Глава 21

▪️ЭТО СКРЫТЫЙ КВЕСТ?

Вернувшись на Землю, прошло уже три дня с момента запуска программы закрытого бета-тестирования Эльфийского Королевства, тогда как в Сайгуэсе вместо этого прошло двенадцать игровых дней.

Со временем все больше и больше игроков из первоначальных трехсот бета-тестеров наконец достигли десятого уровня.

Демасия не является исключением.

Всего день назад он стал игроком ближнего боя десятого уровня.

Однако количество опыта, необходимое для перехода с уровня 10 на уровень 11, намного превосходит любые прогнозируемые ожидания игроков: требуется колоссальные 10 000 значений опыта, тогда как для перехода с уровня 9 на уровень 10 требуется всего 3 000 опыта.

Ознакомившись с механикой игры за последние несколько дней, игроки начали выяснять два наиболее эффективных метода получения опыта в Эльфийском Королевстве.

Это либо выполнение заданий, либо охота на мобов, как и в других играх.

Однако, в отличие от других игр, визуализация убийства монстров в этой игре вполне реалистична, как если бы вы на самом деле убивали настоящее живое существо в реальной жизни. Это реалистичное изображение крови заставило людей задуматься, как, черт возьми, издателям вообще удалось убедить регулирующий совет предоставить игре лицензию на работу.

Многие игроки поначалу не привыкли к такому уровню бойни, но со временем некоторые хардкорные игроки совершенно оцепенели от него…

Ведь это заявлено как самая реалистичная виртуальная игра! Если кто-то этого не выдерживает, он может просто изменить свои собственные настройки цензуры, чтобы любой из кровавых материалов игры был полностью пиксельным.

После достижения девятого уровня большинство игроков разделились на две фракции по вопросу развития уровня.

Некоторые относительно консервативные игроки, такие как HootyBird, предпочли остаться в лагере и намеревались сосредоточиться на выполнении трудовых заданий, чтобы достичь Железного ранга.

С другой стороны, некоторые радикальные игроки, жаждущие приключений, предпочли покинуть десятикилометровую безопасную зону и попытать счастья снаружи.

Игроки могли накапливать очки опыта, выполняя такие задачи, как рубка деревьев или традиционный метод убийства мобов. Однако количество доступных мобов в безопасной зоне постепенно уменьшалось, и единственные, кто все еще был здесь, стали слишком слабыми, в первую очередь из-за слишком высокого уровня игроков, следовательно, опыт, который они могли бы получить при охоте на этих мобов, уменьшился, намного меньше, чем при выполнении заданий.

Таким образом, поскольку безопасная зона больше не может вместить необходимый им опыт, некоторые игроки предложили, наконец, попытаться выйти во внешние зоны и, возможно, найти там более мощных мобов, которые могут дать больше опыта, в котором они нуждались. .

Поддавшись этому предложению, несколько игроков решили покинуть безопасную зону после достижения девятого уровня. Они исследовали незнакомую внешнюю зону, чтобы проверить свою удачу и посмотреть, смогут ли они найти тех мобов, которые могли бы предложить более высокие очки опыта.

Как оказалось, их выбор не был неправильным. В тот же день игрок под ником «Boxlunch» вывел команду за пределы безопасной зоны и встретил лесного питона девятого уровня. Они его вообще убили и получили немалое количество очков опыта.

Новость об их великом достижении распространилась по всей базе игроков, вызвав бурю негодования во всех чатах, и у многих игроков возникло искушение скопировать действия этих отважных первопроходцев, включая нескольких игроков, которые изначально планировали перейти на 11 уровень, выполняя трудовые задания. .

Тем не менее, подавляющее большинство игроков по-прежнему предпочитали следовать вводному руководству, предоставленному системой, и неуклонно продвигаться вперед, используя более безопасный метод выполнения задач.

В конце концов, по мере повышения их уровня наказание за смерть также становилось все более суровым. Никто не хотел терять весь свой с таким трудом заработанный прогресс и начинать заново с нуля.

Фактически, некоторые игроки уже испытывают негодование по поводу чрезвычайно сложного и жестокого механизма воскрешения в игре.

По их мнению, полностью возвращать свой прогресс обратно на первый уровень сразу после смерти — это слишком садистски и нелепо.

Довольно много игроков так много раз жаловались на это на официальном форуме игры, что Эве начала беспокоиться об их растущем числе…

С этого момента она, наконец, подумала о том, чтобы внести некоторые изменения в механику смерти.

Кроме того, даже с использованием мозаичной цензуры, жестокий и ужасный способ борьбы с мобами вызывал у некоторых игроков дискомфорт. Таким образом, лишь меньшинство игроков, особенно мужчин, в конечном итоге решают отправиться в дикое приключение за пределами зоны безопасности.

Демасия был одним из таких игроков, и исследование неизведанного его полностью увлекает.

