Глава 208

▪️ВОЛШЕБНАЯ СИСТЕМА ПИТОМЦЕВ

Еве на мгновение опешила, увидев, как единорог встал на колени и ласково прижался к ней носом.

Однако она быстро поняла причину его нежного поведения.

Если эльфы, созданные Мировым Древом, считались детищами природы, то эти единороги были ее любимыми спутниками.

Они обладали беспрецедентной близостью к природе и обладали необычайными чувствами, позволяющими с поразительной точностью воспринимать эмоции и природу окружающих их существ.

Несмотря на маскировку, душа Евы сохранила свои уникальные божественные свойства, воплощая суть Богини Природы.

И несмотря на то, что этот аватар обладал лишь небольшой долей божественности из сферы хранения душ Хелы, Фэн по-прежнему обладал более сильной связью с природой по сравнению с другими игроками, в основном из-за влияния божественной сущности Евы.

Верховные друиды могут легко победить магических зверей, таких как единороги, благодаря своим впечатляющим коммуникативным навыкам и сильной естественной близости с природой.

И Ева обладает обоими этими качествами, плюс ее близость к природе даже более мощная, чем у Архидруида, поскольку друиды изначально были созданы Мировым Древом из самого себя.

Возможно, единорог не мог разглядеть истинную личность Евы, но это не помешало ему по-прежнему проявлять к ней свою привязанность.

Видя, как поведение единорога сменилось с чрезвычайной бдительности на невероятно послушное, зрители, включая Алису и Трандуила, были совершенно ошеломлены.

«Разве эти единороги не должны были быть гордыми и осторожными существами? Так что же это за собачье поведение?» Демасия не мог не заметить это, ошарашенно глядя на льстивого Единорога у ног Евы.

Алиса на мгновение потеряла дар речи, не зная, как ответить.

На самом деле, она тоже была озадачена нетипично странным поведением единорога.

Хотя Алиса слышала рассказы о чрезвычайно могущественных архидруидах и нескольких избранных людях с поразительной близостью к природе, которые могли легко завоевать расположение единорога, эти истории были просто о завоевании благосклонности и признания, а не о полномасштабной привязанности, которую молодой единорог демонстрирует сейчас. .

Более того, она впервые слышит или даже видит единорога, способного сделать такой лестный жест любви!

Святая недоверчиво взглянула на единорога, затем на незнакомого Избранного, стоящего перед ней.

В конце концов, Алиса смогла лишь неуверенно высказать: «Возможно… этот конкретный Избранный был одним из тех немногих счастливчиков, о которых я упоминал ранее…»

Удачливый?

Несколько игроков обменялись растерянными взглядами.

Прежде всего, они отвергли возможность того, что этот игрок в капюшоне может быть Верховным друидом, поскольку этот продвинутый класс работы все еще недоступен.

Следовательно, у них остается вывод, что этот конкретный игрок просто дружелюбен, чистосердечен и искренне любит природу?

Ч-какая нелепая идея…

В конце концов, они игроки!

Они были воплощением Четвертой катастрофы, подобной саранче! ¹

С совершенно неубежденным видом толпа перепроверила публичную информацию игрока в капюшоне…

[Имя пользователя

: Fēng]FСледите за 𝒏новейшими историями на n𝒐(v)el/bi/n(.)com

[Класс работы

: Друид]

[Уровень

: 18]

Среди более опытных игроков уровень этого игрока можно назвать лишь чуть ниже среднего. Ее имя пользователя также было незнакомо многим в толпе, и ее внешность тоже была не очень узнаваема.

Только Ли Му отреагировал так, как будто узнал ее.

«Так это ты, Фенг. Я видел тебя несколько раз в Мо Мо.

Так оказалось, что этот человек на самом деле был жизнелюбивым игроком из гильдии Комитета Мо Мо!

Многие в толпе выражали понимание, думая: «Неудивительно, что я ее не узнал».

Большое количество ориентированных на жизнь игроков из гильдии Moe Moe Committee редко вступали в бой и предпочитали находиться в зоне безопасности Эльфийского леса. В результате они не были особенно знакомы с активными боевыми игроками, такими как Демасия, которым нравилось выходить в другие места, помимо леса.

Затем несколько игроков в толпе заволновались.

«Как тебе это удалось? Почему этот Единорог подошел к тебе так близко?»

Глядя на выжидающие глаза игроков, Ева пару раз кашлянула и просто сказала: «Возможно… как и сказала Алиса, мне просто повезло».

Толпа: «…»

Святая озадаченно посмотрела на Еву, не зная, что сказать.

