Глава 88: Тронутый Эл

Ал покинул храм и пришел в город.

Нынешний эльфийский город больше, чем раньше.

Это происходит благодаря непрерывному строительству игроков, поскольку строительные квесты присутствуют всегда и являются наиболее распространенными ежедневными квестами в Королевстве Эльфов.

По мере увеличения числа игроков разделение труда совершенствуется.

Это не намеренно Евой, а спонтанно со стороны игроков.

Люди уже являются социальными существами, с сильным чувством группировки и разделения труда, и эта тенденция становится все более очевидной после адаптации к ритму «Королевства Эльфов».

В частности, появление игроков второго сорта еще больше пополнило рабочую силу, и теперь игроки лишь слегка сформировали прототип порядка разделения труда.

Если взять в качестве примера строительные работы, то дизайн здания почти взял на себя эльфийская строительная бригада профсоюза «Комитет милых», которые являются настоящими служащими.

Конкретное строительство осуществляется несколькими игроками, владеющими магией и специальными навыками, и они являются серыми воротничками.

Что касается более слабых игроков второй бета-версии… Они могут выбирать только сбор строительных материалов каждый день. И это низшие рабочие.

Мало того, постепенно появилась бурная деятельность игроков, думающих о способах заработать деньги.

«Милый комитет» запустил бесплатный DIY-проект по развитию недвижимости, и пока у вас в кармане достаточно пожертвований, они даже могут помочь вам построить великолепный дворец в соответствии с вашей мечтой!

Конечно, единственный человек, который сделал это до сих пор, — лидер гильдии Литтл Солти Мяу, и роскошный курортный поместье, на строительство которого она вложила деньги, на юго-западе Эльфийского города, почти завершено…

Гильдия «Первая Армия» открыла сервис для игроков Второго Теста.

Пока у вас есть деньги, вы можете объединиться с шишками железного уровня, чтобы победить монстров в дикой природе. Вам нужно только добивать монстров и съедать опыт.

Есть также некоторые игроки образа жизни, которые начали открывать в городе различные магазины, большинство из которых продают продукты питания.

В конце концов, большинству игроков по-прежнему нравится повсюду осматривать достопримечательности при входе в игру, и хотя еду в Эльфийском лесу найти легко, ее сбор все равно требует времени.

Некоторые игроки нашли возможность для бизнеса и сразу открыли магазин по продаже ягод.

Иметь хорошие кулинарные навыки, заниматься общепитом, обрабатывать собранные ингредиенты, открывать небольшой ресторан, и бизнес шел неплохо.

Особенно несколько приятелей, которые за спиной Алисы занимаются подпольным шашлыком…

Кроме того, некоторые игроки первой бета-версии просто арендовали собственные свободные комнаты, чтобы обеспечить жильем игроков второй бета-версии, у которых не было денег на строительство дома и которые не хотели уходить в оффлайн в морг.

Все виды суматохи заставили вторых испытуемых кричать:

«Пропасть между людьми все еще так велика!»

Это правда.

Но даже несмотря на это, игроки второго теста по-прежнему испытывают болезненное счастье.

Каждый работал над заданиями, накапливал опыт и очки вклада и усердно трудился, чтобы получить больше сил, лучших навыков и более блестящего снаряжения, как трудолюбивая пчелка…

Иногда, задается вопросом Ева, если каждому будет предоставлена ​​система, способная увидеть ценность реальности Земли, станут ли люди такими живыми?

На самом деле, у всех просто нет видимой цели и направления.

Для более сильных игроков самое ценное, богатое и ожидаемое событие — это сюжетная миссия.

В отличие от других игр, сюжетные миссии «Королевства эльфов» разовые.

Сюжетные миссии здесь действительно могут продвинуть историю вперед, ощущение эпичности и участия очень сильное. Легко вызвать у людей чувство принадлежности, и это было хорошо воспринято игроками.

В момент выхода Ала из храма все игроки получили новое системное сообщение.

