Глава 52

Со времени восстановления Флоренции уже прошло два дня.

После того, как игроки формально установили стабильный круг телепортации и выполнили первую основную задачу, появилась следующая задача истории.

Это было исследование священного города прошлого и поиск наследия эльфийской цивилизации.

Однако на этот раз некоторые игроки не решили принять задание на исследование.

Достигнув 11-го уровня, некоторые игроки, ориентированные на боевые действия, решили покинуть безопасную зону и отправиться в более кровопролитные приключения на большей территории.

То есть они хотели повысить свой уровень, убивая монстров.

Королевство Эльфов отличалось от других игр. Механизм боя в этой «игре виртуальной реальности» предоставлял большую свободу. Ознакомившись с правилами, игроки вскоре полюбили бой в игре, похожий на реальный.

Приключения в такой игре позволили им почувствовать, что значит быть наемниками и охотниками в реальном мире.

Более того, после выхода из игры многие игроки, привыкшие к боям, обнаружили, что их скорость реакции и рефлексы значительно улучшились.

Ходили даже слухи, что кто-то использовал навык из игры, чтобы победить преступника, пока его грабили.

Это открытие сделало игроков еще более увлеченными сражениями.

Кроме того, большой лес за пределами безопасной зоны сделал это возможным для игроков.

За пределами безопасной зоны в лесу эльфов обитало множество магических зверей. Большинство зверей имели уровень Железа, что позволяло игрокам практиковать свои навыки.

Эти монстры с низким содержанием железа были особенно подходящими.

Конечно, в лесу были могущественные Серебряные существа, но в основном они существовали в северной части леса.

Было сказано, что дальше на севере были более могущественные существа на золотом и даже легендарном уровнях.

Конечно же, эти легендарные существа превосходили воображение нынешних игроков.

Игроки получили эту информацию от Алисы, применив все возможные методы, чтобы доставить ей удовольствие.

Алиса даже научила их различать следы могущественных диких зверей, избегать магических зверей высокого уровня и т. д.

Все это произошло благодаря улучшению отношений между Алисой и игроками.

После того, как игроки пригласили Алису во Флоренцию, ее отношения с большинством игроков, за исключением Демасии, улучшились.

Особенно это касалось тех игроков, которые вернули священный город. Многие из них имели с ней дружеские отношения.

В этой ситуации Алиса наконец-то захотела углубиться в разговор с избранными.

Кроме того, Алиса оценила талант Кукушки в магических кругах, поэтому начала время от времени обучать ее, чем вызывала зависть у многих игроков.

Кукушка стала первым игроком, обучавшимся у Алисы. Она стала первой избранницей, научившейся магическим кругам.

Эх… По крайней мере, так думали игроки.

В руинах эльфийских построек во Флоренции.

Держа мерцающий фонарик, Ли Му внимательно исследовал окрестности в тусклом свете. Самые современные𝓮 n𝒐vels опубликованы на сайте n(0)velbj)n(.)co/m.

Как игрок, который любил истории, он отклонил приглашение других игроков отправиться в приключение в дебрях, но вместо этого решил выполнить сюжетную задачу.

После предыдущего задания и принесения в жертву богине ятаганов, луков, стрел и палок гоблинов он уже накопил достаточно очков вклада и обменял их на два новых навыка.

[Элегантность кошки] и [Сила быка].

Первые улучшали ловкость, а вторые – силу.

Что касается оборудования…

Хорошо, он уже приложил все усилия для развития этих двух навыков. Он не мог просить большего.

Он не был богатым человеком, у которого никогда не было недостатка в деньгах.

Однако вскоре после того, как игроки выполнили свое задание, в системе обмена появилась новая партия оружия.

Большую часть этого оружия составляли ятаганы, луки, стрелы и несколько красивых магических посохов.

Они были изящно изготовлены и дешевы. Они стоили всего от одной до двух тысяч очков вклада. Все они были снаряжением Blue Rare.

Хотя они не могли усилить атрибуты так же сильно, как снаряжение Purple Epic, они были лучше, чем оружие гоблинов, захваченное Ли Му и другими.

Ли Му думал, что это оборудование, которое официальная игровая компания разработала для простых людей.

Он планировал накопить достаточно очков вклада и обменять их на волшебный посох.

