Глава 1: Я пятнадцатый ребенок?

Глава -5: Континенты, правители, валюта, религии и политика.

Это «краткое» описание мира, в котором живет Люмьер. Своего рода квинтэссенция того, как устроен мир. Несмотря на вероятное нездоровое раскрытие информации, это будет происходить по мере развития сюжета.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Мир разделен на четыре основных континента: Человеческий континент, Континент Демонов, Континент Дракона и Владения Бога, обычно называемые Велкином или Континентом Бога.

Человеческий континент — это западный континент, на котором живет большинство людей, и им управляют монархи и знать, управляющие различными королевствами.

С другой стороны, Континент Демонов — это южный континент, где живут демоны и монстры, и им правят Император Демонов и его жены, девять Императриц Демонов, которые контролируют различные территории.

Континент Дракона — это восточный континент, дом драконов и верных Драконов. Главным правителем является бог Драконов Эльзард, у которого есть четыре Генерала Дракона. Они мало взаимодействуют с другими континентами, но дружелюбны к путешественникам.

И, наконец, Континент Велкин, расположенный далеко на севере, — это место, где живут боги, наблюдающие за миром из своих владений.

「Человеческий континент…」

(Это дом для людей, полулюдей, зверолюдей, эльфов и ряда приемлемых рас, которые могут сойти за людей.)

На Человеческом континенте есть несколько королевств, включая Королевство Креста, Королевство Щита, Королевство Меча и Королевство Копья.

Королевства Креста и Щита имеют феодальную систему, в которой лорды и дамы страны поддерживают закон и поддерживают порядок на своих территориях. Они также действуют по мужскому первородству.

Королевство Меча и Копья предпочитает действовать по принципу первородства. Таким образом, любой из детей монарха мог стать следующим правителем, независимо от пола.

Кроме того, есть также страны, сформировавшие союзы и федерации. Союз вольных городов — федерация независимых городов-государств в центральной части континента. Вольный город Арчия — самый могущественный из городов, а столица союза расположена в Вольном городе Наксос. Также есть Вольный город Элгард и Вольный город Дуранция.

Союзные герцогства — это еще одна федерация, состоящая из нескольких герцогств, объединившихся для взаимной защиты и торговли. Они расположены на северо-западе континента и заключили союз с Королевством Щита.

На юге находится империя, известная как Империя Зелоса. Это высокоцентрализованное государство, возглавляемое могущественным императором, который имеет полный контроль над правительством. Империя Зелос известна своей огромной армией и грозным флотом и оказывает значительное влияние на окружающие королевства и страны. Таким образом, Император указанной Империи правит Королевством Меча и Копья.

Несмотря на разногласия, этим странам удалось прийти к мирному договору с континентами Демонов и Драконов. Договор включает в себя несколько ключевых пунктов, в том числе обязательство прекратить все военные действия и обязательство сотрудничать по вопросам торговли и дипломатии. Все стороны договора также соглашаются экстрадировать любых преступников, которые могли сбежать на другую сторону договора.

Мирный договор также предполагает создание совместного совета, состоящего из представителей трех континентов, который будет периодически встречаться для обсуждения вопросов, представляющих взаимный интерес. Наконец, договор требует создания временной буферной зоны между тремя континентами, куда не разрешается входить военным силам.

「Континент Демонов…」

Политическая система на Континенте Демонов очень сложна и иерархична. На вершине иерархии находится Император Демонов, обладающий абсолютной властью над всем континентом. Под ним находятся девять Императриц Демонов, каждая из которых управляет отдельной территорией.

Территории Континента Демонов названы в честь различных видов демонов и монстров, населяющих их. В их число входят территории Суккубов, Вампиров, Оборотней, Горгулий, Инкубов, Гарпий, Демонов, Бесов и Адских гончих.

Каждая Императрица Демонов несет ответственность за управление своей территорией и за обеспечение лояльности демонов и монстров, живущих там, Императору Демонов. Однако существует также сложная система союзов и соперничества между различными территориями, и Императрицам Демонов приходится постоянно ориентироваться в этих конкурирующих интересах, чтобы сохранить свою власть.

География Континента Демонов разнообразна и разнообразна, разные регионы характеризуются своей уникальной флорой и фауной. Некоторые части континента покрыты густыми лесами из искривленных, корявых деревьев, а другие представляют собой бесплодные пустоши из пепла и серы. В некоторых районах есть обширные болота, кишащие чудовищными существами, а в других — высокие горные хребты, являющиеся домом для свирепых хищников. В целом, Континент Демонов — беспощадное и опасное место, где выживание зависит от силы, хитрости и верности Императору Демонов.

