Глава 91: Духи пребудут с нами

Глава 91: Духи пребудут с нами

Вернувшись в свою комнату, я обнаружил, что Терра отсутствует, вероятно, гостила у Ауриви или Удоны. Комната осталась пустой, поэтому я подошел к компьютерному столу. К нему был прислонён мой личный меч, который я немедленно положил в сумку, прежде чем отправиться проверить мир.

Когда я проверил мировое время, я увидел, что с тех пор, как я в последний раз покинул его, прошло еще примерно двадцать лет из-за того, что я установил время на ускорение. Поэтому я решил проверить и посмотреть, как поживают гномы с момента открытия алкоголя. У меня было ощущение, что это будет довольно интересное зрелище, поэтому я воспользовался трюком, которому меня научила Терра, чтобы быстрее увидеть события, приведшие к этому.

___________________________________________________________

После открытия «эликсира», как его стали называть гномы, Коронный хребет претерпел шокирующие изменения. Кузнечное дело больше не было единственным уважаемым занятием. Вместо этого, что было довольно необычно, класс шеф-повара начал привлекать все больше и больше внимания. Это произошло потому, что им было легче идентифицировать и воспроизвести действие эликсира.

Фактически, несмотря на заявления Хоршафта о том, как он создал первоначальный продукт, у них уже был под рукой постоянный запас эликсира. Проблема заключалась в том, что действие эликсира не распространялось на всех одинаково. Те, у кого были определенные классы — воины, шахтеры, стражники, кожевники и берсерки — оказались не в состоянии наслаждаться этими эффектами в той же степени, что и другие. Это была особенно важная проблема, потому что именно эти люди, можно сказать, больше всего нуждались в его способности облегчать боль.

И здесь на помощь пришли повара. Изучив первоначальный состав, они начали работать с травниками и алхимиками, чтобы попытаться создать что-то более сильное. Что-то, что могло бы облегчить боль даже величайших шахтеров. Они пробовали повторять эксперименты, но так и не смогли получить ничего достаточно хорошего, вплоть до почти двух лет спустя.

После двух лет исследований они создали тоник, способный дать такой же уровень облегчения даже охранникам и шахтерам, как и обычным гражданам. Они назвали это творение «огненным извергом» из-за того, что случайная искра вызвала воспламенение жидкости, когда ее поместили в кузницу.

Однако создание огненной плевы принесло с собой еще одну проблему. Хотя это позволило тем, на кого эликсир не повлиял, воспользоваться его преимуществами, те, у кого более слабая конституция, пострадали от чего-то гораздо более сильного. Когда шеф-повар взял для своих экспериментов стакан огненной косы, позже он услышал, что стоит обнаженным возле своей пещеры и выкрикивает славу своего творения.

Более позднее исследование показало, что способность огненной слюны облегчать боль и беспокойство, возможно, была слишком эффективной, заставляя более слабых дварфов растворяться в ней. Те, кто находился под его влиянием, действовали так, как им обычно и не снилось. Некоторые стали агрессивными, некоторые, казалось, впали в депрессию, но большинство испытало радость, которой они никогда не испытывали после употребления огненного слюны.

Эта чистая радость возвращала этих людей к нему снова и снова, и в конечном итоге они потребляли напиток быстрее, чем повара могли его приготовить. Однако это только выявило еще одну проблему. Теперь те охранники и шахтеры, которым приходилось так долго ждать, чтобы насладиться более простыми преимуществами эликсира, могли только с завистью смотреть на гномов, отдавшихся наслаждению огненным плевком.

Итак, повара снова взялись за работу. На этот раз они даже зашли так далеко, что начали торговать с двумя другими королевствами гномов, давая им более слабый эликсир в обмен на травы, которые, как они подозревали, дадут начало чему-то еще большему. И благодаря этой торговле все три королевства гномов познакомились с эликсиром.

Поиски напитка более мощного, чем огненный шип, длились еще почти десять лет, приведя к депрессии многих шахтеров и охранников, прежде чем был создан подходящий продукт. К тому времени в королевствах холмов и равнин уже была введена даже огненная плева. Это новое варево было просто известно как затемнение из-за того, что оно почти мгновенно вырубало людей с более слабым телосложением.

n-)𝚘.(𝗏)-𝗲—𝑙.(𝔟/-I(-n

Затмение распространилось по Краун-Рейндж и по всему Королевству Железных Гномов менее чем за две недели. Наконец, различные охранники и шахтеры смогли воспользоваться преимуществами, которые дает огненная плевка, и присоединиться к ним в их регулярных празднованиях. Что касается последствий затемнения для обычного дварфа… их, честно говоря, это не интересовало. Хотя некоторым это было любопытно, дело было не в том, чтобы ждать, сколько бы времени ни заняло производство нового пива.

По крайней мере, так было с жителями Королевства Железных Гномов. У холмовых гномов была другая проблема. На большинство их опытных воинов, которые также охраняли крупные города и сражались с различными монстрами, этот новый затемняющий напиток почти не повлиял. Хотя они составляли гораздо меньшую часть населения, они были не менее важны, поскольку несли ответственность за всеобщую безопасность.

Итак, исследования начались снова, на этот раз в королевстве холмовых гномов. Они искали идеальный напиток, способный сбить с толку даже самого выносливого гнома.

___________________________________________________________

«Подожди, так вот как они становятся явными алкоголиками? Какая-то бесконечная спираль выпивки? — недоверчиво спросил я себя. Из любопытства я отправился проверить города людей и зверей. Терра упомянула мне, что они уже производили алкоголь задолго до гномов, поэтому мне было интересно узнать, есть ли у них подобные проблемы.

