Глава 7: Спуск Хранителя

Глава 7: Спуск Хранителя

На данный момент мне нужно было потратить меньше сотни очков, поэтому я мало что мог сделать в кабинете администратора. Вместо этого у меня была другая идея, которая была бы возможна только на ранней стадии развития этого мира. Я начал подготовку, просматривая карту и выискивая идеальное место. Мне хотелось иметь широкое пространство, в котором будут только монстры низкого уровня.

Все более сильные монстры были сосредоточены вокруг зарождающихся цивилизаций, так что это была не очень сложная просьба. В конце концов, по моим предположениям, планета была размером с Юпитер. И поскольку на планете было всего несколько небольших колоний, подавляющее большинство из них было необитаемо. Как только я выбрал идеальное место, я решил подождать некоторое время, по крайней мере, пока Терра не проснется.

Примерно через час Терра начала шевелиться, катаясь по кровати, а затем медленно поднялась, зевая. К счастью, мне не пришлось слишком долго ждать, пока она закончит сон, потому что я хотел задать ей несколько вопросов. — Терра, не возражаешь, если я еще раз спрошу тебя кое о чем?

Она посмотрела на меня сонными глазами, но слегка улыбнулась и кивнула. — Конечно, что такое, Дейл?

«Ну, во-первых, я научился видеть «врожденный талант» человека, но я не знаю, что означают размер и цвет ауры. Не могли бы вы это прояснить?

Она долго зевнула, вытянув руки, а затем легко пожала плечами. «Цвет символизирует их величайший талант, а размер показывает, насколько хороши они в этом». Закрыв на несколько мгновений глаза, она слегка улыбнулась. «Похоже, вы смотрели на Ардру и Риона, так что давайте использовать этих двоих в качестве примера. Аура Ардры густо-зеленая, что означает, что ее талант принадлежит природе. Это может означать охоту, сельское хозяйство и что-то в этом роде».

«С другой стороны, аура Риона — блестящее золото. Это означает, что она прирожденный лидер. Можно сказать, она рождена, чтобы быть королевой. Красные ауры отмечают боевые способности, синие — магию, желтые — ремесло или творчество и так далее. Если позже вы встретите что-то, чего не понимаете, просто спросите меня, и я дам вам знать». — говорит она со счастливой улыбкой, протирая глаза и направляясь ко мне.

«Я вижу… какова моя аура?» — спросил я с любопытством. Я сомневался, что у меня есть какие-то особенные ауры, как у Ардры или королевы эльфов.

Терра с любопытством наклонила голову, прежде чем пожала плечами и отступила назад. Затем она, казалось, покосилась в мою сторону, прежде чем отвести взгляд по сторонам. «Хм, желтая аура, толщиной около пяти футов? Если бы ты попробовал, ты мог бы стать действительно хорошим идейным человеком. Она закончила удовлетворенным кивком. Ну, я полагаю, это определенно была не самая худшая оценка. По крайней мере, это была не просто небольшая боевая аура или что-то в этом роде.

«Ну, в любом случае. Следующий вопрос, после спуска, сколько времени потребуется, чтобы вернуться в административную комнату? Это был вопрос, на который мне действительно нужен был ответ. Последний Хранитель умер, потому что не смог подняться достаточно быстро, поэтому мне нужно было знать, сколько времени это заняло.

Терра немного удивленно моргнула, прежде чем улыбнуться. «Это не займет много времени. Вам просто нужно открыть системное меню и выбрать опцию «Вернуться в кабинет администратора». Большинство людей могут сделать это всего за пару секунд, так что особых проблем не возникает».

Это меня удивило, я ожидал, что этот процесс будет немного дольше. Неужели предыдущий Хранитель просто запаниковал и не смог найти кнопку? Ну… бесполезно об этом беспокоиться. «Хорошо. Что ж, я планирую спуститься в мир, чтобы почувствовать бой и правильно заработать классы. Хотел подождать, пока ты проснешься, чтобы ты мог присмотреть за мной. Никогда не помешает, когда богиня наблюдает за тобой через плечо.

Терра на мгновение замерла, нахмурив брови. В конце концов, она медленно кивнула головой, но теперь ее тело стало заметно более жестким. «Просто будь осторожен. Я буду следить за происходящим отсюда, и если дела пойдут совсем плохо, я смогу спуститься и выиграть вам немного времени, чтобы подняться.

Я кивнул с улыбкой, нежно схватил ее за руку и прижался к ней губами, чтобы утешить ее. «Я буду осторожен. Я выбрал область, где обитают только слабые монстры, поэтому я смогу без проблем фармить несколько уровней. Если я правильно пойму систему, я смогу разблокировать классы и заклинания, которых не знают мои люди, если я правильно заработаю их через систему». Она кивнула головой в ответ на мое предположение, подтверждая его. И, поскольку я назначил условия открытия классов, я, естественно, знал, какие они есть. Даже те, которые еще не были разблокированы. Ну, правда, я забыл кое-что, но их было действительно много!