Он умирал несколько раз, прежде чем достиг пятого уровня, и изо всех сил старался вернуться туда, где находился сейчас. Тем временем его коллеги, такие как Ли Му и HootyBird, уже сражаются, чтобы узнать, кто первым достигнет Железного ранга!

Он не хотел слишком сильно отставать от своего брата Му, поэтому в конечном итоге решил отправиться в приключение и пригласил трех других игроков-мужчин, которые также находятся на 10-м уровне, рискнуть.

Четверо из них состояли из трех игроков ближнего боя и одного заклинателя, и они решили покинуть безопасную зону и отправиться в темные внешние области.

Покинув безопасную зону, команда Демасии поняла, что растительность внешних регионов более густая, что затрудняет навигацию.

Демасия и его команда шли через лес, используя свое оружие, чтобы проложить путь, сохраняя при этом бдительность и ища потенциальных мобов, на которых можно охотиться.

«Чувак, здесь слишком много растений… так трудно идти, когда эти кусты преграждают нам путь».

«Ну, чего вы ожидаете, в конце концов, это первобытный лес».

«Братан, твоя информация действительно достоверна? Здесь действительно есть лесные питоны? — спросил один игрок, с сомнением глядя на Демасию.

«Не волнуйся! Мои источники заслуживают доверия! Я лично купил информацию у известного игрока «Boxlunch» с Sun Pine wood, и этот парень сказал мне, что видел это собственными глазами».

Слушая вопросы своих товарищей по команде, Демасия успокоил их, похлопывая себя по груди.

В настоящее время в Эльфийском Королевстве не существует официальной денежной системы, поэтому игроки могут совершать любые свои транзакции только по бартеру. Ресурсов, таких как оружие или оборудование, было недостаточно, поэтому сырье, такое как древесина, более широко использовалось в качестве предмета обмена.

Однако Эве уже внедрила систему взносов в качестве игровой валюты, которая будет разблокирована после того, как игроки достигнут 11 уровня.

«Ага, понятно!»

Выслушав объяснение Демасии, его товарищи по команде почувствовали облегчение.

Команда продолжала двигаться вперед.

Тем временем в сотнях метров пара острых ястребиных глаз следила за каждым движением отряда Демасии.

Это был Страж Дуба, Берсеркер.

Дубовый энт спрятался в расщелинах древних деревьев, молча наблюдая за этими игроками, держа в руке дрожащего гоблина…

Он поймал гоблина, когда прятался на краю руин Флоренции. Зеленое существо имело силу 10 уровня, но Берсеркер уже избил его до полусмерти.

Держа гоблина, как дохлого гуся, Берсеркер следил за движениями четырех игроков-мужчин.

Демасия и его спутники ничего не заметили, продолжая весело переговариваться, словно на пикнике, и продвигались вперед, совершенно не замечая своего окружения.

«Ребята, вы знаете, далеко ли мы уже ушли?»

«Ммм, я думаю, мы уже ушли почти на семь километров за пределы безопасной зоны».

«Шшш, потише. Это больше не безопасная зона. Для нас игра будет окончена, если мы случайно встретим здесь моба железного ранга».

Внезапно Демасия, действовавшая в авангарде, изменила выражение лица, и его заостренные уши слегка дернулись, как будто чем-то встревоженные.

Он поднял руку, призывая к тишине, и прошептал своим товарищам по команде: «Тихо! Кажется, я что-то услышал!»

Вопреки его серьезному поведению, в его голосе слышался намек на волнение.

Команда сразу успокоилась, и все стали очень настороженными.

Они опустили тела и задержали дыхание, расширив глаза, чтобы улавливать любые движения вокруг.

«Ах! Ах! Ах!»

Внезапно спереди послышался резкий животный крик, напугавший группу летящих птиц.

Сердца каждого из товарищей по команде Демасии сжались, и они быстро вытащили оружие, готовясь к неизбежной битве.

«Вау! Ра! Ах!»

Крики становились все ближе, и они уже чувствовали безумие, заключенное в существе, издающем такие звуки.

Все четверо игроков-мужчин напряглись и быстро заняли боевую стойку, их сердца колотились от нервозности и ожидания.

«Это прямо перед нами…»

— серьезно сказала Демасия.

Как только он заговорил, кусты перед ними вдруг зашуршали, и оттуда выскочило худое и слабое на вид зеленокожее существо.

Существо было одето в рваную одежду, со свирепым выражением лица и налитыми кровью глазами, и оно бросилось на группу, как будто оно полностью сошло с ума.

«Г-Гоблин!?»

Все они кричали в унисон.

Единственный заклинатель в команде использовал оценочное заклинание, а затем его глаза прояснились с облегчением.

«Уровень 10! Но оно, кажется, было ранено!»

«Не похоже, что у него есть какое-либо оружие!»

«Черт возьми, этот гоблин такой свирепый! Разве оно не боится нас?»

