Глава 174

▪️СМЕШАННЫЕ ГНОГИ

«Я не ожидала, что игроки так быстро привлекут внимание Темных Гномов», — сказала Эве, несколько удивившись.

Однако это также может указывать на то, что поселение Темных Гномов, вероятно, находится недалеко от местонахождения игроков…

«Похоже, что карта Темных Гномов тоже может быть открыта»,

Она на мгновение задумалась и решила временно активировать функцию языковой фильтрации для членов Первого Легиона. Это заблокирует любую лексику, связанную с Мировым Древом, Иггдрасилем и любыми другими терминами, которые могут непреднамеренно раскрыть ее истинную личность.

Хотя на данный момент игроки приняли условия игры, согласно которым истинная личность богини сохраняется в тайне, кто знает, найдутся ли игроки, которые могут поступить глупо, поэтому лучше быть осторожными, чем сожалеть об этом позже.

Разумеется, фильтруется только языковое преобразование. Когда игроков вызывают в Сайгуэс, они технически все еще говорят на своем земном языке. Однако, поскольку она является администратором, который контролирует связь между сознанием игроков и их игровыми аватарами, Иве имеет возможность легко манипулировать аватарами игроков.

Хотя игроки могут думать, что они говорят на земном языке, на самом деле их слова автоматически преобразуются в местный язык Сайгуэса и наоборот.

Местным языком по умолчанию является эльфийский, но у игроков также есть возможность настроить языковые настройки, чтобы использовать общий язык, используемый для общения между различными расами Сайгуэса.

Например, при общении с орками игроки могут включить автоматический перевод произносимых ими слов на общий язык сайгуэс.

Что касается языковой фильтрации, то она просто отключает перевод соответствующих словарей. Система не преобразует ни один из этих отфильтрованных терминов, а это значит, что носители языка не смогут их понять.

Конечно, этот фильтр не совсем идеален и существует множество способов его обойти. Один из методов — игроки сами изучают местный язык. Однако какой геймер охотно потратит время и усилия только на то, чтобы выучить язык, который он, вероятно, считает тарабарщиной, созданной некоторыми разработчиками игр и которая, возможно, даже не имеет никакого практического применения?

За исключением гениального HootyBird, только игроки-маги могут быть склонны изучать местный язык, особенно потому, что он часто используется в магических массивах. Однако они склонны больше сосредотачиваться на изучении эльфийских рун и подражании им.

Помимо языковой фильтрации, Еве также заблокировала ритуал подношения. Когда один игрок собирался нарисовать круг подношения, она тут же вмешалась и уведомила всех игроков с помощью системного уведомления о том, что в подземном мире ритуал подношения временно запрещен, пока они не вернутся обратно на поверхность.

Здесь много верующих в Богиню Смерти. Они также могут раскрыть ее личность, если игроки неосторожно используют круги подношений и каким-то образом они стали известны обитателям подземного мира.

Члены гильдии Первого Легиона не обращали внимания на тот факт, что их любимая богиня фильтровала их произнесенные слова. Хотя они и испытали небольшое удивление, получив неожиданное системное сообщение, запрещающее использование ритуала подношения, это было не более чем мгновенное изумление, поскольку оно не оказало серьезного влияния на их экспедицию.

Они уже вступили в бой с этими свирепыми гигантскими скорпионами. Большинство игроков в Первом Легионе являются опытными в полевых боях, и когда они разозлили трех гигантских скорпионов, они все равно сохраняли спокойствие, даже если им приходилось противостоять высокоранговым монстрам верхнего железного ранга.

Пережив многочисленные сражения, они уже не были теми новичками, что раньше, только что вошедшими в игру. Члены Первого Легиона научились справляться с несколькими монстрами одновременно благодаря своей склонности участвовать в скоординированных битвах с участием нескольких сторон.

На этот раз то же самое, с той лишь разницей, что тип монстров изменился, что усложнило оценку их моделей атак и уязвимостей.

Маги одно за другим готовили заклинания огненного шара. Основываясь на своих предыдущих встречах с склепными пауками, они прекрасно знали, что для большинства обитающих под землей монстров магия огня и света обладает наивысшей разрушительной силой.

Тем временем танки поддерживали агрессию на гигантских скорпионах, в то время как игроки ближнего боя окружали их, выполняя скоординированные атаки и стратегические отступления в идеально синхронизированной манере.

Даже Эве не могла не подивиться тому, как быстро игроки за такое короткое время уловили ритм боя и улучшили координацию…

На самом деле, это вполне нормально, если вдуматься.

С точки зрения игроков, это была просто игра, устраняющая величайшее психологическое препятствие — страх смерти.

Более того, игроки также могли снизить чувство боли и даже чудесным образом воскреснуть. Это слегка увеличило их храбрость, бесстрашие и терпимость, особенно в бою.

Поэтому, пройдя множество сражений, не затронутых их смертью, неудивительно, что боевое мастерство игроков так быстро росло.

