Глава 172

▪️ИЗУЧЕНИЕ ПОДМИРА

Подземный мир также известен как Подземье.¹

В наследстве Мирового Древа, полученном Евой, не так уж много информации о подземном мире. Единственное, что она знает о нем, ограничивается тем фактом, что его история столь же длинна, если не даже дольше, чем история цивилизации на поверхности мира.

Говорят, что в ранние эпохи несколько древних богов, потерпевших поражение в эпоху Бытия, решили спуститься глубоко под землю и открыть Подземье.

Однако с течением времени эти Древние Древние пали один за другим или превратились в злых богов, и подземный мир постепенно стал населен разумными существами, мигрировавшими из поверхностного мира, которые принесли с собой свою веру в вновь появившихся божеств. который достиг божественности через веру.

В отличие от поверхностного мира, где были установлены королевства и социальный порядок, а количество войн значительно уменьшилось, вместо этого в подземном мире царят хаос и кровопролитие.

Войны, завоевания, упадок и коллапс образуют бесконечный цикл на землях Подземья.

Здесь нет устоявшихся наций, только рудиментарные поселения, образованные разными расами, или подземные города, сосредоточенные вокруг могущественных личностей.

Разумные существа здесь, как правило, более свирепы, чем на поверхности, и из-за присутствия злых богов, скрывающихся в Подземье, даже распространение веры поверхностных богов также оказалось довольно сложной задачей.

Таким образом, на протяжении десятков тысяч лет единственное место, где истинные боги могли успешно утвердиться, — это подземный мир, в котором есть функционирующий проход между измерениями.

Однако пространство Подземья настолько ограничено, что лишь немногим избранным богам удалось достичь таких подвигов.

После Небесной войны, произошедшей тысячелетия назад, когда большинство проходов между измерениями в мире смертных были закрыты, истинным богам стало еще труднее распространять свои верования.

Из-за ограниченных исследований и общения с обитателями подземного мира Подземье постепенно превратилось в не более чем легенды для разумных рас, проживающих на поверхности. Даже эльфийские старейшины-долгожители клана Ярости, с их тысячелетним опытом, обладают ограниченными знаниями о подземном мире.

Единственное, что они знают о Подземье, это то, что это место состоит из гигантских замысловатых пещер с реками и подземными озерами. Единственный источник света исходит от флуоресцентных камней, излучающих слабое свечение, которое едва освещает окрестности. Кроме того, подземный мир украшен обширной системой подземных вод, которая соединяет изолированные регионы вместе.

Вообще говоря, в понимании разумных рас, населяющих поверхность, подземный мир представляет собой тайну, дикость и хаос…

Для искателей приключений, которым каким-то образом удалось выжить и сбежать из адского царства Подземья, просто войти и вернуться с рассказами о пережитом ими опыте уже является достижением, достойным документирования.

Что касается Еве, то только после дальнейшего углубленного общения с Роуз, Королевой Пауков, она наконец получила полное представление о подземном мире.

Роуз объяснила ей, что подземелье под Ривенделлом можно считать лишь отдаленной областью Подземья.

Он состоит из массивной пещеры, известной как Глубокая пещера, и основными разумными существами, населяющими эту территорию, являются темные дварфы, мигрировавшие всего несколько столетий назад. Кроме того, подземный мир является домом для множества монстров и существ, которые дополняют его разнообразную экосистему…

После более глубокого понимания этого загадочного места интерес Евы к подземному миру стал еще сильнее.

В настоящее время в окрестностях Эльфийского леса нет непосредственных угроз, и хотя монстры в северной части леса могут представлять собой серьезную проблему для игроков, эти враги слишком сильны, чтобы игроки могли справиться с ними в их текущем состоянии. уровень.

Однако какой смысл постоянно иметь дело с монстрами только в пределах Эльфийского леса?

Учитывая относительно непродолжительную концентрацию внимания игроков, им было бы полезно время от времени менять темп и выходить за пределы леса для сражения!

В любом случае, Эве должна продолжать тренировать игроков до надвигающейся контратаки Уллера, бога зимы и охоты. Поэтому преступный мир — отличный выбор для этой цели.

В конце концов, это хаотичное место, кишащее жестокими обитателями, где игроки могут развлечься в свое удовольствие.

Однако, чтобы предотвратить несчастные случаи во время их исследования и избежать конфликтов с последователями богини смерти Хелы, Эве оперативно систематизировала некоторую информацию, полученную от Паучьей Королевы, и загрузила ее в информационный раздел на официальном форуме.

Ведь ей уже достаточно спровоцировать Уллера, обладающего низким уровнем божественности. Когда дело доходит до Хелы, обладающей умеренной божественностью, Еве все еще чувствует тревогу и некоторую вину, поскольку она использовала ее как дымовую завесу без ее прямого согласия.

Тем не менее, чтобы еще больше разжечь энтузиазм игроков, Эве добавила достижения, связанные с исследованием подземного мира.

Система достижений была официально активирована, когда игроки успешно построили Избранный город, а самым ранним зарегистрированным достижением было строительство Деревни новичков. Имена первых трехсот бета-тестеров, высеченные на каменном памятнике на центральной площади, до сих пор можно найти в разделе «Главное строительство города» системы достижений.

