Я видел только темноту, усыпанную звездами. Не только надо мной, но и вокруг меня, даже подо мной. Да, мне кажется, что я парю в пространстве, но в то же время мне кажется, что мои ноги на чем-то стоят.
В этой тихой темноте я услышал голос. Это была не музыка, не звуки животных или человеческий говор, а скорее успокаивающие окружающие звуки. Похож на шум ветра, но мягче и слаще.
Затем передо мной появился гигантский прозрачный белый текст, зависший в небе.
HVISLAND: СИМ-ИГРА О КОЛОНИИ VR.
Инициализация…
Минималистичный дизайн, в отличие от названий из VR-игр или MMORPG, в которые я обычно играю.
Я почувствовал, как декорации вокруг меня начали двигаться. Звезды превращаются в длинные полосы. Окружающий звук, который я слышал, становился все быстрее. Ах, я чувствую, что нахожусь в варпе, чтобы перемещаться между галактиками со скоростью света. Это особенность, которую я привык видеть в научно-фантастических фильмах. Ну, хотя в 2146 году люди не смогли найти такую технологию.
Кстати, это захватывающая последовательность загрузки.
Прошло несколько секунд, и я «прибыл» в пункт назначения. Теперь я перед огромной планетой. Планета очень похожа на землю, преобладает синий цвет. Однако зеленых, кремовых и даже белых земель я там не узнал. Форма всего, что отличается от земель на земле.
Это Хвисленд, первая в мире искусственная планета? Царство, созданное этой компанией Fringe Softwork? Они сказали, что это всего лишь четверть реальной земли, но я все равно был поражен, увидев это.
Другие тексты появились под названием игры, которая все еще витала передо мной; «Новая игра», «Загрузить игру», «Опции», «Кредиты» и «Выход». Ничего особенного, как и игры в целом.
Я указал на раздел «Новая игра», который сразу же светится. Когда я немного переместил палец вперед, название игры и тексты изменились. Теперь мне дали два варианта.
РЕЖИМЫ ИГРЫ:
[Все предыстории персонажей, характеристики и черты видны]
[Настоящий опыт Хвисленда. Вы найдете предысторию каждого персонажа только во время игры. Кроме того, некоторые черты характера и характеристики будут скрыты. Вы можете разблокировать эти черты и характеристики на определенных событиях. Однако некоторые статистические данные можно увидеть только по вашим наблюдениям.]
Ну, конечно же, я выбрал второе, если это то, во что разработчики игры хотели, чтобы мы играли.
РЕЖИМЫ ИГРЫ:
[Режим вечной смерти]
[Режим без вечной смерти]
Хм? Означает ли это, что если мой персонаж умрет или произойдет неприятное событие в режиме постоянной смерти, я не смогу загрузиться до того момента, когда это произойдет? Хм …. Я привык загружать свою игру, когда мой персонаж умирает в игре, в основном в офлайн-играх. Режим перманентной смерти может быть слишком для меня.
Но, может быть, в этой игре-симуляторе управления было бы интереснее, если бы я выбрал что-то другое? В конце концов, эта игра об управлении несколькими персонажами. Смерть одного персонажа или нескольких не имеет значения. Даже если все мои колонисты умрут, они говорят, что придет другой персонаж, чтобы начать все заново.
Хорошо, я выбрал режим перманентной смерти. Затем слова «РЕЖИМЫ ИГРЫ» были изменены.
КОЛОНИСТЫ
Под этими текстами были большие карточки с фотографиями, именами и строками состояния. Фотографии и имена постоянно меняются, а строки состояния колеблются вверх и вниз. Все произошло так быстро, что мои глаза не успевали уследить.
Я нажал кнопку стоп под картами. Чередование, наблюдаемое в картах, замедлилось, пока я, наконец, не получил свои три символа.
Во-первых, молодой человек с коричневой кожей, длинными волнистыми волосами и карими глазами. У него также есть густая борода на лице.
[Ману, 26 лет (член племени в изгнании)]
СТАТИСТИКА:
Дальняя атака: 10/100
Атака в ближнем бою: 40/100
Конструкция: 53/100
Крафт: 35/100 *
Повар: 5/100
Растения: 23/100
Майнинг: 8/100
Животные: 2/100
Медик: 6/100
ЧЕРТЫ:
—
НЕ СПОСОБЕН:
—
ВОПРОСЫ ЗДРАВООХРАНЕНИЯ:
Шрам на левой ноге (Скорость ходьбы -19%).
