Глава 5: Рыночная стоимость

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 5: Рыночная стоимость

Просматривая форумы, мои мысли естественным образом обратились к «Контенту, предоставленному пользователями». Судя по тому, что говорилось ранее в описании, когда я назначал магическую систему для Земли, это был простой способ заработать очки, хотя я сомневался, насколько он будет полезен. Например, сколько людей установили бы в своих мирах совершенно новую магическую систему, если бы их собственный мир уже значительно продвинулся вперед? Скорее всего, доход от очков будет поступать либо от новых Хранителей, либо от Хранителей, открывающих новые миры.

Однако должны быть и другие типы контента, которые Хранители могут создавать и отправлять, например, особые минералы или уникальные технологии. Контент такого типа может приобрести любой Хранитель, независимо от того, как долго существует его мир. Было бы легко поместить в мир ранее неизвестный элемент и обнаружить его естественным путем или создать новую технологию.

Поэтому я решил посмотреть, какой контент уже есть. К моему удивлению, их действительно было много. Присутствовали такие элементы, как мифрил, орихалк и некоторые другие, о которых я никогда не слышал, а также множество других систем. Игровая система, которую использовал мой мир, была даже указана в пользовательских материалах, как и несколько классов, которые я сейчас использовал в своем мире.

Что ж, вполне логично, что это создал Хранитель. Возможно, они хотели сделать свой мир более похожим на Административную комнату с тематикой видеоигр. Я слегка кивнул головой и продолжил смотреть. Каждая часть контента имела свою цену, а также «гонорар», который получал первоначальный создатель. Роялти, как правило, составляло 10% от фактической цены контента.

Но что меня действительно удивило, так это совсем другое. На самом деле было два фрагмента пользовательского контента, созданных EarthForceOne — именем пользователя, которое мне было присвоено. Первая, «Случайная мутация силы», стоила 150 очков и заставляла людей в мире случайным образом мутировать, чтобы получить особые способности. Однако, судя по комментариям в теме, этот выбор не показался популярным из-за той самой ошибки, которая стала причиной смерти человека, представившего его.

Вторым элементом контента было «Соединение варп-двигателя», дерево технологий, которое позволяло технологическим мирам соединяться друг с другом посредством путешествий, превышающих скорость света. Этот на самом деле казался более популярным, хотя стоил целых 300 очков. Цена меня смущала, пока я не задумался об этом более глубоко. Пункт назначения при использовании варп-технологии в научно-фантастических рассказах не всегда был фиксированным. Чаще всего вы оказываетесь в необитаемых мирах или даже в совершенно пустом космосе.

Таким образом, высокая стоимость на самом деле является инвестицией в получение потенциально неограниченных дополнительных миров для начала. Был даже уровень в дереве технологий, который позволял вам выбирать, обитаемы или нет открытые миры, и если да, то назначать им расы. Там ничего не говорилось о том, какой уровень технологий будет в новом мире, поэтому я не стал копать слишком глубоко. Даже если я предполагаю, что технически я получаю 10% скидку как «создатель» контента, что обычно представляет собой гонорар, который я получаю при его покупке, я далеко не в состоянии позволить себе эту систему.

Ну, по крайней мере, я смогу время от времени получать некоторый доход от людей, покупающих это. Хотя, возможно, мне стоит создать свой собственный контент. Прошло достаточно времени, чтобы любой, кто хотел купить соединение с варп-двигателем, мог сделать это во время правления предыдущего Хранителя. Итак, еще раз, мне, вероятно, придется подождать некоторое время, прежде чем получить что-нибудь взамен.

Задумчиво запрокинув голову, я сначала решил проверить, какой еще контент был опубликован. Если я увижу, что я не могу создать, я могу получить подсказки о том, что можно было бы создать. К моему удивлению, я обнаружил несколько систем, которые выглядели так, будто их следовало бы считать магическими системами. Первым и наиболее очевидным примером была ритуальная система. Поднося определенные предметы во время церемонии, можно было получить магические эффекты. Чем это не волшебная система!?

Пока я задавался этим вопросом, я заметил бирку внизу. На самом деле это была магическая система, но она была помечена как «Продвинутая», что бы это ни значило. Может быть, при создании мира в начале были перечислены только магические системы, которые можно быстро использовать?

Была еще одна система, несколько похожая на ту, которую перечислил LordSlow. Эта система представляла собой систему, основанную на навыках, которая награждала магическими эффектами в зависимости от того, насколько хорошо вы выполняли определенные навыки, такие как лепка или музыка. Я вздрогнул, представив, как ужасно было бы пойти на концерт дэт-метала и внезапно активировать эту систему.

Хотя… мое внимание привлек еще один материал, представленный тем же человеком. Это был шаблон расы, призванный помочь людям создавать расы, которые не нарушили бы баланс их мира. Эта конкретная раса была известна как раса Демонов. У них была уникальная черта «Эволюция Меритократии», означающая, что они могли эволюционировать в разные формы на основе своей собственной работы. Их стартовой формой был просто бес с самым низким уровнем характеристик, но если этот бес работал достаточно усердно и продолжал развиваться, он в конечном итоге мог бы стать королем демонов.