Девять Императриц Демонов носят следующие имена:

1. Лилит, Императрица Суккубов

2. Кармилла, Императрица вампиров

3. Фенрир, Императрица оборотней

4. Стено, Императрица горгулий

5. Асмодей, Императрица инкубов

6. Аэлло, Императрица гарпий

7. Бельфегор, Императрица Демонов

8. Маммон, Императрица Бесов

9. Цербер, Императрица Адских гончих

По сути, Императору Демонов просто нравится гарем.

Под руководством Императора Демонов и его жен четыре Короля Демонов правят регионом Блэккреста. Их звали Варватос, Барбатос, Гарматос и Арсеиатос. Происходя непосредственно от сущности Императора Демонов, они не считались потомками его жен. На самом деле они были старше их, и их силы не имели себе равных.

Регион Блэккреста был разделен на сектора или деревни, каждый из которых управлялся соответствующим Королем Демонов. Каждый сектор обладал уникальным климатом, адаптированным к вкусам своего правителя. Варватос, первый Король Демонов, правил холодным севером, где бесконечно бушевали метели и метели. Барбатос, второй Король Демонов, господствовал над выжженными солнцем пустынями юга, где песчаные бури и жара были нормой.

Гарматос, третий Король Демонов, был повелителем густых джунглей и лесов на востоке. Говорили, что деревья и виноградные лозы здесь двигались по его команде, а животные подчинялись любой его прихоти. Наконец, Арсеиатос, четвертый Король Демонов, правил суровыми горами на западе. Здесь яростно выли ветры, а вершины были настолько высоки, что подняться на них могли только самые смелые.

Вместе эти четыре Короля Демонов обладали огромной властью и правили регионом Блэккрест железной рукой. Никто не осмелился бросить вызов их авторитету, поскольку сделать это означало бы навлечь на себя верную гибель. Такова была мощь Королей Демонов, и таков был страх, который они вселяли в сердца всех, кто жил под их властью.

「Континент Дракона…」

Континент Дракона — это обширная земля, наполненная разнообразными культурами и традициями. На севере, возле замерзшей тундры, обитает Ледяное Племя. Это племя известно своей белой меховой одеждой и впечатляющими ледяными скульптурами. Они поклоняются Северному сиянию как божеству и верят, что оно приносит удачу их племени.

Двигаясь на юг, к центру континента, движется Горное Племя. Они проживают на самых высоких вершинах Континента Дракона и обладают навыками горного дела и работы с металлом. Они поклоняются богу гор и верят, что он снабжает их драгоценными металлами и драгоценными камнями, которыми они украшают себя и свое оружие.

Дальше на юг, рядом с густыми лесами, проживает Лесное Племя. Они опытные охотники и собиратели и известны своими замысловатыми татуировками и украшениями из костей животных. Они поклоняются богине леса и верят, что она обеспечивает им обильные урожаи и защищает от бед.

На восточном побережье Континента Дракона обитает Морское Племя. Они опытные рыбаки и моряки, а их лодки известны замысловатой резьбой и яркими парусами. Они поклоняются богу моря и верят, что он обеспечивает им обильный улов и безопасное плавание.

Наконец, в юго-западном углу континента проживает Племя Пустыни. Они умеют ориентироваться в суровой пустынной местности и известны своей яркой одеждой и сложной керамикой. Они поклоняются богу солнца и верят, что он дает им тепло и свет, необходимые для выживания в пустыне.

Каждое племя имеет свою уникальную культуру и традиции, но все они разделяют глубокое почтение к драконам, бродящим по континенту. Они верят, что драконы — защитники земли и приносят удачу и процветание тем, кто проявляет к ним уважение.

「Континент Бога…」

На континенте богов сложная политическая система управляла различными богами и богинями. Существовали разные фракции, каждая со своей программой. Самые могущественные боги сформировали организацию, известную как Совет Божественности. В этот совет входили боги созидания, разрушения, знания, войны и любви.

Лидером этого совета был бог творения, известный как Рикслогий. Он пользовался наибольшим уважением среди богов благодаря своей огромной силе и мудрости. Совет принимал все важные решения, касающиеся континента Бога, и держал под контролем другие континенты.

