266 —Прелюдия—Арка Исследования. n(-O𝑽𝑒𝓁𝑏In
Прелюдия к арке исследования Лабиринта Белого Дракона
Надеюсь сделать это одной из лучших написанных арок.
—
(POV: Люмьер)
Потратив 2 платины, что намного больше, чем я изначально планировал, я попрощался с Анастасией и Рури, которые, вероятно, отправились в академию, чтобы подготовиться к завтрашнему испытанию по исследованию лабиринта. Сейчас я собирался помочь Люсилии с интервью. Улицы были заполнены людьми, но это не обязательно должно было стать проблемой.
«Честно говоря, я так устал…»
Я не был.
«Ладно, мне бы хотелось устать».
Вздох сорвался с моих губ, когда я слегка опустила голову.
…
(Точка зрения: Хроники Акаши)
Тем временем,
Женевьева, Велзар, Эста, Фанатио, Ресс и Гаррет наконец прибыли в Арджентию виконства Эфистес, шумный город встретил их с распростертыми объятиями.
Естественно, Эста осталась висеть на правом плече Велзара, смирившись со своей участью находиться под его контролем в обозримом будущем.
Она вздохнула и пробормотала себе под нос: «Не могу поверить, что застряла с этим парнем».
Женевьева на мгновение оглянулась и заметила вдалеке кого-то с длинными черными волосами, его походка напоминала человека, по которому она скучала уже долгое время.
«(Он ходит очень похоже… И эти черные волосы…)»
Любопытство охватило ее мысли, но она быстро переключила внимание на дорогу впереди.
Фанатио, как всегда проницательная, заметила мгновенное отвлечение Женевьевы и мягко спросила: — Тебя что-то беспокоит, Женевьева?
Женевьева заставила себя улыбнуться и покачала головой, ее голос звучал притворно весело. «О нет, вообще ничего. Со мной все в порядке, правда».
Гаррет, который никогда не позволял вещам идти легкомысленно, скептически приподнял бровь.
— Ты уверена, Женевьева? Ты выглядишь немного расстроенной.
Улыбка Женевьевы на мгновение дрогнула, прежде чем она огрызнулась, раздражение просочилось в ее голос. «Я сказал, что со мной все в порядке, ладно? Просто брось!»
Все замолчали, пораженные внезапным взрывом.
Как всегда, Фанатио оставалась спокойной и не удивленной.
А вот Гаррет и Ресс были шокированы.
Велзар, полностью сосредоточенный на своей задаче — дразнить Эсту, массируя ее задницу и слыша ее стон, едва замечал напряжение, витавшее в воздухе. Наконец он остановился и повернулся к группе, одарив всех выжидающим взглядом.
«Ладно, хватит болтовни. Нам пора отправиться в компанию Эфистес. Это недалеко отсюда».
Гаррет нетерпеливо вмешался.
«Хорошо, после этого пора съесть немного мороженого!»
Ресс, сжав руку в кулак, возбужденно кивнул.
«Держу пари, что это будет потрясающе на вкус!»
Фанатио, самая спокойная и уравновешенная душа среди всех, мягко покачала головой.
«На самом деле мы туда не собираемся. Произошло что-то важное».
Гаррет и Ресс обменялись озадаченными взглядами, прежде чем почти кричать в унисон: «Почему бы и нет?»
Велзар равнодушно пожал плечами.
«Не то чтобы меня это заботило, но почему?»
Фанатио ненадолго встретилась взглядом с Женевьевой, прежде чем снова обратить свое внимание на Велзара.
«Мы слышали, что где-то к северу отсюда недавно открылись Врата Чёрной Темницы», — объявила она.
Гаррет и Ресс сразу оживились, их лица стали серьезными.
«Мы должны очистить его, прежде чем кто-нибудь еще до него доберется», — сказал Гаррет.
Женевьева скрестила руки на груди и улыбнулась такой перспективе.
«Это похоже на план», — согласилась она.
Велзар, как всегда выглядевший равнодушным, зевнул.
«Я пойду принесу мороженого для себя и Эсты», — заявил он.
Эста, все еще сидевшая на плече Велзара, покачала головой.
«Я ничего не хочу», — возразила она.
Велзар просто усмехнулся и игриво шлепнул ее по заднице.
Эста закусила губу, легкий румянец залил ее щеки.