Я обнаружил, что на самом деле эта одержимость свойственна только гномам. Хотя люди и зверолюди также массово производили алкоголь, это было далеко не с такой же страстью. Люди использовали его как обычный напиток, а зверолюди наслаждались им на фестивалях. По сравнению с ними гномы, которые чуть ли не превратили создание алкоголя в религию, были легковесами.

Возможно, мне стоит пойти дальше и перемотать немного вперед. Я размышлял про себя. Однако было еще одно дело, о котором мне хотелось позаботиться, прежде чем я позволю времени двигаться дальше.

Вытащив удобную бумагу для сообщений, я написал Району. Думаете, у нас есть бюджет на следующий или два уровня монстров? Какое-то время мы использовали только три уровня, а я помню, что видел их целых десять.

Вскоре я увидел ответ, написанный на бумаге. Какой у нас сейчас баланс? Это напомнило мне, что я давно не проверял наличие новых достижений или гонораров. Я мог видеть мигающий свет в углу экрана, предупреждающий меня о новых уведомлениях. Часть меня на самом деле боялась открывать его из-за неминуемого потока всплывающих окон, который сопровождал его. И все же я должен упорствовать!

Подняв руку, я щелкнул значок и обнаружил, что мой экран постоянно мигает, всплывающее окно за всплывающим. Некоторые сообщали мне о гонорарах за перечисленные мной предметы, а другие сообщали о достижениях или технологических достижениях. Я поспешно закрыл все менее интересные окна, те, в которых просто говорилось что-то вроде «такой-то и такой-то купил то-то и то-то, ваш гонорар такой-то». Мне действительно не нужно было видеть каждое отдельное окно таким образом.

В конце концов, у меня остался ряд достижений и усовершенствований технологий. Большинство достижений не приносили ничего, кроме очков, поэтому я с готовностью отмахнулся от них. Однако был один момент, который привлек мое внимание.

Поздравляем! Земля заслужила достижение!

За то, что цивилизация достигла металлического века, ваш мир получил достижение «Выковано из огня». +15 баллов

Думаю, гномам наконец удалось претендовать на повышение. То или это сообщение ждало меня довольно долго. Подумал я про себя, прежде чем заметить еще одно подобное сообщение.

Поздравляем! Земля заслужила достижение!

За то, что цивилизация достигла Эры Арканума, ваш мир получил достижение Spellforge. +15 баллов

Я собираюсь угадать эльфов по этому поводу. Подумал я про себя, кивнув, прежде чем открыть окно развития технологий. На этот раз список был слишком большим, чтобы я мог уделить внимание всему, поскольку казалось, что различные цивилизации внезапно пережили бум технологического роста. Некоторыми заметными достижениями стали две расы, которые, похоже, получили второй уровень лодок, а также несколько отчетов «Исторической документации 1».

Отложив все это в сторону, я позволил очкам сравняться с тем, что у меня уже было на балансе, прежде чем отправить это число обратно Району. 2283. Как Хранителю вообще могли не хватить очков, если он не продолжал покупать все больше и больше миров?

Что ж, вероятно, именно это и произошло. В конце концов, больше миров означало больше боевой мощи и больше шансов выжить в Играх Хранителей. Конечно, такому новому Хранителю, как я, казалось, что очки накапливаются быстрее, чем я успеваю их потратить.

Тогда нам будет достаточно еще двух уровней. Район ответил через некоторое время. Итак, приняв это во внимание, я потратил в общей сложности шестьсот очков, чтобы купить следующие два уровня монстров, и в то же время наконец понял, что такое монстры на самом деле. Первоначально я подозревал, что монстры — это просто наиболее враждебные существа, а животные — остальные.

Однако, изучая уровни монстров, я смог понять истинную разницу. Животные были существами, которые не обладали способностью владеть каким-либо типом энергии, например, ки или маной. С другой стороны, у монстров был хоть какой-то потенциал для этого. Это давало им очевидное преимущество перед животными того же уровня, что и они.

Аналогичным образом, поскольку более поздние уровни увеличивали сложность монстров, они также увеличивали их способности. Хотя третий уровень был первым, в котором они родились, способными использовать магию, как из первого, так и из второго уровня существовали различные монстры, которых можно было обучить использовать либо ки, либо ману. Вероятно, поэтому цена не изменилась между вторым и третьим ярусами. Однако с третьего по четвертое и с четвертого по пятое цены выросли вдвое.

На четвертом уровне перечислены монстры, способные использовать более развитые способности, например, произносить настоящие заклинания. На пятом уровне монстры получают возможность использовать несколько типов энергии, а некоторые могут даже появиться, использующие смешанные энергии. Это заставило меня с нетерпением ждать возможности увидеть, какие типы существ могут появиться в моем мире с этого момента.

Купив два уровня для монстров, я решил сделать еще один большой шаг вперед. На этот раз… двести лет должны дать достаточно времени для различных достижений. Конечно, я установил все обычные сигналы тревоги, чтобы предупредить меня о надвигающейся катастрофе, поэтому мне не пришлось об этом беспокоиться.

С этой быстрой перемоткой вперед… все воплощения должны быть закончены, кроме воплощения Района. В то же время, учитывая скорость их продвижения, я смогу провести еще немного времени в мире смертных. Я закрыл глаза и с нетерпением ждал этого, прежде чем обернуться и посмотреть на свою кровать.

Сколько времени прошло с тех пор, как я по-настоящему спал? Я молча задавался вопросом, вспоминая это. Вспоминая это, я не спал как следует со времен войны кентавров и халфлингов. Вот уже несколько дней я не спал ни разу. И это внезапное осознание, казалось, заставило меня сразу обрушиться на все время бодрствования.

Хорошо… Я могу немного поспать, пока мир движется вперед. Потом, может быть, я ненадолго спущусь, посмотрю, как устроен мир, поближе.