— Хорошо… но правда, будь осторожен. Мир слишком новый, в нем еще нет людей, способных создавать оружие, поэтому мы не можем вам дать никакого оборудования. Вы сможете вооружиться только тряпками. Если хочешь чего-нибудь лучшего, тебе придется сделать это самому после того, как спустишься.

Я снова кивнул, уже приняв это во внимание. «Я знаю. Вот почему я хотел подождать, пока ты встанешь. Я слегка усмехнулся, прежде чем повернуться к экрану. Там я щелкнул правой кнопкой мыши по месту, отмеченному в закладках.

Изменить местоположение

Порождать

Убийство

Триггерное событие

Спуститься

Я навел указатель мыши на нижний вариант и выбрал его.

Пожалуйста, визуализируйте тело, в которое вы хотели бы спуститься. Примечание. Можно использовать только виды, доступные в вашем мире.

Естественно, я просто выбрал то тело, которое уже использовал, хотя, возможно, с немного большей мышечной массой. Я собирался драться, поэтому, в конце концов, я не хотел оказаться в негодности. Кроме того, как сказала Терра, я дал себе несколько тряпок, чтобы прикрыться.

Тело проверено. Выбрана человеческая раса. Начало спуска. Желай тебе работать на благо своего мира, Хранитель.

Я почувствовал, как мое тело купается в теплом голубом свете, прежде чем почувствовал теплый ветерок на своей коже. Открыв глаза, я увидел, что стою на широком лугу. Вдалеке на востоке и севере я мог видеть длинный горный хребет, а на западе прямо за горизонтом находилось большое озеро. Все, что между ними, было лугом, иногда с высокими деревьями. Слегка кивнув, я открыл окно своего персонажа. Положение дел.

Имя

Дейл Митчелл

Раса

Человек(Хранитель)

Здоровье

10/10(180/180)

Мана

10/10(64/64)

Сила

5(10)

Ки

10/10(34/34)

Выносливость

5(10)

Интеллект

7(9)

Ловкость

5(7)

Мудрость

4(8)

Удача

5(5)

Очарование

4(4)

Список классов

Друид 0(3)

Фермер 0(1)

Охотник 0(4)

Лидер 0(2)

Маг 0(5)

Монах 0(3)

Священник 0(3)

Ученый 0(1)

Разведчик 0(2)

Шаман 0(1)

Укротитель духов 0(2)

Воин 0(12)

Я нахмурил бровь, просматривая информацию, особенно те фрагменты, которые указаны в скобках. Именно в это время я услышал тихий голос, шепчущий в моем сознании, тот, который мне был очень знаком. Ваша личная статистика отмечена как обычно. Все, что указано в скобках, — это то, что вы получаете как Хранитель. Если вы хотите стать сильнее своего статуса Хранителя, вам нужно будет поднять свой уровень выше остального мира.

Я слегка улыбнулся, снова услышав голос Терры. Поскольку она была богиней, ей было легко говорить со мной, как с любым другим гражданином. Итак… первая миссия. Я опустился на одно колено и закрыл глаза. «О Терра, Богиня Судьбы, я ищу совета, чтобы узнать твой путь». Это было одним из требований для класса Жреца — общаться с божеством и получать квест.

Я услышал тихое хихиканье над ухом, а затем тот же голос, что и раньше. Очень хорошо, путник. Поместите мой образ в мир, чтобы другие могли его узнать. Сделайте это и получите вознаграждение.

Квест получен!

Классовое задание — Классовое задание жреца

Богиня Судьбы попросила вас разместить ее изображение в мире, чтобы другие могли взглянуть на него. Как вы решите это сделать, это ваше решение, но качество работы будет определять силу вознаграждения.

Награда: класс Жреца.

Бонусная награда: порадуйте Терру своими усилиями по получению дополнительного опыта в классе Жреца.

Я кивнул головой, соглашаясь принять квест. В то же время в моем сознании возник яркий образ Терры, гордо стоящей среди облаков. Ее обычно обнаженное тело, завернутое в белую тогу, солнце прямо позади нее, отчего ее рыжие волосы и пушистые уши кажутся светящимися. Мне придется поработать над этим квестом позже, когда у меня появится возможность создать что-то по ее образу.

Далее, самый простой класс — Маг. Для этого все, что мне нужно было сделать, это обнаружить мою ману. Я уже делал это однажды в административной комнате, поэтому был знаком с процессом. Закрыв глаза, я направил свои чувства внутрь себя в поисках этой теплой энергии. Мне потребовалось немало времени, чтобы найти его, потому что то, что когда-то было ярким сиянием синего света внутри меня, стало не более чем искрой. Вероятно, это связано с тем, что у меня больше нет больших запасов маны в комнате администратора. Однако в конце концов мне удалось это обнаружить.

