Глава 103

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

▪️Система задач NPC

Система миссий NPC — это игровая механика, которую Ева давно собиралась реализовать.

В настоящее время в «Королевстве Эльфов» игровые миссии в основном выдаются лично и решаются ею самой, даже ежедневные миссии, выдаваемые Алисой, также создаются ею же в фоновых расчетах.

Такое микроуправление всем сильно увеличивает нагрузку на ее вычислительные возможности.

Эта неэффективная система не может продолжать работать, поскольку в ближайшее время Ева планирует наконец официально запустить открытую бета-версию!

К тому времени игроков наверняка наводнит большое количество, исчисляющееся десятками тысяч.

Поскольку число игроков увеличивается, Ева, конечно, не может делать все сама, и многие вещи можно фактически передать на аутсорсинг местным эльфам, тем самым уменьшая вычислительную мощность, которую ей необходимо выводить.

План Евы состоит в том, чтобы соединить основную игровую систему, которую она разработала, с ее собственным каналом веры, выдать раздел управления вводом ее верующим, чтобы они могли самостоятельно выводить задания даже без ее прямого вмешательства.

Сделаем так, чтобы они действительно функционировали как настоящие игровые NPC!

Это… система миссий NPC!

В частности, исходя из уровня веры своих верующих, она будет назначать им определенные игровые полномочия, создавать шаблоны NPC и предоставлять им возможность самостоятельно назначать игрокам задания и награды.

Это немного похоже на превращение «Королевства Эльфов» в компанию.

Ева — генеральный директор, Алиса — главный операционный менеджер, а остальные ее сторонники — сотрудники, а игроки — их клиенты и инвестиции.

Чем выше их уровень уважения к ней, тем больше административных прав она им предоставит.

Также в плане Евы она планирует присваивать различные ранги, например, верующие класса Святых — это фиолетовые шаблоны NPC, верующие класса фанатиков — синие шаблоны NPC, а верующие класса Благочестивые — белые шаблоны NPC.

Поверхностные верующие, которые проявляют слишком мало веры, не будут интегрированы в систему.

Если вы хотите иметь возможность поручать задания избранным, то хвалите эту богиню и как можно скорее становитесь набожным верующим!

Что касается единственного золотого NPC, то это будет только ее собственный аватар.

Содержание задач задают сами верующие.

Содержание может принести пользу самим верующим, но оно не должно вредить или даже искажать интересы богини-матери, а также должно иметь положительный обратный эффект на развитие эльфийской цивилизации.

Конечно, Ева будет побуждать верующих выполнять дела, выгодные Ей.

И если задачи, которые выполняют верующие, смогут принести выдающийся вклад Ей и эльфийской цивилизации, то Ева также по праву вознаградит их!

Учитывая врожденную природу эльфов Сайгуэнса, Эве пока не беспокоится, что кто-то все испортит.

Награды за такие задания могут предоставляться самими верующими, а могут распределяться в виде очков опыта и очков вклада, или даже изучения некоторых навыков и смены карьеры!

Конечно, навыки и карьерные изменения, предоставляемые NPC, и «прямое вливание» в хранилище вкладов различны.

Навыки и смена карьеры, полученные от NPC, требуют от игроков обучения с нуля, как и туземцы.

Это можно рассматривать как еще один путь, предоставленный игрокам!

В конце концов, не у всех есть деньги, чтобы потратить их на баллы взносов, и из более чем тысячи человек есть незначительный шанс, что в будущем появится кто-то вроде этого соленого кота, который использует деньги как воду.

Трансцендентный статус хранилища вкладов не изменится.

Кроме того, количество очков опыта и очков вклада, начисляемых верующим, также будет связано со степенью их веры.

Чем преданнее будет их вера в Еву, тем большую долю они получат и тем больше будет единовременное выделение!

Сумма обновляется каждые 24 часа и не может быть накоплена.

Разумеется, количество наград, выделяемых NPC, должно быть значительно ниже, чем в основной квестовой линии.

Самые щедрые и самые особенные награды по-прежнему должны находиться в руках Евы!Aall 𝒏𝒆west ch𝒂pt𝒆rs на no/v𝒆l𝒃i/n/(.)c𝒐m

Однако повседневные задачи не подпадают под эти ограничения.

Ежедневные задания можно повторять.

Как правило, ежедневные задачи в определенные периоды времени являются частью плана развития Евы на этот период времени.

Например, ежедневными задачами теперь являются расширение эльфийского города и восстановление священного города Флоренции.

Для ежедневных задач Ева специально разработает шаблон NPC для ежедневных серебряных задач, который также может быть совместим с обычным шаблоном NPC.