В любых последующих квестах в будущем лица, внесшие значительный вклад в выполнение основных заданий, также будут получать соответствующие достижения, а их достижения будут фиксироваться в разделе достижений системы.

Например, такие игроки, как ориентированные на жизнь члены гильдии Департамента жизни Мо Мо, выполнившие побочный квест «Посадка урожая», также получили соответствующие достижения. Их прозвища и достижения перечислены в разделе достижений, и им даже присвоено эксклюзивное звание «Мастер посадки сельскохозяйственных культур». Следите за последними романами 𝒐𝒏 n𝒐/velbin(.)com

Естественно, исследование подземного мира также предполагает получение аналогичных достижений.

В настоящее время гильдия «Первый Легион», известная своим новаторским духом в исследованиях, как и команда Боксланча, мобилизовала все ресурсы своей гильдии, чтобы отправиться в экспедицию на эту неизведанную территорию.

Они стремятся стать первой успешной командой исследователей подземного мира!

Пока эти игроки с любопытством исследовали преступный мир, Эве также прикоснулась к их точке зрения, молча восхищаясь обычаями и культурой преступного мира.

Вход в подземный мир Ривенделла, который когда-то охранялся гигантским склепным пауком, на самом деле является всего лишь проходом. Чтобы получить официальный вход в подземный мир, игроки должны пройти глубже по проходу.

Исследовательская группа Первого Легиона спустилась дальше, пройдя около трех километров, прежде чем наконец достигла настоящего подземного мира.

Уже испытав захватывающую дух природную красоту и величие Эльфийского леса и необыкновенные чудеса и перипетии Ривенделла, они еще раз были поражены захватывающим зрелищем, развернувшимся прямо перед их глазами…

Это была огромная пещера, конца которой не было видно.

На стенах пещеры лежат многочисленные флюоресцентные камни, встроенные в скалы, которые излучают тонкое голубое свечение. Они являются единственным источником освещения в темном подземном мире, подобно звездам на небе, демонстрируя свою потрясающую красоту и великолепие.

Также вокруг пещеры расположено несколько холмов, долин и подземных рек с разнообразной и пересеченной каменистой местностью, образованной сложными геологическими образованиями.

Ближайшая к игрокам область — это подземный лес, состоящий из неизвестных темно-фиолетовых гигантских папоротников.

Высокие папоротники в этой области также биолюминесцентны, излучая нежное фиолетовое свечение. Их изящные формы мягко покачиваются на ветру пещеры, заставляя свет мягко мерцать и создавая очаровательную, сказочную атмосферу.

Это было такое чудесное место… если только можно не обращать внимания на случайный рев монстров, доносившийся издалека.

«Ух ты, я думал, что подземный мир — это просто бесплодная пустошь, но на самом деле это совершенно новый мир, похожий на инопланетян! Черт возьми, здесь даже есть светящийся лес! У него есть своя полная экосистема! Эти подземные растения выглядят так здорово!» — воскликнул один взволнованный игрок, глядя на пейзаж подземного мира.

«Ага! Эти папоротники выглядят очень красиво. Посмотрим, сможем ли мы выкопать немного и посадить их на поверхность позже», — согласился другой игрок.

«Однако будьте осторожны. На официальном сайте сказано, что нельзя недооценивать ни одного существа в подземном мире. Эта новая карта наполнена хаотичными и неизвестными существами. С выжившими здесь видами нельзя шутить», — предупредил Tomato².

, глава гильдии «Первого легиона».

«Кроме того, обращайте пристальное внимание на любое существо, похожее на гномов. Согласно сообщению на официальном сайте, эти темные дворфы, похоже, являются последователями Мрачного Жнеца и являются важными фигурами в этой области. У них есть потенциал стать нейтральными или даже дружественными NPC. Постарайтесь не провоцировать их, если это возможно, иначе мы будем уничтожены в мгновение ока», — добавил Помидор.

В отличие от своего предыдущего поведения, теперь он продемонстрировал значительно более высокий уровень послушания после инцидента, из-за которого его имя пользователя стало красным из-за неподобающего поведения.

Потому что последующие подобные события доказали, что оценка механизма суждения Эльфийского Королевства довольно серьезна.

В то время он считал себя удачливым, поскольку полученное им наказание привело лишь к незначительной потере очков вклада.

Следуя поговорке: «Мир огромен; здесь обитают разные виды птиц», были и другие игроки, подобные ему, которые осмелились бросить вызов правилам игры. Однако в результате они тоже столкнулись с разными степенями наказания.

Более того, по мере повышения уровня игроков строгость наказаний, налагаемых системой судейства, также возрастала в геометрической прогрессии.

Однажды игрок высокого уровня вступил в конфликт с другим игроком после полевого боя и, несмотря на предупреждения системы, все равно продолжил убивать другого игрока. В результате администратор игры оперативно объявил о трехдневной бане его аккаунта, а наложенное наказание едва не привело к банкротству всего его накопленного богатства.

