Глава 202

▪️СУД КОРОЛЯ ОРКОВ

Мерер вернулся с тележками, полными товаров!

По возвращении в Замок Мерьера Черный Дракон и группа игроков привезли с собой более двухсот крупного рогатого скота, овец и различных домашних животных, помещенных в клетки в многочисленных тележках. Новость об их прибытии быстро распространилась, привлекая внимание некоторых праздных игроков, которые решили собраться вокруг и стать свидетелями столь впечатляющего шествия скота.

Наблюдая за реакцией на лицах наблюдавших Избранных, маленький черный дракон почувствовал внутри себя значительную гордость.

«Руаа! Как это? Торговые навыки этого Лорда весьма впечатляют, не так ли?»

«Значит, сделка действительно удалась? И Мерер купил столько вещей за один раз?! Черт, неужели покупательная способность серебряных монет настолько высока?»

«Совершенно впечатляет! Совсем другое дело, когда речь идет о драконе!»

Все игроки были очень взволнованы. Однако вскоре всеобщее внимание переключилось на то, где в конечном итоге будет выращиваться и содержаться этот домашний скот.

«Лорд Мерер! Вы знаете, мой задний двор довольно просторный. Как насчет того, чтобы я вырастил несколько коров, а?»

«Эй, я в юности пас овец! Я могу позаботиться об этих овцах…»

«Лорд Мерьер, похоже, некоторые цыплята в этих клетках выглядят больными, как будто у них случился тепловой удар. Как насчет-«

«-Теряться!»

Мерьер рычал на тех немногих жадных игроков, которые были достаточно наглы, чтобы осмелиться отобрать кусок его товара, и защищал приобретенный им скот, как разъяренная наседка.

«Я все это купил, значит, все должно быть под этим Господом! Не думайте, что я не знаю, какие планы вы, хитрые люди, замышляете!

Игроки: «…..»

В конце концов, игрокам не удалось обмануть маленького черного дракона, чтобы тот дал им хотя бы одну овцу или курицу. Вместо этого Мерер поместил весь скот возле Замка Черного Дракона, чтобы вырастить его там, следуя божественному указанию Евы.

Кроме того, Черный Дракон также дал новое задание, требующее от игроков расчистить деревья возле его замка. Цель состоит в том, чтобы создать небольшую пограничную территорию между Темными горами и Эльфийским лесом, и это выделенное пространство в конечном итоге послужит скрытой зоной разведения недавно приобретенного скота.

Однако разведение животных отличалось от выращивания сельскохозяйственных культур.

В Сайгуэсе эльфы могли ускорять рост растений магическими средствами, но разведение домашнего скота и птицы было совершенно другим.

Для того, чтобы животноводческая отрасль стала самодостаточной, все еще потребуется время.

Таким образом, в течение значительного периода времени или, по крайней мере, до тех пор, пока этот домашний скот не принесет потомство, игрокам, скорее всего, все равно придется полагаться на потребление мяса монстров, если они захотят съесть немного мяса.

К счастью, некоторые монстры в подземельях, хоть и не очень вкусные, но были очень многочисленными, и их было довольно легко поймать, что едва утоляло аппетиты тех игроков, которые в основном придерживаются плотоядной диеты.

Более того, хотя монстры в безопасной зоне Эльфийского леса были в основном уничтожены, количество монстров в северной части Леса все еще было достаточно значительным.

Поскольку мана в центральном регионе Эльфийского леса продолжает увеличиваться день ото дня, все большее количество могущественных монстров с окраин перемещается в центр. Это явление привело к тому, что лесные зоны стали значительно интереснее для игроков.

В заключение, завершение побочного квеста [Животноводство] также означало завершение последнего цепного квеста в серии квестов [Развитие фракции].

Остались повторяемые ежедневные задания в рамках квестовой линии [Развитие фракции], такие как «[Сбор ресурсов]», «[Строительство главного города]», «[Выращивание скота]» и тому подобное.

Многие игроки, ориентированные на жизнь, все больше увлекались сельским хозяйством, повышая уровень, выполняя эти ежедневные задания и получая очки вклада.

Строительная бригада Комитета Мо Моэ стала еще более преданной своей работе. Завершив строительство основных объектов в Избранном городе, они приступили к тщательному улучшению общей эстетики города. Эти усилия превратили город в сказочный городской пейзаж, украшенный архитектурными стилями, напоминающими Землю, что сделало его еще более очаровательным и великолепным.

Даже Флоренция при содействии некоторых игроков также постепенно возвращает себе былое величие.

Между тем, игроки, ориентированные на бой, в последнее время уделяют больше времени под землей, уничтожая теневых монстров внутри запечатанного подземелья или охотясь на монстров в темном лесу.

Конечно, некоторые игроки все еще исследовали северную часть Эльфийского леса в поисках новых типов монстров в этих диких, неприрученных регионах.

С недавней миграцией монстров в сферу деятельности игроков действительно вошло довольно много новых видов монстров, а некоторые люди даже утверждали, что заметили существ, напоминающих единорогов!