Раньше Алиса не обращала на это пристального внимания, но теперь, после гораздо более внимательного наблюдения, она поняла, что этот конкретный игрок перед ней действительно обладал определенными отличительными качествами.

И, уделив все свое внимание другой стороне, Святая с удивлением обнаружила, что она тоже почувствовала в своем сердце необъяснимое чувство близости к этому Избранному.

Как странно.

Подумав об этом, Алиса объяснила с оттенком неуверенности: «Я думаю… это может быть потому, что этот Избранный имеет относительно высокую близость к природе».

«Близость к природе?»

Остальные игроки растерянно моргнули.

«Действительно, это правильно. Эльфы естественным образом обладают глубокой близостью к природе с момента нашего рождения, а когда эльфы становятся друидами, наша связь с природой углубляется еще больше. Основная причина, по которой Верховные друиды могут быстро сблизиться с магическими зверями, связана с их мощной близостью к природе.

«Итак… этот Избранный, вероятно, обладает необычайной близостью к природе, а высокий уровень близости к природе дает замечательные способности, особенно если человек встанет на путь друида».

Алиса объяснила.

«Тогда… есть ли способ увидеть значение близости человека?»

— взволнованно спросил Ли Му.

Алиса покачала головой.

«К сожалению, нет, это происходит только благодаря интуиции».

«Так что это как скрытый атрибут».

Некоторые игроки остались слегка разочарованы.

Затем они перевели взгляд на Еву, и их лица были окрашены завистью.

«Замечательно! Значит, в этой игре тоже есть скрытые атрибуты!»

Выслушав объяснение Алисы, Ева решила больше ничего не говорить.

В каком-то смысле то, что сказала Святая, в любом случае не было совсем неправильным.

Однако близость Евы объяснялась не только ее высокой близостью к природе, но, скорее, она символизировала саму природу!

Опустив голову, Ева посмотрела на единорога под ногами, устремив на нее чистые лазурные глаза.

Немного подумав, она решила протянуть руку и начала накладывать на нее базовое исцеляющее заклинание…

Молодой единорог вообще не сопротивлялся, и после того, как его ненадолго окружил слабый зеленый свет, раны единорога наконец полностью исчезли.

После этого единорог осторожно поднялся на ноги.

Хотя он еще не вырос, он был почти такого же роста, как Ева, когда стоял прямо.

Когда он тихо фыркнул и ласково уткнулся носом в лицо Еве, несколько игроков раскрыли глаза, почувствовав укол ревности и легкую душевную боль при виде этого.

«Серьезно… оно ее так облизывает?»

«Так завидно!»

«Чувак, мне тоже следовало выбрать профессию Друида».

«Забудь об этом, тупица, это тебе не подходит, плюс друиды — это в основном класс поддержки и у них слабая сила атаки».

«Но посмотрите, они могут приручать волшебных зверей!»

«Да, брат Му тоже друид, но, похоже, на этот раз ему тоже не повезло. В конце концов… все дело в ГСЧ!» ²

«Я тоже хочу единорога в качестве ездового животного…»

Наблюдая за таким ласковым единорогом, даже Алиса опешила, но затем слегка кивнула Еве.

«Поздравляю, Избранный. Вы заслужили одобрение этого молодого единорога.

Затем, после того как она заговорила, Алиса взглянула на ласкового молодого Единорога и тихо рассмеялась.

«Если вы подпишете с ним контракт, этот молодой единорог может стать вашим компаньоном».

Контракт, да…

Эта мысль мелькнула в голове Евы, когда она вспомнила соответствующую информацию об этом в своем наследстве.

В мире Сайгуэс некоторые магические звери могут заключать контракты с другими разумными существами, становясь, таким образом, их товарищами.

Эти контракты обычно имели два варианта:

Равные и Неравные, и оба этих контракта являются строго связывающими душу контрактами.

Вообще говоря, те контракты, которые активно инициируются самими магическими зверями, являются равноправными контрактами. Такие контракты ускоряли темпы роста обеих сторон и не представляли угрозы ни для одной из сторон.

С другой стороны, неравные контракты часто насильно навязывались некоторыми разумными существами невольным магическим зверям. Эти контракты также ускорили темпы роста обеих сторон, но оказали более существенное влияние на рост подрядчика. Кроме того, они связали жизнь магического зверя с жизнью подрядчика.

Стоит также упомянуть, что Черный Дракон Мерьер решил подписать с Евой неравный контракт хозяина-слуги.