Преобразование этих трех дней в игровое время приведет к продолжительности в двенадцать дней, что предоставит широкие возможности для выполнения множества задач.

Некоторые игроки не сдерживались, выражая свое недовольство суровым наказанием на официальном форуме.

Многие люди думали: «Разве это не просто убийство кого-то? Действительно ли необходимо быть таким строгим? Это всего лишь игра…»

Разумеется, ни один администратор игры не удосужился ответить. Вместо этого они просто приняли позицию: «Если вы хотите играть, то играйте; если нет, то уходи».

Очень много пользователей сети ждут публичной бета-версии онлайн, и у Evé действительно хватает одного или двух человек. Если ей действительно нужно навсегда забанить людей или если кто-то выйдет из игры, она всегда может пригласить новую партию игроков.

Ей нужны послушные лакеи, а не нарушители спокойствия. По сути, существование игры Elven Kingdom предназначено только для того, чтобы мотивировать игроков усердно работать, а не для того, чтобы зарабатывать деньги или позволить игрокам отлично провести время…

И, в конце концов, игроки могут произнести только «настоящий аромат»⁴.

снова…

Ведь Elven Kingdom – действительно уникальная игра, не так ли?

Судьи игры действуют своенравно, учитывая эти обстоятельства…

Со временем игроки постепенно это приняли. Хотя Эльфийское Королевство может похвастаться высокой степенью реализма, оно на самом деле не предоставляет игрокам неограниченной свободы. Те, кто ведет себя неподобающим образом, должны быть готовы столкнуться с серьезными последствиями, включая возможное удаление своих учетных записей.

Точно так же, как и без разбора убийство цыплят у ворот Ривервуда в классической игре Skyrim, игроки-ветераны не посмеют нарушить моральные границы игры… за исключением тех, кто ищет острых ощущений от того, чтобы стать врагом мира.⁵

Конечно, если найдутся игроки, которые действительно осмелятся поступить опрометчиво и пренебречь правилами игры, то Еве заранее их предупредит, почему цветы такие красные.⁶

Выслушав напоминание Помидора, остальные члены команды тоже кивнули.

И вскоре они стали свидетелями ужасающей сцены.

Они стали свидетелями того, как маленькое существо, напоминающее мышь, резко выскочило из-за каменистой тропы и случайно упало в соседний лес.

Прекрасные растения папоротника тут же вытянули свои мерцающие светло-фиолетовые «щупальца» и опутали его.

После непродолжительной борьбы маленькое существо, наконец, прекратило свои движения, а затем быстро превратилось в вязкую жидкость, быстро поглощаясь биолюминесцентными растениями папоротника.

Игроки: «…..»

«Боже мой!»

«Боже мой!!»

— Как и ожидалось… н-у красивых вещей всегда есть шипы…

Лицо Помидора ожесточилось, увидев такое тревожное зрелище. Затем он на мгновение задумался и сказал:

«Давайте обойдем этот лес и пойдем глубже, чтобы посмотреть, сможем ли мы найти какие-либо следы подземных существ».

Сказав это, он повел свою команду на другую сторону каменистой тропы.

Это было то самое место, откуда выскочило мышевидное существо. Если там было живое существо, это, вероятно, было признаком того, что путь впереди действительно можно пройти.

Однако, сделав несколько шагов, он не мог не обернуться и осмотреться.

По какой-то необъяснимой причине, с тех пор, как он ступил в эту подземную пещеру, у него было постоянное ощущение, что за ним наблюдают, но, несмотря на то, что он осматривал свое окружение, он все еще не мог различить ничего и никого, наблюдающего за ним.

«Может быть, это просто иллюзия?»

Он покачал головой и продолжил вести свою команду вперед…

¹ (幽暗地域

) — Подземье — это вымышленный сеттинг, который появлялся в ролевых кампаниях Dungeons & Dragons и художественных книгах, основанных на Dungeons & Dragons, включая серию «Легенда о Дзирте» Р. А. Сальваторе. Его описывают как обширную подземную сеть взаимосвязанных пещер и туннелей, простирающуюся под целыми континентами и образующую подземный мир для наземных объектов. Polygon назвал его «одним из самых известных миров D&D».

² (西红柿炒番茄

) – Точный перевод его имени – «Помидор-жареный Помидор/Xīhóngshì chώo fānqié», но ошибаюсь, писать его так было бы довольно утомительно, поэтому вместо этого я просто сокращу его до «Помидор» для большего удобства написания/чтения.

³ Пермабан

– (Интернет-сленг) Постоянный бан пользователя.

⁴ Настоящий аромат

– китайское модное словечко, которое обычно относится к ситуации, когда человек изначально решил не идти или не делать что-то, но в конце концов взял на себя инициативу сделать противоположное.

⁵ Почему убивать кур в Скайриме такое преступление?

TLDR – В Ривервуде неигровые персонажи обычно поднимают оружие против игрока, если вы совершаете практически любое преступление, потому что у них нет надлежащей охраны.

⁶ (花儿为什么这样红

) – «Почему цветы такие красные», судя по моему исследованию, это китайский интернет-сленг, означающий «угрожать кому-то».