Например, Святая Алиса может одновременно иметь как шаблон NPC для ежедневного задания, так и фиолетовый шаблон NPC.

То есть, свободно распределяя ежедневные задания, она также может распределять принадлежащие ей задания NPC в соответствии со своими предпочтениями.

После активации этой системы геймплей всей игры станет более разнообразным!

В то же время Ева также будет частично освобождена от распределения задач, и ей останется только наблюдать за игрой на макроуровне.

За кулисами работает система, и основная сюжетная линия — это все, что требует от нее полного внимания.

Для местных верующих это еще раз зажжет веру и углубит общение с игроками.

Ева уже смутно предвидит, что все игроки превратятся в верующих… особенно верные и преданные эльфы.

Кроме того, Ева планирует оценивать «выполнение» задач всех верующих каждые несколько месяцев или год.

Те, кто внесет значительный вклад в развитие цивилизации, распространение веры и увеличение силы Евы, будут щедро вознаграждены!

Таким образом будет стимулироваться энтузиазм верующих, и они будут направляться в направлении распределения задач.

Хм, она такая умная!

Ева очень довольна.

Она уже давно обдумывала эти планы.

Но до того, как она стала богом, контроль веры Евы был еще грубым, и она не могла хорошо соединить две системы.

Но теперь она может.

Подумав об этом, Ева быстро начала соответствующие приготовления и официально установила систему задач NPC!

На окраине эльфийской деревни.

Черный Дракон Мерьер грыз жареное мясо и всхлипывал:

«Это слишком жалко! Эльфы действительно слишком жалки!»

«Я слышал о названии эльфийской расы, но никогда раньше не видел эту прекрасную расу. Я никогда не думал, что те, кто стоит за мир, окажутся настолько трагичны…»

Только что Маленький Соленый Кот рассказал Мереру историю эльфов в форме рассказа.

А чтобы сделать ее более эмоциональной, пока Соленая Кошка рассказывала эту историю, она искала в Интернете на Земле еще какие-то трагические истории, специально выбирая самые трагические, и каким-то венчиком модифицировала их в эльфийскую версию. украшения.

Однако, учитывая, что этот черный дракон раньше уже был обманут орками, она не указала прямо на то, что орки и люди преследовали эльфов, а также не описала, как выглядели эльфы.

Этот непостижимый черный дракон… неужели он даже не знает, что его поймали именно эти самые эльфы из ее истории!?

И в конечном итоге Мерер полностью погрузился в историю…

«Итак… силы зла должны быть искоренены! Ах, я не знаю, где сейчас эльфы. Если бы Мерер знал, где они, Мерер обязательно помог бы им!»

— торжественно сказал доверчивый дракон, поедая жареное мясо.

Услышав его слова, Маленький Соленый Кот озорно улыбнулся.

Она указала на нескольких членов клана Яростного Пламени, посещавших деревню Новичков вдалеке, и сказала:

«Они эльфы», — сказала она, затем указала на себя и продолжила: «Я тоже особенный эльф».

На мгновение глаза Мерера расширились от недоверия. «Невозможный!» — воскликнул он, выплевывая жареное мясо, которое он ел. Его драконья сила возросла, когда он гневно заревел: «Ты злое длинноухое существо, ты лжешь мне!»

Маленькая Соленая Кошка была поражена, но все же набралась смелости, чтобы сказать еще несколько слов: «Вашу веру привили эти орки. И что я еще не упомянул, так это то, что в этой истории именно орки преследовали эльфов!»

«Эти вещи можно узнать, просто расспрашивая в человеческом обществе! Причина, по которой орки выгнали вас, заключалась в том, чтобы поймать эльфов и продать их в рабство людям. Мы просто восстаем против этого».

Услышав слова Малыша Соленого Кота, Мерер на мгновение был ошеломлен. Он повернул голову и посмотрел в сторону мирной и оживленной атмосферы маленького городка вдалеке, и выражение его лица постепенно терялось.

Маленькая Соленая Кошка хотела сказать что-то еще, но ее мысли были прерваны внезапным системным уведомлением, появившимся в поле ее зрения:

【❗】

[Объявление

:]

«Королевство Эльфов» будет обновлено в 00:00 послезавтра по земному времени. Пожалуйста, подготовьтесь к выходу заранее.

Обновление? Маленький Соленый Кот был очень любопытен. Она проверила время, поколебалась на мгновение и сказала Мереру: «Тебе следует подумать об этом самому! Я сейчас ухожу.»

С этими словами она встала и ушла, оставив позади только черного дракона, погруженного в свои мысли.