[Основной квест: Возвращение клана Пламени]

[Описание миссии: Клан Пламени — древняя ветвь Эльфийского клана, и после тысячи лет невзгод они наконец решили вернуться домой… Теперь пришло время забрать их!]

[Цель миссии: следовать за Алом, защитить каждого эльфа Клана Пламени и плавно вернуть их домой.]

[Время миссии: неограниченно]

[Уровень миссии: 11+]

[Количество игроков: неограниченно]

[Награды за миссии: очки опыта, идеальное воскрешение, очки вклада]

Увидев системное сообщение, игроки снова вскипели.

Как только Ал вышел, его тут же окружили игроки.

«Ал! Есть новое задание?»

«Хочешь забрать членов клана? Обязательно приведи меня! У меня большой боевой опыт!»

«Маленький брат Эл! Я только что изучил новую магию огня, и мой огненный шар довольно мощный!»

Один за другим игроки окружили его, их глаза сияли.

Глядя на восторженные и выжидающие глаза, на улыбающиеся лица, полные жизненной силы и энергии, Ал был очень тронут.

При мысли о своем бывшем клане уголки его глаз стали немного влажными.

Если бы в его собственном племени было так много храбрых воинов, которые не боятся невзгод и опасностей, осмеливаются убивать и сражаться, не случилась бы трагедия?

Эти особенные члены клана, которых Богиня-Мать называла Избранными… Самоотверженные, храбрые и сильные!

Ал огляделся вокруг, его глаза слегка покраснели.

Он сказал взволнованно:

«Да, я пойду на окраину Эльфийского леса и приведу домой нескольких членов клана! Однако мне нужна помощь».

После разговора он сделал паузу и выглядел серьезным.

«На этот раз мы, скорее всего, столкнемся с полуорками. Риск очень велик, каждый должен серьезно об этом подумать».

После подтверждения игроки сразу же воодушевились.

«Риск? Мое второе имя — Риск!»

«Эй, эй! Риски и возможности сосуществуют!»

«Лорд Ал! Обязательно приведите меня!»

«Наконец-то появилось задание! Мой уровень достиг 11 уровня, а сюжетный квест я еще не проходил!»

«И я! Я сразу же поднимусь на уровень выше!»

Они выглядели возбужденными и, казалось, обсуждали не опасное действие, а веселую игру.

Глядя на избранных, с энтузиазмом подписавшихся, Ал растронулся еще больше…

«Не торопись! Не торопись! Пойдем вместе! Пойдем вместе!»

Грудь Ала была полна гордости.

……

> Пещерное племя

Главный жрец Гигантклиф ходил по пещере и, казалось, был в плохом настроении.

Он взглянул на каменный календарь, используемый для отсчета времени, и выражение его лица было очень торжественным.

«Прошло столько дней, почему до сих пор нет новостей от Блэкстоуна?»

Он сказал Блэкстоуну, что последняя дата возвращения прошла, но другая сторона еще не вернулась.

Блэкстоун всегда был уравновешенным, и для него это необычно. Он очень осторожный и пунктуальный…

Мало того, что посланная Гигантклиффом команда полуорков еще и вообще не имела никаких новостей, как будто они полностью потеряли связь.

Все это все больше и больше тревожило старого священника на душе и в то же время чувствовалось даже легкое удивление.

«Может быть… Что на самом деле произошло в Эльфийском лесу? В конце концов, Блэкстоун хорош в бою..!»

Логически говоря, Блэкстоуна, проносящегося по центральной части Эльфийского леса, более чем достаточно.

«Это не может быть существованием высокого уровня, не так ли?»

Гигантклифф заерзал.

Пока он колебался, послать ли еще несколько человек для расследования, в пещеру вошел разведчик-полуорк.

«Священник, Господи!»

Его голос был взволнован.

Гиабтклифф нахмурился и сказал с некоторым неудовольствием:

«Что случилось?»

Полуорк приветствовал его.

«Наши родственники обнаружили поблизости большое количество мигрирующих эльфов! Кажется, это клан!»