В глазах Демасии мелькнуло волнение. Он взмахнул деревянным мечом и воскликнул:

«Какая разница! Это всего лишь добыча, которая предложила себя нам! Давайте сделаем это, ребята!»

«Окружите его!»Следите за последними романами 𝒐𝒏 n𝒐/velbin(.)com

«Не дай ему ускользнуть!»

Его товарищи по команде тоже кричали.

При этом вся команда взяла в руки деревянные мечи и рубила гоблина, выкрикивая бессмысленные боевые кличи.

Однако их удивило то, что гоблин вообще не увернулся, а просто рванул вперед, разбрызгивая повсюду свою кровь. Это казалось действительно разочаровывающим, поскольку гоблина можно было легко убить одним шквалом мечей и ножей…

В последние минуты в глазах гоблина мелькнуло облегчение.

Скрытый пассивный навык боевой жертвы активировался на заднем плане, и тело гоблина мгновенно состарилось и в мгновение ока превратилось в развевающийся пепел.

Тем временем четыре игрока получили системное сообщение, уведомляющее их о том, что они приобрели некоторый опыт. Однако они непреднамеренно проигнорировали это, так как в тот момент все еще были немного ошеломлены.

«Почему… этот гоблин просто не спрятался вместо того, чтобы напасть на нас?»

«Я думаю, что эта банда ищет собственной смерти…»

«Я согласен. Как будто этот гоблин от чего-то убегает…»

— Эх… помогите мне встать, ребята, у меня кружится голова…

«…»

«…»

«…»

«Подожди, что это?»

Внезапно один из игроков присел на корточки и вытащил из пепла гоблина блестящий кристалл.

Это был неправильный светло-зеленый кристалл, который, казалось, содержал в себе таинственную силу.

«Хм? Выпадающий предмет?

«Это какой-то драгоценный камень?»

«Подождите, ребята, позвольте мне оценить это… а? Странно… говорит он, не в силах оценить. Может ли это быть квестовый предмет?

Все четверо игроков были немного озадачены и взволнованы.

В этот момент деревья впереди снова зашуршали, и на этот раз перед ними появилась гигантская высокая фигура, тень которой полностью окутала всю команду.

Берсеркер вышел из леса и величественно встал перед ними.

Глядя вверх на внезапно возникшего из ниоткуда тридцатиметрового дубового стража, все четверо игроков непроизвольно сглотнули собственные слюни, а их глаза комично вылезли из орбит…

«Какого черта! Что это!?»

«Чёрт возьми, человек-дерево!?»

— Т-так… такой большой…

Демасия на мгновение задумался, и в его сознании зажглась пресловутая лампочка.

«Ребята, это Дубовый Страж! Мы столкнулись с Дубовым Стражем!»

«Дуб Страж? Тот редкий NPC, о котором Сяо Му упомянул в своем видео?»

«Да! Должно быть, это он! Я видел некоторые из его скриншотов!»

После разговора Демасия вдруг кое-что поняла.

«Неудивительно, что гоблин бежал, спасая свою жизнь, должно быть, Страж Дуба преследовал его сзади…»

И тут он замолчал…

Подождите минуту…

Неужели их группа просто KS (killsteal) добычу этого Oak Guardian?

Некоторые из других его товарищей по команде тоже подумали об этом и неловко посмотрели друг на друга, прежде чем осторожно поднять головы в сторону огромного NPC, готовые бежать в случае, если этот деревянный человек станет враждебным по отношению к ним.

Они уже знали, что не смогут сравнить NPC в этой игре с опытом других игр. Неигровые персонажи в этой игре демонстрируют сложные эмоции. Хотя этот Дубовый Страж принадлежит к той же фракции, что и игроки, все же существует вероятность того, что это не мирное существо и может напасть на них, несмотря на свою преданность Эльфийской Богине.

А если у него плохой характер…

В любом случае, глядя на тридцатиметровую фигуру и ее свирепый вид, группа почувствовала небольшой страх за свою жизнь.

Похоже, с этим большим парнем вообще нелегко иметь дело…

Однако следующее поведение Дубового Стража их полностью ошеломило.

Они увидели гигантского человека-дерева, ростом до тридцати метров, внезапно изогнувшегося тела и слегка склонившего к ним голову. Затем он указал на символ дерева на своей груди и заговорил глубоким голосом, похожим на старого утонченного джентльмена.

«Уважаемые Избранные, я благодарю вас за то, что вы уничтожили для меня злого бандита. В знак благодарности я могу выполнить одну подходящую просьбу для вашей группы».

Команда Демасии переглянулась и, казалось, все еще была погружена в слова Стража Дуба.

«Бандит?»

«Он говорит о том гоблине, у которого был этот драгоценный камень?»

«Один запрос?»

Внезапно лицо Демасии просветлело, как будто он что-то понял.

Он хлопнул себя по бедру и громко воскликнул: «Ребята, вы все глупые… Должно быть, это скрытый квест! Должно быть, мы наткнулись на скрытую цепочку заданий!»