Глава 368

Глава 368

Движимые естественным желанием достичь более высоких уровней и гораздо большей власти, большинство игроков четвертой бета-версии работали еще усерднее, увидев доблесть своих старших ветеранов на поле боя.

Это заставляло их лихорадочно выполнять задания одно за другим или постоянно охотиться на диких мобов в Эльфийском лесу, чтобы быстро повысить уровень.

В результате пятьдесят тысяч игроков четвертой бета-версии постепенно достигли минимальных требований для перехода к элементарному железному рангу.

Всего за один день около пяти тысяч игроков стали экспертами железного ранга!

В это время почти каждые десять секунд новый игрок четвертой бета-версии либо входил в Храм Жизни, либо приходил на центральную площадь Избранного города, чтобы помолиться Мировому Древу.

Это действие позволило им получить доступ к интерфейсу класса заданий и выбрать желаемый начальный класс.

И, как и ожидалось, среди различных доступных классов профессий, занятия ближнего боя по-прежнему оставались самыми популярными.

После повышения до Железного ранга и первого продвижения по службе большинство игроков, играющих в ближнем бою, решили стать воинами, а затем охотниками.

С другой стороны, лучники были наименее распространены, их было даже меньше половины магов.

Этот результат обусловлен тем фактом, что классы, основанные на рукопашном бою, теперь широко считаются самым простым классом среди всех классов профессий. По сравнению с заклинателями, классы, основанные на рукопашном бою, более удобны для пользователя, имеют более высокую боевую эффективность на низких уровнях и более легкий доступ к более широкий набор оборудования.

Более того, в отличие от снаряжения заклинателей, которое в основном можно купить только во внутриигровом магазине обмена и которое к тому же намного дороже, снаряжение для ближнего боя того же уровня более распространено и доступно.

Дефицит делает вещи ценными…

И Эве хорошо понимала эту концепцию.

Вот почему доступный запас снаряжения заклинателей и лучников намного меньше по сравнению с инвентарем для ближнего боя.

Одна из причин нехватки снаряжения для лучников заключается в том, что, несмотря на наличие дополнительных навыков, лучник все равно требует определенного уровня боевых навыков.

В конце концов, было слишком много игроков, которые не могли точно прицелиться.

Чаще всего игроки, которые не могли метко стрелять, но все же приобрели навыки нанесения урона лучниками, часто вызывали значительный хаос в боях.

Таким образом, многие исследовательские группы или команды рейдов по подземельям открыто отказывались включать игроков-лучников в свои группы.

Однако некоторые опытные лучники нашли способы решить эту проблему.

Некоторые предпочитали неустанную практику, чтобы улучшить свои навыки стрельбы из лука, в то время как другие стремились изучить магический навык без кольца под названием «Стрела сердца» у эльфийских NPC.

[Стрела в сердце] — это вспомогательный навык лучника, который позволяет пользователю войти в особое состояние душевного спокойствия и сосредоточенности, значительно улучшая его меткость.

Это обязательный навык для опытных лучников.

Кроме того, некоторые игроки, которые не любили использовать луки, вместо этого предпочитали экспериментировать с паровыми пушками, купленными у гномов.

Они намеревались использовать свои земные знания, чтобы модифицировать эти паровые пушки, преобразовывать их и выяснять, как интегрировать в них навыки, одновременно позволяя им получать боевой опыт.

Увы, этот эксперимент пока не увенчался успехом, но этого следовало ожидать, поскольку для получения существенных результатов требуется время.

Так что на данный момент большинство игроков по-прежнему сосредоточены на повышении уровня.

Пока они не достигнут текущего максимального уровня, игроки могут отвлекать некоторое внимание на другие менее важные вещи, но это не будет их основным фокусом.

Вот почему, несмотря на то, что игроки уже довольно давно находятся в царстве Сейгуэса, игроки до сих пор не воссоздали ничего с земли, за исключением нескольких простых гаджетов.

Более сложные и технически сложные изобретения требовали полного времени и сосредоточенности, но большинство игроков все еще озабочены повышением уровня и оттачиванием своих навыков.

Тем не менее, Ив ожидала, что у них будет больше свободного времени для изучения различных «геймплеев», когда большинство игроков достигнут максимального уровня.

В этот момент, возможно, земные технологии действительно начнут распространяться в Сейгуэсе.

Но на данный момент игроки явно больше заинтересованы в повышении уровня и изучении способов использования магии, которой не существует на земле, а не в воссоздании земных изобретений в Сейгуэсе.