«Тогда, пожалуй, возьму немного», — пробормотала она мягким голосом.
«Хорошая девочка». Велзар улыбнулся.
Гаррет снова повернулся к Фанатио, его волнение было ощутимым.
«Чего мы ждем? Давайте приступим к очистке этого подземелья», — воскликнул он с нетерпением.
Фанатио мягко напомнила ему: «Сначала нам нужно зарегистрировать зачистку подземелья как квест. В противном случае мы просто будем выполнять бесплатную работу для гильдии».
Ассоциация Гильдии Авантюристов (АГА) строго придерживалась правил выполнения квестов. Фанатио и ее группа, после зачистки Пещеры Ванрир, не зарегистрировали ее заранее как официальный квест на зачистку подземелья. В результате квест был отнесен к категории бесплатных. Таким образом, AGA не была обязана платить им за их услуги. Эта система позволяла гильдии назначать фиксированный диапазон цен для каждого квеста, что позволяло им контролировать сумму денег, выплачиваемую авантюристам или группам.
Бесплатный квест означал, что у AGA не было возможности определить, какую сумму они хотели бы разместить в качестве награды за квест.
Это правило было установлено около пяти лет назад гроссмейстером:
«Кевлас Димтрис».
Женевьева кивнула в знак согласия.
«Это правда. Но есть ли здесь какие-нибудь филиалы гильдии?» — спросила она.
Фанатио на мгновение задумалась над вопросом, прежде чем ответить: «Возможно, не в Арджентии, но в Эфистес-Виконтии в целом он должен быть».
«Может быть, в Обсидии?» — предложил Гаррет.
Ресс кивнул.
«Обсидия — вероятное место, где можно найти филиал гильдии», — добавил он.
— Хм, я думаю, да…
…
Система рангов в подземельях:
1. Врата Темного Подземелья (Ранг S+):
— Оценка: Темный
— Описание: Самые опасные и сложные подземелья, обычно находящиеся в отдаленных или скрытых местах. Только самые сильные и опытные искатели приключений смогут справиться с этими подземельями.
— Оружие: Легендарное оружие, редкие артефакты.
— Материалы: редкие и ценные руды, драгоценные камни и магические вещества.
— Магические предметы: мощные артефакты, зачарованное снаряжение.
— Монстры: монстры ранга A и S с исключительными способностями и способностями.
2. Черные ворота подземелья (ранг S):
— Класс: Черный
— Описание: Сложные подземелья с сильными монстрами и ценными наградами. Эти подземелья представляют значительную угрозу для искателей приключений.
— Оружие: Редкое оружие, зачарованное снаряжение.
— Материалы: драгоценные металлы, экзотические растения и редкие драгоценные камни.
— Магические предметы: зачарованные аксессуары, зелья и свитки.
— Монстры: монстры ранга А с потрясающими боевыми навыками.
3. Красные ворота подземелья (ранг А+):
— Оценка: Красный
— Описание: Подземелья средней сложности, бросающие вызов опытным искателям приключений. Награды ценны и привлекают многих искателей.
— Оружие: высококачественное оружие, мастерски изготовленное снаряжение.
— Материалы: качественные металлы, ценные травы и редкие кристаллы.
— Магические предметы: книги заклинаний, зачарованные артефакты, мелкие реликвии.
— Монстры: монстры ранга А с выдающимися способностями.
4. Оранжевые ворота подземелья (ранг A):
— Сорт: Оранжевый
— Описание: Подземелья средней сложности, подходящие для опытных искателей приключений. Награды приличные, привлекающие искателей приключений, стремящихся к прогрессу.
— Оружие: Солидное оружие и снаряжение.
— Материалы: стандартные руды, полезные травы и кристаллы.
— Магические предметы: базовые зачарованные безделушки, свитки и зелья.
— Монстры: Монстры ранга А со средними способностями.
5. Желтые ворота подземелья (ранг B):
— Класс: Желтый
— Описание: Менее сложные подземелья, подходящие для искателей приключений начального и среднего уровня. Награды скромные и привлекательны для тех, кто ищет отправную точку.
— Оружие: оружие и снаряжение начального уровня.
— Материалы: обычные руды, основные растения и кристаллы.
— Магические предметы: небольшие чары, простые магические инструменты.
— Монстры: ранг монстров BF со способностями от средних до слабых.
Новый священный роман