Пусть это будет написано здесь и ни в каком другом томе. На этих страницах вы найдете собранную мудрость Культов по предметам нашего почтения.
Эта страница посвящена владениям Древних и тому немногому, что известно. Хотя никто не видел эти священные места своими глазами, осколки информации были собраны другими способами, путем допроса монстров, которые могут иметь какое-то отношение к Великим, путем изучения древних документов или судебно-медицинской экспертизы записей, предоставленных нашими основателями. .
Несмотря на все усилия наших коллективных Культов, безусловно, лучшим источником является толкование снов.
На протяжении веков высокопоставленные члены Пангеры видели странные подробные сны о Древних и их владениях. Только когда мы объединились в сеть, мы пришли к пониманию того, что это могут быть не просто вымыслы, порожденные воображением, а скорее проблески реальности, которую мы никогда не должны видеть.
Как и почему возникают эти видения, никто не может сформулировать достоверную теорию, но коллективный Культ считает, что они реальны. Здесь мы записываем для потомков и глаз Иерофантов то, что узнали, и святые имена, дарованные владениям Древних.
Яррум Вечный червь
В царстве Яррум есть только червь.
Теория разлагающегося мира
Ощущение Разлагающегося Мира можно увидеть в пятом слое, который по непонятным причинам Древний окрасил своим прикосновением много лет назад. Это проклятое место враждебно жизни, но царство Теоразн находится за его пределами, царство кошмаров, где сам воздух пропитан смертельными токсинами. Без надлежащей защиты живые существа превращаются в ничто за считанные секунды, распадаясь на кости, которые существуют меньше минуты, прежде чем сгнить.
Сиссерникс Темное Копье
Evershade, царство почти полной и вечной тьмы, — это место, где Syssernix владеет владениями. Кишит незрячими монстрами ужасной силы, которые плавают в тенях, как рыбы в море. В самых глубоких и темных прудах Сиссерникс устраивает себе пристанище, коралловую крепость, в которую никто не осмеливается войти.
Морриболг Зловонной Земли
Живое болото — это царство, в котором обитает Морриболг. Насыщенное водой и земной маной, болото кишит жизнью и смертью. Корни деревьев обвиваются вокруг костей давно умерших монстров, закрывая их от истребления Подземельем. Глубоко в центре обитает Морриболг, живая куча грязи, которая никогда не отпустит ничего, к чему прикоснется. Все, что живет в этом царстве, страдает от удушающего давления Древних.
Carriflare Адское пламя
Мечты о Каррифлере опасны. Даже во сне у нескольких членов Культа Воспламенителей выгорели глаза — ужасная цена за возможность увидеть этого бога. В Allfire домен принадлежит Carriflare. Место вечного огня, в нем нет ничего, что не горит, даже мана. Все монстры в этом месте приспособились либо быть огненными существами, либо выживать, постоянно опаляясь окружающей средой.
Ригорит Горный Сокрушитель
Мир металла. Железные горы, стальные реки, вольфрамовые деревья, платиновая трава и другие, более редкие металлы, наполненные маной, составляют царство Ригорита. Горный зверь непреодолимой силы, Древний пронзает свое царство, как нож. Ни один из монстров, самых физически стойких во всем Подземелье, не может противостоять силе Ригорита. Названный в честь материала своей конструкции, Metalforge ломается, но никогда не ломается.
Таррифликс Голод
Брат, увидевший королевство Таррифликс, проснулся с криком и обнаружил, что во сне они отгрызли себе руку. Аура ужасного голода, исходящая от Древнего, исказила саму реальность в этом месте, создав Скалы Голода. Выжженная пустошь из камня и разорванного камня, ни один монстр, живущий внутри, никогда не сможет насытиться. Они должны драться и есть всегда, иначе собственные желудки не прогрызут их изнутри.
В трещине в земле обитает Таррифликс, готовый затащить любого, кто подойдет слишком близко, в свою ужасную пасть.
Арконидем Бог Демонов
Арконидем находится во Дворце Демонов, величественном здании, в котором он восседает на своем живом троне в окружении своего двора. Каждый из могущественных демонов, его двор поддерживается только их близостью к богу, поскольку они не могут надеяться противостоять монстрам, которые появляются в этих священных залах.
Зотот, который пирует на здравомыслии
Все, кто мечтал о царстве Зотот, сошли с ума. То немногое, что мы знаем, было собрано благодаря самоотверженной работе Культа Убежища, интерпретирующей бормотание тех, кто наделен видением, чтобы собрать воедино картину этого места. Описанное как Mind Spike, это царство представляет собой искаженное видение безумия. Постоянно меняясь, вечно деформируясь, ничто не остается неизменным надолго. На вершине Шипа Зотот делает свой дом, из-за чего безумие льется дождем.