Класс мага разблокирован!

Заклинание огня разблокировано!

Слегка улыбнувшись, я открыл окно своего персонажа и увидел, что моя мана и здоровье улучшились. Моя мана выросла с 10 до 17, когда я разблокировал класс. А что касается здоровья, оно возросло до 15. Расчеты статистики были немного… другими по сравнению с большинством игровых систем. В этом случае здоровье, мана и ки основывались на соответствующих классах.

Например, здоровье зависит от уровня вашего класса и показателя выносливости. Ки и мана требуют определенных классов для разблокировки и продвижения, поэтому их, естественно, сложнее сделать. Кроме того, статистика начисляется в зависимости от уровня класса, но вы не можете выбирать, какую статистику вы зарабатываете. Самый сильный класс, Герой, получает одно очко во всем каждые пять уровней. С другой стороны, класс Маг получает только одно очко Интеллекта каждые два уровня и одно очко Мудрости каждые пять уровней. Конечно, статистику можно поднять и вручную, обучая ее.

Теперь я, вероятно, смог бы справиться с монстром, намного превышающим мой уровень, и получить класс Героя благодаря моим способностям Хранителя. Однако… я еще не был полностью готов сразиться с более сильными монстрами, когда еще даже не пробовал себя против мелкой сошки. И кроме того… прокачать класс Героя — это гораздо больше хлопот, чем пользы, поскольку вам придется постоянно сражаться с врагами более высокого уровня, чем вы сами.

В любом случае, следующий класс, который я хочу себе получить, — это Воин, который просто требует от меня победить что-нибудь в ближнем бою. По этой причине я оглядел луг, на котором оказался. В радиусе нескольких миль не должно было быть монстров выше третьего уровня, поэтому я не беспокоился о своей безопасности.

Примерно через десять минут поисков я нашел маленький белый очаровательный пушистый комок. Это был, как ни посмотри, кролик. Единственное, что отличало этого кролика, это то, что у него на лбу был небольшой острый рог. Это был монстр самого низкого уровня на планете, Рогатый Кролик 1-го уровня. Их единственной особенностью была скорость и использование рога как копья для нападения на людей.

Видя, что для меня это идеальный шанс получить класс Воина, я осторожно подошел к кролику. В отличие от обычных кроликов, Рогатый кролик агрессивен. Он без колебаний нападет на любого, кто к нему приблизится, и убежит только в том случае, если почувствует, что его жизнь в опасности. Поэтому, как только он услышал, что я подхожу, он повернулся и посмотрел на меня.

Теперь, с моим уровнем Хранителя, Рогатый Кролик ни за что не бросит мне вызов. Однако единственное, что можно было ощутить моим телом, это мой нормальный уровень. Иначе, забудь этого кролика, на планете сейчас не было бы ни одного монстра, который бы позволил мне с ним сразиться. Итак, он сделал то, что должен был бы сделать… он напал на меня.

Его голова была опущена, а рог, похожий на копье, был направлен прямо на меня. Хотя я знал, что он движется быстро, похоже, я не был способен следовать этой скорости. Опять же, скорее всего, это произошло из-за моего повышения Ловкости Хранителем, каким бы небольшим оно ни было. Однако это не означало, что я смог вовремя уйти с дороги.

-2

Я почувствовал острый укол в ногу, когда над моей головой появилась красная цифра, за которой последовала большая красная полоса, показывающая общее состояние моего здоровья. Угу! Я вздрогнул, когда посмотрел вниз и увидел неглубокую рану там, где меня поцарапал кролик. Мне удалось слегка развернуться, но недостаточно, чтобы полностью уклониться.

Оглянувшись позади меня, кролик уже повернулся ко мне для второго забега, очевидно, не обращая внимания на шкалу здоровья над моей головой, которая показывала бы, что я гораздо сильнее, чем он мог почувствовать. К счастью, он не обладал таким уровнем интеллекта. Вместо того, чтобы на этот раз увернуться, я опустил руку ниже, стремясь схватить кролика за рог прежде, чем он сможет пронзить меня.

-4

Еще одно число повреждений появилось над моей головой, когда я за что-то ухватился. К сожалению, моя рука действовала немного медленно, и я схватил кролика за шею, а не за его рог. Это означало, что его рог сумел чисто пронзить мою ногу. Я изо всех сил старалась скрыть боль от лица, в то время как красная полоса над моей головой слегка сжалась. Вместо этого я усилил хватку, воспользовавшись Силой Хранителя, чтобы сломать кролику позвоночник.

-15

На этот раз над кроликом появилось красное число, и появившаяся шкала здоровья почти мгновенно истощилась. Зная, что сейчас произойдет, я быстро выдернул рог мертвого кролика из ноги как раз вовремя, чтобы рана закрылась.

Класс воина разблокирован!

Способность удара разблокирована!n𝕠𝗏𝓮/𝓵𝒷)В