Причина, по которой другие континенты боялись континента Бога, заключалась в его огромной мощи. Боги обладали способностью создавать и разрушать целые миры одной лишь мыслью. На других континентах знали, что если боги когда-нибудь решат вмешаться в их дела, это приведет к катастрофическим последствиям.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

На каждом континенте также была своя религия. Люди поклонялись либо пантеону богов и богинь, либо Святому Ринбарсу, в то время как у демонов были свои темные божества. Богам континента Бога поклонялись немногие избранные, избранные, благословленные божеством.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Экономическая система Человеческого Континента основана на валютной системе, использующей медь, серебро, золото, платину и белую платину.

За 1 медь можно купить:

— буханка хлеба

— один овощ

— маленькая бутылочка чернил

— свеча

За 10 меди можно купить:

— пинта эля

— небольшой букет цветов

— деревянная ложка

— гусиное перо

За 100 меди (1 серебро) можно купить:

— курица или кролик

— большая буханка хлеба

— небольшой пакетик муки

— новый комплект одежды

За 1000 меди (10 серебра) можно купить:

— свинья приличного размера

— бочка эля

— большая кровать

— лошадь или мул

За 10000 меди (100 серебра или 1 золото) можно купить:

— маленькая лодка

— телега и лошадь

— тягловое животное

— комплект пластинчатых доспехов

За 100000 меди (1000 серебра или 10 золота) можно купить:

— небольшая собственность

— небольшой замок или поместье

— обученный боевой конь

— грандиозный пир на сто человек

За 1 миллион меди (10 000 серебра или 100 золота или 1 платину) можно купить:

— небольшой флот кораблей

— обширное поместье

— небольшая армия солдат

— королевский коронационный пир для всего королевства n—𝚘-.𝒱—𝓔.-𝐿.-𝑩—1.-n

За 10 миллионов меди (100 000 серебра или 1000 золота или 10 платины) можно купить:

— услуги могущественного дракона

— легендарный артефакт

— верность могущественного волшебника

За 100 миллионов меди (1 000 000 серебра или 10 000 золота или 100 платины или 1 белая платина) можно купить:

— огромная империя

— отряд могущественных наездников на драконах

| Для Континента Демонов. |

На Континенте Демонов гораздо более высокий уровень жизни и экономики, обменный курс валюты королевства, вероятно, будет следующим:

1 валюта Континента Демонов (DCC) = 1000 медных монет

Это означает, что если бы кто-то с Человеческого континента захотел обменять свою валюту на DCC, он получил бы гораздо меньшую отдачу от своих денег. Например, если бы они хотели купить лошадь стоимостью 1000 DCC, им нужно было бы обменять 1 золотую монету (10 000 медных монет) на 10 DCC, чтобы иметь возможность себе это позволить.

Точно так же, если кто-то с Континента Демонов захочет купить что-то на Человеческом Континенте, ему придется обменять свой DCC на гораздо большее количество медных монет. Например, если бы они хотели купить буханку хлеба стоимостью 1 медную монету, им нужно было бы обменять 1 DCC на 1000 медных монет.

Этот обменный курс поможет сбалансировать экономику и гарантировать, что люди с Континента Демонов не смогут покупать все в королевстве по гораздо более низкой цене.

| Для Континента Драконов. |

Валюта Континента Дракона имеет умеренный уровень жизни и экономики по сравнению с Континентом Людей и Континентом Демонов.

Что касается пяти уровней валюты, вот их названия и их относительные значения:

1. Медные монеты — основная валюта Континента Дракона, используемая для повседневных транзакций и мелких покупок.

2. Серебряные слитки — более крупный номинал, используемый для крупных покупок и сбережений, стоимостью 100 медных монет.

3. Золотые слитки — очень ценная купюра, используемая для покупки предметов роскоши, инвестиций и уплаты налогов высокого уровня, ее стоимость составляет 100 серебряных слитков или 10 000 медных монет.

4. Платиновые пластины — эксклюзивный номинал, предназначенный для знати, богатых торговцев и высокопоставленных государственных чиновников, стоящий 10 золотых слитков или 1 000 000 медных монет.

5. Чешуя Дракона. Самый редкий и ценный номинал, используемый только в редких случаях, например, в качестве памятных монет, церемониальных подарков или сокровищниц, стоимостью 100 платиновых пластин или 100 000 000 медных монет.

Благодаря этой валютной системе она побуждает больше людей откладывать деньги для более крупных покупок и инвестиций, сохраняя при этом экономику стабильной и сбалансированной.