Под карточками появляется дополнительная информация.
[Знак * указывает на то, что ваш колонист интересуется навыками, связанными со статусом. С одним * их скорость обучения навыку увеличится на 15%, а с двумя * их скорость обучения увеличится на 30%]
Привет, Ману. Оказывается, ты действительно любишь что-то мастерить, да? Почему вас сослали? С вашей страстью вы можете научиться создавать ценные предметы для своего племени, верно?
Ну, если бы тебя не сослали, ты бы все равно не был моим колонистом.
Я переместился, чтобы проверить второго колониста. На этот раз это была женщина с белой кожей, янтарными глазами и длинными черными волосами. Я должен признать, что она такая великолепная с уникальными чертами лица. Может быть, я приглашу ее на свидание, если она настоящая девушка.
[Кэтрин «Кэт» Такахаши, 19 лет (аварийная посадка)]
СТАТИСТИКА:
Дальняя атака: 48/100 *
Атака в ближнем бою: 7/100
Строительство: 8/100
Крафт: 2/100
Кук: 12/100
Растение: 3/100
Майнинг: 6/100
Животные: 36/100
Медик: 22/100
ЧЕРТЫ:
Flat Affect — Кэт менее способна выражать свои эмоции, чем другие люди.
НЕ СПОСОБЕН:
—
ВОПРОСЫ ЗДРАВООХРАНЕНИЯ:
Отек на левой ноге и небольшая рана на голове. (Вылечится со временем без какого-либо лечения, скорость ходьбы -5%)
Плоский аффект, да? Это то, что делает твое лицо невыразительным, Кэт?
Затем я посмотрел на последнюю карту колониста. Это белый мужчина с короткими светлыми волосами и голубыми глазами. Пожалуй, этот третий колонист самый интересный, даже превосходящий по физической привлекательности Кэт.
[Себастьян «Себ» Буттман, 30 лет (голая жертва)]
СТАТИСТИКА:
Дальняя атака: —
Атака ближнего боя: —
Строительство: 26/100
Крафт: 12/100
Повар: 39/100**
Растение: 60/100
Майнинг: 5/100
Животные: 1/100
Медик: 30/100
ЧЕРТЫ:
—
НЕ СПОСОБЕН:
Насилие — Себ не может делать ничего, связанного с насилием, например стрелять, бить людей или животных и так далее.
ВОПРОСЫ ЗДРАВООХРАНЕНИЯ:
Близорукость — глаза Себа близоруки (-10% зрение на дальние расстояния).
Синяки на лице, теле, правой руке и левой ноге (со временем заживут без лечения, скорость работы -10%, скорость ходьбы -11%)
Я смеюсь. Что за фамилия Бутман? Его семейное происхождение в прошлом как-то связано с задницей? И что это значит под голой жертвой? Появится ли он полностью голым? Почему он вообще голый?
Ах, голый, а это значит, что он ничего не несет. Так что, возможно, он не принесет никаких ресурсов, в отличие от двух других колонистов. Я предполагаю, что Кэт и Ману принесут первоначальные ресурсы для строительства колонии.
Должен ли я заменить Себа? Я видел кнопку случайного выбора под информационной карточкой Себа. Он также находится под другими информационными картами колонистов.
Я задумался. А, может, Себ своей наготой принесет что-нибудь интересное. Хотя он миролюбив, потому что не может атаковать, по крайней мере двое его потенциальных друзей могут сделать это за него. Он также очень увлечен кулинарией. Люди говорят, что хорошая еда – это питание для сердца. Я довольно много читал об этой игре. Разработчики уделили больше внимания аспектам человеческих эмоций персонажей.
Поэтому я выбрал кнопку «Продолжить» и передал кнопку «Случайно все» в самом низу.
Пойдем. Не могу дождаться встречи с моими колонистами!
Я был настолько нетерпелив, что выбрал местоположение колонии, стартовую погоду и некоторые другие вещи наугад. Тексты передо мной исчезли. Затем планета передо мной немного повернулась, и на одном из ее участков суши появилась маленькая красная точка.
Голубая планета быстро приближается ко мне… Нет, это мое тело спускалось к ней.