Честно говоря, когда он смотрел на эту партию оборудования, было знакомое подсознательное чувство, но он не мог сказать, где он видел их раньше.

Возможно, он ошибался.

Ли Му покачал головой и продолжил исследовать руины.

Во Флоренции, вдали от храма святого города, находился большой участок руин. В прошлом все руины выглядели как великолепное здание из огромных камней.

У Ли Му было ощущение, что только в таких больших руинах можно найти сокровища эльфийской цивилизации.

К сожалению, он уже два часа исследовал здесь руины, но ничего не нашел.

Еще больше раздражало то, что кто-то следил за ним и все время говорил…

«Брат Му, почему ты решил исследовать руины? Мы бродим здесь уже два часа. Здесь ничего нет».

Демасия пожевал во рту конец соломинки, последовал за Ли Му и что-то пробормотал.

«Я слышал, что Box Meal и другие убили каменного кабана 13-го уровня. Они действительно близки к 12-му уровню. Ах, брат Му, почему бы нам не организовать полевые спортивные состязания?»

— пожаловался Демасия, наблюдая за спиной Ли Му.

Как смешной танкист, он чувствовал себя неловко из-за того, что на несколько дней отказался от боя.

Он еще не пробовал резать эпическим ятаганом, который обменял. Ради ятагана он временно отказался от изучения новых навыков.

Услышав постоянные жалобы Демасии, Ли Му нахмурился и сказал:

«Не волнуйся. Мы не опоздаем, даже если отправимся в дебри после завершения задания истории».

«Но мы два дня исследовали руины и ничего не обнаружили… Ах, по легенде, прошло 1000 лет с тех пор, как город превратился в руины. Даже если здесь и есть сокровища, их должны были уничтожить гоблины»,

Сказал Демасия, покачав головой.

Ли Му подумал об этом и объяснил:

«Задача в истории создана для какой-то цели. Чем сложнее ее найти, тем ценнее будут награды…»

Честно говоря, после двухдневных скитаний он не был уверен, когда говорил это.

Иногда Ли Му также жаловался, что это извращение со стороны игрового дизайнера, создавшего Флоренцию.

Большая площадь руин оказалась настоящими руинами. Кроме домашнего мусора гоблинов в них ничего не было.

«Ах, я слышал, что компания Fried Tomatoes создала профсоюз, специально занимающийся разработкой стратегии на местах. Он выглядел таким гордым. Бу…»

Демасия надулась.

«Брат Му, он действительно хотел украсть у тебя кристаллы божественной крови? Я помню, что когда система предупредила его, она специально сказала, что он нападает на тебя…»

— спросил он с любопытством.

Ли Му на мгновение остановился и сказал:

«Вам следует лучше использовать свое время, чтобы осмотреться, а не бесконечно бродить».

Он не стал этого отрицать, что для Демасии было равносильно положительному ответу.

«Эй, я знаю, что он плохой парень».

Демасия усмехнулась.

«Ха-ха, после того, как в будущем между профсоюзами начнется соперничество, я преподам урок Fried Tomatoes!»

Выполнив первое вспомогательное задание, игроки приступили к созданию союзов.

Такая организация, как профсоюз, могла бы помочь игрокам объединиться. Кроме того, это могло бы научить игроков сотрудничать в группах. Кроме того, это могло бы дать толчок конкуренции между игроками, сделав игру более интересной.

Чтобы повысить эффективность задач игроков, Ева не проигнорировала эту функцию.

Фактически, даже если бы Ева не создавала союзы, игроки образовывали бы свои собственные небольшие группы, поскольку люди по своей природе любят объединяться.

Но лучше было Еве взять на себя инициативу по созданию союзов игроков, чтобы Он мог ими воспользоваться.

На данный момент в союзе был только публичный чат и функция обмена мини-картами.

В будущем Ева планировала тренировать боевые навыки игроков и их умение сотрудничать.

Конечная цель Евы заключалась в том, чтобы с помощью профсоюзов превратить игроков в хорошо обученную армию!

Создание профсоюза стоило десяти тысяч очков взносов.

Это была большая сумма. Но если бы игроки вносили свой вклад вместе, им не пришлось бы тратить много по отдельности.

Игроки, участвовавшие в предварительном ОБТ, сотрудничали, вместе вносили свой вклад и, наконец, сформировали три союза.