Это также делало Иве все более удовлетворенной, чувствуя, что она приближается к созданию своей собственной «Армии Плети» ¹

это могло бы заставить трепетать любых других истинных богов.

Тем временем на противоположной стороне вдалеке неприметный человек, который постоянно шпионил за игроками из скрытой пещеры, пошел по узкой тропе, ведущей к искусственной пещере. Наконец, выйдя из пещеры, этот человек прибыл в небольшой город, полностью построенный из камня!

Все поселение построено из темного каменного материала, что демонстрирует суровую эстетику, а его внешний вид излучает торжественную и угрожающую атмосферу, особенно когда он омывается светом многочисленных флуоресцентных камней, расположенных на вершине подземной пещеры.

Несколько темнокожих гномов, одетых в грубые темно-коричневые льняные одежды, суетятся по небольшому поселению, неся на спинах кирки и товары…

Это… город темных гномов!

Можно увидеть, как человек, который ранее шпионил за эльфами, пробирается сквозь толпу темных дварфов, кратко обмениваясь приветствиями с некоторыми знакомыми лицами, пока этот человек направляется к самой величественной трехэтажной каменной башне, расположенной в центре поселения. …

«Что!? Вы только что сказали, что заметили группу эльфийских наемников с поверхности? И их сотни?»

В зале каменной башни пожилой гном с растерянным выражением лица слушал доклад разведчика.

На первый взгляд он казался невысоким и коренастым, как типичный гном, но у него была длинная борода, а кожа была серовато-черной, без волос на макушке.

Пожилой гном посмотрел на разведчика, докладывающего перед ним, с оттенком недоверия, отразившимся на его лице.

— Брассхаммер, ты что, выпил слишком много эля? Это Подземье. Откуда вообще могли взяться эти эльфы? И вы утверждаете, что их более сотни, которые работают наемниками?

Как могло более сотни эльфов, которых обычно называют деликатными существами, заняться профессией грубых наемников? Это звучит так смешно.

Хотя были случаи, когда длинноухие люди скрывали свою личность, работая наемниками, но это были редкие исключения!Пере𝒂𝒂пере𝒂𝒂новейшие истории 𝒐в ноябре𝒆lbin(.)com

Не говоря уже о… вообще, какую цель может преследовать эльф в Подземье?

Пожилого гнома это совершенно не убедило.

«Правда, дедушка Барайн! Уверяю вас, я никогда не ошибусь. У них заостренные уши, высокий рост и неоспоримая привлекательность. Без сомнения, они эльфы! Сейчас они прямо здесь, в Темном лесу!» Гном-разведчик, известный как Брассхаммер, объяснил с взволнованным выражением лица.

«Невозможный!»

Пожилой гном покачал головой и ответил: «Темный лес кишит монстрами, и хотя вход на поверхность находится неподалеку, его охраняет ужасающий гигантский паук. Без нашего руководства жители поверхности вообще не смогут спуститься сюда».

«Это правда, дедушка Барайн! Клянусь богиней смерти, я совершенно не ошибся! Это действительно была группа эльфов! Доспехи, которые они используют, были ошеломляющими, превосходящими по красоте доспехи, созданные человеком. Их мастерство не уступает нашему, так что это определенно эльфы, без сомнения».

Затем Брассхаммер указал на символ, изображающий богиню смерти и Повелителя подземного мира, на своей груди.

Услышав слова разведчика, выражение лица старого гнома застыло, прежде чем его выражение стало немного более серьезным.

В Сайгуэсе, где правят истинные боги, клятва божеством, в которое верят, считается самой строгой клятвой, и независимо от чьей-либо религиозной принадлежности ни один верующий никогда не осмелится шутить, будучи связанным таким священным обещанием.

«…У них у всех одинаковый цвет волос?» — спросил пожилой гном.

— Нет, они все разного цвета… — Брассхаммер покачал головой.

«Разные цвета…» — пробормотал старый гном, слегка нахмурившись, прежде чем вздохнуть с облегчением.

«Итак, похоже, что это не эльфийский клан, планирующий перебраться под землю… Неужели возможно, что они просто наемники? Но как им вообще удалось пройти мимо паука-привратника и спуститься в это место? Более того, какова может быть цель их пребывания здесь?»

«Если ты все еще настроен скептически… Дедушка, ты можешь пойти и убедиться в этом сам. В настоящее время они сражаются с гигантскими скорпионами там, в Темном лесу!» Брассхаммер сказал еще раз.

Услышав его слова, старый гном слегка удивился.

«Борьба с гигантскими скорпионами? Как им удалось сразиться с этими существами?»

«Кажется, один из эльфов случайно забрел в Темный Лес и был съеден теми гигантскими скорпионами. Тогда другие эльфы разозлились и начали яростную атаку, вероятно, чтобы отомстить за своего павшего товарища».

Пожилой гном: «……»

«Они кажутся могущественными? Говорят, что вся их раса была проклята многочисленными богами тысячу лет назад… в результате чего сила их расы уменьшилась до уровня железа, не так ли?