К контенту расы Демонов была прикреплена заметка, предлагающая пользователям с уже разработанными мирами подождать, пока они не получат новый мир, чтобы разместить в нем демонов. Затем соедините миры любыми способами, которые захочет Хранитель. Таким образом, демоны смогут развиваться, не вымирая в своей самой слабой форме.

У меня возникло искушение немедленно купить эту расу, поскольку мой мир по большей части еще не был разработан. Однако их стоимость составляла 50 баллов, и я пока не мог оправдать такие расходы. Я подождал, пока наберу достаточно очков, и при необходимости просто добавил бы их в следующий полученный мир. Это заставило меня усмехнуться, поскольку я планировал, что следующий мир будет миром технологий. С высокотехнологичными демонами определенно будет интересно играть.

На данный момент у меня, по крайней мере, было представление о некоторых вещах, которые я мог бы создать. К счастью, последний Хранитель Земли был ленивым неряхой, но он сосредоточился на культурном развитии, чтобы иметь возможность развлечься. И та же самая индустрия развлечений, от книг до телешоу, могла бы послужить отправной точкой для моего нового контента.

Первым, что я представил, была моя собственная раса под названием «Забытые». У них был высокий уровень интеллекта и понимания, но низкие физические способности. Там, где они действительно блистали, были уникальные черты. Первым было «Автоматическое удаление памяти», черта, которую я определил как «Любое живое существо, в тот момент, когда оно отводит взгляд от обладателя этой черты, полностью забывает о своем существовании». Затем появилось «Постгипнотическое внушение», уже существовавшая в системе способность внедрять идеи в цели, и «Биоэлектрическое поле», дающее им возможность генерировать электрические токи и манипулировать ими.

Привет Доктору. Подумал я с легкой усмешкой, отправляя гонку. Забытые не только станут хорошей расой для развития в новом мире вместе с другой расой, но и будут очень полезны для вторжений. Если вы бросите несколько десятков или даже несколько сотен из них во время вторжения, вы потенциально можете заставить людей Хранителя убить его.

Я не удивился, когда стартовая стоимость расы составила 75 очков, поскольку это довольно дорогой разумный вид. Что меня удивило, так это то, что кто-то почти мгновенно купил это. Через пять минут мне пришло уведомление о продаже, и я увидел, что меня на компьютере ждут два уведомления.

Поздравляем, вы получили два новых достижения!

За отправку собственного контента вы получили достижение «Создатель». +20 баллов.

За продажу своего первого пользовательского контента вы получили достижение «Продавец». +15 баллов.

Ну, это были легкие 35… нет, пусть будет 42 очка. Похоже, система округляла гонорары в меньшую сторону, хотя, возможно, это означало бы, что я получу 8 баллов в следующий раз, когда кто-нибудь купит «Забытые». В конце концов я узнаю. Что касается другого сообщения…

Дриллот приобрел Forgotten! Вы заработали 7 баллов в виде роялти.

Честно говоря, я ожидал, что кому-то понадобится несколько недель, чтобы купить новую расу, но, может быть, мне повезло, и этот парень просматривал информацию как раз в тот момент, когда я ее опубликовал? В любом случае, это увеличило мою сумму до 212 очков. И, оглянувшись на кровать, я увидел, что Терра наконец начала просыпаться после сна.

С легкой улыбкой я повернулся к ней и спросил. «Все еще злится на меня?»

В ответ мне послышалось тихое мурлыканье, прежде чем она заговорила долгим мгновением позже. «Ага…»

Хм… как подкупить кота. «А что, если я сегодня вечером предложу рыбу на ужин?» Клянусь, я никогда не видел, чтобы кто-то двигался так быстро. Я даже не успел увидеть, как она встала с кровати, как она уже сидела на полу рядом со мной и смотрела широко раскрытыми глазами.

«Действительно? Няа, это было бы хорошо!» Я усмехнулся внезапному изменению отношения, радуясь, что ей достались как кошачьи симпатии, так и их недостатки. «Что? Даже если я не проголодаюсь, это не значит, что я не хочу вкусной еды!» Она посмотрела на меня и сказала с улыбкой.

«Хорошо хорошо. Не собирался ничего говорить. Кроме того, у меня был к тебе вопрос. Когда я сказал это, она в замешательстве наклонила голову. «Во-первых, я хотел спросить, есть ли какие-нибудь преимущества у этой системы достижений, помимо дополнительных очков».

Она на мгновение задумалась об этом, а затем твердо кивнула. «Любые достижения, которые вы заработаете, добавляются к вашему общему количеству стартовых очков, если вы сбрасываете мир, поэтому вы не потеряете их. Однако достижения делятся на три разные категории. Во-первых, у вас есть системные достижения, например, то, что вы уже заработали. Их можно заработать только один раз, независимо от того, сколько миров вы запускаете».

