покупку. «Что это было?» — спросила она, и ее глаза были более бодрыми, чем я видел с тех пор, как другим звероподобным богиням была дана их индивидуальность. «Вы только что купили что-то, и мой домен развлечений сразу же это подхватил».

«Подожди… такое может случиться?» Я удивленно моргнул, все еще сидя на кровати. Рядом со мной радостно подпрыгивал Ауриви.

«Он подарил нам несколько игр!» Она радостно кричала, размахивая руками, как ребенок, которым казалась. «Настоящие игры, которые мы можем придумать и играть между собой. Не беспокойтесь об обмане или чем-то еще!»

Насколько она поняла, на лице Удоны появилась самая широкая улыбка, которую я когда-либо видел на ней в тот момент. После момента сосредоточения она несколько раз кивнула головой. «Похоже, что в него уже загружено несколько игр, а также шаблоны для разработки новых игр. Бой… Биене и Келиопе это понравится… Есть даже охота за сокровищами? О, это здорово».

«Ха…» Видя, как они оба были взволнованы этим, у меня возникла другая мысль. Вот как гильдия Гримора проводит ежемесячные встречи. Они просто пользуются этой системой и платят за призы из своего кармана.

Взглянув на них, я увидел, что Удона и Ауриви уже обсуждают игры, которые они могли бы создать. Пока они этим занимались, я решил пойти дальше и проверить, какие типы игр были предварительно загружены в эту новую систему. На самом деле их было довольно много, но мое внимание особенно привлекли три.

Историческая охота за сокровищами

Эта игра автоматически подстраивается под историю и географию всех миров, принадлежащих Хранителю. Будет дана серия подсказок, после чего участвующие игроки должны найти на карте это место, чтобы набрать очки.

Конкурс еды

Эта игра, старая классика из многих миров, позволяет участникам насладиться кухней так, как обычно они не могут. Временно давая им тела с заданными параметрами, включая реальный голод, они могут установить тип еды, которую они должны съесть, и побеждает тот, кто съест больше всех.

Карты Хранителя

В этой игре используются карты, взятые из каждого предмета на Keeper Market. Будь то местоположение, материал, навык, человек или система. Чтобы играть, игроки должны создать свои колоды, каждая из которых представляет мир, которым они будут управлять, и противопоставить себя друг другу. Ограничения по очкам могут быть назначены для каждой игры, чтобы ограничить размер и уровень данной колоды.

Ну… это интересно. Каждая из перечисленных игр имела ценность как чистое развлечение, так и помощь Хранителю в той или иной мере тренироваться. Будь то проверка силы воли, знакомство с их мирами или улучшение общих навыков. Конечно, из-за этого я застрял в играх на несколько дней, но жаловаться я не собирался.