Брассхаммер почесал затылок и ответил: «Я не исследовал внимательно, но такое ощущение, что их сила не особенно сильна. Кажется, они все находятся на более низком железном ранге.

Пожилой гном на минутку помолчал, с задумчивым выражением лица рассеянно постучал указательным пальцем по столу.

Группа эльфов более низкого железного ранга осмелилась бы сразиться со скорпионами более высокого ранга… разве это не просто безумие?

Барейн признает, что культура и мастерство ковки эльфов поистине исключительны на всем континенте. Даже спустя тысячу лет другие расы Сайга все еще не смогли превзойти их в этом отношении.

Даже гномы, преуспевающие в ковке, едва ли могут сравниться с ними в ковке обычного снаряжения. Однако, когда дело доходит до снаряжения более высокого уровня, требующего владения магией, их мастерство все же немного уступает магическим механизмам, которые эльфы производили еще в былые времена…

Но цивилизация есть цивилизация, а ковка мастерства есть ковка мастерства. Сами по себе эти факторы не определяют боевую мощь расы.

При одинаковом уровне силы эльфы заведомо слабы в бою.

В прошлом эльфы могли одолеть своих врагов благодаря более высокой стартовой точке своей расы, превосходному снаряжению и чистой силе, и все это без потери своего ранга. Однако это было в прошлом, а теперь обстоятельства изменились…

И… принести в жертву еще больше своих родственников, просто чтобы отомстить за одного из павших членов своего клана?

Стоит ли оно того?

Неудивительно, что положение этих длинноухих ребят становится всё более и более плачевным…

Пожилой гном покачал головой, на мгновение задумался и сказал: «Отведи меня туда, я хочу увидеть это сам».

Ему все еще было очень любопытно узнать об этих эльфах.

Если бы это была какая-то другая раса, ему было бы все равно, но эльфы другие…

Эльфийцы, как правило, наивные, милые, упрямые и легко обманываемые расы, известные по всему Сайгуэсу. Более того, они были относительно безобидны. Если бы это действительно были они, то пожилой гном был бы не прочь пообщаться с этими эльфами.

В конце концов, он всегда жаждал некоторых эльфийских техник ремесла.

Во главе с Брасхаммером пожилой гном Барайн быстро последовал за разведчиком через раскопанный туннель, направляясь к тому месту, где младший гном ранее заметил эльфов.

Достигнув этого места, Барейн увидел эльфов, все еще сражающихся со скорпионами, через небольшой глазок, вырытый в стене туннеля.

Наблюдая за тем, как они вели бой, пожилой гном не мог не признать, что эта группа эльфов действительно была весьма опытной.

Три монстра не могли им противостоять. Даже скорпионы более высокого железного ранга были уничтожены, потеряв всего пять эльфов.

Учитывая, что игроки не могли использовать ритуал подношения, казалось, что у этих скорпионов не было никакой ценной добычи, кроме клешней и жал…

Поэтому при убийстве этих скорпионов игроки выставляли «прирост опыта» на сто процентов, не оставляя военных трофеев. Весь скорпион был полностью лишен жизненной силы в результате [Военного жертвоприношения] и превратился в пепел…

Видя, как на экран статуса добавляется большое количество очков опыта, глаза каждого игрока все больше и больше стремились к бою.

Стоимость опыта, который дают эти гигантские скорпионы, очень высока!

У этого явления была причина. Условия жизни в подземном мире были значительно суровее по сравнению с поверхностью. В результате монстры, которым удавалось выжить в этом месте, обычно обладали значительно большей живучестью.

Жизненная сила является синонимом жизненной силы, и поскольку существа подземного мира обладают обилием жизненной силы, пассивный навык [Военное жертвоприношение] позволяет привлекать больше жизненной силы, что, как следствие, приводит к увеличению очков опыта.

Несмотря на потери пяти игроков, те, кто остался, по сути, уже расшифровали схему атаки скорпионов. Это новообретенное понимание наполнило их воодушевлением, заставив их активно агриться и участвовать в битвах с большим количеством монстров.

Старый гном стал свидетелем невероятной сцены, в которой игроки только что уничтожили трех скорпионов и, даже не успев отдохнуть, уже начали швырять несколько огненных шаров в грибной лес, что привлекло внимание еще пяти скорпионов, что привело к еще одной битве, в которой игроки горячо с ними общались, напоминая группу сумасшедших фанатов боевых искусств.

Пожилой гном был ошеломлен явным возбуждением и жадностью, проявленными этой группой эльфов, а также безошибочным выражением маниакальной радости, которое было ясно видно на их лицах издалека.

Эти эльфы…

Что, черт возьми, происходит?

Это не похоже на борьбу за месть, не так ли?

¹ (天灾军团

) — Плеть (иногда называемая Плетью нежити или Армией Плети) — одна из трёх основных фракций в игре World of Warcraft.