Глава 935: Новые Игрушки

Повышение уровня моей магии стихий после столь долгого времени — хорошая веха, которой я очень доволен. К каким вкусным новым заклинаниям я получу доступ? Я только совсем недавно увидел, что может сделать сброс всей моей гравитационной магии в бомбу, и хотя она явно мега мощная, я могу выстрелить только в одну из них! Мне нужны другие варианты, и это была единственная причина, по которой я так усердно работал над базовыми навыками элементарной маны!

По мере того, как в моем мозгу расцветает ощущение струйки, я с нетерпением тянусь к знаниям, которые там создаются, хватая их по каплям и обрывкам по мере улучшения навыков.

Ого! Действительно пикантные вещи!

И столько заклинаний! Новые комбинации элементов, которые я раньше не мог исполнить! Более мощный, более разрушительный, более трепетно ​​вдохновляющий РАЗРУШИТЕЛЬНЫЙ!

Муахахахахаха!

Ждать?! Это долго скрываемое воскрешение Темного Энтони? Вниз! Вниз ты злодей! Вернитесь в яму, откуда вы пришли!

Теперь. Новая магия, что я могу сделать?

В моем мозгу бурлят новые формы заклинаний, и я наслаждаюсь процессом, когда они обретают свои окончательные формы. Иногда повышение уровня в магии просто делает вас лучше, помогает вам лучше справляться с существующими заклинаниями и конструкциями, чем раньше, но иногда, как в этом случае, в игру вступают новые заклинания, но я не ожидал увидеть это. многие. Я полагаю, это имеет смысл, так как технически я ранжирую восемь разных навыков одновременно.

Магия синего огня, льда, камня и газа — четыре основных элемента, а их комбинации составляют все остальное.

Первое новое заклинание, которое я изучаю, кажется мне многообещающим. Смесь огня и воздуха, требует много маны, но может опустошить обширную территорию чем-то вроде огненного торнадо. Противный. Основа извивающегося ветра, струйка горючего газа и ревущее пламя при правильном смешивании создадут возвышающийся столб ветра, который горит яростным жаром.

Очевидно, мне нужно будет поэкспериментировать где-нибудь в безопасном месте, но похоже, что он тоже не будет оставаться на одном месте, двигаясь по местности таким образом, что я могу или не могу контролировать. Нужно будет следить за этим.

Второй довольно необычный коктейль из воды, газа и льда. Это заклинание также очень ресурсоемкое, и я начинаю подозревать, что они все будут, и требует формирования широкой струи воды, которая затем замерзает, задерживая нестабильный газ внутри. Конечным результатом является метрическая лодка длиной с палец, смертоносные снаряды, которые разбиваются с удивительной силой при ударе, разбрасывая осколки волшебного льда повсюду.

Ой. Возможно, он не эффективен против более сильных монстров, но с огромным количеством снарядов, создаваемых этим заклинанием, никогда не знаешь наверняка. Если мне удастся сжать водную ману перед тем, как высвободить ее, полученный лед может обладать большей проникающей способностью, чем я ожидаю.

Я назову это, Сотрясающая игла! Или что-то.

Следующий вариант застает меня врасплох. Техника мгновенного затвердевания, использующая камень, грязь и ледяную ману. Странный. Эффективно позволяет заклинателю сформировать что-то из грязевой маны, а затем почти мгновенно затвердеть. Возможно, не так эффектно, как некоторые другие заклинания, но я вижу чертовски много применений вне боя и не мало в нем. В прошлом я мало использовал грязь, в основном потому, что чувствовал, что было бы бесполезно шлепать что-то мокрой грязью. Теперь, когда я думаю об этом, вероятно, есть намного больше приложений, чем я рассматривал. Превратить землю под врагом в грязь? Это классика! Но теперь я могу сделать еще один шаг вперед. Я могу погрузить противника под струю грязи, а затем затвердеть вокруг него, прежде чем он успеет моргнуть.

Если подумать, если я ударю кого-нибудь грязью, я могу превратить его в камень практически в любой момент, когда захочу. Ооо, я думаю, что это будет сложно. Быстрое мышление в бою не было моей специальностью, кроме моих рефлексов, конечно. Это не значит, что я не могу улучшить.

Что еще у нас тут…

Это довольно смертоносная комбинация газа, воздуха и огня. Это заклинание очень похоже на эффект огнемета, который я уже умею применять, но сработало далеко за одиннадцать и ближе к пятнадцати. С комбинацией воздушной воронки и газовой маны, обеспечивающей большую силу пламени, оно должно гореть горячее, чем я могу разжечь огонь сам по себе.

Я мог бы назвать это заклинание Дыхание Дракона. Это будет чертовски круто. Возможно, это щекочет только демонов, учитывая их огнестойкость, но, эй, я вижу в этом множество применений.

И повезло последним. Это заклинание кажется… другим другим. Давайте посмотрим здесь. Лава? Лава чертовски крута, я хочу использовать больше лавы. И мы сочетаем его с камнем? Это уже часть камня. Что же нам с этим делать? Мы создаем лавовый карман под высоким давлением под землей. Я имею в виду, круто? Это должно быть что-то вроде лавовой мины? Но тогда какого черта для этого требуется столько земли и каменной маны? Как много.

Подожди секунду.

Это… вулкан? Я думаю, что это!

Как только давление под землей достигает определенной точки, заклинание создает массивный сдвиг в земле, поднимая давление вверх, что должно привести к массивному вздутию, когда лава вырвется наружу, разбрасывая пылающие камни и потоки лавы повсюду. При достаточном вложении маны я мог бы создать настоящий полномасштабный вулкан. Но… мы говорим о тонне маны. Наверное, больше, чем я мог выдержать за день.

Если бы мы могли прорыться под термитником… и каким-то образом остаться незамеченными, тогда я мог бы постепенно создать это заклинание прямо под их горой. Мне понадобится помощь других магов, чтобы скрыть такую ​​огромную концентрацию маны, но это выполнимо.

Если бы все это произошло, мы могли бы уничтожить термитов, даже не сражаясь с ними, заклинание заполнило бы их туннели лавой и разрушило бы гору изнутри.

Нехороший путь, но в войне с термитами все справедливо.