Этот вопрос вызвал сенсацию среди игроков, однако, поскольку все быстро поспешили найти этих мифических существ, они вскоре остались разочарованы, не найдя ни следа, ни подсказки о существовании Единорога. Следите за 𝒏новейшими историями на n𝒐(v)el/bi. /n(.)ком

Короче говоря, с расширением игровой карты, включая недавнее добавление подземного мира, игровой процесс Elven Kingdom теперь имел более или менее более четкое направление.

Конечно, игроки все еще изучали более мелкие детали игры.

Например, некоторые игроки, ориентированные на жизнь, экспериментировали с кулинарией, пивоварением и даже созданием волшебных зелий. В то время как игроки, ориентированные на бой, продолжали исследовать глубины Ривенделла или углубляться в подземелья темного леса, чтобы бросить вызов более могущественным монстрам, среди которых другая их деятельность.

Под командованием Евы ее собственная фракция вступила в относительно стабильную фазу развития.

Постоянный торговый обмен с Темными Гномами продолжал процветать, принося пользу всему эльфийскому сообществу в целом, особенно тем, кто работал в кузнечного дела. Даже члены клана Ярости в последнее время почувствовали заметное улучшение качества своей жизни.

Хотя основная сюжетная линия на данный момент была временно приостановлена, примерно в это время Эльфийский лес стал более загруженным, и многие задачи требовали огромного количества рабочей силы и рабочей силы.

И, наблюдая за всеми этими событиями, сама Иве ясно понимала, что такое быстрое расширение ее фракции вскоре достигнет своей тупости, прежде всего из-за критического ограничивающего фактора – нехватки рабочей силы!

Однако назначенное время третьего раунда бета-тестирования скоро приближается, и вот-вот прибудут свежие «рекруты», которых с нетерпением ждут Ив и остальные игроки…

Земля к югу от Эльфийского леса.

После восхождения через узкий темный каньон и пересечения бесконечного темного горного хребта перед глазами открывается огромный горизонт, состоящий из бескрайней пустынной пустыни, простирающейся настолько далеко, насколько может видеть глаз.

Это Пустыня Смерти, которая также является самой большой пустыней в Сайгуэсе.

Говорят, что в древние времена эта пустыня была густым тропическим лесом, а в эпоху Титанов здесь также когда-то стоял королевский двор гигантов.

К сожалению, постоянная война между драконами и титанами все уничтожила.

Цивилизация Титанов, правившая континентом десятки тысяч лет, в конечном итоге исчезла. Королевский двор Гигантов также превратился в руины, а некогда пышный и яркий тропический лес постепенно превратился в палящую пустыню.

Лишь разбросанные оазисы едва выдерживают существ, населяющих эту пустыню…

И теперь единственные разумные существа, которые правят Пустыней Смерти, — это зверолюди, мигрировавшие с севера тысячи лет назад во время расцвета Серебряной цивилизации при помощи эльфов.

Эти пустынные зверолюди — фракция, происходящая от северных орков. Они являются потомками скрещивания людей-рабов, взятых в плен орками после их набегов на человеческие территории.

К сожалению, эти полузверолюди, похоже, унаследовали все недостатки как орков, так и людей. Они обладали отвратительной внешностью и глупостью орков, а также жадностью и слабостью людей.

Да, слабость

.

По сравнению с настоящими чистокровными орками, у которых обычно огромные и крепкие тела, телосложение этих полузверолюдей считается слабым, похожим на человеческое.

Этот результат привел к тому, что они подверглись полной дискриминации как со стороны людей, так и со стороны орков.

…По крайней мере, до тех пор, пока более двух тысяч лет назад в одном из племени полузверолюдей не появился великий герой — Уллер

.

Уллер на самом деле сам не был полузверолюдом.

Фактически, он был племенным тотемом, пробудившимся в племени полузверолюдей.

Вернее… псевдобог!

Благодаря усилиям Уллера полузверолюди, мигрировавшие в Пустыню Смерти, потратили более ста лет на объединение всех племен и основали Суд Людей-полузверей в Вакакине, сердце пустынного оазиса.

Получив поддержку от Уллера, полузверолюди наконец закрепились в мире Сайгуэса и стали фракцией, которую нельзя недооценивать.

И Уллер, опираясь на религиозную веру полузверолюдей, в конце концов обрел Божественность Охоты и успешно вознесся в божество, став тем самым Богом Охоты Уллером.

После этого он повел полузверолюдей воссоединиться с фракцией орков, став одной из подчиненных сил Альянса орков. Главный бог-покровитель орков, Лодурр, ¹ Бог Разрушения и Войны, затем даровал Богу-Охотнику новый божественный титул «Зима», сделав Уллера Богом Зимы и Охоты!

Точно так же Уллер также стал одним из божеств, служащих в Линии Богов Войны, одной из трех основных Линий Богов в Небесном Царстве.