Конечно… Мерер тоже выиграл от этого. В последнее время он быстро рос и показывал признаки прогресса благодаря контракту, который он заключил с Евой.

Однако эльфы и единороги традиционно заключают свои партнерские контракты на равных друг с другом.

Но независимо от того, равны они или неравны, эти контракты обычно должны действовать на уровне души, чтобы они функционировали.

Отныне игроки не могут подписывать такие контракты, поскольку технически они не привязывают свою душу к этому миру и просто действуют, связывая свое сознание через игровую систему.

Однако, когда единорог проявил к ней свою привязанность, Еве внезапно пришла в голову новая идея…

Правда, души игроков не связаны в этом мире, поэтому в конечном итоге они не могут заключать контракты с магическими зверями. Но-

— А если бы она подошла к этому под другим углом?

Поскольку контракт души был формой связи между двумя формами жизни.

Что, если бы она могла немного изменить цель таких контрактов?

Хотя игроки не могли сами подписывать контракты души, они все равно могли действовать и жить в Сайгуэсе с помощью игровой системы, созданной Еве.

Игровая система была построена на самой Еве и, по сути, имела определенное сходство с силой души…

Если это так…

Почему бы вместо этого не изменить цель контракта души на игровую систему Евы?

Другими словами…

Позвольте волшебным зверям подписать контракт с самой игровой системой!

Координаты сознания игроков записывались в игровой системе, так что… включение эксклюзивных координат сознания конкретного игрока было бы похоже на косвенное заключение игроками контракта с магическим зверем!

Подводя итог, сделайте игровую систему посредником/поверенным игроков, чтобы она могла подписывать контракт души от их имени!

Подумав об этом, глаза Евы засияли.

Это была блестящая идея – почему она не подумала об этом раньше?

Если бы эта идея действительно была осуществима, то она могла бы распространить предварительный контракт среди игроков, и они затем могли бы искать магических зверей, чтобы самостоятельно заключать контракты!

Хотя тело игрока может умереть, координаты его сознания не исчезнут. Таким образом, договор останется в силе.

Более того, магические звери, заключившие контракты с игровой системой, также могут быть интегрированы в систему скакунов, проявляя свою конкретную информацию и фактически становясь частью системы скакунов!

Это… чем-то напоминает связь веры Евы с ее верующими. Хотя магических зверей связывала не их вера как таковая, а контракт души!

Более того, когда магические звери активно искали игроков для заключения партнерских контрактов, можно было применить тот же принцип.

Пока ощущались колебания маны, вызванные магическими зверями при активном заключении контракта, игровая система могла мгновенно действовать от имени игрока.

Игрокам просто нужно было предоставить координаты своего сознания с помощью системы для заключения контракта!

Более того… для магических зверей, подписавших такого рода контракт, Иве могла бы использовать игровую систему, чтобы вычитать половину обратной связи роста между зверем и игроком, перенаправляя часть обратной связи по силе в игровую систему, что также косвенно принесло бы пользу. Ева пассивно!

Это… действительно был еще один пассивный способ получения прибыли!

Конечно… природа этого контракта коренилась в душе, поэтому это мог быть максимум только равноправный контракт.

Но… ей этого было достаточно!

Более того, это также означало тщательную доработку системы крепления. Ей не нужно будет адаптировать систему к конкретным расам для интеграции — это будет личный выбор игроков — найти желающих магических зверей и заключить свои собственные контракты с компаньонами!

-Нет

.

Речь шла уже не только о маунтах; это было больше похоже на волшебных домашних животных!

Это была волшебная система питомцев!

Вместо несовершенной системы скакунов появилась более расширенная система магических питомцев!

В Еве начало нарастать волнение.

С этими мыслями она перевела взгляд на единорога, готовясь сделать свою первую попытку.

Затем Ева посмотрела на невинно выглядящего молодого Единорога и мягко сказала:

«Хотели бы вы заключить со мной контракт?»

¹ (第四天灾) — термин «Четвертый кризис» возник из игры под названием Stellaris, в которой на более поздних этапах игры происходит кризисное событие всей галактики, известное как Кризис. В последнее время китайские авторы используют этот термин для обозначения вызванных игроков. Игроки, вызванные таким образом, обычно считают, что они просто играют в игру, поэтому они склонны переусердствовать в своих действиях, что называется «кризисом / катастрофой».

² ГСЧ

– (Генератор случайных чисел) в видеоиграх – это, по сути, алгоритм, который случайным образом определяет числовое значение и при необходимости внедряет его в игру, что может радикально изменить ход игры.

— —