«Далее — мировые достижения. Их можно получить один раз за каждый экземпляр мира. Таким образом, если вы поднимете мир, чтобы получить достижение, а затем сбросите его, у вас все равно останутся очки этого достижения. Некоторые Хранители используют этот метод для получения очков, поднимая мир до тех пор, пока он не сможет участвовать в Играх Хранителей, а затем сбрасывая его. Но мировые достижения присваиваются самому миру, а не Хранителю, поэтому дополнительные стартовые очки вы получите только при следующем сбросе. Второй сброс после достижения их не даст. Кроме того… как вы, наверное, догадались, мировые достижения не переносятся при назначении нового Хранителя».

«Наконец, есть личные достижения. Эти достижения можно получить только во время вашего спуска, и вместе с очками они дадут вам определенные усиления. Например, вы можете много работать вручную, чтобы получить достижение, дающее небольшой прирост силы. Как и системные достижения, их можно получить только один раз за каждого Хранителя. Однако положительный эффект, который вы получаете, является постоянным, поэтому полезно иметь его для оборонительных сражений».

Я выслушал ее объяснение и кивнул. «Это имеет смысл… Теперь следующий вопрос… и я, вероятно, пожалею, что задал этот вопрос. Есть ли у вас данные о том, сколько людей купили контент Warp Drive Connection, представленный одним из предыдущих Хранителей Земли? В частности… во время правления последнего Хранителя.

Услышав это, Терра горько и понимающе улыбнулась. «Более тысячи… Это была одна из причин, почему последний товарищ так сильно его ненавидел. У него были десятки тысяч очков, но он не хотел их тратить, потому что это подтолкнуло бы Землю к уровню, на котором она могла бы сражаться в играх».

Я грустно вздохнул, когда услышал ее ответ. Хотя это ответило на один из моих других вопросов. Более тысячи человек пользовались технологическими мирами. Это означало, что всего Хранителей должно быть не менее двух тысяч, считая тех, кто просто решил не покупать его. «О верно. Кто-то связался со мной и упомянул маршрут Мерлина для поднятия цивилизаций, поэтому у меня возник еще один вопрос. Возможно ли создать личность в мире, чтобы это было мое тело, когда я спускаюсь, но чтобы оно было на автопилоте, когда я им не пользуюсь?»

Терра в замешательстве моргнула, прежде чем на ее лице появилась широкая улыбка. — Да нет, Дейл, это не так. По крайней мере, пока. Последнее слово она добавила, игриво подмигнув, и я был очень удивлен. Я имею в виду, почему кто-то не подумал об этом раньше? Были ли они слишком обеспокоены возможностью того, что их «Авто-Мерлин» дестабилизирует мир в их отсутствие? Или это просто никому не пришло в голову?

В любом случае, прежде чем кто-либо еще смог до нее добраться первым, я представил идею системе, определив ее немного подробнее. Расу нужно было выбрать из числа рас, которые уже существовали в мире, и у нее была нормальная для этой расы продолжительность жизни. И это была не «функция», а покупка «сущности». Это означает, что каждый раз, когда тело-хозяин умирало, Хранителю нужно было покупать его снова, если он хотел его использовать.

Хотя… Авто-Мерлин было ужасным именем, поэтому вместо этого я называл его «Мировой Хозяин». Отправив его, я увидел, что стоимость указана как 30 баллов. Не так уж и плохо для единичной покупки. И людям придется покупать его неоднократно, если они хотят использовать его в развивающемся мире. Хотя, естественно, оно пришло с пометкой системы о том, что Достижения и очки не могут быть получены Хозяином, если в нем не проживает Хранитель, и Хозяин не может быть добавлен к силам вторжения. Наконец, в мире одновременно может быть только один Хост.

Увидев, что я успешно отправил его, Терра счастливо рассмеялась. «В долгосрочной перспективе это должно принести нам немало очков. Похоже, вы уже представили собственную расу. Планирование наперед?»

Я покачал головой с легкой улыбкой. «Нет, просто не хочу быть бедным. Кстати, вы сказали, что очки достижений переносятся в стартовые, если мир перезагружается. Разве это не учитывается и в баллах, полученных от гонораров?»

Терра слегка кивнула головой. «Оно делает. Они рассматриваются как системные достижения, поскольку сохраняются независимо от того, сколько раз вы выполняете перезагрузку. Считайте, что вам возвращены все очки, потраченные на этот мир, за исключением мировых достижений. Таким образом, если вы потратите 500 очков на мир, но 100 из них были получены за достижения, которых в вашем мире нет в этом экземпляре, вы получите обратно только 400».

Я кивнул на это, это было достаточно легко запомнить. «Хорошо. Думаю, пришло время вернуться к управлению миром». Сказал я с легким вздохом, возвращаясь к карте Earth.n((0𝐯𝐄𝑙𝔅1n