В войне богов тысячу лет назад Уллер присоединился к небесной коалиции, победил эльфийского рода и обеспечил полузверолюдям право управления Темным горным хребтом и южной частью Эльфийского леса.

На протяжении веков полузверолюди стремились очистить эти два региона от остатков эльфийского влияния.

— До сегодняшнего дня так и есть.

Это история полузверолюдей…

Вакакина, Королевский двор полузверолюдей.

Имуш Львиное Сердце, 73-й король полузверолюдей, сидел на своем троне в гробовом молчании, глядя вниз на дрожащих воинов-полузверей, связанных перед ним.

Через мгновение он взял Меч Львиного Сердца, переданный ему его подчиненным, прежде чем направить его на одного из стоящих на коленях воинов-полузверей.

«Так… ты хочешь сказать, что тебя победила группа эльфов и все племя Каверока было уничтожено?» Сказал Имуш грубым голосом, не выражающим никаких эмоций.

— Д-да, Ваше Величество. Эти эльфы не могут умереть!»

Воин-полузверь заикался, по-видимому, сохраняя безграничный страх перед сюрреалистическими сценами, свидетелем которых он только что стал.

Услышав его слова, Имуш, Король Львиное Сердце, издевательски рассмеялся.

«Не можешь умереть? Неужели вам нужно искать такие жалкие причины собственной слабости? Не способны на смерть… эльфы становятся нежитью? Нет.

, даже нежить можно очистить. Даже вестники Бога Смерти не бессмертны… Вы дураки!

— Н-нет… это не так. Я действительно видел, как они умирали и возвращались к жизни!!”

Воин-полузверь упорствовал.

— М-более того… за ними, кажется, стоит могущественный псевдобог. Даже… даже призванный тотемный страж, лорд Волкер, понимаете… кажется, п-пал…

Голос полузверя-воина становился все тише и тише.

Даже тотемный страж Волкер?

Услышав это имя, глаза Имуша слегка сузились.

Полубог Волкер был высоко ценимой личностью Верховного Бога, божественным посланником Бога-Отца и на протяжении веков отвечал за подавление оставшейся фракции эльфов.

И в качестве плацдарма для полузверолюдей в Эльфийском лесу племя Пещеры, естественно, призывало этого великого полубога не раз за последние несколько столетий.

Хотя он все еще не является истинным богом, Волкер также вступил на свой собственный путь вознесения, достигнув вершины иерархии власти Сайгуэс.

Фальсификация падения полубога, особенно того, кто был важным посланником своего бога-покровителя, повлекла бы за собой суровое наказание для любого верующего!

Однако… глядя на испуганное выражение лица воина-полузверя, сердце Имуша не могло не забиться быстрее.

Ему вдруг пришла в голову нелепая мысль.

Он внезапно почувствовал… что то, что сообщила другая сторона, на самом деле может быть правдой!

В этот момент в палатку вошла женщина-полузверолюдь в роскошных жреческих одеждах.

На голове она носила корону из костей, ее лицо было украшено различными масляными красками, а выражение лица оставалось торжественным.

Увидев вновь прибывшего, Имуш, король Львиного Сердца и повелитель полузверолюдей, тут же опустил длинный меч в руку. Затем он встал со своего трона и почтительно поклонился ей.

«Ваше Превосходительство, Главный Шаман, зачем вы пришли?»

Шаманка-полузверь посмотрела на связанного воина, а затем на короля Имуша…

Она вздохнула, затем заговорила с торжественным выражением лица.

«По указу Бога-Отца… было издано божественное оракул».

«В Эльфийском лесу появился новый бог. Этот бог собрал всех эльфов на континенте и два месяца назад уничтожил племя Каверок. Даже лорд Волкер попал под их руки…»

Новый бог? Полубог действительно пал!?

Имуш, Король Львиное Сердце, выглядел ошеломленным, услышав все это.

Затем он глубоко вздохнул, помолчав минуту, и его лицо постепенно стало более суровым, чем обычно.

«…А потом?»

Главный Шаман просто взглянул на него, и выражение ее лица постепенно становилось все более и более фанатичным.

«Отец Бог чрезвычайно зол и намерен начать религиозную войну, чтобы искоренить этого нового бога и эльфов».

Внутри палатки царила тишина, холодная, как сама смерть.

В тишине никто не двигался и не говорил, а единственным слышным было жуткое завывание ветра снаружи. Катящиеся облака на горизонте периодически блокировали солнечный свет, в результате чего внутри палатки чередовались свет и тень.

Наступил сезон дождей.

И Пустыня Смерти собиралась измениться…

— Конец второго тома

¹洛德

– Лодурр – бог в скандинавской мифологии. В поэме «Вёлуспа» «Поэтической Эдды» ему отведена роль в оживлении первых людей, но кроме этого он почти никогда не упоминается и остается неясным. Ученые по-разному отождествляли его с Локи, Ве, Вили и Фрейром, но ни по одной теории не было достигнуто консенсуса.

— —