Ужасный пес Торра
Дикий и необузданный, проснувшись, Торра бродит по Охотничьим угодьям, гнетущая аура чистого ужаса охватывает всех, кому не посчастливилось приблизиться. Известно, что мечтатели, увидевшие Древнего мельком, всю оставшуюся жизнь живут в ужасе, крича и размахивая конечностями при малейшем лае. Торра — одинокий охотник без стаи, потому что ни одно существо не может оставаться в его присутствии, не поддавшись ужасу. Даже Культ Псов понятия не имеет, как выглядит Торра, поскольку никто не может смотреть на нее напрямую.
Гон Незрячий урод
В присутствии Гона никто не может видеть. Даже не во сне.
Йолеш Вечно Умирающий
Кладбище Древних является домом для Йолеша. Был ли Вечно Умирающий когда-то побежден и превратился в сердце Нежити, которым он стал, или так было всегда, неизвестно. Всепоглощающая аура смерти Древнего наполняет Кладбище. Ничто не может умереть в этом месте. Не совсем. Сновидец увидел себя, сражающегося с ужасом, потерявшего руку в бою. Рука оживилась и скользнула вверх по его ноге, пытаясь задушить. В присутствии Йолеша можно было бы умереть навеки, так и не найдя истинного покоя.
Лерруин Цепляющееся за дерево
Видения пышного, спелого, но гниющего леса, окружающего огромную иву, столетиями преследовали культ Висячих. По правде говоря, эти видения — ложь. Ива реальна, потому что это сама Лерревин, иссохшие трупы монстров, свисающие вниз, свернувшиеся в ее лозах. Ложь — это лес, ибо это тоже Лерревин, ее корни проникли в монстров-растений ее владений и поработили их. Ползучий лес — не самое простое место, откуда можно уйти.
Мясник Хоргран
Поднявшись из океана крови, Хоргран воздвиг Крепость Плоти. Место бесконечной крови, монстры внутри наслаждаются резней, но не так сильно, как Хоргран. Проснувшись, Древний бродит по пещерным залам, рубя на части все, что встречается им на пути. Мясник редко даже ест, довольствуясь одной бойней.
Перрианон Крови
Извилистые, узкие вены, соединенные с более крупными, пропитанными кровью артериями, спутались в безумный узел, образуя Сгустившееся Сердце, царство Перрианона. Место как жизни, так и смерти, монстры этого места искажены противоречием в сердце Древнего, который доминирует над ними. Все кровотечение, во все времена. Ни сукровицы, ни крови, ни поддерживающих жизнь субстанций не останется там, где они должны быть.
Кигар Несущий Бурю
Царство Кигара известно как Грозовая Туча, потому что оно есть на самом деле. Бурлящее, кипящее облако, заряженное такой силой, что все, что слишком близко, взорвано молнией толщиной с ствол дерева.
В глубине облака дрейфует Кигар, окруженный ураганом молний, который следует за Древним, куда бы он ни пошел. В шторме охотятся могущественные существа, способные выдержать сильные удары или настолько быстрые, что могут увернуться от них. Но никто не может приблизиться к Несущему Бурю. Даже во сне Кайгар защищен.
Руминомайнекс Создатель Земли
Великая гора, на которую претендует Руминомайнекс, всегда находится в движении, каменные кости глубоко внутри перемещаются по воле Древнего.
Даже во сне грязь и камни будут формироваться вокруг Ruminominex без каких-либо сознательных усилий с их стороны.
По этой причине Великая гора — коварное место, которое можно назвать домом. Здесь нет постоянных ночлегов или пещер. В любой момент любой туннель может обрушиться на своих обитателей с силой падающей горы. Здесь живут только те, кто может выжить в экстремальных условиях.
Браксин, заморозивший небо
Титан, известный как Браксин, царапает крышу собственных владений. Из ледяной короны, покоящейся на Древнем, исходит аура холода, столь мощная, что она пронизывает все Ледяные земли. Ничто не может двигаться в этом царстве, кроме Браксина. Нет тепла, нет энергии, даже мана может замерзнуть, замерев в жилах Подземелья.
Монстры, живущие здесь, приспособлены к окружающей среде, создания изо льда, которые дремлют веками, просыпаясь, чтобы охотиться только тогда, когда спит Древний.
Одрен Отец монстров
Культ Одрена, известный как Культ Подземелья, ответственен за создание этого фолианта. Это мы, следующие Божественному Зову Первого, сшили культы Пангеры в эту тонкую ткань.
Ибо такова Его воля.
Для тех немногих, кто мечтает, Одрен являлся во многих формах, и не было двух одинаковых. Для некоторых он хищный, огромный зверь, все время пирующий своими детьми. Другим он являлся мудрым старцем, призывая их выполнить его замысел.
Отец монстров обитает в Сердце Зверя, из которого нескончаемым потоком рождаются бесчисленные монстры, хлынувшие на более высокие уровни Подземелья, чтобы сражаться и убивать во имя Одрена.
Они исполняют его волю, как и мы.
Всегда.
— Отрывок из «Тома иерофантов» Неизвестного.
Спасибо, главу!)