В конце концов, сколько преданных своему делу людей готовы полностью инвестировать свое время в высокотехнологичные начинания?

Большинство игроков здесь, чтобы развлечься и расслабиться.

На самом деле энтузиазм игроков по поводу магии намного превзошел ожидания Евы.

Если бы не тот факт, что эльфы по своей сути являются магическими существами, способными изучать и произносить простые заклинания, даже выбирая классы, основанные на рукопашном бою, количество игроков, выбирающих классы, основанные на магии, вероятно, было бы намного выше, несмотря на нехватку оборудования для заклинателей. .

Даже сейчас почти 40% игроков четвертой бета-версии решили стать заклинателями.

Однако есть одна забавная вещь: многие из них стали «магами ближнего боя» из-за нехватки снаряжения или низкого урона, наносимого их элементарными заклинаниями.

Среди классов колдовства наиболее распространенным профессией после повышения до мага является класс друида.

Это связано с тем, что на начальных этапах у друидов очень мало наступательных навыков, они больше сосредотачиваются на контроле толпы и исцеляющей магии, что не способствует получению опыта за счет убийств врагов.

Кроме того, друиды приобретают по-настоящему мощные наступательные навыки только на среднем железном ранге, например навык [Трансформация].

Друид с навыком [Трансформация] может превратиться в могущественного зверя и получить около 70% его способностей, что делает его грозным противником в бою.

Учитывая, что друиды — единственные стабильные целители и единственный класс профессии, который преуспевает в поддержке и контроле толпы, их перспективы трудоустройства весьма благоприятны, что делает их высоко востребованными различными командами, ориентированными на боевые действия.

Что касается магов, то они часто полагаются на покупку дорогостоящего оборудования.

Маленький Соленый Кот уже доказал, что маг, полностью облаченный в золотое снаряжение, может сотворить усиленный Огненный шар, способный решить практически любую проблему, а если нет, то два сделают свое дело.

Однако для владения таким мощным заклинанием AoE необходим полный набор высококачественного магического снаряжения, по крайней мере, на Железном ранге.

Возвращаясь в настоящее

По мере того, как все больше игроков четвертой волны достигают Железного ранга, их интерес к бесплатному снаряжению, предлагаемому в ходе подземных военных квестов, растет.

В результате к защите Шанатара присоединилось все больше и больше игроков.

Однако ситуация стала несколько неловкой, поскольку Темный Альянс, в отличие от своей предыдущей атаки на Город Клинка, выбрал стратегию низкой интенсивности и устойчивой атаки на большие расстояния против города-государства Шанатар.

Хотя массовое присутствие армии Шанатара создает визуально ошеломляющую и пугающую сцену, фактическое давление войны не столь значительно.

Из-за этого даже Ли Му со временем отказался от роли командира и позволил каждому свободно действовать по своему усмотрению.

Несмотря на это, количество игроков, участвующих в бою, продолжало увеличиваться.

И хотя некоторые игроки первой и второй бета-версии, достигшие максимального уровня, покинули поле битвы, на их место присоединялось все больше и больше игроков четвертой бета-версии.

При минимальном давлении в оборонительной войне и ограниченном количестве врагов, которых можно было убить, игроки четвертой бета-версии, которым обычно не хватает сил для победы над врагами, обнаружили, что их немногочисленные противники-нежить быстро расправлялись с оставшимися игроками-ветеранами.

Это привело к тому, что игроки четвертой бета-версии в первую очередь стремились собирать снаряжение.

Никогда не переоценивайте честность и этику этих игроков… Rêađ lat𝒆st ch𝒂pters на n𝒐/v/𝒆/l(b)i𝒏(.)c𝒐m

— Или его отсутствие.

Независимо от наложенных ограничений или напоминаний, когда они сталкиваются с существенными преимуществами, честность становится второстепенной мыслью.

Что такое целостность?

Можно ли это есть?

Таким образом, по всему полю боя начали происходить всевозможные махинации и уловки.

Некоторые люди даже взяли оборудование и убежали, когда кто-то умер, а другие просто покончили жизнь самоубийством, спрыгнув со стен, чтобы спастись.

В результате несчастный город-государство Шанатар оказался в довольно затруднительной ситуации…

— 368

【 ПРОДВИЖЕНИЕ ВАКАНСИЙ ДЛЯ ИГРОКОВ 4-Й БЕТА 】

— —